15 najbolj dragocenih čarovnij: zbiranje kart

Kateri Film Si Ogledati?
 

Najmočnejša stvar Magic: The Gathering je, da bo vaš bančni račun izginil. Oglejte si te najbolj dragocene karte.





Magija: srečanje debitiral leta 1993. Ni trajalo dolgo, da se je igra začela razvijati in postala mednarodna senzacija. Ko je igra postala bolj priljubljena, je bilo več povpraševanja po novih kartah. Magija: srečanje kmalu začeli izdajati redne nove komplete z lastnimi redkimi in dragocenimi kartami.






Nekaj ​​jih je Magija: srečanje kartice, ki so vredne veliko denarja. En kos poslikanega kartona je lahko vreden tisoč dolarjev za pravo osebo. To določa nekaj dejavnikov, na primer starost in redkost kartice.



Velik dejavnik je tudi kakovost kartice, saj nikogar ne zanima, kako redka je karta, če jo drži skupaj s trakom. Te karte ponavadi spadajo v komplete, ki niso zakoniti v konkurenčnih oblikah, kar pomeni, da se kupujejo izključno za namene zbiranja, namesto da bi bili dejansko uporabljeni v igri.

Danes smo tukaj, da si ogledamo poslikane koščke kartona, ki so verjetno vredni več kot vaš avto - od močne puščave do preklet rože, ki se še vedno zadržuje v spominih na Magija: srečanje igralcev.






Tukaj so petnajst Najbolj dragoceno Magija: srečanje Karte !



petnajstBadlands

Magija: srečanje je igra o upravljanju virov. Če želite igrati pošasti ali magične učinke, morate na igrišče igrati karte Land. Vsako deželo lahko tapnete enkrat na obrat, da ustvarite določeno vrsto mane, ki jo nato lahko uporabite za plačilo stroškov drugih kart.






Vaša stopnja uspeha v igri je pogosto določena s številom dežel, ki jih izžrebate v prvem zavoju, saj jim ne boste imeli veliko ovir, da boste igrali druge karte.



Zgodnji sklopi Magija: srečanje predstavljali redke dežele, ki so lahko proizvajale dve različni vrsti mane. To je bil zelo koristen učinek, saj je veliko olajšal igranje krovov, ki so uporabljali več vrst kart.

Badlands je ena najzgodnejših dvojnih kart Land. Dotaknete ga lahko za eno samo točko rdeče ali črne mane. Omejena izdaja Alpha različice kartice Badlands je vredna približno 1700 USD, odvisno od njenega stanja.

14.Timetwister

Prvi sklop Magija: srečanje imel veliko kartic, ki so videti premočne v primerjavi s tistimi, ki bodo prišle kasneje. To bi privedlo do oblikovanja seznama prepovedi, ki bi bolj neuravnoteženim kartam preprečil prevzem konkurenčne scene. Najbolj opazni vnosi na seznam prepovedanih so 'Power Nine', ki je skupina devetih kart, ki so bile popolnoma zlomljene.

Timetwister je eden najšibkejših članov Power Nine zaradi svoje situacije. Uporaba programa Timetwister učinkovito ponastavi igro z izjemo kart na mizi. Če je Timetwister pravilno uporabljen, vam lahko da veliko prednost pred nasprotnikom.

Uporabite ga lahko, da vrnete vse svoje najmočnejše karte na svoj krov, medtem ko nasprotnika prisilite, da izvleče povsem novo roko, ki bi jih lahko postavila v slabši položaj, vse to za majhne stroške treh mana.

Omejena izdaja različice Alpha Timetwister je vredna okoli 1800 USD, odvisno od stanja.

13.Bayou

Izraz 'Dvojna dežela' je splošno ime, ki je dano vsaki deželni karti, ki proizvaja dve različni vrsti mane. Prvih nekaj Magija: srečanje kompleti so vključevali deset kart Dual Land, ki so vsebovale vse možne mešanice barv.

Te karte so bile zelo cenjene, ker so olajšale igranje več barv, kar je prispevalo k njihovi vrednosti. To se je z leti nekoliko zmanjšalo, saj so izšle različice kart Dual Land, skupaj z nekaj redkimi kartami Triple Land.

Bayou je dvojna dežela, ki proizvaja zeleno ali črno mano. To je bila v nekaterih primerih močna kombinacija Čarovnija formati, zaradi njene same sposobnosti, da pošasti pošlje na teren in jih v trenutku opazi, če jih kaj močnega uspe ubiti.

Omejena izdaja Alpha različice Bayouja je vredna okoli 1800 USD, odvisno od stanja kartice.

12.Vulkanski otok

Pogost pojav med prejšnjimi Magija: srečanje je bil tiskarske napake. Številne karte so bile natisnjene z napačnimi informacijami, kot so napačno črkovana imena, manjkajoči rezultati moči in žilavosti ter seznam napačne vrste mana, ki je bila potrebna za njihovo predvajanje. Čarovniki s Obale so veliko bolj usposobljeni za izdelavo kart, zato se te napake redko zgodijo več.

Vulkanski otok je imel največjo napako od vseh, saj niti ni bil natisnjen v kompletu, v katerem naj bi se pojavil.

Ostale karte Dual Land so se v glavnem pojavljale v celotnem kompletu Alpha. Vulkanski otok naj bi bil natisnjen tudi v alfa različici, vendar je zajeb s proizvodnjo kart pomenil, da ga je bilo treba potisniti nazaj v nabor Beta.

Vulkanski otok je karta Dvojne dežele, ki ustvarja modro ali rdečo mano. Omejena izdaja beta različice kartice je vredna približno 3000 USD, odvisno od stanja kartice.

enajstZaščitno polje

Magija: srečanje pomagal ustvariti terminologijo, ki jo uporablja veliko tekmovalnih iger s kartami, na primer 'tapkanje' (igranje karte) ali 'poteptanje' (presežek škode, ki jo karta nanese pošasti, se nanese igralcu). Obstaja nekaj iger s kartami, ki so poskušale ustvariti lastno terminologijo, na primer Final Fantasy Trading Card Game, ampak večina ljudi samo uporablja Čarovnija pogoji.

Obstaja nekaj izrazov, ki se v njih ne uporabljajo več Čarovnija igre. Forcefield nosi en tak izraz, saj se imenuje poli artefakt. Morda mislite, da to pomeni, da ima Forcefield več romantičnih partnerjev, vendar dejansko pomeni, da je sposobnost Artifakta mogoče uporabiti, ne da bi jo izkoristili kot strošek.

Forcefield vam omogoča, da preprečite škodo, ki jo pošasti nanese za ceno ene same mane. Omejena izdaja Alpha različice Forcefielda je vredna okoli 1800 USD, odvisno od kakovosti kartice.

10.Časovni sprehod

Power Nine (ki je bila podlaga za izvirnik Magija: srečanje seznam prepovedi) je vseboval več modrih kartonov, ki so imeli možnost začasnega kršenja pravil igre na različne načine. Ena najbolj razvpitih kart, ki bi to lahko storila, je bila Time Walk.

Za strošek dveh mana lahko še enkrat zavijete, ko se zaključi trenutni. Če bi med dodatnim zavojem uporabili še en Time Walk, potem bi po tem dobili še en dodaten ovinek.

Time Walk je bil pokvarjen iz številnih razlogov. Sposobnost večkratnega obračanja je bila sama po sebi dovolj močna, saj je sovražniku preprečevala kontriranje, medtem ko ste še naprej risali karte. Če ste imeli kartico, ki vam je omogočala vrnitev ali igranje čarovništva s pokopališča, ste se lahko večkrat obrnili, dokler niste premagali sovražnika.

Omejena izdaja Alpha različice Time Walk je vredna približno 3000 USD, odvisno od kakovosti kartice.

9.kmalu Diamond

Power Nine je vseboval pet kart, ki jih oboževalci imenujejo Mox Jewels ali Mox Gems. To so artefakti, ki vam omogočajo, da pridobite dodatno točko mana na obrat. Mox Jewels so v bistvu delovali kot dodatna dežela, ki ste jo lahko igrali na obrat.

Običajno ste omejeni na to, da lahko igrate samo eno Land na obrat, zato je možnost, da na igrišče dosežete podoben učinek, močna. Potencialno lahko igrate tudi več Mox Jewels v enem obratu, da še povečate količino mane, ki jo lahko ustvarite, kar vam omogoča hitro igranje kart z visokimi stroški.

Prvi Mox Jewel, ki si ga bomo ogledali danes, je Mox Ruby. Omogoča vam ustvarjanje dodatne točke rdeče mane na obrat. Omejena izdaja Alpha različice Mox Ruby je vredna približno 2700 USD, odvisno od kakovosti kartice.

8.Kolo sreče

Vsaka od petih barv v Magija: srečanje ima svoj arhetip, ki se ga je večinoma držal skozi zgodovino igre. Črne karte se nanašajo na demone in nemrtve, kar povezuje njihovo sposobnost popolnega uničenja drugih pošasti in vrnitve kart s pokopališča.

Modri ​​kartoni so namenjeni vodnim bitjem in močnim čarovniškim učinkom, ki vam omogočajo upogibanje ali kršenje pravil igre. Zelene karte so povezane z naravo, kar jim omogoča, da prikličejo legije šibkih pošasti, ki jih podpirajo velikani.

Rdeči kartoni so namenjeni uničenju in vojni, kar se poveže z njihovimi močnimi uroki in pošasti. Bele karte so namenjene angelom in vitezom, kar odraža njihovo sposobnost zdravljenja in podpiranja drug drugega.

Wheel of Fortune je nenavadna karta, saj se zdi, da razbija ustaljene arhetipe igre. Gre za rdeči karton, ki oba igralca sili, da zavržeta roke in izžrebata sedem kartonov, kar je res bolj kot modro.

Omejena izdaja različice Alpha Wheel of Fortune je vredna približno 1900 USD, odvisno od kakovosti kartice.

7.Časovni trezor

Nenavadno je videti, da premočne kartice v poznejših različicah igre prejemajo razvodenele posodobitve. To je nekaj, za kar je kriva vsaka tekmovalna igra s kartami.

Magija: srečanje je videl šibkejše ponovitve Mox Jewels in Black Lotus, medtem ko Yu-Gi-Oh! je videl različne različice kartice Pot pohlepa, ki so blede v primerjavi s preprostim genijem izvirnika.

Na prvi pogled se zdi, da je Time Vault poskus bolj uravnotežene različice Time Walk. To ni tako, saj je izšlo v istem kompletu. Time Vault vam nudi dodaten ovinek, ki pa ga ni mogoče izkoristiti, če ne preskočite zavoja.

To je še vedno neverjetno zlomljena karta, saj je dodaten obrat za dve mani, ki ju lahko igra katera koli barva, skoraj boljši kot Time Walk, saj vam za igranje ni treba voditi modrega krova.

Omejena izdaja Alpha različice Time Vault je vredna približno 3500 USD, odvisno od kakovosti kartice.

6.Tropski otok

Zgodnje tiskanje kart Dvojne dežele je postavilo nenavadno vprašanje glede pravil. Ali se te karte štejejo za enake kot katere koli prvotne dežele, ki proizvajajo mano v smislu učinka karte, ki našteva eno od njih, ali velja, da sta obe ... ali nobena?

Kasnejši tiski kart Dvojne dežele so uspeli rešiti težavo z dodajanjem več besedila. Če za primer uporabimo Tropski otok: šteje se kot gozd ali otok za namene učinkov, ki ciljajo na katero koli od teh kart.

Zaradi tega so bolj dovzetni za učinke kart, ki ciljajo na Dežele. To velja za uradno napako, ki naj bi vključevala zgodnje tiske karte, vendar je vprašanje razvrstitve za Dvojne dežele nekaj časa vztrajalo, preden je bilo razjasnjeno.

Omejena različica Alpha Tropical Island je vredna približno 3700 USD, odvisno od kakovosti kartice.

5.kmalu Jet

Pet Mox Jewels je bilo takoj označenih kot premočnih zaradi njihove sposobnosti, da med zgodnjimi zavoji igre ustvarijo veliko mana. Njihova prisotnost se je v bistvu spremenila Magija: srečanje v igro denarja nad spretnostjo, saj so bile te karte vredne veliko denarja že v zgodnjih dneh tekmovalnega prizorišča.

Bilo je več poskusov, da bi naredili bolj uravnotežene različice kart Mox, čeprav so bile v različnih oblikah hitro prepovedane. Najbolj razvpit med njimi je bil Mox Opal, ki vam je omogočil, da ustvarite točko mana katere koli barve, vendar je niste mogli uporabiti, če niste imeli na terenu že treh drugih artefaktov.

To je pravzaprav precej enostavno izpolniti, kar je pomenilo, da je bil Mox Opal v nekaterih pogledih celo boljši od svojih predhodnikov.

Mox Jet je artefakt, ki vam omogoča, da ustvarite dodatno točko črne mane na obrat. Omejena izdaja Alpha različice Mox Jet je vredna približno 3700 USD, odvisno od stanja kartice.

4.Podzemno morje

Ena najpogostejših in uporabnih kombinacij barv, ki se uporabljajo v krovih v Magija: srečanje je črno-modra, kar se pogosto imenuje modrica. Za to obstaja veliko različnih razlogov, odvisno od oblike in zadevnega sklopa.

Najpogostejši razlog je, da imajo črne karte možnost odstranjevanja močnih sovražnih bitij s polja, hkrati pa lahko vračajo karte s pokopališča. To predvajalnika ščiti dovolj dolgo, da se modre uroke uporabi in nato ponovno uporabi.

Podzemno morje je najdražja karta Dual Land. Proizvaja črno ali modro mano, zaradi česar je močna sila, s katero je treba računati, kadar jo uporabljamo v krovih modric.

Omejena izdaja Alpha različice Underground Sea je vredna približno 5600 ameriških dolarjev, različica beta omejene izdaje kartice pa okoli 6000 USD, odvisno od stanja kartice.

3.kmalu SAPPHIRE

Najbolj dragocen član Mox Jewels of the Power Nine je Mox Sapphire. Ta vam daje vsako modro točko mana vsakič, ko jo uporabite. Eden od razlogov za to je, kako močne so bile modre karte v prvotnem kompletu Magija: srečanje.

Sposobnost modrega, da začasno spreminja pravila igre, ni bila pravilno ocenjena glede na konkurenčno sceno na splošno, kar je pomenilo, da so bili veliko močnejši od ostalih kart v igri.

Obstaja razlog, da Power Nine sestavljajo Artefakti in modre karte. Artefakti so vsakemu krovu omogočili, da pridobi več mane, kot bi jo običajno lahko pridobil, modre karte pa so vam omogočile, da izvlečete več kart, pridobite dodatne zavoje in v bistvu ponastavite igro.

Omejena izdaja Alpha različice Mox Sapphire je vredna okoli 6100 USD, odvisno od stanja kartice.

dvaOdpoklic prednikov

Yu-Gi-Oh! je bila nekoč le oddaja o egiptovskem tipu in svetu, ki je igral s kartami preresno. Igra s kartami je v resničnem svetu postala velik hit, kar je pomenilo, da igralci niso kmalu izbirali pravil po šivih.

Ugotovljeno je bilo, da a Yu-Gi-Oh! Uporabnost kartice je mogoče opredeliti v številu kart, ki vam jih je dodelila, ali v koliko jih je nasprotniku preprečila. To je razlog, zakaj je bil Pot pohlepa skoraj vsesplošno uporabljen v vseh krovih, ker je dal prednost +1 roki.

Odpoklic prednikov je ponudil veliko prednost za ceno ene same točke modre mane. Omogočil si je, da izžrebaš tri karte, kar ti je dalo veliko več možnosti. Velikost roke ni omejena Magic: The Gathering, kar pomeni, da vam lahko večkratna uporaba kartice omogoči dostop do večine krova v trenutku.

Omejena izdaja Alpha različice Ancestral Recall je vredna približno 6500 USD, odvisno od stanja kartice.

1.Črni Lotus

Nesporni kralj Magija: srečanje kartice v smislu vrednosti dolarja je originalni Black Lotus. To je vrsta kartice, ki presega igro, saj je divja karta Black Lotus, ki jo potegnejo iz krova, takšna stvar, ki naredi igralne strani z novicami. To je karta, ki igralcu ponuja veliko moči ... dokler ima denar, da jo plača.

Black Lotus je artefakt za enkratno uporabo, ki vam da tri mane katere koli barve. To igralcu omogoča, da v zgodnjih zavojih izvleče veliko močnejšo karto, kot bi jo običajno lahko igral. Black Lotus je prepovedan v večini formatov, razen za Vintage, čeprav ga verjetno ne boste videli v igri, razen če na turnir vstopi Scrooge McDuck.

Vrednost omejene izdaje Alpha Black Lotus se razlikuje glede na veliko dejavnikov. Glede na stanje kartice ni mogoče slišati, da originalni Black Lotus na dražbi doseže več kot 250000 USD. Znano je tudi, da znašajo le 150000 USD.

---

Si lahko omislite še kakšnega izredno dragocenega Magic: The Gatherin karte, ki smo jih zamudili? Sporočite nam v komentarjih!