Video igre so v desetletjih postale bolj niansirane in to so nekatere od franšiz z najbolj navdušujočim izročilom.

Izročilo in elementi mitologije delajo čudeže pri gradnji sveta v igri, s nordijsko navdihnjenim svetom Bog vojne: Ragnarök je odličen nedavni primer. In v zadnjih desetletjih, ko se je tehnologija v video igrah razširila, se je razširil tudi njihov pristop k oblikovanju poglobljenih in večplastnih fantastičnih svetov.
Ni presenetljivo, da je žanr RPG poln iger, ki imajo privlačne zbirke znanja, kot je The Elder Scrolls serije in Temne duše trilogija. Kljub temu so franšize všeč Halo in Resident Evil imajo tudi izjemno bogato zgodovino.
Metal Gear Solid

Naveden kot zamisel Hidea Kojime in franšiza, ki ga je kot oblikovalca iger popeljala do takšne slave v industriji, Metal Gear Solid franšiza je gosta (v dobrem in slabem) z zapletenim izročilom. Resda je lahko zapleteno, a za zveste franšize je lahko tudi izjemno koristno in vznemirljivo, če ga spremljate do konca.
POVEZANE: 10 najboljših iger, kot je God Of War
The Metal Gear Za serijo je značilno, da se dotika tem vojnih grozot in tega, kako zakoreninjena je postala v človeški kulturi, vmes pa lahko igralci razkrijejo senčne organizacije, kot so Patrioti, zgodovino za ikonično Solid Snake in skrivnosti, ki obdajajo Filozofe in njihova dediščina.
Resident Evil

Od 90-ih, Capcom Resident Evil franšiza je bila absolutni steber žanra grozljivk preživetja v igrah. In po kratkem povprečnem obdobju je založnik/razvijalec izdal nekaj najboljših Resident Evil iger do danes. A čeprav se na prvi pogled morda zdi tako preprosto kot franšiza o streljanju zombijev, se v ozadju dogaja presenetljivo veliko izročila.
Zgodovina in spletke zloveščega podjetja Umbrella, njegovi različni eksperimenti (npr. projekt Tyrant) in kako je Albert Wesker prišel v mešanico, lahko zapolnijo nešteto strani. Stvari postanejo še globlje, ko upoštevamo zgodbe različnih protagonistov skozi serijo.
Fallout

Bethesda morda ni bila prvotna imetnica IP-ja Fallout serije, s prvima dvema igrama Interplay Productions, ki sta bili sami po sebi dobro sprejeti, vendar je opravila solidno delo pri eksponentnem razširjanju sveta. Nekdanji studio bo kmalu izdal svoj najnovejši znanstvenofantastični franšizni podvig v obliki Zvezdno polje , ampak Fallout Post-apokaliptični znanstvenofantastični svet ustvarja edinstvene priložnosti za gradnjo sveta.
Igralci so vrženi v zastrašujoče, kaznovajoče pokrajine, kjer je – poleg glavne zgodbe – izročilo napolnjeno s stranskimi nalogami novih likov, ki so jih srečali, ter okusnimi besedili in zvočnimi dnevniki dosegljivih predmetov. Ker ima tako širok obseg, je Fallout serija je odlična in gradi zgodovino tudi na intimno osebnem nivoju.
Halo

Čeprav je Halo serija je verjetno videla boljše dni, je zaznamovala kot ena najbolj ikoničnih prvoosebnih streljačin. Del tega, poleg privlačne zanke igranja za več igralcev, je tudi to, kako gosto je pripovedovanje zgodbe. To je lepa sprememba tempa od tipičnega FPS, ki ima površinske kampanje, ki služijo komaj kaj več kot 'navodila' za načine za več igralcev.
POVEZANE: 10 popolnoma nerealnih športnih iger
Poleg spremljanja vojnega spopada med medgalaktičnimi frakcijami in vojaško birokracijo, ki jih obkroža, je vsak vidik Halo -- od Špartancev do naslovnega superorožja do frakcij nezemljanov in več -- ima natančno izpisano izročilo. In to preden se lotite razvpitih romanov in stripov.
Legenda o Zeldi

Navdahnjeno z ljubeznijo po delu fantazijske legende J. R. R. Tolkiena Gospodar prstanov , Nintendovo Legenda o Zeldi franšiza je ena najbolj plodnih v igričarski industriji, z globokim izročilom, ki bi ga ljubitelji celotnega žanra pričakovali. Bilo je veliko izjemnih Legenda o Zeldi iger skozi desetletja in skupaj z vsakim vnosom je nedvomno postalo bolj zapleteno.
To vesolje je bilo razdeljeno na različne časovne premice, z različnimi ponovitvami Linka kot junaka časa na njih in Dih divjine zaradi česar so stvari kanonično še bolj dvoumne. In to preden se poglobimo v ponovitve princese Zelde, preroškega zlobneža Ganona in kultur, razširjenih po Hyrulu.
Zmajeva doba

Čeprav trenutni in izvirni razvijalec serije dela na odkupu njene javne podobe, izvirnika Zmajeva doba ponosno stoji kot eno najboljših del BioWare doslej. In seveda uspe, da je bogat domišljijski svet, ki je več kot vreden vlaganja.
Celina Thedas ima nekaj očarljivega za povedati o vesolju s svojo glavno nalogo, liki, ki jih srečate na poti, in okusna besedila, ki ponujajo zanimiv vpogled v zgodovino in dežele, ki jih igralci še niso videli. Impresivno, kako podrobno Zmajeva doba je postala, čeprav serija miruje od leta 2014 -- in upajmo, Dreadwolf ga bo revitaliziral.
The Elder Scrolls

Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim se je izkazala za eno najbolj brezčasnih iger v zadnjem času, saj se je izkazala za neverjetno ponovljivo igranje celo leta 2022. Del tega uspeha so pripisali sami globini fascinantne zgodovine, ki jo lahko igralci odkrijejo v naslovni Tolkienovo navdihnjeni deželi fantazije, vendar je serija kot celota utrla pot za veliko več.
POVEZANE: 10 iger vlog z najboljšimi stranskimi nalogami po mnenju Reddita
Igre niso neposredno nadaljevanje druga druge, pri čemer se vsak vstop odvija v novih deželah, ki imajo svoje izročilo. Še vedno se na koncu napajajo v širši tapiseriji The Elder Scrolls ' celotnega vesolja, in stvari postanejo še globlje, če upoštevamo dobesedne knjige izročil, napisane kot besedila okusov predmetov v samih igrah.
Temne duše

Ognjeni obroč zdi se, da je na poti, da preraste v popolno franšizo, toda zaenkrat je osnova FromSoftware Temne duše trilogija obsega bogastvo gradnje temno-fantastičnega sveta. Subtilnost je bila vedno glavni del razvijalčevih iger, podobnih Souls, in ta akcijska RPG franšiza je do roba napolnjena z mamljivo mračnim izročilom.
Nenehna zgodba v igrah je povedana s premeteno izvedenim pripovedovanjem okolja, besedili okusa in skrivnostnimi dialogi, ki delujejo kot prehod v svet z ogromno stopnjo obsega, ki podrobno opisuje, kako je ta srednjeveško-apokaliptični svet padel v tako ciklično propad. Celo na videz najbolj drobne podrobnosti v teh igrah imajo večje zgodovinske posledice.
Čarovnik

CD Projekt Red's Čarovnik serija je nekoliko tehnični dodatek k franšizam videoiger, polnim izročila, saj so bili začetki in temelji te splošno priznane igralne trilogije zgrajeni na knjigah avtorja Andrzeja Sapkowskega. Kljub temu in z Divji lov še posebej, igre CD Projekt Red so opravile mojstrsko delo pri razširitvi izročila pisateljevega temno-fantastičnega sveta, tako da se brezhibno ujema z izvornim gradivom.
Še vedno je med najbolj cenjenimi srednjeveškimi domišljijskimi RPG-ji, delno pa je to posledica glavne zgodbe in zasedbe likov, ki dodajajo toliko osebnosti in izročila ogromnemu odprtemu svetu, ki ga raziskujete, pa tudi stranskim nalogam, pošasti, nadnaravnemu in še več ki organsko raste zgodovino celine.
Masovni učinek

Nazaj v katalogu BioWare, original Masovni učinek trilogija nedvomno velja za enega največjih dosežkov v smislu sodobnih akcijskih RPG. Ta znanstvenofantastični ep mojstrsko meša Zvezdne steze navdihov, tretjeosebnega streljanja in mehanike igranja vlog v zelo zadovoljivo RPG, ki nagrajuje izbiro igralca. Toda tudi zunaj igranja iz trenutka v trenutek obstaja obilica izročila, po katerem se je treba poglobiti.
Seveda je tako za franšizo iger, ki se razteza po galaksijah, z zgodbami o medgalaktičnih frakcijah in politiki v igri, pa tudi o antagonističnih silah, ki grozijo vsem. In poleg običajnih opisov predmetov in besedil, ki dajejo drobce znanja izven glavne zgodbe, stranske naloge za stransko igralsko zasedbo opravljajo sijajno delo pri zagotavljanju dodatnega vpogleda v brezmejni svet Masovni učinek .
NASLEDNJI: 10 najboljših znanstvenofantastičnih iger vlog po lestvici Metacritic