25 najslabših video iger vseh časov, uvrščenih po ocenah Metacritic

Kateri Film Si Ogledati?
 

Obstaja veliko slabih video iger, vendar jih ni veliko tako slabo, da na Metacritic niti 25% ne morejo zlomiti. Te igre pa so tako slabe.





Medtem ko internet rad vse videoigre - in večino medijskih izdelkov - zmanjša na izjemne ali strašne, je v zgodovini objavljenih sorazmerno majhen odstotek iger, ki so resnično in objektivno slabe. Mogoče obstajajo nekateri, ki bi bili radi naklonjeni tem igram - najslabše ocenjeni v zgodovini Metacritic -, vendar si težko predstavljamo, da gre za kaj drugega kot za to, da bi se lahko nasmejali, kako zelo slabe so igre so.






Igra od igralca do igralca morda ne bo kliknila iz različnih razlogov, nekatere pa je težko določiti. Ko igra doseže status najslabše vseh časov, je malo dvoumnosti - na splošno se zdi, da so igre nedokončane, nimajo osnovnih elementov prijetne igralne izkušnje in se zdi, kot da so jih združili razvijalci, ki niso imeli strast do projekta in / ali so bili prisiljeni delati na njem v hitrih, omejujočih pogojih. Kljub temu je zlahka prenašati denar na založnike ali druge zunanje sile, ko igra zaide, vendar je dostikrat, ko je imel razvijalec vse možnosti na svetu, da je projekt združil in mu preprosto ni uspelo. nihče ni kriv, ampak sam.



Morda boste opazili, da so nekatere najbolj razvpite slabe igre zgodovine iger-- E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D , itd - na tem seznamu manjkajo. To je zato, ker je Metacritic zaživel šele leta 2001 in zajema samo igre, izdane po tej točki.

S tem v mislih, tukaj so 25 najslabših video iger vseh časov, po mnenju Metacritic .






25.Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24%)

Naslov te igre je zalogaj in zdi se, kot da ji manjkajo vejice ali kaj podobnega. Kar se spodobi, saj tudi sama igra pogreša veliko - malenkosti, kot so poliranje, igrivost in zabava.



Zdi se, da so razvijalci pozabili, da je bil razlog Pro Skater Tonyja Hawka je bilo takšno razodetje: ker takšnih iger ni enostavno dobiti pravilno in so slabe veliko pogosteje kot dobre. Na žalost tudi v THPS svetu, kjer je bilo treba slediti jasni predlogi, se večina še vedno niti približno ni sprijaznila. Sčasoma tudi pozneje ne Tony Hawk igre.






24.Poštna pošta III (24%)

Ljudje vedno zapleteno iskreno kritizirajo takšne serije iger Razglednica , ki je bil posebej ustvarjen za preprečevanje politične korektnosti in običajnega dobrega okusa. Bashing a Razglednica igra mora pomeniti, da je preprosto ne 'razumete' ali pa ste preveč občutljivi in ​​lahko užaljeni, da bi uživali v nečem subverzivnem.



Seveda obstaja veliko iger, ki gredo v takšne vode, a vseeno uspejo biti dobre igre. Grand Theft Auto , Živ ali mrtev , Nori svet , in Bayonetta so vsi dokazi za to. Ne, ljudje bash Razglednica - in še posebej dolgo zamujal in na koncu še vedno dokončan tretji obrok - ker v resnici ne uspejo biti resnično dobre ali funkcionalno zanimive igre pod vso neumnostjo.

2. 3Game Party prvaki (24%)

Eden od nesrečnih stranskih učinkov Wii-ja, ki je tako velik prodajalec in se ujame med 'priložnostno' množico, je, da je bilo vanj nakopanih veliko poceni zbirk zabavnih iger v upanju, da jih bodo pograbili nič hudega sluteči družinski člani, ki niso ' ne vem nič boljšega. Številni so se dobro prodajali, kar je zagotavljalo, da jih je bilo izdelanih več.

Nekaj ​​tega se je preneslo na Wii U, rezultat katerega je eden najslabših v tej že tako zelo slabi zvrsti: Prvaki igre . Tudi z majhno zbirko iger, ki so na voljo za sistem, se noben lastnik Wii U ne sme nikoli dotakniti tega naslova smeti.

22.NBA brez konkurence (24%)

Tecmo je bil zgodnji pionir hitrih športnih iger, ki so bile ravno tako kot njihov originalni šport, da so zadovoljili puriste, a so bile dovolj zabavne in lahkotne, da je lahko kdorkoli igral. S takšno zgodovino so se zdeli kot dobra družba, ki je poskušala prevzeti sodoben prevzem Jam NBA , s katero so poskusili leta 2010 NBA brez konkurence .

Prav tako so neuspešno propadli. Brez konkurence je le nejesen, polovičen nered, ki bi bil že sam po sebi dovolj slab, pa tudi izdan istega leta kot EA Jam NBA ponovni zagon - ki ni bil popoln, vendar je naredil kaj Brez konkurence poskušal narediti le veliko, veliko boljše.

enaindvajsetTerrawars: New York Invasion (24%)

Za nekatere od teh iger posnetki zaslona govorijo sami zase. V tem primeru zgornja slika iz FPS 2006 Terrawars : New York Invasion izgleda nekako tako, kot so filmi v zgodnjih devetdesetih mislili, da bo videti navidezna resničnost. Se pravi: grda je, blokasta in skoraj popolnoma brez podrobnejših podrobnosti.

V redu, torej grafika ni vse - ampak igranje je in Terrawars tudi tam pade na obraz. Da je bil zgrajen na motorju, ki je poganjal odlične Nihče ne živi večno 2 a uspe igrati še slabše, kot je videti, je obenem žalitev N.O.L.A. in FPS igre na splošno.

dvajsetPulse Racer (24%)

Tudi samo znotraj kritikov se zamegljuje Metakritična stran za originalno igro Xbox iz leta 2003 Pulse Racer , trije različni prodajalni razglašajo igro za najslabšo razpoložljivo za sistem. To nekaj govori, saj je bil tudi Xbox dom Kabuki bojevniki .

Saj veste samo od Pulse Racer naslovnica, da boste daleč stran posneli moškega in avtomobil generičnega videza, po katerem bi se pomaknili, tudi če bi šlo za stoodstotno brezplačno igro iOS. Stvari se poslabšajo šele, ko vstavite disk, saj vas 'pogostijo' z eno od najbolj blagih, najbolj dolgočasnih iger v žanru, narejenem za zabavo.

19.Fighter Within (23%)

Ena novejših iger na tem seznamu, Fighter Within je bila igra za predstavitev Xbox One, ki je imela svetlo idejo, da bo borbena igra, ki jo nadzira Kinect, že takrat, ko je Microsoft še vedno poskušal vsiliti Kinect.

Obstaja ena - in samo ena - pozitivna stvar, ki jo lahko povemo o sicer neuporabnih Fighter Within . Pomagalo je poudariti, da Kinect preprosto ni bil tako odziven, kot je bilo prvotno obljubljeno, niti različica Xbox One, in da so ljudje končali s čakanjem, da bo izpolnil obljubo, ki je ni nikoli izpolnil. Trajalo je nekaj let, vendar je bila linija Kinect leta 2017 končno rešena bede.

18.FlatOut 3: Kaos in uničenje (23%)

Prej FlatOut igre niso bile spektakularne, vendar so bile vseeno zabavne in so se strgale po določenem srbeču za rušitvene dirkalne igre v derbiju, kar se je takrat zgodilo le nekaj drugih iger. Zaslužili so si dovolj oboževalcev, da so bili doslej že štirje osnovni obroki (plus odcepi) - čeprav je to čudežno FlatOut 4 zgodilo po čelnem trku, ki je bil FlatOut 3 .

Samotni digitalni FlatOut igra, Kaos in uničenje tudi ni razvila ekipa, ki je obravnavala večino drugih obrokov, in to kaže. Najhujše pri FlatOut 3 je bilo, da je bilo zaznavanje trkov popolnoma pokvarjeno, kar je nekakšen dogovor za igro, ki se nanaša na razbijanje avtomobilov drug v drugega.

17.Homie Rollerz (23%)

Kakor koli presenetljivo je, da ta igra ne prikazuje upodobitve kulture, ki jo predstavlja, na daljavo okusen ali spoštljiv način. Vendar je to žalostno, vendar to ne pomeni vedno slabe igre. Tega si vedno ne želimo priznati, toda zgodovina iger je polna iger, ki jih igralci igrajo in v katerih uživajo, ker so dobre, čeprav si zatiskajo oči, kako žaljivi so njihovi deli.

Na srečo igra dirkanja DS in prilagajanja avtomobilov Homie Rollerz ni igra, za katero bi morali skrbeti, da bi svojo vest dali na stran, saj nekako uspe biti celo slabša, kot bi pričakovali od njenega slabega naslova.

16.Charliejevi angeli (23%)

2000-ta Charliejevi angeli filmi so bili na koncu veliko bolj zabavni, kot je kdo pričakoval. Film, ki govori o treh ženskah, ki brcajo množico ljudi v obraz, bi moral posneti slamico v videoigri.

Le da ni bilo. Leta 2003 Charliejevi angeli video igra, ki je temeljila na obeh filmih, niti približno ni mogla zamuditi koncepta. Seveda so Angeli podobni igralki, na kateri temeljijo, če vas to zanima, toda grafika je tako slaba, da na tej ravni sploh ne uživate.

petnajstRambo: video igra (23%)

Leto 2008 Rambo ponovni zagon / nadaljevanje je natančno vedel, kaj želi biti, in to zelo dobro. Z niansirano zgodbo Prva kri že zdavnaj zapuščen, to je John Rambo na svoji najbolj veseli samoparodiji, ki praznuje že dolgo pozabljeni presežek brezumnih akcij iz osemdesetih.

Čeprav le na podlagi prejšnjih treh Rambo filmi, 2014 Rambo: Video igra bi lahko obstajal le v svetu, kjer je film že obudil franšizo. Kljub temu ta neznansko slab strelec ni vreden nobenega Rambo energija ventilatorja.

14.Fast & Furious: Showdown (22%)

Pošteno ali ne, do takrat, ko so začele obstajati igre, ki so uradno temeljile na Hitri in drzni filmska franšiza, Potreba po hitrosti je že prikoval celotno kulturo tunerjev / uličnih dirk na način, ki mu bo težko slediti. Seveda, nič od dejanskega F&F igre so se približale.

Medtem ko nobeden od njih ni dober, Showdown je absolutna zadrega. Čeprav se kanonično dogaja med dvema filmoma, oboževalci preprosto ne vedo, kaj se je zgodilo med njimi Hitrih pet in Hitri in drzni 6 kot pa ugotoviti skozi to bolečo dirkalno igro.

13.Drake of the 99 Dragons (22%)

Ne pozabite na Drake od 99 zmajev stripi in animirane televizijske nadaljevanke? Ne? To je zato, ker se nikoli niso zgodile. Vsi načrti za pretvorbo nepremičnine v glavno multimedijsko franšizo so bili opuščeni, potem ko je bil glavni izdelek, igra Xbox iz leta 2003, popoln kreativni in komercialni neuspeh.

Nekateri kritiki so nejevoljno hvalili Drake risani umetniški slog, vendar je bil to običajno le na kratko omenjen med seznamom pritožb, ki presegajo obljubljeno število zmajev v igri. Se pravi, da je bila to večinoma samo ideja Drake grafika, ki je izzvala pohvale, saj je bila igra v praksi še vedno grda, jecljava zmešnjava.

12.Afro Samurai 2: Maščevanje Kume (21%)

Ni tako pogosto, da je igra tako slaba, da se njen razvijalec zanjo ne le javno opraviči, neha prodajati in takoj odpove že obstoječe nadaljevalne načrte, temveč ponuja tudi vračila vsem, ki so jo že kupili. Vse to je točno to, kar se je zgodilo z razočaranim naslovom Afro samuraj 2: Maščevanje Kume .

Generalni direktor razvijalca Versus Evil se ni zmešal in rekel: 'Igra je propadla.' Priznal je tudi, da sploh ni šlo za igro, ki je bila polna napak in napak, namesto da bi priznal, 'ljudem preprosto ni bilo všeč.' Na žalost vse to še vedno ne izbriše mnenj - tiste živijo večno.

enajstOkužba: Zgodbe preživelih (aka The War Z) (20%)

Mimo nerodno zvenečega Vojna Z do neizogibnih težav z blagovno znamko zaradi njene podobnosti z Svetovna vojna Z , ne veliko boljši naslov Okužba: zgodbe preživelih je bila spletna večstranska grozljiva igra za preživetje, ki temelji na zombijih in je bila v celotnem razvoju in odprti alfa fazi zaskrbljena z različnimi.

Ko je bila igra končno izdana, so jo obrekovali zaradi slabega oblikovanja, grde grafike in nekaterih še posebej vprašljivih praks mikrotransakcij. Ko so se decembra 2016, štiri leta po uvedbi, strežniki dokončno izklopili, nihče, razen redkih ljudi, ki jih še vedno igrajo, ni opazil ali jim je mar.

10.Dogovor ali brez dogovora (20%)

Medtem ko so oddaje na splošno kot nalašč za prilagajanje video igram. Dogovorjeno ali ne ni. Je počasen in vključuje veliko filmov, kako Howie govori s tekmovalcem, tekmovalec se pogovarja s svojo družino in Howie, ki se pogovarja z bankirjem. Dejansko 'dogajanje' v tipični epizodi Dogovorjeno ali ne traja le približno 90 sekund.

To pomeni neverjetno dolgočasno video igro. Ne, da oddaje v igrah z video igrami običajno vseeno vključujejo prave nagrade, toda vložki so 99% tistega, zaradi česar je oddaja zanimiva za ogled - v odsotnosti tega vam ostane samo igra naključnih iger brez izplačila.

9.Sam v temi: Osvetlitev (19%)

Izvirnik Sam v temi je bil prelomen, ko je bil izdan že leta 1992 in je postavil velik del predloge, ki Resident Evil bi sčasoma sledil (in dobil veliko več zaslug za). Nadaljnja nadaljevanja so sledila v letih 1993 in 1994 in so bila večinoma bolj enaka - vendar na dober način.

Po tem je serija naredila dolg premor do vstajenja leta 2001 in od takrat še nikoli ni bila tako omembe vredna. Pravzaprav so trije 'moderni' AotD igre so se postopoma poslabšale z ekskluzivnim računalnikom iz leta 2015 Osvetlitev najhujša stvar, ki se je zgodila franšizi od adaptacije filma Tara Reid / Christian Slater.

8.SPOGS Racing (18%)

Na splošno je bil WiiWare napačen poskus Nintenda, da bi Wiiju dodal digitalno izložbo, ko je postalo očitno, da jo potrebuje. Nintendo ni malo prispeval k promociji storitve, še slabše pa jo je organiziral na kakršen koli smiseln način. Tam so bile odlične stvari - preprosto si jih moral nekako najti.

Kljub temu, da se bo WiiWare konec tega meseca izklopil, bo to tragedija, saj bodo desetine na desetine naslovov, izključno za to storitev, preprosto izginili. Če pogledamo z dobre strani, bo to pomenilo tudi, da bo izginilo tudi veliko slabih iger, kot je absolutno najslabša igra WiiWare: žiroskopski dirkač SPOGS Dirke .

7.Double Dragon II: Wander of the Dragons (17%)

Zakaj je tako težko dobiti a Dvojni zmaj igra kajne? Poleg prvih dveh obrokov je bilo med polno zares slabih iger nekaj na pol spodobnih iger. Stvari so bile še slabše DD v zadnjem desetletju, s samo Neon biti svetla točka v veliko teme.

Da bi bil absolutno najslabši Dvojni zmaj igra vzame nekaj grozovitosti na naslednji ravni in Dvojni zmaj II: Tajanje zmajev spusti do priložnosti. Ker gre za ohlapen remake najboljše igre v franšizi, je osupljiv neuspeh te igre na vseh ravneh še bolj neprijeten.

6.Vroom na nočnem nebu (17%)

Ta igra ima v naslovu besedo 'vroom'. Kaj še lahko zares povem? Verjetno je Vroom na nočnem nebu igra na tem seznamu, za katero je slišalo najmanj ljudi. Bila je ena prvih serij indie iger za Nintendo Switch. Morda se je zdelo, da smo že davno minili časi hitrih, na pol dokončanih okenskih iger, vendar Vroom na nočnem nebu dokazal, da je ta tradicija živa in zdrava.

Med Metakritični blurbs iz pregledov igre, boste našli Pobožna imenovan 'žaljiv', 'absolutna travestija', 'popolnoma neprivlačna' in 'popolna in popolna s ** t.'

5.Obleka za prosti čas Larry: Doprsni kip blagajne (17%)

Opravičujemo se za ta posnetek zaslona izjemno grozljivega Larryja Lafferja Doprsni kip blagajne , še posebej, če ste jedli kosilo, ko ste se pomikali mimo njega. To je eden redkih posnetkov iz te igre, ki ga je primerno deliti, kar je eden izmed njih Doprsni kip blagajne ima veliko težav.

Klasična Larry igre so večinoma namigovale na 'akcijo', in to je bilo del čara. Doprsni kip blagajne opusti vse tankočutnosti in je v bistvu mehka igra za odrasle, v kateri igrajo ženske z žogami na plaži za skrinje. ameriška pita dokazal, da je poredni humor lahko resnično smešen; Doprsni kip blagajne dokazuje, da je lahko tudi povsem nasprotno.

4.Yaris (17%)

Videoigre, ki so poveličene reklame, imajo ne samo dolgo zgodovino, ampak niso vedno tudi recept za katastrofo. Takšne igre Cool Spot in Beetle Adventure Racing dokažite, da lahko gradnja igre, ki je v celoti zasnovana na resnični blagovni znamki, včasih še vedno povzroči resnično dober izdelek.

Preprosto poimenovano Yaris , po drugi strani pa je primer, kako zelo lahko gre za promocijsko video igro. Bila je popolnoma zlomljena, nerazumno težka in ni ponujala niti lahkih dosežkov. Tudi kot brezplačna igra je bila predraga in nihče ni pustil solze, ko je bila kasneje izključena iz Xbox Live Arcade.

3.Vožnja do pekla: povračilo (16%)

Ride to Hell: Retribution, igra z naslovom kot nadaljevanje, čeprav ni eno, je na videz poskušala izkoristiti TV oddajo Sinovi anarhije ki je bil takrat vroč. Težava je v tem GTAIV razširitveni paket Izgubljeni in prekleti to že storila in to veliko bolje.

Nihče ne bi niti govoril niti dal Vozite se v pekel čas dneva, ko je bilo očitno, kako grozno je bilo, če ne bi bilo smešno slabih 'ljubezenskih prizorov'. Ta dejanja so pantomimirana, toda razvijalci se niso lotili odstranjevanja oblačil - tako da se vse počne med popolnoma oblečenimi, praznimi očmi, kar je videti popolnoma absurdno.

dvaDružinska zabava: 30 odličnih iger Arcade Arcade (11%)

Naslov Družinska zabava: 30 odličnih iger Arcade se počuti kot naključne besede, ki so nanizane skupaj. To se spodobi, saj je dejanska igra kup komponent, ki predstavljajo slabo video igro, naključno nanizane med seboj.

Zabavno, Družinska zabava Stran Wikipedije ima podnaslov za 'priznanja', vendar klik nanjo razkrije, da so 'priznanja' ScrewAttack je najslabša igra Wii U in najslabša skupna igra leta 2013. To je pošteno, saj bi morala biti tako slaba igra hvaležna, da je o njej sploh kdo sploh razpravljal po njeni izdaji. Nato bi ga morali izbrisati iz spominov vseh, ki so ga igrali.

1.Big Rigs: Over The Road Racing (8%)

Nazadnje in vsekakor najmanj pridemo do tako neizrekljivo slabe igre, da ji je uspel le enomestni rezultat Metacritic. Treba bi bilo izdati igro, ki je dobesedno zaživela in brcala vašega psa, da bi morda dobil slabši rezultat.

V GameSpot je pregled od Velike ploščadi , je kritik dobesedno prosil ljudi, 'prosim, ne igrajte te igre. Tega ne moremo dovolj poudariti. ' V nadaljevanju je prejel najnižje ocene, s katerimi jih je kdaj dobilo večino prodajaln, ki so ga pregledale X-Play dokončno nočejo pregledati, ker njihov sistem točkovanja ni dovoljeval ničel. Igra je ' ZMAGOVALEC STE! 'zmagovito sporočilo pove vse.

---

Ste igrali katero od teh iger? Kaj si mislil Sporočite nam v komentarjih!