Franšiza NBA 2K je vrh športnih iger. To je jasno na podlagi impresivnih ocen najboljših prispevkov po mnenju Metacritic.
Nobenega dvoma ni premierna franšiza za košarkarske igre je NBA 2K . Primerno debitiranje z NBA 2K , je postal neposredna grožnja za EA Sports ' NBA v živo , ki je bil takrat na vrhu prehranjevalne verige. Z leti je 2K tako rutinsko premagal V živo da je EA odpovedal igre in znova zagnal njihove serije.
Z vnosi, vrednimi več kot dve desetletji, je zanimivo pogledati nazaj, kdaj NBA 2K je bil v najboljšem primeru. Z uporabo ocen, najdenih na Metacritic, so ti obroki dosegli najvišje število v zgodovini franšize. Na tem seznamu je prikazana le najvišja ocena na kateri koli platformi.
10.NBA 2K14 / 2K15 / 2K16 (87)
Tehnično ima ta seznam več kot deset vnosov, saj so štirje izenačeni z oceno 87. NBA 2K14 skozi 2K16 vsi so dosegli enako, kar je pomagalo pokazati doslednost franšize. 2K14 prinesel LeBron James: Pot do veličine, moštva Evrolige in zvezdni zvočni posnetek.
2K15 ni naredil tone novih stvari, ampak je dodal, kar je delovalo. 2K16 je bil velik v tem, kako je predstavil koncept prilagajanja MyLeague s stvarmi, kot je selitev franšiz. Igralcem je omogočil, da so dobili občutek za ustvarjanje popolnoma edinstvenih lig. V tej dobi je tudi način MyCareer postal posebna izkušnja.
9.NBA 2K18 (87)
Četrta tekma, izenačena z oceno 87, je NBA 2K18 . Mesto dobi sam, saj je bil najnižji rezultat na platformi 74 na Nintendo Switch, kar je višje od najslabših v prejšnjih igrah. Na obroku je na platnici Kyrie Irving.
Igra je naredila manjše spremembe, ker se je 2K znašel v položaju 'če ni pokvarjen, ne popravljaj'. Kljub temu so dodali zanimive stvari, kot sta Kobe Bryant in Kevin Garnett kot gostujoča komentatorja in bolj klasične ekipe. Pravi udarec je bil dodatek ekip vseh časov, ki so sestavljale ekipe vseh največji igralci franšize .
8.NBA 2K3 (89)
Tri tekme so izenačene na 89. Najprej je NBA 2K3 , ki je od zgodnjih dni serije. Začeli so dobro in ohranili veliko istih elementov igranja, ki so jim do zdaj dali pozitivne ocene. Allena Iversona so obdržali tudi kot športnika na naslovnici.
Medtem ko je veliko ostalo nespremenjeno, so se zgodile ključne spremembe. Stvari, kot je način franšize, so bile posodobljene tako, da so bolj poglobljene kot kdaj koli prej, a velika sprememba se je zgodila s predstavitvijo. NBA 2K3 je zaznamovalo začetek partnerstva z ESPN, zaradi česar je igra bolj resnična kot kdaj koli prej.
7.ESPN NBA Košarka (89)
Edina igra v celotni franšizi, ki v naslovu ni imela 2K, je bila ESPN NBA Košarka , kar bi v bistvu že bilo NBA 2K4 . Ta se je v celoti predstavil z vidika predstavitve ESPN in videl, da je Iverson zadnjič naredil naslovnico.
To je bil predzadnji obrok, objavljen pred ustanovitvijo 2K Sports. ESPN NBA Košarka predstavil edinstvene obrazne zasnove za vsakega igralca, izboljšal sistem podajanja, se osredotočil na način 24/7 in vključil veliko vidikov streetball-a. Bil je zelo pohvaljen zaradi igranja, grafike in predstavitve.
6.NBA 2K11 (89)
NBA 2K11 je pomenil prelomnico za igre. Čeprav nobena ni imela slabih ocen, je ob koncu 2000-ih nekoliko stagnirala. Ta vnos je bil korak za korak iz peščice razlogov. Najbolj razburljivo je bilo dodajanje športnika naslovnice Michaela Jordana, ki že nekaj let ni bil na tekmi.
Način Jordan Challenge je bil zelo pohvaljen, saj so igralci igre lahko poustvarili njegove najbolj ikonične trenutke. Ta način je pomenil tudi vključitev številnih drugih ekip in igralcev iz preteklosti. Vrzite dober zvočni posnetek in stvari, kot je D-League v načinu Association, in zmagovalec je.
5.NBA 2K12 (90)
Kako je 2K Sports sledil veličini NBA 2K11 ? Vzeli so, kar je delovalo, in dodali. Jordaniji sta se kot pokrovitelja pridružila Magic Johnson in Larry Bird, ki sta pokazala, da se serija potaplja globoko v klasičnih ekipah in čast zvezd iz preteklosti.
Mnogi recenzenti so menili, da je to najboljša košarkarska simulacija v zgodovini, saj se je zdela bolj realistična kot prejšnje tekme. Način MyPlayer je bil močno nadgrajen, s čimer je postal eden najbolj priljubljenih načinov v kateri koli športni igri. Uporaba posodobljenih seznamov je bila dobrodošla, saj novinci prvotno niso bili vključeni zaradi izpada NBA tistega leta.
4.NBA 2K13 (90)
Povezav je več, saj so tri tekme dosegle 90. Ponovno je serija ostala močna kot NBA 2K13 nadaljevala zagon iz prejšnjih dveh obrokov. Tokrat se je fokus preselil iz preteklosti v prihodnost, naslovnico pa so si delili Kevin Durant, Derrick Rose in Blake Griffin.
Kljub temu je igra še vedno nadgrajevala klasične ekipe, vključno s fenomenalno idejo, da bi imeli olimpijski ekipi ZDA leta 1992 in 2012. Jay-Z je služil kot producent in pomagal dodati edinstven občutek. V igri je bil tudi način Shoe Creator z legitimnimi blagovnimi znamkami in All-Star Weekend način.
3.NBA 2K17 (90)
Kot je bilo omenjeno, NBA 2K16 dobil veliko pohval za način MyLeague, ki je igralcem omogočil, da na primer premeščajo franšize. NBA 2K17 dvignili to na naslednjo stopnjo. Tokrat je bilo mogoče preseliti vseh 30 obstoječih ekip in dodati ekipe za razširitev.
Realno bi lahko nekdo ustvaril svojo popolnoma edinstveno ligo s svojimi ekipami, mesti in še več. Lahko bi tudi nadzorovali in spreminjali pravila lige. Bilo je nezaslišano. Tudi igranje, predstavitev in drugi običajni vidiki so bili zelo pohvaljeni. All-Star Paul George je bil na naslovnici.
dvaNBA 2K1 (93)
Nekako divje je šteti, da so bile najbolj ocenjene igre v zgodovini serije prišle tako zgodaj. Pokaže se, da čeprav te vnose niso imele skoraj prilagodljivih možnosti ali poglobljenih funkcij, kot so jih imeli prihodnji, so te igre pomagale spremeniti stvari.
Začetnica NBA 2K imel dobre ocene, vendar NBA 2K1 zadeve strmoglavili. Izboljšano je bilo igranje in je bilo prvo, ki je predstavljalo spletno večigralsko igranje. Poleg tega je dodal znamenita igrišča za streetball, kot je Rucker Park, v katerem lahko uživate, če želite nekaj drugačnega od tradicionalnih aren.
1.NBA 2K2 (93)
Ko se je ta serija prvič začela, je bila izključno za Dreamcast, saj jo je ustvaril Sega. To se je spremenilo z izdajo NBA 2K2 , kot je izšel za PlayStation 2, Xbox in Gamecube, s čimer se je odprl širši publiki. Ta poteza se je izkazala za ključno za serijo.
Ta vstop je bil pomemben, ker je najprej predstavil realne igralčeve sposobnosti, zato je bilo streljanje na pravem mestu na igrišču pomembno za določene igralce. Pomagalo bi rojevanju stvari, kot so osebnosti igralcev, v kasnejših obrokih. Ta igra je dodala tudi načine, izboljšala obrambno plat stvari in dodala legende.