15 stvari, ki jih o Yu-Gi-Oh niste vedeli!

Kateri Film Si Ogledati?
 

Čeprav ima Yu-Gi-Oh resno zamočeno zgodovino, je še vedno postala najbolj priljubljena igra s kartami na svetu.





Leta 2000 je 4Kids Entertainment na ameriške televizijske zaslone prinesel novo anime serijo. Oddaja je imela čudno ime Yu-Gi-Oh! , in trgovalno igro s kartami je obravnaval, da je bila ustvarjena za promocijo, kot da gre za resen posel. V svetu Yu-Gi-Oh! vse se je vrtelo okoli igre s kartami. Ali si staroegipčanski faraon poskuša povrniti izgubljene spomine? Igra s kartami mu bo pomagala, da jih bo našel. Ali skupina ljudi lovi starodavne čarobne predmete kot del zarote za prevzem sveta? Igra s kartami lahko pomaga pri odločitvi, kdo si zasluži, da z njimi ravna.






Kakor neumna je bila oddaja včasih, je bilo nalezljivo navdušenje Yu-Gi-Oh! to je bilo naklonjeno navijačem. The Yu-Gi-Oh! Tudi igra s kartami je bila zelo dobra. Všeč mi je Pokemon, Yu-Gi-Oh! franšiza se nadaljuje vse do danes, ko izidejo številne anime serije, filmi, video igre in seveda še več kompletov za igro s kartami.



Danes smo tu, da si ogledamo zgodovino te anime serije / igre s kartami, ki je kljub temu, da je bila povsem bizarna, uspela zelo uspešna. Od neverjetno nasilnega izvora do igre, ki je zaživela pred našimi očmi. Tukaj so 15 dejstev, ki jih o Yu-Gi-Oh niste vedeli!

petnajstYu-Gi-Oh! Temelji na temni in nasilni mangi

Medtem ko je ime Yu-Gi-Oh! je tesno povezana z igro s kartami, franšiza se je dejansko začela s temno serijo mang. Trajalo je nekaj časa Dvobojne pošasti prikazati v mangi, zgodba pa se je osredotočila predvsem na druge vrste ugank, ugank in iger.






The Yu-Gi-Oh! je pritekla manga Tedenski skok Shonen revija, v njej pa je bila večina istih likov iz anime. Yugi izpolni tisočletno uganko, faraonov duh pa se prebudi v sodobnem času. Vendar ta zgodnja različica faraona ni skrbela za igre s kartami; bolj ga je zanimalo ustvarjanje lastne nadnaravne različice Videl.



Samo v prvi številki Faraon izzove enega od Yugijevih nasilnikov na igro, pri kateri si je moral zbodti denar z roke, ne da bi se porezal. Nato nasilnik poskuša faraona zabosti, v tem trenutku pa je obnorel s temno magijo. Filmski režiser začne v svoji šoli nadlegovati Yugija in Joeya, zato se faraon obrne njegove oči v trajne mozaike. Pobegli ujetnik ugrabi Téo, zato je faraon ga zažge , in vsi se samo smejijo.






14.Obstajala je še ena serija Anime (ki je nismo nikoli videli)

The Yu-Gi-Oh! dejansko se imenuje anime, ki ga pozna večina oboževalcev Yu-Gi-Oh! Dvobojne pošasti na Japonskem in to je bila druga serija, ki je nastala. Prvi Yu-Gi-Oh! anime (ki ga oboževalci včasih imenujejo tudi 'nič sezona') je produciral Toei Animation in je leta 1998 potekal eno sezono.



To, kar zdaj poznamo kot Yu-Gi-Oh! igra s kartami se je pojavila šele v poznejših epizodah, kjer je bila imenovana Magija in čarovniki, in je bil v veliko bolj primitivni obliki . Anime je sledil zgodbi izvirne mange s precej temnejšo različico Faraona (in njegovih morilskih norčij). V tej seriji so se pojavile tudi zgodnje različice likov, kot sta Kaiba in Bakura. Ta sezona anime je imela svoj film, imenovan Yu-Gi-Oh! Film. Likovne zasnove v filmu so bolj podobne tistim, ki smo jih videli kasneje v filmu Dvobojne pošasti različica anime.

Ko je bila izdana naslednja sezona anime (tista, ki je bila izdana v Ameriki), je Dvobojne pošasti igra s kartami je bila Postal je osrednji poudarek zgodbe in se prepletel z zgodbo o elementih tisočletja.

13.Tako Bandit Keith kot Pegasus sta umrla v Mangi

Dva ponavljajoča se hudobca iz loka Duelist Kingdom v Yu-Gi-Oh! sta bila Pegaz in razbojnik Keith. Pegaz je prisilil Yugija, da vstopi v svojega Dvobojne pošasti turnir s krajo duše njegovega dedka. Ukradel je tudi duši Mokube in Seto Kaibe. Vse to je bil del njegovega načrta za vstajenje mrtve žene. Bandit Keith je bil najboljši Dvobojne pošasti igralec v Ameriki. Pegaz ga je na turnirju osramotil in prišel je v Duelist Kingdom, da bi se maščeval.

Po izgubi z Joeyjem Wheelerjem je Bandit Keith zagrozil Pegazu in ga spustil skozi pokrov, ki ga je zdrsnil naravnost iz kraljevine dvobojev. Kasneje se bo pojavil pod nadzorom Marika, med lokom bitke. Ko ga je Jugi pretepel, mu je Bakura ukradel oko tisočletja. Pozneje je postal ponavljajoči se lik v več filmih, sezonah polnjenja in Yu-Gi-Oh! GX.

V prvotni mangi ni bilo tako. Ko Bandit Keith grozi Pegazu s pištolo, je ujet pod Pegazov nadzor uma in ustreli se v glavo. Potem, ko Pegaz izgubi proti Yugiju, Dark Bakura ga ubije , tako da mu je strgal oko tisočletja z glave.

12.Za izdelavo prepovedanega seznama je bila odgovorna ena karta

Veliko tekmovalnih iger s kartami je enakovredno 'seznamu prepovedi'. To so karte, ki so bile uradno navedene kot neprimerne za uporabo v turnirskem igranju. Razlog za to je, da je kartica nekako neuravnotežena in ponuja nepošteno prednost. Drug razlog je lahko, ker je kartico težko uveljaviti. Primer tega je ' ____ je Pikachu 'kartica iz Pokémon igra s kartami. Prostor v imenu kartice je mesto, kamor naj bi napisali svoje. Učinek kartice je odvisen od tega, ali je igralec rojstni dan ali ne. Seveda bi bilo to zelo težko uveljaviti v konkurenčnem okolju, zato je bilo prepovedano.

V Yu-Gi-Oh! seznam prepovedi se imenuje prepovedani seznam. Prva je bila ustvarjena leta 2004 in je bila v glavnem zaustavitev velike uporabe ene kartice: Yata-Garasu .

Yata-Garasu je preveč močan iz dveh razlogov. Prvi je njegov učinek; če mu uspe neposredno poškodovati nasprotnikove življenjske točke, potem nasprotnik ne bo mogel izvleči karte pri naslednjem obratu. Drugi učinek je, da se Yata-Garasu vrne v vašo roko na koncu vašega poteza. Če lahko nasprotnika poškodujete z Yata-Garasu in nimajo ničesar v roki, da bi se temu zoperstavili, ste zmagali. Nasprotnik ne bo mogel več vleči kart in Yata-Garasuja ne bo mogel uničiti, ker se po napadu umakne v vašo roko.

enajstSeto Kaiba temelji na resnični osebi

The Yu-Gi-Oh! franšizo je ustvaril Kazuki Takahashi . Leta je bil nadobudni mangaka (pisec / umetnik mange), dokler z njim končno ni dosegel prvega velikega uspeha Yu-Gi-Oh! Kot že omenjeno, original Yu-Gi-Oh! manga se je osredotočila na veliko različnih iger. Med dvema poglavjema zgodbe se je začela igra z naslovom Magija in čarovniki je bila uvedena v mangi. Takahashi je prvotno nameraval to igro uporabiti le enkrat, vendar so jo uredniki na Tedenski skok Shonen prejela številna pisma, v katerih je zahtevala več podrobnosti o tem. Prepričali so Takahashija, naj se bolj osredotoči Magija in čarovniki, in igro, ki jo zdaj poznamo Dvobojne pošasti je bil rojen.

Kazuki Takahashi je v uvodu 10. zvezka mange razkril, da je Seto Kaiba temeljil na resnična oseba . Takahashi je imel prijatelja, ki se je ukvarjal z zbirateljskimi kartami. Ta prijatelj ga je predstavil drugemu igralcu in ga prosil, naj Takahashija nauči igrati. Igralec je zavrnil in mu rekel, naj se vrne, ko zbere deset tisoč kart. To srečanje je prvotno razjezilo Takahashija, vendar je spoznal, da bi kreten, ki se mu je zdel predobar, da bi igral igro s kartami z manjšim igralcem, naredil odličen značaj. Lahko samo domnevamo, da tudi ta igralec ni letel okoli v curku v obliki zmaj .

10.Eno od kart je ustvarila fundacija Make-A-Wish

Pogosta napačna predstava o fundaciji Make-A-Wish je, da otrokom s smrtno boleznijo izpolnjujejo želje. To ne drži, saj so tudi otroci, ki so preživeli življenjsko nevarno poškodbo ali bolezen, prejeli željo fundacije.

Leta 2002 je fantu po imenu Tyler Gressie diagnosticiran rak jeter. Odstraniti je moral četrtino jeter, skupaj z delom spodnjega črevesa. Njegove možnosti za preživetje so bile majhne, ​​toda Tyler se je boril za svoje življenje in si je lahko popolnoma opomogel. Fundacija Make-A-Wish je ponudila, da uresniči eno Tylerjevo željo, in jo je prosil ustvarite kartico za Yu-Gi-Oh! njegova najljubša igra.

Tyler je smel oblikovati umetniško sliko za svojo karto, ki se je imenovala ' Tyler Veliki bojevnik '. Ljubitelji Dragon Ball Z morda zasnovo 'Tylerja velikega bojevnika' pozna. Bodimo iskreni tukaj, dizajn je v bistvu Future Trunks iz Dragon Ball Z. Če ta kartica ne bi bila ustvarjena kot del naklepa, potem izdelovalci Yu-Gi-Oh! bi imeli tožbo na rokah.

9.Na podlagi serije Gradius obstajajo številne kartice

The Yu-Gi-Oh! igro s kartami je razvil in izdal Konami. Zaradi tega odnosa je to Yu-Gi-Oh! je v preteklih letih imel toliko priredb za video igre. The Yu-Gi-Oh! manga serija je izšla leta Tedenski skok Shonen revijo, anime pa trenutno producira Studio Gallop. Kljub vsem različnim vpletenim družbam so številni vidiki Yu-Gi-Oh! franšizna pomoč za podporo drugemu. Med temi štirimi vidiki je sinergija globoka Yu-Gi-Oh! in to je glavni razlog, da je bil še dolgo uspešen.

Konami ima tako močno povezavo z igro s kartami, zato je dovolil uporabo nekaterih svojih likov v video igrah Yu-Gi-Oh! . Obstaja karta z imenom 'Tactical Espionage Expert', ki očitno temelji na Solid Snake of the Metal Gear Solid serije. 'Soitsu' je lik iz bolj nejasne igre Konami, imenovan Seksi Parodij.

Najbolj razširjena referenca za video igre Konami pripada Gradius serije. The Gradius igre so vesoljski strelci, podobno kot R-tip. Številne ladje in nadgradnje iz Gradius so se odpravili v Yu-Gi-Oh! igra s kartami, kjer tvorijo arhetip „Konami Arcade Games“.

8.Slifer Nebesni zmaj je poimenovan po resnični osebi

Lok mesta Battle of Yu-Gi-Oh! predstavil nov nabor kart, ki bi lahko pripeljal do konca sveta. V angleški sinhronizaciji so jih poimenovali 'Egipčanske božje karte' in trije naj bi bili nadvse močni. Trije egiptovski bogovi so se imenovali Obelisk mučitelj, Račni krilati zmaj in Slifer nebeški zmaj. Te karte so zahtevale tri žrtve, da bi jih lahko poklicali, in vsaka od njih je imela edinstvene sposobnosti, ki so lahko tekmo pomaknile v korist igralca, ki jih je poklical.

Slifer the Sky Dragon je vstopil v posest Yugija Moto, ki ga je uporabljal med zaključnim turnirjem Battle City. V izvirni različici igre v japonskem jeziku se je Slifer imenoval Osiris. Razlog za to spremembo je, ker je bil poimenovan po Rogerju Sliferju, enem od zaposlenih v 4Kids Entertainment, ki je delal na angleškem dub Yu-Gi-Oh! anime.

7.1. Yu-Gi-Oh! Film je dal kartico, ki je niste mogli uporabiti

Podobno kot Pokemon filmi pred njim, prvi Yu-Gi-Oh! film je ob vsaki oddaji podaril trgovalne kartice. Za vsako vstopnico, ki ste si jo kupili za ogled filma, bi prejeli eno od štirih naključnih kart. Štiri karte so bile piramida svetlobe, čarovnik temne magije, watapon in sijoči zmaj modrih oči.

Yu-Gi-Oh! Film: Piramida svetlobe je bil pravzaprav drugi Yu-Gi-Oh! film. Prejšnji film je bil zasnovan na ničelni sezoni animeja, ki je bil objavljen samo na Japonskem. Piramida svetlobe je bilo o vstajenju Anubisa, egiptovskega gospodarja mrtvih. Kot pri vseh Yu-Gi-Oh! negativci, hotel je le premagati glavne junake v igri s kartami.

Štiri karte, ki so bile podarjene na predvajanju filma, so dejansko del zapleta. Tako Yugi kot Kaiba sta te karte uporabljala v bitki. Blue-Eyes Shining Dragon naj bi bil najmočnejša različica pošasti tipa Blue-Eyes.

Vsaj takšen je bil namen. Kot vidite, ameriški in evropski igralci dejansko niso mogli uporabiti karte med igro.

Če želite priklicati sijočega zmaja, morate žrtvovati končnega zmaja modrih oči. Film je izšel leta 2004, vendar kartica Blue-Eyes Ultimate Dragon ni bila na voljo, dokler ni bila izdana kot promocijska kartica za Shonen Jump revija leta 2006. To je pomenilo, da je bila kartica dve leti popolnoma neuporabna.

6.Pošastne karte Lovecraft

The Yu-Gi-Oh! igra s kartami že od leta 1998 na Japonskem. Ne bo kmalu, dokler igra ne bo praznovala dvajsete obletnice. V tem času je bilo ustvarjenih dobesedno na tisoče novih oblik kartic.

V zgodnjih dneh Yu-Gi-Oh! pošasti so temeljile predvsem na domišljijskih bitjih, kot so čarovniki in zmaji. Kdaj Yu-Gi-Oh! GX je bila izpuščena, kartice so bile spremenjene v superherojsko temo. Yu-Gi-Oh! 5D-ji osredotočil na karte, ki temeljijo na znanstveni fantastiki, in postapokaliptične pošasti. Sčasoma se je v pošastih pojavilo več vrst izmišljenih likov Yu-Gi-Oh!

Eno najbolj bizarnih navdihov za pošastne karte v Yu-Gi-Oh! je bil za Arcana Force . Bitja v arhetipu Arcana Force temeljijo na pošasti iz del H.P. Lovecraft. Knjige H.P. Lovecraft so neizrekljivi bogovi in ​​kulturniki, ki delajo strašna grozodejstva nad človeško vrsto, za katere jim ni nič mar. Dela Lovecrafta v resnici niso primeren navdih za pošasti v otroški igri.

5.Yu-Gi-Oh! Poslano 4kids v kraljestvo senc

4Kids Entertainment so bili odgovorni za prenos nekaterih naših najbolj priljubljenih televizijskih oddaj na Zahod. Sinhronizirali so oddaje kot Pokémon, Sonic X, Ultimate Muscle, in Yu-Gi-Oh! v angleščino. Medtem ko je njihova raven cenzure pustila nekaj zaželenega, jim je vseeno uspelo narediti te oddaje vredne predvajanja za ameriško televizijo.

Usoda 4Kids Entertainment je nastala zaradi Yu-Gi-Oh! ki je postala ena njihovih najbolj priljubljenih oddaj. Leta 2o11 TV Tokio izdal tožbo proti 4Kids Entertainment z izjavo, da so nepravilno poročali o licenčninah, sklepali nezakonite posle z drugimi televizijskimi hišami (na primer Funimation) in ustvarjali lažne račune za stroške sinhronizacije oddaje. Tožba, ki je sledila, je 4Kids prisilila v stečaj, in Yu-Gi-Oh! licenca je šla v prodajo. Konami bi kupil 4K Media (hčerinska družba 4Kids Entertainment, ki so jih zaprli, ko so šli v stečaj), in jih oživila kot imetnike licenc za Yu-Gi-Oh! na zahodu.

4K Media je podjetje, ki trenutno sinhronizira Yu-Gi-Oh Arc-V, zadnja ponovitev animeja v angleščino.

4.Ameriška Yu-Gi-Oh! Anime

Priljubljenost Yu-Gi-Oh! anime je privedel do zanimanja za igro s kartami. Ljubitelji oddaje so komaj čakali, da začnejo igrati Yu-Gi-Oh! ko so karte končno začele prodajati. Z dvema izvirnima tematskima ploščama Yugi in Kaiba bi lahko poustvarili svoje najljubše rivalstvo iz predstave.

Ker je igra s kartami zaradi animeja postala uspešna, so ustvarjalci Yu-Gi-Oh! se je odločil poskusiti promovirati še eno igro v oddaji. V epizodi 'Dungeon Dice Monsters, Part 1' se novi študent po imenu Duke Devlin maščeva Yugiju. Duke je bil ustvarjalec Pošast Dungeon Dice, družabna igra na kockah, ki naj bi jo financiral Pegaz. Duke izzove Yugija na igro Dungeon Dice pošasti. Te epizode so bile namenjene promociji resnične različice Pošast Dungeon Dice, ki nikoli ni postala tako priljubljena kot igra s kartami.

Leta 2006 je 4Kids Entertainment dejansko naročil svojo sezono Yu-Gi-Oh! anime. Klicalo se je Yu-Gi-Oh! Kapsule pošasti, in je bil ustvarjen za promocijo istoimenske zbirateljske igre s figurami. The Kapsule pošasti anime je znan po nizkokakovostni animaciji v primerjavi z glavno oddajo. Kapsule pošasti na Japonskem ni bil nikoli predvajan, epizode pa je mogoče najti le na enem DVD-ju.

3.Nova Yu-Gi-Oh! Film

Od izvirnika Yu-Gi-Oh! anime se je končal leta 2004, obstaja več nadaljevank, ki imajo svoje nastavitve. Yu-Gi-Oh! GX je bil postavljen v Dvobojne pošasti šola za usposabljanje. Yu-Gi-Oh! 5D-ji je bila postavljena v družbo, ki je propadla, in ljudi prisilila k igri Dvobojne pošasti na motociklih. Yu-Gi-Oh! Zexal je postavljen v futuristični svet. Najnovejša serija, Yu-Gi-Oh! Arc-V, meša elemente iz vseh prejšnjih nastavitev v eno.

Kljub vsem novim serijam, kartam in likom obstajajo oboževalci, ki hrepenijo po Yugijevih dneh in njegovih prijateljih. Zaradi te nostalgije se je leta 2010 imenoval film Yu-Gi-Oh!: Obveznice zunaj časa je bil izdan. Film združuje protagoniste prvih treh Yu-Gi-Oh! letnih časih s pomočjo popotnika, ki potuje skozi čas.

Leta 2016 igralska zasedba klasike Yu-Gi-Oh! anime bi se vrnil še enkrat, v filmu z naslovom Yu-Gi-Oh!: Temna stran dimenzij . Ta film sledi dogodkom v animeju, faraon si je povrnil spomine in končno prestopil v onostranstvo. Kaiba je jezen, da v bitki ni nikoli dobil priložnosti, da bi premagal faraona, zato si želi obnoviti tisočletno uganko in ga vrniti za še eno igro s kartami ...

dvaTo je največ prodajana igra s kartami na svetu

Medtem ko Yu-Gi-Oh! anime serija je v zadnjih dveh desetletjih prestala pet različnih ponovitev, ena stvar, ki je ostala nespremenjena, je igra s kartami. Yu-Gi-Oh! je pogosto uvrščena v isto kategorijo kot Magic the Gathering in Pokémon igra s kartami. Vse tri igre vključujejo zbiranje kart in njihovo uporabo v konkurenčni obliki, kjer igrate proti drugim. Edina stvar, ki razlikuje Yu-Gi-Oh! od teh dveh drugih iger je v upravljanju virov. Oboje Magija in Pokemon zahtevajte, da izvlečete karte, ki vam dodelijo vir (zemeljske in energetske), ki so potrebne za igranje drugih kart. Ta vidik je tisto, kar nekatere ljudi odvrne od teh iger, saj bo risanje roke brez sredstev znatno zmanjšalo vaše možnosti za zmago. V tem smislu, Yu-Gi-Oh! se veliko manj osredotoča na srečo žreba.

Leta 2011 Yu-Gi-Oh! pojavil v Guinnessovi rekordi kot največje prodajne igre s kartami vseh časov. Takrat več kot 25 milijonov Yu-Gi-Oh! kartice so bile prodane po vsem svetu.

1.Navijači delajo na holografski različici igre

Razlog, da nastaja veliko otroških risank, je prodaja igrač. Morda boste oboževali dela podjetja, kot je Pixar, vendar namen njihovih filmov ni nič drugačen kot tisti He-Man. Ko oddaja prodaja izdelek (npr Yu-Gi-Oh! z igro s kartami), njihov namen je, da ta izdelek izgleda čim bolj razburljivo. To lahko včasih povzroči, da se stranke počutijo nezadovoljne, kadar se izdelek ne ujema s hype (proizvajalci Beyblade imajo srečo, da niso bili nikoli toženi zaradi lažnega oglaševanja).

Ko gre za Yu-Gi-Oh! anime, karte se igrajo z uporabo računalniških sistemov, ki projicirajo holograme. Yugi bi igral na pošastno karto in pojavila se bo 3D podoba bitja v naravni velikosti. To ob izidu oddaje očitno ni bilo mogoče, najbližje opazovanju pošasti pa je bilo najbližje v Yu-Gi-Oh! video igre.

Leta 2016 je Microsoft izdal razvojni komplet za izdelek, imenovan HoloLens . Po videzu je podobna slušalkam VR, le da ima prozoren vizir nad očmi. Njegov namen je prikazati kakovostne slike razširjene resničnosti, tako da se zdi, da obstajajo v resničnem življenju. Oboževalci so delali na ustvarjanju Yu-Gi-Oh! igra z uporabo HoloLens, ki prikazuje slike kart in pošasti tako, da so videti resnične. Čeprav so šele v začetku razvoja, sanje, da bi nekoč lahko igral Yu-Gi-Oh! kot v oddaji, lahko postane resničnost.

---

Si še vedno a Yu-Gi-Oh! oboževalec po vseh teh letih?