Sega je ustvarjalcem Sonica rekel, naj gredo hitreje, da bi izpolnili svoj rok. V svoji naglici so v kodi iger pustili veliko skrivnosti.
Sonic The Hedgehog je bil nekoč Michael Jackson iz industrije video iger. Bil je simbol vsega, kar je bilo kul (vsaj po standardih 90-ih). Sčasoma je Sonic delil usodo Sege in izgubil mesto med ikonami video iger. Še vedno vidimo občasno Sonic igra, toda veliko tega, kar ga je naredilo posebnega, je čas izgubil.
S tako veliko Sonic igre, ki so nastajale v preteklih letih, je povsem naravno, da je na tleh razreznice ostalo veliko zanimivega. Hitrost pri izpolnjevanju roka je prisilila, da se v njem skriva veliko zelo kul skrivnosti Sonic igre.
Danes smo tukaj, da prebiramo skrite datoteke Sege in odkrijemo fascinantne (in včasih moteče) skrivnosti Sonic ježek serije. Od skrivnostnega neuporabljenega napajanja izvirnika Sonic igro do bizarnih izgubljenih ravni Sonic 2, h celo 15 skrivnosti, skrite znotraj Sonic The Hedgehog Games!
petnajstOčala, nič ne naredijo
Prvi Sonic ježek naslov veliko dolguje Super Mario Bros. serije. Sonic naj bi bil hitrejša in hladnejša zamenjava za Maria. Ko se je 16-bitna doba začela segrevati, se je rivalstvo med znakoma zaostrilo. S časom je vsaka serija našla svojo nišo. The Sonic igre so bile namenjene hitrim akcijam in potrebo po hitrih refleksih za preživetje. The Mario igre so se bolj osredotočale na raziskovanje in nagrajevanje igralca s skrivnimi potmi in nivoji.
En vidik, v katerem Sonic kopirano Mario je bil sistem za vklop. Sonic bi lahko uničil zabojčke, ki so bili podobni televizorju, da bi dosegel spodbudo. V prvi igri so se te gibale od povečanja Sonicove hitrosti do dodelitve začasne nepremagljivosti.
Navijači so se prekopali po kodi Sonic ježek in odkril sprite za neuporabljeno vklop. Obstaja polje z elementi, ki Sonic-u podeljuje a očala . Sprite Sonic, ki nosi očala, je vključen v igro, vendar nima učinka. Oboževalci domnevajo, da bi ta očala Sonicu omogočila dihanje pod vodo.
14.Deskanje Sonic
Med uvedbo Sonic 3, Sonic leti na vrhu letala Tails. Skoči z letala in se preobrazi v Super Sonic ter odleti na plavajoči Angel Island, kjer ga napadne Knuckles (ki je eden redkih ljudi, ki je kdaj poškodoval Super Sonic). Sonic spusti smaragde kaosa, ki jih zgrabi Knuckles, preden pobegne.
Prvotno naj bi Sonic prispela na otok z desko . Navijači so v igri odkrili sprite za Sonic in desko za deskanje. To je moralo biti že v zgodnji fazi razvoja, saj je sprite za Sonic iz druge igre v seriji.
To se je verjetno spremenilo iz dveh razlogov, verjetno je največji razlog sprememba Angel Islanda v plavajočo pokrajino. Tudi Sonic, ki pride tja z letalom, je povezan s koncem leta Sonic 2, omogoča neposreden prehod med igrami.
13.CD Hudič znotraj zvoka
CD z zvokom mnogi menijo, da je najboljša igra v seriji. Ko se je igra pojavila v igri, ki je bila namesto na kartuši na optičnem nosilcu, je Sonic Mario premagal skoraj desetletje. CD z zvokom izkoristil dodaten prostor za shranjevanje, ki ga je odobril disk, in v serijo vključil nekaj najbolj kakovostne glasbe.
Ko gre za skrivnosti, ki se skrivajo v videoigri, CD z zvokom ima nekaj najbolj bizarnih od vseh. Če na naslovnem zaslonu vnesete vrsto ukazov z gumbi, lahko dostopate do zvočnega preizkusa igre. Če nato v preskusu zvoka izberete določene možnosti, boste dostopali do slik, ki so jih pustili razvijalci.
Nekatere od teh skritih slik so dokaj nedolžne (kot ena od Repi ki stoji ob avtu). Ena od slik prikazuje Sonic v 8 milj -stil rap bitka proti Metal Sonic. Ena od slik prikazuje, kako izgleda različica Franka Millerja Sonic ježek , ali obleko, ki bi jo Bruce Wayne oblekel na Furry konvencijo.
Končna slika prikazuje Sonic z moteč človeški obraz , medtem vznemirjajoča glasba igra v ozadju. Pisanje na strani je posvečeno 'Majinu', kar je japonska beseda za hudiča. To je pravzaprav vzdevek Masato Nishimure, enega od ljudi, ki je delal na igri.
12.Izgubljeni Sonic Fighters
Medtem ko ima veliko iger elemente, ki ostanejo neuporabljeni, je ena stvar, ki jo redko vidimo, nedokončani predvajani liki. To še posebej velja za borbene igre, saj v svoje like verjetno vložijo več dela kot katera koli druga vrsta igre.
Velika izjema pri tem je Sonic the Fighters (poznan tudi kot Sonic Championship v nekaterih regijah). To je bila arkadna bojna igra z glavno vlogo Sonic znakov, ki je izšel leta 1996. Igre se zaradi počasne hitrosti in motenih vizualnih sporočil ne spominjamo radi.
Sonic the Fighters ima skupaj šest neuporabljenih znakov . Ena izmed njih je živalska različica Honey from Boj proti Vipers (ki bi bil dejansko omogočen za igranje v HD remakeu igre). Obstajajo tudi različica Mech dr. Eggmana, raketna različica Metal Sonic, dr. Eggman sam (brez robotske pomoči), velikan dr. Eggman in dr. Eggman, ki se vozijo v NLP. Obstajajo tudi nepopolni podatki za različico dr. Eggmana, kjer se vozi z robotom, ki ima tekalne plasti.
enajstSuper Sonic Cameo
Zglobi Chaotix je imel enega najbolj nenavadnih dogodkov med vsemi Sonic igre. Prvotno se je začelo kot igra Sega Genesis / Mega Drive, znana kot Sonic krekerji (čeprav je bilo to verjetno le začasno ime). Sonic krekerji vključevala Sonic in Tails, ki jih je veriga izdelala iz obročev. To je pomenilo, da se niso mogli premakniti predaleč drug od drugega in so morali uganke reševati v tandemu.
Sonic krekerji je bil sčasoma spremenjen v Zglobi Chaotix, igra, ki je bila izdana za Sega 32x. V igri igra Knuckles, ki je sodeloval z ekipo novih živalskih likov (namesto Sonic ali Tails). Z brskanjem po datotekah igre so oboževalci odkriti sprite za Super Sonic in Tails (s svojim letalom). Glede na njihovo umestitev v datoteke igre se domneva, da naj bi se pojavile med koncem igre.
10.Izgubljena raven zvočne pustolovščine 2
Ko je video igra v najzgodnejši fazi razvoja, bo pogosto vsebovala nekaj, kar se imenuje „testna raven“. To so ravni, napolnjene z osnovnimi predmeti, ki se uporabljajo za preizkušanje določenih vidikov igre. Na teh osnovnih ravneh lahko razvijalec preizkusi stvari, kot so mehanika skakanja in podatki o trkih. Te ravni se običajno odstranijo po koncu obdobja za odpravljanje napak. Nekatere igre, na primer Super Mario Sunshine in Legenda o Zeldi: Majora's Mask , še vedno vsebujejo preizkusne ravni, do katerih je mogoče dostopati prek vdora.
Možen je dostop do testni nivo v Sonic Adventure 2. To lahko storite tako, da dobite tipko Chao, ne da bi prišla v stik z likom, ki ga igrate. Če boste to uspeli in končali nivo, boste namesto v naslednjo stopnjo poslani na področje skrivnega testiranja.
9.Cenzurirano seksi znamenje
Obstaja stopnja v Sonic Adventure ki se imenuje Casinopolis. Kot že ime pove, temelji na igralnici in ima več funkcij na igralnih avtomatih. Glede na to, katerega lika se boste igrali, kot na odru, boste morali opraviti drugačen nabor nalog. Sonic mora zbrati prstane in uničiti kapsule, Tails mora opraviti vrsto nalog, preden lahko Sonic in Knuckles zbere smaragde, ki so skriti okoli odra.
V prvotni japonski različici igre je ogromen neonski napis, ki spominja na skopo oblečena ženska v obleki kravljice. Ima velik kozarec vina in ob udaru Knucklesa izda spolno sugestivne zvoke. To je bilo iz očitnih razlogov odstranjeno iz igre (sugestivne teme + reference o alkoholu). Zamenjali so ga z bolj splošnim vhodom v igralnico. V beta različici igre naj bi bila namesto nje upodobljena deklica v obleki zajčka Playboy, vendar se je to spremenilo (verjetno zaradi možnosti tožbe).
8.Knuckles Missingno
Ena najbolj radovednih skrivnosti v celotni zgodovini video iger mora biti Missingno, Pokémon, ki ne bi smel obstajati.
V Pokémon rdeča in modra, je mogoče, da igra ustvari Pokémon iz naključnih podatkov v igri. Tako bi ustvarili Pokémona z edinstvenim spriteom in nizom statističnih podatkov, ki jih ni mogoče najti nikjer drugje.
Zglobi Chaotix kajti Sega 32x ima zelo podobno skrivnost kot Missingno. Če se zafrkavate z možnostmi v meniju Color Test, lahko dostopate do znaka, ki je narejen iz ostankov podatkov. V nekem trenutku med razvojem naj bi bil Tails igralen lik. Bil je le delno dokončan in večina njegovega premoženja je bila odstranjena iz igre. Z vnosom gumbov lahko igrate kot nekaj povsem novega ...
Novi lik je različica Knuckles z vznemirljivo novo barvno paleto. ' Wechnia ', kot so ga oboževalci poimenovali, je Knuckles z belo kožo in rdečimi očmi. Kljub temu, da je videti kot Knuckles, Wechnia poseduje Mightyjev premik. V starejših različicah igre Wechnia lahko leti (saj so elementi Tails v tej točki še vedno v igri).
7.Izgubljeni virusni chao
Pokémon Red & Modra uspelo ustvariti eno najzanimivejših skrivnosti v igrah. Poročali so, da je bil v igri skriti 151. Pokemon, do katerega ni bilo mogoče dostopati z običajnimi sredstvi. Ta Pokémon se je imenoval Mew in je bil vidno nastopil v prvem Pokemon film. Edini način, da ujameš Mewa Pokémon Red & Modra je šel na posebno Pokemon dogodke v živo in jih zamenjajte za svojo igro.
Bil je Sonic RPG igra na Nintendo DS, ki je poskušala ponoviti dogodek Mew. Sonic Chronicles: Temno bratstvo predstavil pet Virusni Chao pošasti, ki jih ni bilo mogoče pridobiti z običajnimi sredstvi. Podarjali naj bi jih na posebnih prireditvah v živo. Opravljen je bil le en tak dogodek, ostali pa so bili zaradi slabe obiskanosti na prvem odpovedani. To pomeni, da je vseh pet virusnih čajev nemogoče vstopiti v igro. Na voljo so bili v japonski različici igre z običajnimi goljufijami.
6.Neuporabljeni zmajev robot
Sonic Adventure imel več faz, ko se Sonic vozi na vrhu letala Tails, ko se odbija od vojske letečih robotov dr. Robotnika. Raven, imenovana 'Sky Chase', je prvotno imela izjemnega minibossa, vendar je bila že v začetku razvita zaradi strogih časovnih omejitev, ki jih je prinesla prihajajoča izdaja igre.
Sky Chase je prvotno vključeval leteči dvoglavi zmajev robot kot šef. Zanj v igri obstaja 3D model, ki ga je mogoče naložiti nazaj s pomočjo varalnice. Zmajev robot ima sicer osnovne gibalne animacije, vendar nima napadov niti lastnih podatkov o trkih. Nemogoče je, da vam šef škoduje ali da ga vi premagate. Če natovorjen nazaj na oder vas bo zmajev robot nekaj časa preprosto lovil, preden bo odletel. Med vsemi stvarmi, ki jih je treba izločiti iz igre, bi moral biti zadnji zmajev robot zadnja stvar na seznamu. Imel je toliko potenciala, da je bila izjemna šefovska bitka!
5.Dirka na glavo Robotnika
Preizkus skritega zvoka znotraj CD z zvokom vsebuje več skrivnosti. Moteč človeški obraz Sonic je le eden izmed njih.
Če spremenite vse tri številke zvočnega preizkusa na '07', lahko dostopate do a tajna raven posebnega odra. V CD z zvokom, posebni oder je vključeval Sonic, ki je tekel po velikem odprtem območju. Ravni so dejansko spominjale na prvotne Super Mario Kart v smislu grafike in scenografije. Z izpolnjevanjem nalog na teh ravneh bi lahko Sonic zaslužil Časovne kamne (ki so podobni Chaos Emeralds iz drugih iger v seriji).
Skrivnost posebne stopnje je v primerjavi z drugimi izjemno težka. Napolnjena je s sovražniki in ovirami, ki jih lahko Sonic premaga. Če to ni bilo dovolj slabo, morate strmeti v velikansko glavo dr. Robotnika v daljavi. Ali je šlo za odrezan oder, ki naj bi bil del glavne igre ali poseben izziv za trde igralce, do danes ni znano.
4.Dogodek Chao
Sonic Chronicles: Temno bratstvo ni bila edina igra v seriji, ki je poskušala kopirati dogodek distribucije Mew iz Pokemon. V Sonic Adventure DX in Sonic Adventure 2: Battle, obstajalo je več Chao pošasti, ki so temeljile na likih iz igre. Nekaterih je bilo nemogoče priti z običajnimi sredstvi, ker so bili omejeni na Japonsko.
V Sonic Adventure DX in Sonic Adventure 2: Battle, tam so bili tri unikatne pošasti Chao temelji na Tails, Knuckles in Amy. Edini način, da Tails Chao dobimo v nejaponski različici igre, je bil dogodek Phantasy Star Online Epizoda I in II. V japonski različici igre je bil edini način, da dobite vse tri edinstvene Chao, bodisi na prireditvah (na katere ste lahko prinesli svojo pomnilniško kartico GameCube) bodisi z edinstvenim obdarovanjem. Nintendo je podaril ploščo z imenom 'Katalog E-Soft Nintendo GameCube 2003'. Ta disk je vseboval tako predstavitve novih iger kot tudi unikatne repove, prste in Amy Chao, ki jih lahko naložite v igre.
3.Knuckles se ne smehlja
Sonic 3 imel težaven razvoj. Veliko elementov je bilo treba odstraniti iz igre, da je lahko izpolnila svoj rok. Ves neuporabljeni material je bil spremenjen v ločeno igro, imenovano Sonic & Knuckles. S kombiniranjem kartuš obeh iger je igralcem omogočeno, da to izkusijo Sonic 3 kot je bilo mišljeno, da se igra.
Ob izidu so nekateri skeptični oboževalci mislili, da je vse to le marketinški trik in da Sonic & Knuckles stvari so bile vedno namenjene ločeni igri. V zadnjih letih smo izvedeli, da temu ni tako. Sonic 3 ima v svojih datotekah številne skrite elemente, ki so bili v nadaljevanju Sonic & Knuckles, dokazujejo, da naj bi šlo za eno igro.
Leta 1996 je bila izdana PC različica Sonic 3 in Sonic & Knuckles je bil izdan. Ker je koda obeh iger že sestavljena, je mogoče igrajte kot Knuckles med redno različico Sonic 3. Igra je dovolj igriva, da lahko pred sesutjem dosežete zadnjega šefa kot Knuckles (saj nima konca).
dvaPočasen oder
Kot vsa zgodnja Sonic igre, Sonic 3 vsebovala posebno stopnjo, kjer si lahko pridobila smaragde kaosa. V originalu Sonic igro, morali ste doseči središče odra, ki se je nenehno vrtelo. V Sonic 2, tako Sonic kot Tails sta morala na dirkališču zbrati določeno količino kovancev. CD z zvokom predstavil Sonic, ki uničuje slabe fante in se hkrati izogiba oviram na odprtem. Sonic 3 posebni oder je vključeval Sonic, ki je tekel po progi in zbiral modre krogle, pri čemer se je izogibal rdečim.
Z dostopom do načina zvočnega preizkusa in izbiro določenih številk lahko dostopate do a skrita osma posebna etapa v Sonic 3. Ta oder je bil morda vključen kot dodatek za odkrivanje navijačev. Verjetneje je, da je bil zaradi običajne igre odrezan zaradi težav s strojno opremo. Če poskusite igrati to stopnjo in zberete eno od modrih krogel, bo igra povzročila upočasnitev do te mere, da postane skoraj nepredstavljiva.
1.Odpelji me v mesto genocida
Sonic 2 vsebuje največ izrezane vsebine v kateri koli igri v seriji. To še poslabšuje dejstvo, da je v preteklih letih pricurljalo več prototipov igre, ki razkrivajo več skrivnosti, ki jih igralec nikoli ni bil namenjen videti.
V nekaterih promocijskih gradivih za igro je bilo razkrito, da bo obstajala stopnja, imenovana 'Skrita palača'. Ta stopnja se ni pojavila v končni različici igre. Navijači so se kopali po kodi igre in našli samo prazen oder z imenom.
Prototip igre je bil odkrit leta 1998 (imenovan ' Prototip Simon Wai ', po njegovem odkritelju). Ta različica igre je imela več nedokončanih stopenj, vključno z bolj dodelano različico Skrite palače. Obstajala je tudi nedokončana gozdna gladina, imenovana 'Lesna cona'.
Najbolj zanimiva nedokončana raven se imenuje ' Mestno območje genocida '. Sama raven je popolnoma prazna in če začnete z njo, bodo Sonic in Tails le padli v smrt. Po navedbah Sonic 2 oblikovalec ravni Tom Payne, ime prihaja iz japonske razvojne ekipe, ki angleščine ne pozna. Izbrali so ime, ki je zvenelo strašljivo, ne da bi vedeli, katere so vse posledice njegovega pomena.
V zadnjih letih je območje skrite palače dejansko prodrlo v različica iOS od Sonic 2. To pomeni, da je vsaj eden izmed mnogih izgubljenih Sonic ježek skrivnosti so se v njeni igri pojavile, kot je bilo načrtovano.
---