15 stvari, ki jih o Chrono Triggerju niste nikoli vedeli

Kateri Film Si Ogledati?
 

Chrono Trigger je izšel leta 1995 in še vedno velja za eno najboljših iger vseh časov.





Redko se zgodi, da se več genijev zbere in združi svoja prizadevanja v en sam projekt. Leta 1992 se je to zgodilo v industriji video iger. Trije neverjetno nadarjeni ljudje so se združili, da bi ustvarili, morda najboljšo video igro vseh časov. 'Dream Team', kot so jim rekli, je sestavljal Hironobu Sakaguchi (ustvarjalec Final Fantasy serija), Yuji Horii (ustvarjalec Dragon Quest in Akira Toriyama (ustvarjalec Dragon Ball Z ). Skupaj sta naredila Sprožilec Chrono za Super Nintendo.






Sprožilec Chrono je zgodba o junakih iz vseh časov, ki so se združili, da bi preprečili, da bi njihov svet uničil tuja grožnja. Ima neverjetno igranje, privlačne like, močno zgodbo, čudovit zvočni posnetek in grafiko, ki je Super Nintendo potisnila do svojih meja. Če še niste igrali te igre, morate to dejstvo popraviti čim prej.



Danes smo tukaj, da preučimo nastanek ene največjih video iger vseh časov. Od zapuščenega 8. člana stranke do Robove povezave z Rickom Astleyem.

Tu je petnajst stvari, ki jih o Chrono Triggerju niste nikoli vedeli!






petnajstGaspar bo postal osmi lik, ki ga je bilo mogoče predvajati

Internet je bil nekoč plodno gojišče urbanih legend, ki so obkrožale priljubljene videoigre. Final Fantasy VII in Pokemon so bile največje tarče teh lažnih skrivnosti. Številna spletna mesta so bila namenjena preveč zapletenim načinom, kako Aeris vrniti v življenje in najti Mewthreeja pod tovornjakom ob SS Anne.



Ko so se novice o obstoju emulatorjev vse bolj širile, so se nekatere starejše igre znova zanimale. Sprožilec Chrono je bil en tak naslov. Kmalu bi prejel lastne lažne skrivnosti in urbane legende. Najbolj priljubljene med njimi so bile govorice o skritem osmem igralnem liku. Magusova sestra Schala je bila pogost predlog za to, saj je bila njena usoda dvoumna Sprožilec Chrono.






Naenkrat je bil za igro predviden osmi lik. V Chrono Trigger V-Jump Player's Guide, Akira Toriyama je risala več neizrabljenih likovnih oblik. Eden od teh je potrdil, da je nekoč šel Gaspar, starec, ki je čakal ob koncu časa biti igralen . Nosil bi svojo obleko Zeal in v bitki uporabljal svojo palico.



14.Spekkio ima obliko, ki je večina igralcev ne bo videla

Ko Crono in njegovi prijatelji končajo čas, jim naročijo, naj obiščejo bitje, znano kot Spekkio, ki jim bo pomagalo na njihovi poti. Spekkio je bog vojne, ki lahko nekaterim članom vaše stranke omogoči uporabo čarovnije. Stranka lahko Spekkio obiskuje skozi igro in se bori za nagrade.

Spekkio ima več različnih oblik. Ko ga prvič srečate, bo najverjetneje podoben enemu od sovražnikov Kilwale. Oblika, ki jo ima, temelji na ravni najšibkejšega člana stranke. Če vam uspe doseči, da vsi dosežejo stopnjo 99, se lahko borite s Spekkiovo končno obliko - Pink Nu!

Če igralec poskuša nizko raven Sprožilec Chrono, potem bodo naleteli na pravo prvo obliko Spekkio. Če je član stranke raven nižja od deset, bo Spekkio v obliki žabe ob prvem srečanju. Če igro igrate normalno (ne da bi bežali pred srečanji), boste skoraj zagotovo najprej srečali obrazec Kilwala.

13.Sprožilec Chrono ima nejasen nadaljevanje

Na Japonskem je Super Nintendo prejel dodatek, ki je bil uporabljen kot zelo zgodnja oblika spletnega dostopa. Imenovali so ga Satellaview in omogočali prenos iger prek satelitske modemske povezave. Nintendo je prodajal prazne kartuše, ki so lahko vsebovale igre, kupljene prek storitve. Satellaview je bil dom številnim edinstvenim Zelda igre in nejasno nadaljevanje Sprožilec Chrono.

Kljub Sprožilec Chrono kot kritični in komercialni uspeh je njegovo nadaljevanje izšlo brez velike pompe. Klicalo se je Radikalni sanjači in sledil je trem tatom, ki so poskušali vdreti v dvorec, da bi ukradli mistično relikvijo, znano kot Zamrznjeni plamen. Povezava do Sprožilec Chrono prihaja iz dveh članov stranke, Magila in Kida. Magil se razkrije Magusu in Kid je reinkarnacija Schale, ki jo povzroča Zamrznjeni plamen.

Kot Radikalni sanjači je bil izdan le na Japonskem, uradno lokaliziran ni bil nikoli. Skupina oboževalcev je za igro ustvarila neuradni angleški popravek, ki mednarodnim navijačem omogoča, da jo prvič igrajo.

12.Utečeni prototip

Uporaba kartuš Super Nintenda je pomenila, da predstavitev novih iger ni bilo mogoče povezati z revijami. Nekateri sistemi, ki so uporabljali diskete (na primer Amiga), so lahko izdali predstavitve za nove igre. To je postalo bolj težavno, ko se je Nintendo 64 zataknil pri uporabi kartuš, saj bi lahko PlayStation s svojimi revijami predstavil tudi predstavitvene diske.

Leta 1994 je bila predstavljena demo kartuša za Sprožilec Chrono je bil izdan nekaterim japonskim revijam in trgovinam o igrah. V njej je bilo več različnih scenarijev iz igre, preostali del pa je bil zaprt z nevidnimi stenami. Datoteka ROM v Sprožilec Chrono demo je v zgodnjih dneh emulacije pricurljalo v splet. Z uporabo goljufije so igralci lahko dostopali do preostale nedokončane različice igre.

The Sprožilec Chrono demo vsebuje nekaj nenavadnih stvari. Epoha naj bi nekoč imela obliko lebdenja. Sprite za zemljevid sveta obstaja v rjavi obleki (ki naj bi bila vojak iz obdobja 600 n. Št.). V prihodnji dobi bo prišlo do arene, ki se v datotekah igre imenuje 'Robot Village'. Bojna arena šefa Lavosa je videti bolj kovinska od tiste, ki jo vidimo v končni različici igre.

Eno največjih odkritij v Ljubljani Sprožilec Chrono demo je bil pogled na nekaj, kar so oboževalci že leta prosili za ogled ...

enajstSkrivnost pojoče gore

Kdaj Chrono Trigger's glasbeni posnetek je bil izdan, oboževalci so opazili, da je na njem pesem, ki se v igri ni pojavila. Imenoval se je ' Pevska gora 'in to je bil žalosten del, ki so ga oboževalci obžalovali, da ga ni. Skladatelja igre Yasunori Mitsuda so v intervjuju vprašali o pesmi. Povedal je, da naj bi ga uporabili v ječi, ki nikoli ni prišla v končno različico igre.

Utekel prototip Sprožilec Chrono dejansko vsebuje koščke izgubljena ječa . Namenjen je bil pojavu v prazgodovini in bi ga odkrili po pridobitvi Daktilov. Pevska gora je bila jama s temo lave, ki je vsebovala labirint jam in več predelov, namenjenih šefom. Ti zemljevidi so bili popolnoma odstranjeni iz maloprodajne različice igre in nadomeščeni s področji iz Črnega Omena.

Kdaj Sprožilec Chrono je bil prenesen na Nintendo DS, vključeval je več novih področij. Eden od novih dodatkov k tej različici igre je bila vključitev pesmi Singing Mountain, ki je bila uporabljena v ječi Frozen Cliffs.

10.Aylina cenzurirana spolnost

Kot Sprožilec Chrono je bil izdan v Super Nintendu, je bil podvržen Nintendovim strogim praksam cenzure tistega časa. Nekatere največje spremembe so se zgodile pri alkoholu, saj so ga spremenili v soda ali juho, odvisno od konteksta, v katerem je bil uporabljen. Final Fantasy VI doživela podobne spremembe vsebine. To je bil eden od razlogov, da je Squaresoft prispel na Sony PlayStation, saj so želeli svobodno pripovedovati več zgodb za odrasle. Ko je emulacija privedla do ustvarjanja prevodov oboževalcev (s popravki), oboje Sprožilec Chrono in Final Fantasy VI prejel nove angleške prevode oboževalcev, ki so natančneje spremljali scenarije prvotne japonske različice igre.

Ena od sprememb v Sprožilec Chrono je bilo zmanjšanje Aylin dialog . Ko jo prvič sreča, Ayla omeni, da ima močne moške in ženske enako rada. Če je Lucca v zabavi, reagira s tem, da se ne ukvarja s takšnimi stvarmi. Ta dialog se je spremenil v Aylo, ki spoštuje močne ljudi, Lucca pa je mislila, da je nora. Ti prizori so dobili natančnejši prevod v različici Nintendo DS Sprožilec Chrono.

9.Prihodnost trga Leene

Dogodki v Sprožilec Chrono resnično začeti s tisočletnim sejmom na trgu Leene. Ko Crono po naključju naleti na Marle, sta jo hitro zadela in skupaj raziskala sejem. Po sodelovanju v nekaterih pustnih igrah in pogovoru z NPC-jem tako Crono kot Marle obiščeta Lucino predstavitev. Lucca in njen oče sta razvila teleporter kratkega dosega in iščeta ljudi, ki bi ga preizkusili. Ko Marle stopi, da preizkusi teleporter, jo njen obesek pošlje nazaj v čas. Crono ji sledi v preteklosti in njihova pustolovščina se začne.

V številnih glavnih koncih igre je vidno predstavljen Millenial Fair. Zdi se, da so razvijalci imeli več načrtov za to področje, saj naj bi se v prihodnosti pojavila še ena različica trga Leene. Ko so igralci šli skozi Sprožilec Chrono demo, so odkrili nepopolne zemljevide za a futuristična različica trga Leene. Za kaj naj bi se to uporabljalo, ni jasno. Bi igralci odkrili ostanke trga Leene v ruševinah sveta? Možno je, da bo območje obnovljeno v enem od koncev igre, saj bodo preostali ljudje spet dobili nadzor nad svojim planetom.

8.Cronova smrt bo trajna

Sprožilec Chrono ima enega najbolj šokantnih trenutkov v celotni zgodovini video iger. Crono je ubit med prvo bitko proti Lavosu. To je trajna smrt, ki je ni mogoče popraviti z uroki ali predmeti (na primer, ko lik pade v bitki). Ker igra vključuje potovanje skozi čas, lahko Cronovo smrt razveljavi z iskanjem, ki vključuje njegovo zamenjavo v zadnji sekundi s klonom.

V nekem trenutku med razvojem naj bi bila Cronova smrt biti trajni . Drugi igralci bi lahko Crona zamenjali z mlajšo različico sebe iz preteklosti. Ko bi bil Lavos končno poražen, bi se ta mlajša različica Crona vrnila v preteklost, njegova usoda pa bi bila še vedno zapečatena.

Kot razvoj na Sprožilec Chrono nadaljevanje, Crono je smrt postala reverzibilna, saj se je zdelo preveč depresivno. Še vedno je mogoče videti konec, ki je podoben temu prvotnemu konceptu. To lahko vidite med New Game plus, tako da ubijete Lavosa, preden shranite Crono.

7.Missingno meč

Eden najbolj znanih napak v zgodovini video iger je Missingno. To je bilo mogoče videti v prvi generaciji Pokemon igre. S prisilnim naključnim srečanjem z divjim Pokemonom na območju, ki nima nobenih sovražnih podatkov, bo igra ustvarila povsem novega Pokémona iz nič. Tega pokvarjenega Pokémona so pogosto imenovali Missingno, kar je skrajšana različica 'manjkajoče številke' (saj igra išče številko, ki ustreza Pokemonu).

Podobna napaka obstaja znotraj Sprožilec Chrono. Igralec lahko prejme orožje znan kot meč Wolflobe. Obstaja več načinov pridobivanja meča, ki vključuje predvsem večkratno uporabo sposobnosti Ayla's Charm na določenih sovražnikih. Ime Wolflobe izhaja iz igre, ki meša imena več drugih mečev v enega, saj skuša ustvariti nekaj povsem novega. Ko se bitka konča, se meč dejansko ne bo pojavil v vašem inventarju, saj zanj ni podatkov.

6.Pravo ime Masamune

Eden najbolj razhajajočih se oseb med oboževalci RPG stare šole je moški po imenu Ted Woolsey. Bil je tip, odgovoren za angleško lokalizacijo Final Fantasy VI in Sprožilec Chrono . Odvisno od tega, koga vprašate, je bodisi človek, ki je zavrgel prvotne pomene ključnih prizorov in jih nadomestil s hudomušnimi šalami, ali pa človek, ki je prizorom dodal značaj in lahkotnost, ki bi se izgubili, če bi se držal prvotnega scenarija.

Ko gre za Sprožilec Chrono, Woolseyjeve najpogostejše spremembe so se zgodile z značajem Frog. Dodatek žabjega zastarelega angleškega poudarka je bila stvar Woolseyja. Frogov dialog je dobil dobesednejši prevod v različici DS Sprožilec Chrono.

Najbolj osupljiva sprememba, ki jo je naredil Woolsey, zadeva Masamune meč. V japonski različici igre se Masamune pravzaprav imenuje meč Grandleon. To tudi pomeni, da se duhovi v meču imenujejo Grand in Leon (namesto Masa & Mune). Razlog za to spremembo ni bil nikoli naveden. Večina oboževalcev sumi, da je bila sprememba povezana Sprožilec Chrono do Final Fantasy seriji, saj se tam pojavi več masamunskih mečev.

5.Kameo Xenogears

V zadnjih letih je Square Enix bolj odprt za zamisel o križancih v svojih igrah. Znaki Final Fantasy serije so se borili med seboj v disidija igre in se borili ob zvoku glasbe v Teatritem naslovov. Znaki iz več iger Square Enix so se pojavili v Lords of Vermilion serije, pa tudi njihove številne igre za mobilne telefone.

Ena od iger, ki se običajno izogne ​​vsakemu križancu, je Sprožilec Chrono . Zunaj nekaj pesmi, ki se pojavijo v Teatritem, Chrono igre se v drugih naslovih Square Enix redko omenjajo. To bi lahko bilo izkazovanje spoštovanja do ene njihovih največjih iger, saj jo pustijo znotraj lastnega mehurčka, ki je ločen od preostale družbe.

Ena redkih izjem pri tem se je zgodila leta Xenogears za izvirno PlayStation. Če igralec razišče vas Lahan, bo naletel nanjo Lucca iz Sprožilec Chrono . Igralcu bo razložila, kako delujejo varčevalne točke. Njena kameja je posledica dejstva, da Sprožilec Chrono in Xenogears oba je napisal Masato Kato.

4.Izgubljena ječa v zaprti piramidi

Ko igralci dosežejo starost antike / mračne dobe leta Sprožilec Chrono, videli bodo dva različna zemljevida sveta. Prva je puščava, ki je prekrita s snegom. Drugi so plavajoči otoki Zeal, ki imajo več mest. Eden od teh otokov vsebuje modro piramido. Igralec nima možnosti, da bi obiskal ta otok ali njegovo piramido, saj plavajoče kopne mase vse padejo na zemljo, preden lahko obiščete zadnji otok.

Modra piramida se bo ponovno pojavila danes. Do njega ni mogoče dostopati brez uporabe Schalinega obeska. Po vseh špekulacijah boste končno odkrili, da piramida vsebuje ... izbiro med dvema skrinjama zakladov.

Pri pregledu datotek Chrono Sprožilec demo, so oboževalci odkrili, da je za piramido načrtovanih veliko več. Prvotno je bil vhod v a nova ječa se bo pojavil s tal piramide. Za to območje je bila zasnovana popolna ječa, ki pa nima skrinj ali sovražnikov. Nihče ne ve, kaj bo vsebovala ta skrivnostna ječa, vendar je morala biti bolj zanimiva kot izbira med dvema skrinjama.

3.Usoda Luccine matere

Eden najbolj čustvenih trenutkov v Sprožilec Chrono vključuje Luccino samostojno potovanje v preteklost. Danes Lucca mati živi v njunem družinskem domu, a svojega stola ne bo nikoli zapustila. Ko bo zabava danes Roba vrnila na splet, bo Lucca tavala v gozd in odkrila nov časovni portal.

Lucca je poslana nazaj v lastno preteklost. Priča, da je njeno mamo ujela v prestavi stroja. Če odpravite namige, ki so ostali v zapiskih po hiši, lahko Luccino mamo rešite pred nesrečo, ki jo stane uporabe nog. Če se po tej točki vrnete v Luccin dom, bo njena mama spet lahko hodila.

V prvotni različici igre, ki jo najdemo v predstavitvi, je šlo nemogoče da bi rešila Luccino mater pred nesrečo. Če pogledamo besedilne datoteke v igri, se zdi, da je bila nesreča neizogibna. Za zaustavitev stroja ni dialoga in koda za njegovo zaustavitev je namesto črk podana kot niz številk.

dvaSkrivni prehod

Eden najbolj priljubljenih likov v Sprožilec Chrono je Schala. Je Magusova sestra in dedič kraljestva gorečnosti. Schala je prisiljena s svojimi čarobnimi sposobnostmi pomagati materini nori shemi, da bi prebudila Lavosa. Dvoumna usoda Schale je bila za mnoge oboževalce velik konec, saj je eden glavnih koncev Magus, ki se je vrnil v preteklost, da bi jo iskal. Usoda Schale je bila na koncu pomembna zaplet pri obeh Radikalni sanjači in Krononski križ.

Zdi se, da bo imel Schala večjo vlogo Sprožilec Chrono kot tisto, kar smo videli v zadnji igri. Ko je stranka zajeta v kraljestvu Zeal, jih Schala osvobodi. Nato jih pošljejo nazaj v čas, s portalom, ki je zaprt za njimi. Vse to se zgodi v filmski sceni.

Predstavitev Sprožilec Chrono vsebuje ječo, ki je skrita za knjižno polico v Ljubljani Schalina soba . V ječi manjka sovražnikov ali skrinjic in bi se verjetno končalo z liki, ki jih je prejel Prorok (kar vodi do dogodkov, ki se zgodijo v končni različici igre). Morda je bila to ječa, ki temelji na prikrivanju, saj liki poskušajo pobegniti iz mesta, ne da bi jih ujeli. Ta koncept je bil morda namesto tega premeščen v jet ječo Blackbird.

1.Robo-valjani

Eno najbolj priljubljenih in motečih iger na internetu se imenuje 'rikljanje'. To je, ko nekomu pošljete video povezavo in se pretvarjate, da je to nekaj, kar želi videti, a ko klikne nanj, se izkaže, da je to pesem ' Nikoli se ti ne bom odrekel 'Rick Astley. Pričakujete, da jih boste videli približno takrat, ko bo napovednik za težko pričakovani film kmalu padel. Bodite previdni, če nekdo objavi povezavo na YouTube brez posnetka zaslona z napisom »Napovednik za Vojne zvezd: Zadnji Jedi zgodaj ušlo, izgleda neverjetno! '. Verjetno boste namesto v Lukea Skywalkerja strmeli v Ricka Astleyja.

Ko je rickrolling postal priljubljen, so oboževalci opazili, da pesem zveni zelo podobno kot Robojeva tema 'od Sprožilec Chrono. Gotovo je šlo za naključje? Sprožilec Chrono je bil narejen na Japonskem v zgodnjih devetdesetih. Bi japonski skladatelj sploh slišal za Ricka Astleyja?

Leta 2008 je bil odgovor končno razkrit. Sprožilec Chrono je sestavil moški po imenu Yasunori Mitsuda. Med intervjujem so ga igrali 'Never Gonna Give You Up' in ga vprašali, ali ga je že slišal. Mitsuda je potrdil, da je nikoli slišal pesem do tistega trenutka. Rick Astley, ki ga večina sveta ni vedela do preloma tisočletja, ni vzklikal. Ne bi mogel vedeti, da bo pesem priljubljena ... razen če bi imel časovni stroj.

---