Za mnoge je bil Super Nintendo neke vrste zlata doba za igre na srečo, vendar niso bile vse igre za to igralno konzolo preizkušnje časa.
Za mnoge je bil Super Nintendo nekakšna zlata doba za igre na srečo - bastion tople in mehke nostalgije, zavite v čudovite 16-bitne sprite. Konzola je ponujala lepo ravnovesje arkadnih slogov in globljih, bolj vizualno podrobnih iger. Konzola je bila nedvomno vrhunec za 2D igre - z grafiko in zvokom, ki sta lahko zagotovila nekaj resnično razkošnih atmosferskih izkušenj. Kljub temu je bil dom številnim igram, katerih kakovost je uspela preseči dobo in je še danes privlačna.
Kljub temu, da je konzola, ki je tako potopljena v kulturo zgodnjih devetdesetih, neizogibno, da se določena programska oprema ne bi - in še ni - postarala vse tako dobro. To še posebej velja za naslove, ki so morda poskušali postati nekoliko preveč ambiciozni v grafičnem smislu.
Tu je nekaj najbolj bleščečih primerov brezčasnih klasik SNES-a, skupaj z nekaterimi, ki niso zdržali časa.
10.Star hotel: Otok Yoshi
Čeprav morda takrat niso vedno videti neverjetno - igre, ki se naslanjajo na bolj slogovne vizualne predmete, imajo pogosto prednost staranja kot dobro vino in ne mleko. Tak je primer s polfinalnim nadaljevanjem filma Shigeru Miyamoto Super Mario World . Očarljiva pobarvanka z grafiko omogoča, da igra prikrije grafične omejitve in izžareva umetniški pridih.
Na nek način je podoben vizualnim različicam različnih indie platformerjev in pustolovskih rompov in celo nekaterim večjim imenom Rayman Legends . Ne samo to, temveč ostra mehanika in dinamično igranje - z vrsto zbirateljskih predmetov - omogoča zadrževanje vode, čeprav je staro več kot dve desetletji.
9.Ne: Madden NFL '94
Verjetno ni preveč pošteno trkati starega športnega naslova zaradi zastarele grafike - glede na kontrast, ki ga postavljajo bolj bleščeče sodobne športne igre in njihov 3D poudarek. Kljub temu si človek ne more kaj, da ne bi primerjal sodobnega Madden naslovi - ki so v tem trenutku na meji s fotorealističnimi, še posebej glede na to, kako surov je ta prednik.
Kljub temu, da ni strašno star, Madden NFL '94 zdi se, da skoraj prihaja iz osemdesetih let in je ena izmed zadnjih iger v seriji, ki zaseda 2D prostor. Poleg tega je stopnja preprostosti igranja v primerjavi z odtenki nedavnih vnosov velika kot nogometno igrišče.
8.Star v redu: Skrivnost Mane
Ta delitev na ikonično Final Fantasy Serije so bile morda v enem trenutku videti nekoliko zastarele s svojo osnovno zgodbo in razmeroma preprostim spopadom. Kljub temu gre za (pol) odprto svetovno igro in hitre bitke Skrivnost Mane dejansko spominjajo na številne sodobne RPG-je. To mu ironično daje bolj sodoben občutek kot nekateri bolj zapleteni potezni postopki RPG-ji .
Številni igralski vlogi na japonskem in indie področju se držijo podobno barvitega estetskega in arkadnega igranja. Ta veličastna dogodivščina je odlična tudi v obliki predstavitve, z odličnim zvočnim posnetkom in ostrimi, živahnimi vizualnimi elementi. Ko gre za privlačno igranje in estetiko - gre verjetno tudi od nedavnega nadaljevanja-remake, Preizkusi Mane .
7.Ne: Super R-Type
Po pravici povedano, s to retro vesoljsko strelko zagotovo ni nič narobe; daleč od tega. Na žalost je ta nekoč znana franšiza nekoliko žrtev lastne zvrsti, ki se počuti utrujeno, nežno in precej zastarelo. sama . Seveda med letenjem skozi vesoljske globine ne bi smeli pričakovati super zanimivih kulis ali razburljivih akcij.
Kljub temu boste pogosto našli NSZ in Geneza igre bolj barvite in vizualno privlačne. K temu prispeva tudi nekaj togega nadzora in kaznovanja enkratnega igranja Super R-Type je precej zmenjena vibracija.
6.Star v redu: RPG Super Mario
Dokaj redko je najti RPG iz 80-ih ali 90-ih, ki se lahko še vedno počuti epsko in brezčasno; še posebej tisti, ki se naslanja na vedno bolj zastarele bitke na poteh. Kljub temu je Square Enix (takrat SquareSoft) to izpeljal s tem veličastnim, domiselnim prevzemom Mario pustolovščina.
Zunaj redkih Donkey Kong država , Super Mario RPG morda je najbolj elegantna SNES igra, ki jo obstaja. Toda prefinjeno, zasvojenost igranja je to RPG res sije - tako svetlo kot sedem zvezd, na katerih se vrti to potovanje.
5.Ni: Star Fox
3D grafika kaj na SNES - zaradi grafike Mode 7 - se je v zgodnjih devetdesetih morda zdel precej impresiven. Vendar sodobnim očem nimajo povsem vizualnega leska, kot so ga imeli nekoč. Pravzaprav so v nekem smislu ironično videti bolj surovo kot večina ponudb, ki temeljijo na spriteju, na SNES.
To zagotovo velja, ko gre za nabito polno igro leta, Zvezdasta lisica . Čeprav je sam po sebi še vedno soliden vesoljski strelec, zagotovo ni zaradi svojih primitivnih 3D poligonov.
4.Star v redu: Super Metroid
Izvirnik Metroid - zaradi vseh svojih klasičnih elementov in zgodovinskega pomena se lahko mlajši igralci težko znajdejo z nekaj nenavadnih vizualnih elementov in skrivnostnega igranja. Za to bolj elegantno nadaljevanje ni tako; igra, ki črpa iz posebnega, izoliranega občutka predhodnika, hkrati pa naredi izkušnjo bolj gladko in razburljivo. Super Metroid ponuja izvrstno mešanico z akcijo obremenjenega fotografiranja in raziskovanja, katerih zadovoljivo igranje je preprosto brezčasno.
Omogoča občutek vzdušja z urejenimi znanstvenofantastičnimi nastavitvami in nepozabno glasbo za zagon. Res bi to lahko minilo kot trden stranski strelec, ki danes prihaja iz indie scene.
3.Nisem: Final Fight
Končni boj ostaja trden utrip in za mnoge še vedno velja za klasičnega prepira. Kljub temu dejstvo, da je žanr sama je postalo malo zastarelo in to igro do neke mere obsoja. Ne pomaga, da prvo igro v tej seriji ovirajo bolj osnovna mehanika in bolj omejena poteza kot njena nadaljevanja. Tudi to, da je to v bistvu pristanišče izvirnika iz leta 89, ne daje nobene ugodnosti.
Ne samo to, ampak Končni boj saj SNES dejansko primanjkuje več igralcev , ki je ključna sestavina te serije in zvrsti na splošno. Izkušnja je bolj prijetna in ji daje večjo vrednost ponovitve.
dvaStarejši dobro: Donkey Kong Country 2
Ljubitelji Nintenda - in na videz tudi sama družba - niso bili prepričani, kje Super Mario serija je sledila Super Mario World in Otok Yoshi . Kdo bi si mislil, da bo stopil malo znan britanski studio z imenom Rare in ponudil tisto, kar je lahko bolje platforme kot SNES Mario igre?
Donkey Kong država - in njegova nadaljevanja - so uspeli izžarevati slog, bleščečo vizualnost in kar je najpomembneje, čudovito igranje, ki se zdi, da se nikoli ne stara. Izvirnik je bil prelomen - toda DKC2 zgrajena na tej trdni podlagi s še bolj dinamičnim igranjem in razkošnimi nastavitvami.
1.Nisem: Pilotna krila
Všeč mi je Zvezdasta lisica , ta SNES-ov letalski pohod tudi stoji na močnih temeljih nekega privlačnega igranja in prepoznavne blagovne znamke. A še bolj kot tista igra, original Pilotska krila 'estetski uspe videti precej zastarel in preprost.
Kljub 3D temeljem je večina pokrajin na videz videti ravno in splošni tok animacije je lahko nekoliko vznemirljiv. To je lahko problematično za naslov, ki zahteva natančnost pri dokončanju nalog in iztovarjanju.