10 najboljših iger, ki jih je Hideo Kojima pomagal razviti, uvrščene

Kateri Film Si Ogledati?
 

Hideo Kojima je eden najvplivnejših japonskih razvijalcev iger vseh časov, tu pa je 10 najboljših naslovov, ki jih je imel v roki pri ustvarjanju.





Ikona v svetu iger na srečo, Hideo Kojima je bil v ospredju pri pisanju, režiji in oblikovanju video iger kinematografskega obsega. Leta 1987 je Kojima napisal in oblikoval igro Konami Kovinsko orodje , ki se je kasneje pojavilo Metal Gear Solid leta 1998. Te igre in njihova številna nadaljevanja in odcepitve so utrdile Kojimov položaj igralca vizionarstva. The Metal Gear Solid franšiza je še vedno velik precedens za prikrite igre.






POVEZANE: 10 filmov za ogled, če vam je všeč Metal Gear Solid Games



Tudi njegova druga dela so enako privlačna in filmska, P.T., Policenauts , in Grabežniki nekaj primerov.

10.P.T. (2014)






P.T . je kratica za predvajalnik za predvajanje. Naslov je smiseln, kot P.T . prvotno predstavljen kot interaktivni dražljiv za Tihi hribi , odpovedani obrok Tihi hrib franšize, ki naj bi jo razvil Kojima. P.T. je psihološka grozljivka v režiji Kojime in z oskarjem nagrajenega maestro grozljivk Guillerma del Tora. Okrašeno je z bogatim okoljem in igra na nadnaravne strahove tako, da se zanaša na predvidevanje strahu in ne na dejanski šok.



Igra je bila dobro sprejeta pri igralcih, ki so opozorili na gnusno realistične vizualne predmete in splošno klavstrofobijo, čeprav je bilo videti, da so uganke nekoliko preveč zapletene.






9.Metal Gear (1987)

Igra, s katero se je vse skupaj začelo za Hideo Kojima, je bila sprva izdana za računalnik MSX2 na Japonskem in v nekaterih evropskih državah. V vojaški skrivnostni igri je igrala Solid Snake, operativec prikrite sile, znan kot FOXHOUND. Njegova naloga je demobilizirati oborožen tank, znan kot Metal Gear, ki lahko izstreli jedrske rakete na katerem koli delu sveta. Druge misije so vključevale reševanje ujetih agentov, ujetih v utrjeni bazi Metal Gear.



Ko predelana vrata za Kovinsko orodje je bil izdan za NES, samo v ZDA so prodali približno milijon enot. Ta uspeh je prispeval k nadaljnji zapuščini franšize.

8.Snatcher (1998)

Grabežnik je igra, ki jo je razvil Hideo Kojima in ni nikoli prejela angleške različice, verjetno zaradi nizke prodaje. Čeprav prvotne, japonske različice morda ne bi igralo toliko ljudi, je požela kult. Snatcher je sprostil filmski potencial Kojime in se močno odigral kot ljubezensko pismo za žanr cyberpunka.

Pa naj bo Akira ali Iztrebljevalec , na najpomembnejši dizajn koncepta cyberpunka je močno vplivala urbana japonska estetika. Snatcher se dogaja v tako vizualno bogatem neonsko težkem okolju z osrednjim likom, ki strategira poraz titularnih robotov, ki nameravajo ubiti in nadomestiti ljudi v sodobni družbi.

7.Policenauts (1994)

Če Grabežnik pokazal Kojimino moč v kiberpunku, Policisti je razkril svojo fascinacijo s prostorom, medtem ko je risal na druge žanre, kot so akcijske komedije buddy-cop. Prvotno izdan kot igra z umetniškimi piksli na PC-9821, Policisti centri okoli astronavta, ki ga najdemo v kriospaju v vesoljski koloniji. Ko se zbudi, se odpravi na pot, da razišče umor svoje nekdanje žene, ki ga približa krogu trgovcev z organi.

Kljub kinematografskemu potencialu in mešanju žanrov ima igra nekaj elementov ki se niso dobro postarali, na primer seksizem in počasen tempo.

6.Death Stranding (2019)

Ko je bila izdana, Kojima Productions 'težko pričakovana Death Stranding se je pohvalil z odmevno zasedbo posnetkov, med katerimi so bili Norman Reedus, Mads Mikkelsen in Margaret Qualley. Kot je bilo pričakovano, je igra prejela priznanje za svojo zgodbo, vizualne predmete in glasovno igranje. Vendar je bilo videti, da sta bila igranja in nekaj nalog precej počasna.

Zdelo se je, da je ploskev srhljivo napovedovala prihodnjo pandemijo Death Stranding se zgodi v prihodnosti, ko apokaliptični dogodek družbo potegne v osamitev, ko uničujoča bitja tavajo po obrazu planeta. Reedus igra Sama Bridgesa, 'kurirja', ki dostavlja zaloge kolonijam in jih poskuša znova povezati.

5.Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Odprti svet, ki ga vodi prikradnost Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina se dogaja med dogodki Ground Zeroes, predzgodbo, izdano leto prej, in izvirnikom Kovinsko orodje . Glavni junak je najemniška kača 'Venom', ki se odpravi v Afganistan pod nadzorom Sovjetske zveze, da bi se maščevala tistim, ki so pobili njegove sile in ga skoraj ubili.

POVEZANE: 5 prihodnjih filmov z video igrami, ki bi lahko bili odlični (in 5, ki bi verjetno propadli)

Igranje in odprte misije so bile za marsikoga najpomembnejše, medtem ko so bile kritike usmerjene na druge elemente, kot je hiperseksualizacija ženskih likov, kot je Tiho, in nekatere nerazrešene točke, zaradi katerih se je igra počutila 'nedokončana'.

4.Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Izdano izključno za PlayStation Portable (PSP) in kasneje za PS3 in Xbox 360, Pohodnik miru poteka leta 1974, ko Snake (Big Boss) vodi organizacijo, znano kot Vojaki brez meja v Kostariki. Snake kasneje poskuša uničiti jedrsko platformo, imenovano Peace Walker.

POVEZANE: 10 Akcijske igre z boljšo zgodbo kot zadnji od nas 2

Peace Walker je bil znan po tem, da je uporabil najboljše elemente iz prejšnjih iger, kot so bonus misije, ki spominjajo nanje VR misije , format za več igralcev iz Kačji jedec , in tako naprej. Čeprav je komercialna prodaja upadla (zaradi vse manjšega zanimanja za PSP), igra še vedno velja za eno najbolje napisanih in oblikovanih del Kojima, zlasti za karakterizacijo in nastavitev Snake.

3.Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

prek YouTuba

Pet let po dogodkih v Ljubljani Metal Gear Solid 2 , ostareli Solid Snake načrtuje atentat na svojega sovražnika, Liquid Snake, saj ta skuša prevzeti nadzor nad sistemom AI, znanim kot Sons of the Patriots (ki nadzoruje zasebna vojaška podjetja po vsem svetu).

Igra je bila zelo pohvaljena zaradi svojih tragičnih podtonov, saj Solid Snake (preimenovan kot Old Snake) hodi po tragični poti do lastnega poraza. Igra, objavljena samo na PlayStation 3, mora biti eno najboljših in najbolj ambicioznih zapiranj igralnega lika doslej.

dvaMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Če bi nekdo ocenil Kojimove veščine pisanja in vodenja kinematografskih iger, potem Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty je vrhunski primer. Čeprav so se začetni oboževalci glede introspektivnih zgodb morda odzivali različno, je bila igra daleč pred svojimi časi. Ko so bile druge video igre osredotočene le na prikrite vojaške operacije z nasiljem, Sinovi svobode dotaknili lažnih novic, cenzure in polarizirajoče politike po resnici, ki jo lahko vidimo danes v sodobni družbi.

POVEZANE: 10 iger za enega igralca, ki jih je treba premagati dlje kot zadnji od nas II. Del

Nič ni gotovo in zvestoba se nenehno spreminja, saj je naslovna teroristična skupina zavzela čistilno napravo na morju in ugrabila ameriškega predsednika ter grozila, da bo sprožila apokaliptično naravno katastrofo, če njihove zahteve ne bodo izpolnjene.

1.Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

PlayStation 2 Classic, 3. Metal Gear Solid 3 poteka trideset let pred izvirnikom Kovinsko orodje , ko operativec FOXHOUND Naked Snake prikrito načrtuje reševanje sovjetskega raketnega znanstvenika in atentat na njegovega nekdanjega šefa, ki je prebegnil. Zaradi konflikta med Snakeom in njegovim nekdanjim mentorjem in zaradi bogate okolice džungle lahko igro vse bolj primerjamo s kultnimi vojnimi filmi, kot je Apokalipsa zdaj .

Snake je bil viden kot boljši protagonist od Raidena MGS2 . Medtem ko se je njegov predhodnik bolj poglabljal v filozofske zadeve, Kačji jedec je bila dobrodošla sprememba za oboževalce, ki so želeli več akcije.