25 največjih video iger odprtega sveta, razvrščenih po velikosti

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ker se igralne konzole še naprej povečujejo v moči in velikosti, rastejo tudi svetovi, ki živijo v teh igrah.





Od prvotnega sistema Nintendo Entertainment System, ki je bil leta 1985 predstavljen v ZDA, video igre rastejo hitro. Zdelo se je, kot da na vsakih pet let obstaja nov igralni sistem, pri čemer ima vsak boljšo grafiko in ločljivost, večji trdi disk in bolj kakovostne igre na izbiro.






Če primerjate razlike med prvotnim NES in najnovejšim Xbox One ali PS4, to ne bi bilo pošteno. Današnje konzole so zaradi napredka v tehnologiji zrasle v močno orožje za uničenje video iger.



To je igralnim studiem omogočilo, da najdejo nove načine za rast svoje oboževalce. Ne gre več za ločljivost ali zgodbo; gre za izbire. Danes igralci radi igrajo igre, ki jim omogočajo, da raziskujejo odprti svet in se sami odločajo, kaj bodo počeli. Časi linearnih zgodb so že davno minili. Prihodnost iger na srečo so igre odprtega sveta.

Ker se igralne konzole še naprej povečujejo v moči in velikosti, rastejo tudi svetovi, ki živijo v teh igrah. Današnja območja nekaterih iger so ogromna in vse je zahvaljujoč zmožnostim konzol, da upravljajo s pomnilnikom, potrebnim za zagon takšne igre.






Oglejmo si 25 največjih iger odprtega sveta, tako da pogledamo njihovo velikost v kvadratnih miljah.



25.The Elder Scrolls V: Skyrim (15 milj²)

Po izidu za konzolo The Elder Scrolls V , ki je najbolj znan kot pravičen Skyrim , je bil videti kot neverjetno delo umetnosti video iger. Pokrajina je tako lepa in kakovostna, da se včasih znajdete, da se v gozdu ure in ure raziskujete po obsežnem območju.






Igranje je bilo zgrajeno okoli velikosti zemljevida, zato na njem ne manjka veliko podrobnosti. Igralcu daje resničen občutek, da je v igri, tudi če preprosto potuje in išče prostor za gradnjo hiše. Upoštevajte, da je Skyrim le delček še večjega zemljevida.



24.The Elder Scrolls IV: Oblivion (16 milj²)

Kar zadeva video igre odprtega sveta z velikimi zemljevidi igranja, The Elder Scrolls IV: Oblivion je bila ena prvih iger, ki je resnično izkoristila konzolo, v kateri je bila izdana.

Leta 2006 ni bilo prav veliko video iger, ki bi imele zemljevide, ki se raztezajo na skoraj 16 kvadratnih kilometrov, hkrati pa igralcu omogočajo, da razišče celoten zemljevid, od palca do palca, in sledi nekoliko linearni zgodbi v kombinaciji z vrsto neverjetno zapletene stranske zgodbe.

Pozaba bo za vedno pionir na odprtem svetovnem trgu in neverjetno je, da skoraj 13 let kasneje ostaja med najboljših 25.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (39,7 km²)

Izvor fenomenov spletnega več igralca battle royale se je začel leta 2013, ko je Brendan Greene razvil mod za OROŽJE 2 / DayZ kar je bila igra Battle Royale, ki jo je navdihnila japonska kultna klasika Battle Royale . Film obstaja šele od leta 2000, vendar je pomagal ustvariti povsem nov način uživanja v video igrah.

Toda ko gre za velikost zemljišč in zemljevide, PlayerUnknown's Battleground je prvak z zemljevidom velikosti 24,7 kvadratnih kilometrov, ki igralcem omogoča, da prosto raziskujejo, medtem ko plenijo orožje ali vozila, ki jih najdejo, dokler ne ostane samo ena oseba.

22.Assassin's Creed Rogue (27,2 km²)

Zaradi narave igranja, Assassin's Creed Rogue ima zelo velik zemljevid, približno 27,2 kvadratnih kilometrov, vendar ni ravno največji v franšizi. Dodatek ladijskih bitk je dal Ubijalčeva sled franšiza razlog za razširitev področja iger in povečanje splošne kakovosti igre.

Vendar pa je zaradi vse njihove pozornosti do podrobnosti in možnosti nadgradnje Morrigana treba žrtvovati, sicer bi bilo igro danes skoraj nemogoče zagnati na konzoli. To preprosto pomeni, da bo prihodnost iger na srečo tako svetla kot razvoj igralne konzole. Ko se izboljšujejo, se izboljšuje tudi video igra.

enaindvajsetLegenda o Zeldi: Dih divjine (45 km)

Ni veliko baz oboževalcev, ki bi bile tako posvečene svoji igri kot Zelda oboževalci. Vsakič novo Zelda igra zadene na odprtem trgu, ljubitelji franšize jo hitro zgrabijo in raziščejo. Legenda o Zeldi: Dih divjine je navdušencem dal razlog za navdušenje, ker ima zelo veliko površino.

Igra je tako velika, da je celoten zemljevid Skyrim se lahko prilegajo notranjosti Zemljevid je velik skoraj 29 kvadratnih kilometrov ali približno približno Manhattan v New Yorku in je 100% raziskav. Z drugimi besedami, ni samo zemljevid velik, ampak igra. Nekatere igre imajo obsežne zemljevide površin, vendar jih lahko raziščete le v odstotkih. Ta igra vam omogoča prosto gostovanje po celotnem zemljevidu, od vogala do kota.

dvajsetRed Dead Redemption 2 (46 km²)

Območje video iger je ocenjeno glede na različne vrste merjenja in spreminjanja med drugimi igrami odprtega sveta. Naše številke niso popolne ali natančne. So ugibanja iz različnih virov in naša lastna meritev.

To nas pripelje do Red Dead Redemption 2 , predzgodba hit video igre Red Dead Redemption , in to je impresivno velik igralni zemljevid, ki ga mnogi ocenjujejo na približno 29 kvadratnih kilometrov. To je precej manj kot prej, pred igrami na policah, ki so trdile, da je zemljevid največji, ki ga je ustvaril Rockstar. Toda po merjenju se približamo zgoraj navedenim 29 kvadratnim miljam, kar je nekaj kvadratnih kilometrov manj kot Gta v .

19.Far Cry 2 (31 milj²)

Čeprav se igralci ne bodo strinjali, smo ugotovili, da je največji zemljevid iger v Far Cry franšiza pripada Far Cry 2 , z zemljiščem 31 kvadratnih kilometrov. Ostale igre v seriji se približujejo, a do te je le nekaj milj.

Če želite stvari držati v perspektivi, se, če imate igro, sprehodite od enega do drugega konca, poglejte, kako dolgo traja. Če so naše meritve pravilne, lahko traja približno eno uro, da prehodimo celoten zemljevid in verjamemo, da so prav gotovo.

18.Grand Theft Auto V (31 km²)

Če se sprašujete, zakaj so igre Rockstar dosegle tolikšen uspeh, ne da bi nam vsake šest mesecev narivale iger v obraz, je to zaradi tega, kdo so kot podjetje. Verjamejo, da so izvirnik in ne privrženec. Potrudijo se, da ustvarijo igro, ki je lahko samostojna kot resnično edinstvena mojstrovina. Zato Gta v je še vedno ena najbolj zasluženih iger na svetu, tudi po skoraj šestih letih od izida.

Igra je bila zgrajena z uporabo zemljevidov Los Angelesa in Južne Kalifornije. To je oblikovalcem iger pomagalo ustvariti zemljevid, ki zajema 31 kvadratnih kilometrov in vključuje gore, nebotičnike, puščave in vojaško oporišče, s katerim bi bila ponosna celo ameriška vojska.

17.Assassin's Creed: Origins (50 km²)

Če želite resnično preizkusiti velikost tega zemljevida, morate dobiti igro in raziskati. Tako smo po natančnem preizkušanju ugotovili, da lahko čas, ki je potreben za prevoz od enega do drugega konca zemljevida, približno trikrat večji od običajne hitrosti hoje, v realnem času traja približno 20 minut. Si predstavljate to?

Evolucija video iger je zdaj že polna. Igre odprtega sveta so tako velike, da vam vzamejo 20 minut realnega časa, samo da se sprehodite po zemljevidu. Če se ne odpravite na nobeno stransko misijo ali sledite glavni zgodbi, traja skoraj 20 minut, da naredite samo hojo.

16.Fallout 4 (43 km²)

Zemljevid območja za zadeto video igro Fallout 4 je 43 kvadratnih kilometrov. Mogoče. Od vseh iger na našem seznamu je to edina, o kateri so razpravljali igralci z vsega interneta.

Območje puščave na prostem je skoraj štiri kvadratne milje, vendar to ni edini del igre, ki bi ga bilo treba upoštevati pri kvadratnih kilometrih, ker je vključenih tudi toliko notranjih in podzemnih površin. Obstajalo je tudi nekaj paketov DLC, ki so celotno igralno površino razširili na skoraj 43 kvadratnih kilometrov.

Ker je v igri, smo se odločili, da gremo z njo in jo upoštevamo kot del celotne velikosti zemljevida.

petnajstDragon Age: Inkvizicija (45 milj²)

Ker je Electronic Arts danes postal nekoliko zlobnež v igralnem svetu, mnogi pozabljajo, da so pred petimi leti ustvarili zelo podcenjeno igro odprtega sveta, imenovano Zmajeva doba: Inkvizicija .

Igra je bila in je še vedno eden izmed skritih draguljev arzenala EA za video igre. Okolje je bilo lepo oblikovano, sama zgodba pa je bila zelo zanimiva. BioWare je čudovito opravil svoje delo in ustvaril popolnoma podcenjeno igro, ki igralcem omogoča približno 45 kvadratnih kilometrov zemlje, da se sprehajajo in raziskujejo.

14.Assassin's Creed IV: Black Flag (55 milj²)

Zahvale gredo Črna zastava , Ubijalčeva sled franšiza se je tako dolgo lahko držala. Čeprav so nedavne izdaje nekoliko razočarale, je bilo Črna zastava ki je igralcem dal kaj upanja v bližnji prihodnosti. Vedo, da Ubijalčeva sled franšiza lahko proizvede nekaj kakovostnega, kot je Črna zastava .

Poleg nastavitve odprtega sveta, ki je dosegla 55 kvadratnih kilometrov, je bil resnični uspeh igre sposobnost postati pirat, jadrati in pluti po odprtih vodah, kot da je šlo pred štiristo leti, Jack Sparrow pa je tam vodil svoje lastna posadka.

13.The Witcher 3: Wild Hunt (84 milj²)

Za razliko od večine drugih razvijalcev iger ima CD Projekt eno filozofijo: ustvariti najboljšo igralno izkušnjo odprtega sveta, ki jo igralec lahko doseže. Ne osredotočajo se veliko na to, da bi z video igricami zaslužili čim več denarja, zato se na koncu osredotočajo na ustvarjanje iger višje kakovosti, namesto da bi preprosto nabirali smeti, za katere vedo, da bodo všeč mnogim.

Ta ideja je privedla do nastanka Čarovnica 3: Divji lov , ena največjih iger odprtega sveta vseh časov. Pozornost podjetij na kakovost jim je pomagala ustvariti nekaj, kar je postalo neverjetna igra. Velikost zemljevida 84 kvadratnih milj od začetka ni bila namenjena, ampak se je zgodilo, ko so razvijali igro.

12.DayZ (86,9 milje²)

Po večkratnih preložitvah DayZ je bil končno izdan za konzoli PS4 in Xbox One decembra lani in je že prejel veliko posodobitev, s katero je odpravil številne napake, ki so igralce ovirale pri resničnem uživanju v igri, ki je že skoraj petkrat postala velik uspeh na računalniku letih.

Računalniška različica je že leta 2013 prejela več nagrad, konzolna različica pa je resnično dobra vrata, ni pa blizu zvezde, kakršna je bila na računalniku. Kljub temu zemljevid območja igre še vedno meri neverjetnih 86,9 kvadratnih kilometrov, zaradi česar je ena največjih iger, izdanih na konzoli leta 2019 ... doslej.

enajstAssassin's Creed Odyssey (140 km²)

Eden od razlogov, zakaj Assassin's Creed Odiseja ima velikost zemljevida skoraj 91 kvadratnih kilometrov, ker je kombinacija Črna zastava in Izvor . Ker je večina igranja usmerjena proti odprti vodi, ima na igralnem zemljevidu veliko vode. Preostali del je poln masivnih kopenskih površin, podobnih Izvor .

To se je obrnilo Odiseja v največje Ubijalčeva sled igra do danes. Vendar pa je največja pomanjkljivost tovrstnega zemljevida ta, da igranje omejuje možnost, da takoj raziskujete celotno stvar. Potreben je čas, da se nekatera področja odklenejo, preden lahko vidite resnično lepoto vsega tega.

10.Operation Flashpoint Dragon Rising (135 milj²)

Težko je konkurirati Call of Duty, Battlefield , ali Protiudarec , ko obstajajo že toliko let, so bili vsakič, ko je izšel nov, boljši in naprednejši. Toda britanski razvijalec video iger, Codemasters, se je odločil, da se bodo poskusili vključiti v akcijo, in ustvaril serijo taktičnih strelcev, Operacija Flashpoint .

S samo igro se ne moremo pohvaliti, včasih je nekoliko zmedena in igranje je nekoliko premalo, ko obstajajo druge franšize z eksponentno boljšimi igrami. Ampak edini razlog, da je ta igra na seznamu, je velikost zemljevida in nič drugega.

9.Xenoblade Chronicles X (154 km²)

Zahvaljujoč Nintendovi nezmožnosti tekmovanja z drugimi konzolami, ko gre za grafični vidik iger na srečo, nas ni ravno veliko naslovov. Se pravi, razen enega.

Kronike Xenoblade X je izjema s skoraj 155 kvadratnimi kilometri zemlje na izmišljenem planetu Mira, kjer lahko igralci igrajo avatar, podoben filmu, Avatar . Igralec začne raziskovati čudovito pokrajino planeta. To je resnično ena najbolj podcenjenih iger, ki jo danes lahko najdete na trgu iger na srečo Open-World.

8.Ghost Recon Wildlands (170,2 km²)

Če te igre še niste igrali, bi res morali. Ne bo trajalo prav dolgo, da boste spoznali, da lahko nadaljujete z raziskovanjem v trenutku, ko stopite v igro. Za razliko od večine drugih iger s tovrstnimi zemljevidi, Ghost Recon Wildlands igralcem takoj odpre svoj svet. Ko napredujete skozi igro, odsekov zemljevida ni treba odkleniti, od začetka je vse vaše.

To je celoten namen Ghost Recon franšize. To je vojaška strateška igra, ki igralcu omogoča priložnost, da postane vojak, tako da se mora resnično odločiti ali umreti. Wildlands je tako velik, da ga ni najlažje raziskati, vendar je tam, če bi želeli.

7.Burnout Paradise (200 milj²)

Video igre danes temeljijo na realizmu. To je zato, ker igralci radi igrajo nekaj resničnega, nekaj verodostojnega in nekaj, kar jim lahko pusti igrati v lažnem svetu, vendar se počutijo, kot da je resnično. Zato imajo dirkalne igre danes enake avtomobile, ki jih lahko kupite v resničnem svetu.

Toda to ni veljalo za Raj izgorelosti . Igra je bila izmišljena, avtomobili so bili ponarejeni, zemljevid pa je bil 200 kvadratnih milj od mesta, imenovanega Paradise City, ponarejenega kraja, kjer lahko dirkate z avtomobili po celotnem zemljevidu velikega območja. Zaradi svojega sloga ostaja ena največjih arkadnih dirkalnih iger v zadnjih 30 letih.

6.Resnični zločin: ulice LA (240 milj²)

Že leta 2001, ko Grand Theft Auto III je postala ena najbolj priljubljenih iger v zgodovini video iger in že dolgo preden je bila najbolj znana kot GTA , mnogi igralniški studii so želeli izkoristiti nekaj uspeha, ki ga je Rockstar Games čutil.

Zaradi velikega uspeha GTA III , podjetja so začela ustvarjati klone ali podobne slogovne igre z različnimi liki in eden izmed njih je bil Resnični zločin: ulice LA , eden najbolj podcenjenih GTA kloni kdaj. Namesto da bi bili popoln klon, so se odločili dodati funkcijo, s katero bo izstopala. Tako so ustvarili svetovni zemljevid, ki je bil petkrat večji od vsega GTA je kdajkoli zgradil.

5.Just Cause 3 (400 milj²)

Le malo iger ustvarja svet kaosa in norosti, ki se dogaja v njem Samo vzrok 3 . Igra se odvija v Mediciju, izmišljenem otoku na obali Sredozemskega morja. Ko je bil prvič izdan, je Square Enix dejansko organiziral tekmovanje, kjer so igralcu podarili otok, ki je bil po prvih 90 dneh izdaje na vrhu lestvice igre.

Poskrbeli so, da so se igralci dobro zavedali, da je glavno prodajno mesto te igre sama njena velikost. In resnično velik je, saj pokriva 400 kvadratnih kilometrov in popolnoma požre celoten zemljevid Gta v .

4.Test Drive Unlimited 2 (618 milj²)

Leta 2011, ko Test Drive Unlimited 2 je bila prvič objavljena, velikost svetovnega zemljevida igre je bila velika prodajna točka. Pravzaprav je bil to del razloga, zakaj je bila igra takrat tako priljubljena. Toda razvoj video iger je skoraj vsakemu igralnemu studiu omogočil ustvarjanje iger z velikimi zemljevidi.

Z drugimi besedami, svet iger na srečo raste in zemljevidi bodo tokrat še naprej rasli poskočno. Primerjajte danes število iger, ki uvrščajo ta seznam, v primerjavi z igrami izpred leta 2011 in resnično boste presenečeni nad razliko v številu naslovov.

3.Final Fantasy XV (700 milj²)

Od vseh starih šolskih video iger, ki še danes obstajajo, kot Mario, Zelda , in Sonic , Final Fantasy ostaja eden najboljših pri prilagajanju. The Final Fantasy serija video iger je z vsako izdajo zrasla, pri čemer uporablja nove tehnologije in nadgradnje konzole kot vodilo za norost.

Final Fantasy XV je vrhunec celotne serije v kombinaciji z vsem najboljšim, kar lahko danes ponujajo igre na srečo. Prišel je celo tako daleč, da je ustvaril zemeljski zemljevid, ki dosega skoraj 700 kvadratnih kilometrov ali približno velikost Rhode Islanda. Na voljo ima tudi možnosti, da vam omogoči brezplačno gostovanje po večini.

dvaPosadka (1.900 milj²)

Kdaj Posadka prvič izšel, ena njegovih največjih prodajnih točk je bila, da je bil zemljevid iger eden največjih, kar smo jih kdaj videli v zgodovini video iger. Torej, ko je prvič izšel, so ljudje želeli preizkusiti govorice, da je bil zemljevid igre tako velik, kot je trdil, da se je vozil iz New Yorka v Los Angeles.

Ker to ni resnično življenje, na poti ni omejitev hitrosti. Toliko ljudi je uporabljalo svoje prenapete avtomobile, ki so običajno večino vožnje prevozili 150 km / h, in se odpravili na pot, da bi potrdili, da je zemljevid upravičen do govoric. Skoraj vsi so ugotovili, da je to storilo, ker je bila za potovanje potrebna skoraj ena ura resničnega časa. Predstavljajte si, kako eno uro igrate videoigro, samo da se vozite z enega konca zemljevida na drugega, ne da bi se igre sploh igrali.

1.Gorivo (5.560 milj²)

Težko je razložiti, kako impresiven je zemljevid igre Gorivo je, razen če ste igrali postapokaliptične dirkalne igre. Igrate se lahko ure in ure, ne da bi kdaj pokrili celo polovico zemljevida. V teh letih je bilo veliko igralcev (ne pozabite, da je ta igra izšla leta 2009), ki so ustvarjali videoposnetke in igralne dnevnike svojih poskusov, da bi v vozilu zajeli celoten zemljevid, kar je trajalo toliko časa, da je večina ljudi bodisi odnehali približno na polovici poti ali pa so ugotovili, da je skoraj nemogoče zajeti celoten zemljevid.

Čeprav igranje ni pol tako dobro kot večina ostalih na našem seznamu, ostaja največji zemljevid iger, kar smo jih kdaj videli na konzoli, kar pomeni, da mu morate dati priložnost in se prepričajte sami.