10 odličnih zvočnih posnetkov video iger v Bad Games

Kateri Film Si Ogledati?
 

Od iger FMV, kot je The Quiet Man, do strelcev na lahke puške, kot je Death Crimson, lahko nekatere slabe igre še vedno vsebujejo odlično glasbo.





Čeprav je glasba pomemben element v vseh video igrah, je večina ljudi šele pred kratkim začela opažati trud, ki je vložen pri ustvarjanju teh zvočnih posnetkov. Ker bodo igralci morali pogosto poslušati iste pesmi ob ponavljanju, ko igrajo ure in ure, se morajo skladatelji iger še dodatno potruditi, da naredijo dobre skladbe, ki sčasoma ne bodo zastarele.






POVEZANE: 10 najbolj grozljivih zvočnih posnetkov video iger



Ker večino iger izdela ekipa večih posameznikov, ni presenetljivo, da lahko včasih skladatelj ustvari popolne melodije, medtem ko se preostala igra zruši in zažge. Te skladbe dajejo nekaj svetlobe temi.

Tihi človek

Na papirju je akcijska pustolovščina beat-em-up iz leta 2018 Tihi človek ima zanimivo premiso, ki bi lahko bila revolucionarna. Igra na edinstven način spremlja gluhega protagonista Danca in skoraj celotna igra je popolnoma tiha, da bi poskušala simulirati njegovo izkušnjo. Toda še posebej po dodanem 'zvočnem' načinu je očitno, da je igralčev prikaz gluhosti nedosleden in da je zapletu nemogoče slediti, ker ni podnapisov.






Za razliko od mnogih drugih odličnih iger FMV, Tihi človek je, na žalost, razočaranje. Eden od edinih dobrih vidikov je tematska pesem igre: 'The Quiet.' Ta močno čustvena skladba, ki jo poje nagrajena umetnica Imogen Heap, resnično odraža njeno neverjetno umetniško sposobnost.



Čarovničina želja






Čeprav jih je bilo veliko neverjetne igre Nintendo DS, ki so bile izdane v času njegove življenjske dobe , pustolovska igra 2010 Čarovničina želja ni ena izmed teh iger, čeprav ima nekaj dobrih idej. Igralec nadzoruje mlado dekle Vicky, ki želi postati čarovnica, čeprav je revna in si le bogati lahko privoščijo magično izobraževanje. Po srečanju s skrivnostnim tatom po imenu Tanya Vicky prebudi svoje moči in na koncu mora rešiti mesto pred zlimi grožnjami.



Čeprav je to trdna premisa, dejanska zgodba ne gre nikamor, saj je skoraj vse polno. Tudi igranje, ki je sestavljeno iz risanja run za oddajanje določenih urokov, tudi večino časa ne deluje. Toda uvodna in končna pesem igre, 'Tabidachi no Uta,' je solidna skladba, ki je hkrati optimistična in hladna.

Scooby doo! Mystery Mayhem

Izdan leta 2003, Scooby doo! Mystery Mayhem je pustolovska igra, kjer igralec nadzoruje tako Shaggyja kot Scoobyja, ko raziskujeta več nivojev in rešujeta uganke. Potem ko se razkrije, da je nekdo uporabil strani iz čarobne knjige, znane kot Tome of Doom, da bi sprostil pošasti in duhove, mora tolpa zbrati sledi in uporabiti knjigo, da ponovno ujame vsa bitja, da bi rešila skrivnost.

Čeprav je zgodba dokaj dobra in smešna, igra pokvari izkušnjo. Z okornimi kontrolami, dolgočasnimi ugankami in dolgočasnimi okolji se bo igralec vseskozi počutil razočaran ali dolgčas. Nasprotno pa je celoten zvočni posnetek zabaven, privlačen in jazziven. Ena od skladb, 'Costume,' ima tako funky pridih, da je težko verjeti, da obstaja v povprečni igri.

Zgodba o čarovnici

Izdan leta 2009 za Nintendo DS, Zgodba o čarovnici je JRPG in še en primer an Alica v čudežni deželi navdihnjena igra . Potem ko čarovnica po imenu Liddell po nesreči izpusti zlobno bitje po imenu Stara čarovnica, ki ga je pred leti zapečatila kraljica Alice, mora z vampirjem po imenu Loue potovati po svetu, da bi rešila druga kraljestva in premagala Staro čarovnico.

Kljub umetniškemu slogu gotske zgodbe in zanimivemu zapletu je igra izjemno dolgočasna z dolgimi naključnimi bitkami in sistemom bojevanja samo s pisalom, ki je v teoriji kul, v praksi pa ne deluje vedno. Celoten zvočni posnetek pa ima temačen kabaretski slog, ki ga je lepo poslušati. Liddellova lastna tema prikliče karneval za noč čarovnic, ima pa tudi hitro in lahko melodijo, ki odraža njeno igrivo naravo.

Gepardi

Izdan leta 1991 za NES in 1993 za Genesis, Ukrep 52 je multicart, ki je vseboval skupno 52 'iger' in se pogosto šteje za eno najslabših iger vseh časov. Vsaka igra, ki je na voljo na kartuši, je moteča in je vsaj na meji ni mogoče igrati. 'Predstavljena' igra na seznamu je bila gepardi, ki je temeljila na Teenage Mutant Ninja Turtles in se osredotočil na trio antropomorfnih gepardov.

POVEZANE: 10 najbolj razburljivih zvočnih posnetkov bitke za video igre

Čeprav Gepardi prejel nekoliko več laka kot ostali Ukrep 52, še vedno je bila zmešnjava. Toda kljub temu, da je igra sama po sebi grozna, je tematska pesem tako privlačna, da je živela naprej in je bila celo uporabljena v platformerju Syobon Akcija. Medtem ko je nadaljevanje, Cheetahmen II, ni bil nikoli uradno objavljen, nekatere ravni so bile odkrite in obnovljene leta pozneje.

Srebrni deskar

Osredotočen na lik Marvel Comics, znan kot The Silver Surfer, Srebrni deskar je pomikajoč se shoot 'em up iz leta 1990 za NES in pogosto velja za eno najtežjih iger, ki so jih kdaj naredili. Medtem ko nadzira Silver Surfer, mora igralec premagati več sovražnikov in šefov v več fazah z uporabo izstrelkov.

Čeprav se na prvi pogled ne zdi slabo, se hitro izkaže, da ima igralec ogromno zadetkov, zaradi česar je prehod skozi igro izjemno nadležno izkušnjo. Po drugi strani je zvočni posnetek igre eden najboljših, ki so jih kdaj naredili na NES. Skladatelj Tim Follin je znal narediti glasbo za NSZ bolje kot kdorkoli, in Srebrni deskar igra to dokazuje s svojimi adrenalinskimi melodijami.

Terminator (Sega CD)

Čeprav je bilo na Sega CD-ju nekaj dobrih iger, je bila večina iger slabih, kar vključuje platformo shoot 'em up iz leta 1993. Terminator. Igra, ki temelji na istoimenskem filmu iz leta 1984, spremlja vojaka Kyla Reeseja, ko se bori skozi objekt Skynet, potuje v preteklost, ščiti Sarah Connor in se bori proti strojem Terminator.

Čeprav je igranje preveč ponavljajoče, da bi lahko dolgo uživali, ima igra čudovito grafiko in odličen zvočni posnetek. Čeprav glavna tematska pesem temelji na pesmi iz filma, bi lahko trdili, da je različica te igre pravzaprav vrhunska različica z močnimi sintetičnimi notami.

Usoda ognjenega emblema

Izdan za Nintendo 3DS leta 2015, Usoda ognjenega emblema je taktični JRPG in 14. del Ognjeni emblem serija. Ta vnos spremlja prilagodljivega protagonista, ko se ujamejo sredi vojne med njihovim rojstnim krajem Hoshido in njihovim posvojiteljem Nohrom. Za razliko od mnogih drugih slabih iger je težava z Usoda ognjenega emblema ni igra, ampak zgodba.

Ker je bila igra izdana kot tri ločene različice, ki so bile naslovljene Rojstvo , Osvajanje , in razodetje, igralci, ki so dobili samo eno različico, so prejeli razdrobljen del zgodbe. Skupaj z nedoslednim pisanjem med nosilci in glavnim zapletom je celotna pripoved postala zmešana zmešnjava. Toda igra ima tudi intenziven orkestralni zvočni posnetek in pevke, ki nastopajo kot Azura v japonski in angleški različici, prinašajo neverjetno čustvene komade.

Sonic The Hedgehog

Običajno se imenuje kot Sonic '06, Sonic the Hedgehog je platformna platforma iz leta 2006, ki pogosto ne velja le za eno najslabših iger na svetu Sonic serija, a ena najslabših iger vseh časov. Igra spremlja Sonica, Shadow in Silver, ko poskušajo ustaviti starodavno zlo, znano kot Solaris.

POVEZANE: 10 smešno grozljivih zvočnih posnetkov za video igre

Ker je bila igra prenagljena in je veliko članov odšlo sredi razvoja za druge projekte, je igra izjemno nepopolna s številnimi napakami, nedokončanimi idejami in slabo implementirano mehaniko igranja. Ena dosledna stvar o Sonic igre pa je, da imajo tudi slabi naslovi odlične zvočne posnetke. Čeprav so najbolj sovražili igro, mnogi igralci niso mogli nehati poslušati epskih skladb, kot je 'Solaris Phase 2'.

Death Crimson

Nekateri menijo, da je najslabša igra, izdana na Sega Saturn, Death Crimson je prvoosebna streljačina z lahko puško. Izdano samo na Japonskem, igralci nadzorujejo človeka po imenu Combat Echizen, saj uporablja skrivnostno pištolo Crimson za boj proti ljudem, ki so bili spremenjeni v pošasti.

Kljub nizkokakovostni grafiki, zmedeni kameri in grozljivim kontrolam ima igra kultne sledilce in dve nadaljevanji. Ta nepričakovana podpora je verjetno posledica nerazumljivega zapleta, edinstvenega sloga in igrivega zvočnega posnetka. Če preprosto poslušate glavno temo igre, je enostavno slišati, kako zabavno se je skladatelj Kunitaka Watanabe zabaval pri ustvarjanju glasbe.

NASLEDNJI: 10 najboljših japonskih grozljivk, ki nikoli niso imele uradne angleške lokalizacije