Resident Evil vedno naslove zapakira v podrobnosti. Ugotovite, kaj so strokovnjaki odkrili o zelo proslavljenem drugem prispevku.
Resident Evil igralcem začel dajati nočne more že leta 1996, tako da jih je ujel v skrivnostni dvorec, poln zombijev in drugih grotesknih pošasti. Dve leti kasneje je temu premiernemu vstopu sledilo nadaljevanje, ki je skorajda na vse mogoče načine preseglo svojega predhodnika. Resident Evil 2 je pogosto ena izmed najboljših iger vseh časov in tisti, ki jo igrajo, hitro razumejo, zakaj.
Franšiza predelavam ni tuja, zato je smiselno le, da bi drugi vnos sčasoma dobil več. 25. januarja 2019, nekaj več kot enaindvajset let po izvirniku, je bil obnovljen Resident Evil 2 je bil izdan . Navijači že dolgo pričakujejo ta remake in, kot vam lahko povemo , splačalo se je počakati.
Zastrašujoče potovanje skozi policijsko postajo Raccoon je težko, napolnjeno z majhnimi podrobnostmi, ki jih večina igralcev morda pogreša. Naslednjih dvajset prispevkov razkriva stvari, za katere so samo pravi strokovnjaki Resident Evil 2 vedeti, kako narediti. Teme se ukvarjajo predvsem z nedavno izdanim remakeom, nekaj pa je tudi nekaj o prvotni mojstrovini iz leta 1998. Nekaj teh lahko celo naredi pohod skozi mesto, okuženo z zombiji, bolj obvladljivo.
Torej, ne pozabite ciljati v glavo, kajti tukaj je 20 stvari, ki jih v Resident Evil 2 vedo samo strokovnjaki
dvajsetIzogibanje Lickersom
Zasnova bitij v seriji je res navdušujoča. Že ob pogledu na eno izmed mnogih pošasti, ki jih je Capcom vložil v igre, se lahko žekom večine obrne želodec, med katerimi je najbolj groteskno lizanje. Ta slepa bitja niso le grozno grda na najboljši način, temveč so lahko tudi težavna v boju.
Na srečo obstajajo načini, kako se popolnoma izogniti boju z njimi. Če bodo igralci v novem naslovu hodili čim počasneje, jih ta slepa bitja ne bodo zaznala. V izvirniku izogibanje deluje podobno, toda čas je bolj zapleten in zahteva popolno vajo. Tehniko je vredno izpopolniti, da bi prihranili pri strelivu.
19.Skrivanje pred tiranom
Tiran je bil leta 1998 grozeča sila in težko si je bilo predstavljati, kako bi ga ustvarjalci lahko naredili še bolj zastrašujočega za remake. Vse skrbi se lahko umirijo, saj je nesramna zver strašljivo neverjetna v novi izdaji. Ko se prikaže, zapustitev sobe ne bo rešila Claire ali Leona, saj igralca spremlja skozi celotno policijsko postajo.
Tisti, ki želijo, da Tiran izgubi vonj, se lahko zatečejo v igra skrivalnic. Če igralca izgubi izpred oči, se bo siva pošast sčasoma preselila v drugo sobo. To najbolje deluje v knjižnici, vendar ga pred poskusom očistite zombijev.
18.Premagati preživelega tofuja
Serija je znana po obdarovanju pogumnih duš, ki so te naslove premagale s tonami bonus dobrot. Vsaka igra je napolnjena z dodatnimi kostumi, orožjem in celo celotnimi načini. Eden najbolj smešnih med njimi je Tofu Survivor. Čeprav se morda sliši kot šala, premagati to ni smeh. Način je eden najzahtevnejših podvigov v Resident Evil 2.
Igralci prevozijo isto pot kot Hunk v četrtem preživelem, le da je bil tokrat opremljen le z bojevnimi noži in nekaj zdravilnimi predmeti. Za premagovanje je potreben natančen čas in obvladovanje izogibanja izpadom zombijev, toda kdor to preglasi, se izkaže kot resničen Resident Evil 2 poznavalec.
17.Prestavljanje luknjic skozi zaslon
Ta velja samo za originalno različico, saj je usmerjanje čez ramo tehnično nemogoče. Nekateri morda obsodijo nadzor nad rezervoarji starih iger, vendar jim je navadno malo časa, da se navadijo. Zaradi tega načina igranja obstaja nekaj trenutkov, ko lahko igralec strelja na zaslon in simulira krogle skozi televizijo.
Najbolje deluje s puško, toda igralcem je to uspelo pištole prav tako. Usmerite se v zaslon v določenih sobah in pritisnite sprožilec, da vidite to lepo pisanico. Ne delajte tega prevečkrat; streliva je premalo, da bi ga zapravili na zabaven trik.
16.Odklepanje preživelega tofuja
V predelavi je Tofu Survivor težka borba, ki presega mejo svoje sposobnosti. Tudi najtežji števci v glavni igri so potep v primerjavi s tem blaznim pomikom od kanalizacije do vhodnih vrat policijske postaje. Izvirni Tofu Survivor pa se smeji pred novo inkarnacijo, saj samo dostop do njega zahteva poglobljeno poznavanje zgodbe.
Za odklepanje načina v igri iz leta 1998 morajo igralci igro dokončati šestkrat zapored. Kot da to že ni dovolj, mora ena od voženj imeti uvrstitev A. Pridobivanje te visoke ocene pri igranju vključuje hitrost, le nekaj prihrankov in redko zanašanje na zdravilne predmete.
petnajstSkrivni film
Rebecca Chambers je ena najbolj priljubljenih likov v seriji, vendar se je le malokrat pojavila. Po Resident Evil , ostala je tiha, dokler se še enkrat ni pojavila kot igralen lik v Resident Evil 0. Njen edini nastop poleg tega je bil v animiranem filmu leta 2016 Resident Evil: Vendetta .
Temeljiti igralci bodo že poznali njeno kameo omembo v drugi tekmi. V originalu morajo igralci petdesetkrat preiskati Weskerjevo mizo, da najdejo zvitek filma, na katerem je njena fotografija. V predelavi je bilo to poenostavljeno, da smo še enkrat iskali skriti predal v njegovi mizi. Za to morajo igralci najprej razviti fotografijo, ki razkriva skrivališče.
14.Odstrel tiranovega klobuka
Posodobljeni dizajn Tyranta ostaja v veliki meri zvest originalu. Najbolj opazna razlika je dodatek klobuka. Yasuhiro Ampo, eden od direktorjev igre, je v intervjuju povedal, da naj bi mu klobuk pomagal, da se zlije z množico. Zagotovo pri dodatku v slogu vintage nihče ne bo opazil nič posebnega na mamutovi zveri.
Če mu kdo želi razstreliti pokrov, mora le streljati nekoliko nad glavo in streljati. To mu bo pihalo klobuk takoj z lasišča. Zdaj se nihče ne bo zavedel s popolno dokazno preobleko. To je prijeten trik, a nič ne ustavi njegovega nemirnega iskanja igralca.
13.Uničevanje vseh 15 g. Rakunov
Vsi imajo radi zbirateljske predmete, še posebej, če niso na voljo. Tisti, ki jih ne zanimajo, lahko zasenčijo celotno funkcijo in ne zamudijo ničesar bistvenega, medtem ko dokončni igralci za svoj denar dobijo več. Glede na nagnjenost serije k ponovni vrednosti lahko stavimo na njihov spodnji dolar kot na novo Resident Evil 2 vsebuje zbirateljski bonus.
G. Raccoons je petnajst igralcev, na katere bi morali biti pozorni. Nekateri so na očem, drugi pa jih malo odkrijejo, da jih odkrijejo. Poleg tega obstaja nekaj, ki so izključno za Claire in Leon. Če jih pridobite, si zaslužite več kot le hvalisanje in pokal; nagrajen je tudi nezlomljiv bojni nož.
12.Odklepanje Samurajskega roba
Ne bi bilo Resident Evil igra brez sistema razvrščanja. Običajno so ti predstavljeni po pregledu kreditnih točk, bodisi igralcu zagotovijo njegovo spretnost ali pa mu sporočijo, da se mora izboljšati. Ni boljšega občutka kot skoraj popoln potek skozi igro in na zaslonu z rezultati se prikaže pojavno okno 'A' ali 'S'.
Dobri občutki niso edina nagrada, saj je tudi orožje podarjeno. Z uvrstitvijo 'S' v običajnem načinu odklenete Samurai Edge z neskončnim strelivom. To je lahko še posebej koristno pri težkih težavah za tiste, ki imajo težave z razvrščanjem streliva okoli težjih sovražnikov. Dobiti popolno uvrstitev pomeni premagati igro v treh urah in pol.
enajstIskanje zombija Brada Vickersa
Ljubitelji Resident Evil 3: Nemesis se bo spomnil Brada Vickersa in tega, kako mu naslovni negativec zabode v glavo. Prvič se je pojavil leta 1996 v franšizi, naletel je s helikopterjem, da bi rešil preživeli S.T.A.R.S. člani. Skrit je tudi z drugim izletom franšize.
Če dokončate uvodno zaporedje igre, ne da bi pobrali en sam predmet, bo zombirani Brad napadel igralca zunaj postaje v predoru. Vpije več nabojev kot tipični sovražnik, vendar ga premaga s ključem, s katerim lahko odklene nadomestne kostume. Nagrada je lepa, toda resnični razlog za to je spraviti ubogo dušo iz njegove bede.
10.Pridobitev uvrstitve S +
Igralci, ki so dosegli uvrstitev S na standardni težavnosti igre, še ne smejo počivati na lovorikah. Za enako uvrstitev v hardcore načinu obstajajo dodatne nagrade. V tem najvišjem težavnostnem načinu se časovna zahteva zmanjša na samo dve uri in pol. Kot da to ni bilo dovolj zahtevno, si je treba prizadevati tudi za rang S +.
S + je podoben običajnemu S, z dodano eno večjo oviro - igralci lahko svoj napredek shranijo največ trikrat. Ta hitenja skozi igro pomeni, da se izognete boju in preskočite lov na vire, tako da je skoraj nemogoče za vsakogar, ki si ni zapomnil postavitve.
9.Nadgradnja zaloge na maks
Ob zagonu nove različice klasike bodo morda mnogi presenečeni nad pomanjkanjem inventarja. Upravljanje virov je bilo velik del starih naslovov in je prispevalo k splošni napetosti, vendar se zdi, da je bilo na začetku ponujenih osem igralnih mest premalo. K sreči so po zemljevidu raztresene dodatne torbice za boke, od katerih vsaka poveča največji inventar za dve reži.
Najbolj opazni igralci bodo lahko svoj prostor zaloge popolnoma povečali, ko bodo prišli v podzemni laboratorij. Če imate na voljo več kot dve mesti, ki jih morate zapolniti na zaslonu za upravljanje predmetov, ko pride do te točke, se morate obrniti nazaj in temeljiteje preiskati prejšnja področja.
8.Predvajanje demo posnetka One Shot večkrat
Ta ne vključuje toliko izpopolnjevanja tehničnih veščin, kolikor se ukvarja z rahlo kreativnim razmišljanjem. Predstavitev nove igre je bila objavljena nekaj tednov pred polno različico, kar je igralcem omogočalo, da so pol ure raziskovali popolnoma izpopolnjeno policijsko postajo. Ko je minilo trideset minut, je bila predstavitev končana in je ni bilo mogoče predvajati.
Obstaja en preprost način, da se to pravilo izogne PS4 in Xbox One z ustvarjanjem več novih računov. Na osebnem računalniku je bil izdan kramp, ki je odpravil časovno omejitev in igralcem omogočil, da raziskujejo po srcu. Zdaj je to zastarel trik, saj je boljša ideja, da samo kupite igro.
7.Nadgradnja vsakega orožja
Kdaj Resident Evil 4 izšel, je uvedel vrsto sprememb v formuli groze preživetja. Glavna med njimi je bila sposobnost nadgradnje orožja. Ker je serija trenutno vse vrnila domov, so nekatere od teh konvencij odstranile. To pa še ne pomeni, da je izboljšanje oborožitve v celoti izginilo.
Na različnih mestih so skriti številni deli orožja za orožje Claire in Leon. Vsak od teh nastavkov na nek način izboljša zmogljivost, pa naj bo to natančnost, hitrost streljanja, moč ali velikost revije. Iskanje vsakega izmed njih lahko traja nekaj časa in previdno vohlja, vendar se splača narediti ostrejše nasprotnike bolj obvladljive.
6.Odklepanje vsakega sefa
Včasih iskanje skrivnosti ni dovolj. Obstajajo še drugi koraki, ki jih morate sprejeti, da pridete do njega. V Resident Evil 2 , na policijski postaji je več sefov in kanalizacij, ki sedijo na očeh, vendar jih ni mogoče odpreti, dokler človek ne najde kod ali vsaj namig, kam se kode skrivajo.
Dvignite in preberite vsako datoteko in kode bodo sčasoma razkrite. V kanalizaciji je tako preprosto kot pogled na bok sefa. Poleg tega obstajata tudi dva prenosna trezorja, katerih kode vključujejo sestavljanko poskusov in napak. V notranjosti so številčnice, ki se uporabljajo za odklepanje posebnih predmetov na policijski postaji.
5.Streljanje granat iz zombijevih ust
Kljub temu, da se serija vrača k svojim koreninam, se je nekaj vidikov, ki so se močno spremenili od zgodnjih dni. Najbolj opazen je pomen ciljanja. Resident Evil 7 je v celoti potekal v prvi osebi, najnovejši vstop pa predstavlja kamero čez ramo in fotografiranje, ki ga je zaslovel Resident Evil 4 . Ob upoštevanju tega obstaja nekaj novih trikov za izkušene igralce.
Ko z granato preprečite izpad zombija, lahko streljate z njihovimi usti, da sprožite eksplozijo, namesto da bi čakali na odštevanje. To je več kot lepa podrobnost, saj je lahko prezgodnja detonacija eksploziva koristna, če je zombija več kot v njej.
4.Pridobivanje neskončnega izstrelitve raket in pištole Gatling
Del napetosti izvira iz pomanjkanja virov, ki jih ima igralec, zlasti streliva. V večini teh iger je komaj dovolj krogel, da bi dokončali vsakega sovražnika, in to ob predpostavki, da je nekdo našel vsak element na zemljevidu. Zato so neskončni dodatki za strelivo posebno olajšanje.
Odklepanje Infinity Rocket Launcher in Gatling Gun pa je možno samo tistim, ki so dokazali svoje obvladovanje igre. V originalni igri PS1 je treba premagati oba scenarija z uvrstitvijo A ali B. V tem trenutku človek tako dobro pozna igro, da orožja ne potrebuje. V predelavi se orožje odklene z uvrstitvijo v S +.
3.Zapomnitev kod
Številne uganke vključujejo iskanje gesel za odklepanje vrat in lestev. Obstajajo tudi sefi s specifičnimi kombinacijami. Iskanje teh gesel lahko poje veliko časa, nekaj manj kot idealno pri streljanju na visoki rang. Eden od načinov, kako eksponentno hitreje končati igro, je zapomnitev teh kod.
V laboratorijskem območju se kode v prvem in drugem zagonu razlikujejo, zato je treba oba scenarija izpolniti, preden poznate gesla. Sefi pa ostajajo enaki ne glede na vožnjo. Screen Rant ne odobrava goljufanja v video igrah, vendar je v redu, če je nekdo že premagal zgodbo in ga zanima iskanje priročnih in enostavnih bližnjic.
dvaZavetje v nekaterih sobah
Z novo tehnologijo prihajajo novi načini, kako ljudi prestrašiti žive luči. V prvotnem naslovu je bila vsaka soba ločena po časih nalaganja, ki jih je spretno skrivala animacija odpiranja vrat. Za to sodobno pripovedovanje je povezan celoten zemljevid, kar pomeni, da lahko nočna bitja spremljajo igralca od sobe do sobe. Tiran to v celoti izkoristi v svojem neprekinjenem iskanju junakov.
Na srečo obstaja nekaj varnih zatočišč, kamor sovražniki ne bodo šli. Večina prostorov s škatlami s pisalnimi stroji je izključena za sovražnike, razen v preddverju postaje. Poleg tega nihče ne bo preganjal protagonistov v uro stolp v tretjem nadstropju.
1.Iskanje velikonočnega jajca Brada Vickersa
Uvodni mestni del je v predelavi bistveno zmanjšan, namesto tega premeščen do sredine Claireinega scenarija. Glede na to ne bi bilo smiselno iskati Brada Vickersa na enak način kot v originalu, saj na začetku ni predmetov, ki bi jih sploh lahko zbrali. Član S.T.A.R.S. se pojavi v pisanici, oziroma njegova podoba.
Na začetku druge vožnje je v podzemnem rovu varna soba. Pojdi noter in poglej štiri stene. Na enem izmed njih bo plakat za novačenje, na katerem ne bo nikogar drugega kot samega Brada. Nenavadno je, da je ta njegova posodobljena različica nekako videti kot Jamie Kennedy.
Katere so vaše najljubše stvari Resident Evil 2? Sporočite nam v komentarjih spodaj!