10 skritih napak Fallout 4, ki jih mora vsak igralec opraviti (in 10, ki jih ni vredno)

Kateri Film Si Ogledati?
 

V Fallout 4 je nekaj skritih draguljev, vendar ne more zmagati vsako stransko iskanje v tako veliki igri.





The Padavine franšiza za video igre obstaja že dolgo. Prvič razvil Interplay Entertainment leta 1997, Padavine je od takrat postala intelektualna lastnina podjetja Bethesda Softworks, ki je podjetje, ki se je razvilo Fallout 4. Fallout 4 je eden najuspešnejših prispevkov v seriji, ki je leta 2015 mešal kritike z visoko prodajo, podobno kot druge igre igre Bethesda v odprtem svetu, Fallout 4 večino privlačnosti najde v raziskovanju z igralci, ki potujejo po obsevani puščavi, ki je bila nekoč Boston, in najdejo vse vrste nakita, zakladov, pošasti in zgodb.






Podobno kot The Elder Scrolls V: Skryim pred njim, Fallout 4 osredotočen na ustvarjanje ogromnega zemljevida z vsebino, ki jo bodo igralci lahko odkrili. K temu je dodal še mehanik poravnave, ki je igralcem omogočil, da so iz nič ustvarili majhna mesta, kar je bilo veliko privlačno za igralce, ki jih je bolj zanimalo zbiranje predmetov in gradnja. Ko boste v eni igri ponudili tako veliko stvari, boste našli nekaj nalog, ki bodo izpolnjevale obljube, in nekatere, ki tega ne bodo storile.



Ta seznam odšteva vse najboljše in najslabše skrite zadetke v Fallout 4, stranske misije, ki jih mora vsak igralec opraviti, da pove, da je resnično izkusil, kaj ponuja igra, in stranske misije, ki jih lahko varno preskočite, ne da bi igralec zamudil. Upoštevamo pripovedni učinek teh nalog skupaj z nagradami v igri, ki jih lahko dobite od njih, pa naj bodo to predmeti ali valuta.

Tukaj so 10 skritih napak Fallout 4, ki jih mora vsak igralec opraviti (in 10, ki jih ni vredno).






dvajsetPOTREBNO DOpolniti: Pickmanovo darilo

Galerija Pickman, ki se nahaja na severnem koncu Bostona, se morda sliši, kot da bi bila bastion civilizacije in umetnosti v jedrski distopiji Padavine igre. To ne drži, saj bo vstop v galerijo igralca začel v krvavem iskanju v mislih zmedenega 'zbiratelja', samega Pickmana.



Naloga najde igralca sredi bitke med Pickmanom in več napadalci, igralec pa se bo verjetno postavil na stran Pickmana, kot se zdi normalno na začetku. Med iskanjem pa postane jasno, da imajo napadalci upravičeno pritožbo, saj je Pickman zbiral glave njihovih tolp. Tudi če to pusti v ustih slab okus, se vam nagrada, ki jo dobite za dokončanje prizadevanja, močan nož, splača.






19.NE VREDI: Veliki lov

Ljubitelji bolj pripovedne strani Padavine serije bodo morda uživale v tej nalogi, toda igralce, ki iščejo dobre boje in velike nagrade, je razočaral Veliki lov, v katerem je mornar v DLC Far Harbor, ki pripoveduje zgodbo o nevarni zveri. Grozljivo bitje se dejansko izkaže za majhen krvoločni čudež, kar je hudič proti vrhuncu.



Morda je bil razlog za to tako razočaranje, ker je bil del DLC-ja za Fallout 4, kar samodejno pomeni, da so ga večinoma igrali tisti, ki resno želijo kar najbolje izkoristiti igro. Na strani zgodbe dobite zabavno izbiro med laganjem vasi, da bi rešili ugled mornarja ali ne, toda glede dejanskih nagrad v igri ni imel veliko ponudbe.

18.POTREBE DOLOČITI: Gazirana vprašanja

Ko so igralci prvič odkrili vsebino, ki jo vsebuje Fallout 4 ' Z bombardiranim Bostonom je bila replika lokala iz Na zdravje, internet je podivjal. Vendar to ni povsem skrita referenca, kot bi si mislili: navsezadnje obstaja iskanje, ki vas popelje naravnost v to. Ta naloga je karbonizirana skrb, kjer morate najti ključ do kavarne v temi Nuka.

Ta ključ se nahaja na telesu v vrstici Prost (kar je nemško za 'cheers'). Samo iskanje je v redu, saj vam omogoča dostop do restavracije, vendar resnično nagrado za Na zdravje fans vidi vse reference v Prostu. Od postavitve do baseball plakatov do okostja različnih likov, to je mesto, ki ga ne želite zamuditi.

17.NE VREDI: Otrok v hladilniku

Iskanje Otrok v hladilniku je med ljubitelji filma nekoliko razvpito Fallout 4 za to, da je še posebej slab na ravni zgodbe. Vrti se okoli ghoulified otroka, ki ga lahko igralec zaklene v hladilniku južno od University Pointa, ki je tam očitno ujet že 200 let.

Tu je ... veliko zapletov. Glavni med njimi je to Padavine je že večkrat jasno pokazal, da so ghouli, ki so se zadrževali v temnih krajih z malo ali nič hrane ali vode, skoraj vedno divji, vendar se zdi, da je otrok tukaj čudno normalen, čeprav je bil stoletja v hladilniku. Še huje, za to iskanje dobite zelo malo nagrad! Torej, ko zaslišite otroka, ki iz hladilnika vpije na pomoč, ga preprosto prezrite.

16.POTREBNO DOPOLNITEV: Tukaj naj bodo pošasti

To je velika stranska naloga, ki jo je presenetljivo enostavno zamuditi. Here Be Be Monsters se dogaja na podmornici Yangtze, ki sedi v pristanišču tik pred pristanišči za Shamrock Taphouse. Morda boste o podmornici slišali od Donnyja Kowalskega, ali pa boste kar plavali in si ga ogledali sami.

Ko ste na podmornici, se soočite s kapitanom Zaom, ki vas bo pozval, da popravite jedrsko podmornico. Potreben je kup dela, da dobite materiale, ki jih potrebuje, toda njegova žalostna zgodba in nagrade, ki jih dobi na koncu (lastni meč Zao in svetilniki, ki igralcu omogočajo, da iz podmornice prikliče taktično nuklearko), so močni v po svoje.

petnajstNE VREDI: Padli junak

To iskanje je povod za veliko tveganje brez nagrade. Fallen Hero je mogoče dobiti pri Joeju Savoldiju, lastniku lokala Bunker Hill, in igralca prosi, naj gre v vrtačo Old Gullet v Maldnu, severovzhodno od srednje šole. Želi, da najdete ostanke Brenta Savoldija, njegovega dedka.

No, dobra novica je, da Brent ne traja predolgo. Slaba novica je, da boste morali to storiti mimo smrtne kazni. Če lahko premagate ali zdrsnete mimo velike luskaste zveri, boste našli Brenta skupaj s starim klobukom Minuteman. Lahko ga odnesete nazaj Joeju, on pa vam ga bo iz neznanega razloga pustil obdržati, kar pomeni, da je vaša edina nagrada za najboljšo smrtno kapo izjemno navaden klobuk brez posebnih lastnosti.

14.POTREBNO DOPOLNITI: Otok očal

Ta tehnično ni uradna naloga, vendar si vseeno zasluži, da je na seznamu zaradi nekaterih pomembnih lastnosti. Prvič, Otok Spectacle je največje naselje v vseh regijah Fallout 4, in drugič, zelo enostavno je zgrešiti. Kljub enemu od Fallout 4 glavni igralni kljuki, ki so mehanik poravnave, lahko opravite vsako veliko zgodbo in stransko misijo, ne da bi kdaj stopili na otok Spectacle.

Preplavati je treba vse do Spectacle Islanda, ki je severovzhodno od domačije Warwick, nato pa se boriti z več mirelurki samo, da se omogoči poravnava. Da bi bilo to področje na voljo, je treba veliko delati, vendar se splača, če ste eden tistih, ki igrajo Fallout 4 za igranje poravnave.

13.SE NE VREDI: Trezor 81

Ta vrsta iskanja ima svoj delež podpornikov, toda kar zadeva nas, ni vredno težav. Sprva se zdi, da je Vault 81 normalen, vendar ga natančnejši pregled razkrije, tako kot drugi trezorji, je imel grozljiv načrt za prebivalce. Temu se je uspelo izogniti, dokler se ne začne prizadevanje Luknja v zidu, pri katerem je otroka prizadela na videz neozdravljiva bolezen.

Igralec mora stopiti globoko v trezor, da dobi zdravilo, ki traja nekaj časa in lahko okuži igralca z isto boleznijo. Ostale naloge niso veliko boljše glede igranja ali nagrad. Odrešujoči dejavnik je ta, da lahko iz vsega tega pridobite spremljevalca robota Curie. Če menite, da se splača, se vsekakor zabavajte s krti podganami.

12.POTREBNO DOPOLNITEV: Srebrni pokrov

Srebrni pokrov je eno najbolj znanih stranskih prizadevanj v Ljubljani Fallout 4, in z dobrim razlogom. Srebrni pokrov je vzbudil nostalgijo na način, ki ga je bilo še vedno zabavno igrati (nekaj, česar ne obvlada vsaka videoigra), zabavno iskanje, ki se je še posebej obrestovalo na začetku vašega predvajanja.

Poleg tega, da se obnaša kot superheroj, ki ga navdihuje noir, in spozna Kenta v Goodneighbor Memory Den, ima to iskanje tudi bolj oprijemljive nagrade v igri. Natančneje, če bo Kent preživel, bo nadgradil kostum Silver Shroud, ki je na koncu eden najboljših (in zagotovo najlepših) oklepov, ki jih boste našli na začetku igre. In tudi če to storite pozno, je vseeno zabavno.

enajstSE NE VREDI: Čiščenje bazena

Poskusite biti tukaj z nami, ker je ta precej zapleten: Čiščenje bazena je stransko iskanje, kjer čistite bazen. To je skoraj vse. Za začetek čiščenja bazena se pogovorite s Shengom Kawolskim na obrobju mesta Diamond City. Prosil vas bo, da očistite oskrbo z vodo v mestu, in plačal vam bo, da to storite.

Če resnično ne želite igrati vloge kot hišnik Diamond Cityja (ali pa si zelo želite odobritve nekaterih svojih spremljevalcev), lahko povsem varno preskočite to opravilo, ki se maskira kot iskanje. S Shengom se je zelo zabavno pogovarjati, vendar dejansko iskanje nima pravega smisla. Vse, kar se dobi kot nagrada, je le malo izkušenj in nekaj kapic. Preskoči.

10.POTREBNO DOPOLNITEV: Hiša Cabot

Zelo blizu galerije Pickman je še ena skrita lokacija, ki si prizadeva precej: Hiša Cabot. Zahteva, da sodelujete z Jackom Cabotom, znanstvenikom in sinom Lorenza Cabota. Po nekaj drugih nalogah vas bo Jack prosil, da se lotite bolj resne zadeve: končati življenje svojega očeta Lorenza.

Z dokončanjem prizadevanja, ne glede na to, ali se postavite na stran Jacka ali Lorenza, boste dobili močne nagrade: Jack vam bo dal Lorenzovo Artefaktno pištolo, edinstveno vrsto pištole za gama sevanje, Lorenzo pa vam bo dal 'življenjsko zalogo' skrivnostnega seruma, ki bo vam pomagajo v bitki. Tisti, ki igrajo za pripoved, bodo uživali tudi v divji zgodbi o družinskem nasilju in znanstveno zasnovani nesmrtnosti.

9.NE VREDI: Sirena Lynn Woods

Še en vnos na seznamu, ki sicer ni uradna naloga, a si zasluži, da je tu vseeno. Lynn Woods, majhen, nenaseljen del zemljevida, ki ga naseljujejo predvsem smrtni kremplji, vsebuje majhen stolp. V tem majhnem stolpu je sirena. Ne vklopite sirene, če se želite prijetno preživeti v Lynn Woodsu. Če to storite, vas čaka boj.

Če vklopite sireno, na stolp ne prispeta en, temveč dva smrtna kremplja, ki igralcu preprečita lahek pobeg. Obstaja velika verjetnost, da se boste morali boriti z napadalci, samo da bi prišli tako daleč, tako da boste verjetno že utrujeni. Premagati pošasti vam ne prinaša posebnega plena ali izkušenj. Sirena Lynn Woods vam prinese samo boj, ki bi se mu verjetno raje izognili.

8.POTREBNO IZPOLNITEV: Ustava USS

Obnova ustave USS je na vrhu seznama mnogih igralcev za najboljša iskanja Padavine igra. Potrebno je veliko dela, vendar so igralci uživali celo v težavah pri iskanju vseh manjkajočih komponent, zahvaljujoč kakovosti zapisa. Pri iskanju igralci pomagajo Ironsidesu, stražarskemu botu s tono osebnosti, ki želi še zadnjič v zrak.

Igralci lahko izdajo Ironsides in uničijo njegovo posadko, vendar se večina odloči, da bo leteči čoln pustil še eno potovanje. Za to vam bo dal nekaj nagrad, a resnično veselje je samo interakcija z roboti. Pohlepnejši igralci lahko sabotirajo ustavo in si vso rešitev vzamejo zase, če jim to ne zadostuje, zato je za vsakogar res nekaj.

7.NE VREDI: Lounger za spomin

V spominskem brlogu v Goodneighborju boste morda lahko srečali Kenta in začeli Srebrni pokrov, enega boljših stranskih nalog v igri, ima pa tudi priložnost podoživeti filmsko sceno, ki jo je igralec videl na začetku igre. Morda se vam zdi, da najdete skrito velikonočno jajce s podkupovanjem v spominski ležalnik, vendar nam zaupajte, ni vredno.

Če želite uporabiti ležalnik s spominom, morate iti v Den, preden za spremljevalca dobite Nicka Valentinea, in Irmo prepričati ali podkupiti, da vam dovoli uporabo. Dovolila vam bo, toda vse, kar boste videli, je posnetek Kellogga, ki je ustrelil vašega zakonca in vzel sina (tistega, ki ste ga videli na začetku igre). To očitno ni vredno časa, ki bi ga potrebovali.

6.POTREBNO DOPOLNITEV: Izgubljena patrulja

Izgubljena patrulja je stransko iskanje, ki ga je mogoče dobiti le pri Bratstvu jekla, saj vključuje iskanje patrulje vojakov bratstva AWOL ob nekaj razpršenih signalih v sili. Če končate prizadevanje, boste nagrajeni z močnim prsni košem Power Armor in lasersko pištolo, vendar nagrada ni edini razlog za to.

Izgubljena patrulja se mnogim igralcem spominja zaradi zapuščene narave večjega dela iskanja, saj je našel trupla več članov Jeklene bratovščine, ločenih od svoje ekipe in pozabljenih s strani štaba. To pomeni, dokler ne najdejo Paladina Brandisa, edinega preživelega, ki ga je mogoče prepričati, da se ponovno pridruži Bratstvu in postane spremljevalec igralcev.

5.NE VREDI: Hudičev rok

Na strani tega seznama lahko opazite nekaj tem, saj več teh nalog vključuje borbe z zelo močnimi sovražniki. Devil's Due je eden takšnih, ki se začne v čarovniškem muzeju z grozljivimi holotapi, ki namigujejo na neko pošast, ki preganja muzej.

No, to preganjanje se izkaže le kot velika smrtna noga, skozi katero morate iti, da dobite najpomembnejši predmet iskanja: neokrnjeno jajčece smrtne krepe. Jajce lahko podarite Wellinghamu v Diamond Cityju ali pa ga vrnete v gnezdo smrtne kazni v Lynn Woods. Dobili boste recept za pripravo hrane iz jajc smrtne krepe ali rokavico smrtne krepke - oba sta povsem dobra nagrada, vendar se v celoti počutite precej klimaktično.

4.POTREBNO IZPOLNITEV: Cambridge Polymer Labs

Cambridge Polymer Labs je nekaj kontrapunkta Kid in a hladilnik, saj ima tudi predvajalnik, ki najde ghoule, ki so bili stoletja zaprti. Vendar ima to iskanje v resnici nekaj resničnega pripovedovanja, saj igralec natančno odkrije, zakaj so raziskovalci v laboratorijih zaprti.

Za razliko od otroka ti raziskovalci ne nasprotujejo navadah iger in njihovo iskanje daje igralcu nagrado, ki jo je vredno iskati: edinstven kos Power Armorja. Tudi če ne uživate v zgodbi o tej stranski misiji, skriti v jugozahodnem kotu Cambridgea, je to vsaj vredno za nagrado.

3.SE NE VREDI: Trezor 75

Trezor 75 je hkrati kraj (trezor pod srednjo šolo Malden) in iskanje, saj vstop v območje začne prizadevanje za raziskovanje tega območja. Raziskovanje Vault 75 pa prinaša malo koristi, saj je plena ali celo zgodbe zelo malo. Ves čas se moraš boriti skozi skrito trdnjavo topnika in se preprosto ne splača.

Izvedeli boste o grozljivi usodi prebivalcev trezorjev Vault 75, v glavnem otrok, ki jih pridobivajo za njihov genski material. In to je to. Brez nagrad, brez vpliva na glavno zgodbo. Hvala, ker ste obiskali Vault 75, zdaj lahko odidete. Za razliko od drugih trezorjev, ki ponujajo vsaj pripoved ali plen, Vault 75 vam ne da skoraj nič.

dvaPOTREBNO DOPOLNITEV: Gospod Tiddles

Še enkrat, ta ni uradna naloga, vendar je vseeno skrita stvar Padavine igralec najti. V južnem Bostonu, zahodno od gradu, je neimenovana cerkev. Če ne pogledate natančno, se vam zdi, da je to povsem neopazno. Če pa obiščete cerkveno klet, boste našli tisto, čemur lahko rečemo le mačje svetišče.

Mačka zaseda klet, nekaj divjih ghoulov, več okostnjakov in oltar, posvečen g. Tedle. ' Na oltarju je slika mačke, posoda za hrano in več sveč (plus manjša slika človeka v kolonialni obleki za njim). Za to ni razlage v igri. Očitno je treba videti resnično doživeto.

1.NE VREDI: Zaupanje človek

Zaupanje Človek je dokaj preprosto iskanje Fallout 4 standardi. Prosite vas, da pomagate Vadimu Bobrovu v seriji čudaških hi-jink-ov, ki naj bi Travisa Milesa, radijskega DJ-a Diamond Cityja, naredil bolj samozavestnega. Seveda gre nekaj narobe in igralec na koncu s pomočjo Travisa reši Vadima pred nekaterimi napadalci.

Vse bi bilo v redu - sama misija ni nič posebnega, ni pa tudi posebej slaba - razen dejstva, da igralci ponavadi ne marajo glavne 'nagrade', ki je, če na radiu slišimo bolj samozavestnega Travisa. Igralci imajo raje Travisov DJ stil, ko je bil še vedno nervozen in plah. In tudi ne prinaša veliko izkušenj ali denarja.