7 dni umreti: Nasveti in triki za gradnjo obrambne baze

Kateri Film Si Ogledati?
 

Gradnja baze v 7 dneh umre je nujna za preživetje v postapokalipsi. Tukaj je nekaj nasvetov in trikov za lažje zagovarjanje.





S 7 dni za smrt biti še en vstop v žanr preživetja zombi-apokalipsa , ta igra izstopa s poudarkom na gradnji baze in kako se njeni zombiji ponavadi aktivirajo samo v nočnih urah. Od igralcev v igri se pričakuje, da nabirajo naravne vire, plenijo strukture in na splošno zalagajo materiale, da preživijo noč. To preživetje pogosto pomeni bodisi vodenje že obstoječe strukture kot začasne baze bodisi gradnjo lastne baze iz nič.






Povezano: Zombie Army 4: Priročnik za začetnike za nove igralce



Toda zombiji niso edina grožnja. Tudi drugi igralci so lahko problem. Vpadniške skupine niso nezaslišane in nekateri igralci se tako radi borijo z drugimi igralci. Torej tudi podnevi igralčeva baza ni varna. Tukaj je nekaj nasvetov in trikov, ki jih morate upoštevati pri gradnji baze.

Lokacija v 7 dneh za smrt

Kdaj prvič gradnjo ali poveljevanje baze , lokacija je prva stvar, o kateri igralec želi razmišljati.






Na prvi pogled se zdi gradnja v jami ali podzemnem sistemu dobra ideja. Ti podzemni sistemi lahko potencialno zagotavljajo vir vode in jih bodo drugi igralci verjetno težko opazili. Obstajajo pa nevarnosti, ki jih morajo imeti prebivalci jam. Prvič, kopanje rovov ali razširitev jamskega sistema lahko potencialno privede do vdolbine, ki lahko poškoduje igralca in ovira gradbeni proces. Drugič, tema jame bo dejansko ustvarila zombije. In tretjič, območje se enostavno segreje. Ta zadnji je lahko še posebej nevaren, saj velika vročina privlači kričeče zombije, ki pa lahko privabijo in ustvarijo druge zombije.



Torej, če igralec ne more skoraj nenehno obvladovati zombi kota, se je treba izogibati jamam. Druga možnost je samo gradnja nad tlemi. Igralcu daje možnost, da enostavno razširi bazo in sposobnost od daleč opaziti sovražnike. Ni poseben, vendar je z njim lažje ravnati kot z bivanjem v jami. Toda na žalost so te baze tiste, ki jih igralci najpogosteje ratirajo.






Če pa je mogoče, je treba nekje zgraditi bazo z visoko nadmorsko višino in eno glavno vstopno točko. Zakaj? Ker ne samo, da bo igralec verjetno zagledal grožnje z milje, ampak tudi omejene vstopne točke pomenijo, da jih je mogoče uporabiti kot dušilke tako za igralce kot za zombije.



Točke zadušitve in preusmeritev pretoka zombijev v 7 dneh do smrti

Včasih je nadzor nad bojnim poljem bolj pomemben kot preprosto imeti ogromno ognjeno moč ali okrepljeno bazo. Nadzor nad bojnim poljem bi igralcu omogočil učinkovitejšo uporabo virov in manevriranje nasprotnikov točno tam, kjer bi morali biti.

V ta namen si mora igralec zabeležiti ali celo namerno ustvariti poti potovalnih zombijev (in igralcev), ki jih lahko uporabljajo. Te poti potovanja je nato mogoče naložiti s pastmi in obrambnimi strukturami, ki zlahka oslabijo kopijo zombijev ali jih vsaj upočasnijo.

Kot primer lahko igralec na svojem dvorišču zasuje z visoko koncentracijo min, stopi na balkon ali kakšno drugo povišano strukturo in zombi začne 'loviti' igralca. Verjetno je, da bodo zombiji stopili naravnost v vse mine, ki so bile določene vnaprej. Večina jih bo mrtvih, še preden bodo poškodovali bazo. Zdaj združite to splošno taktiko z ograjami, kupolami in drugimi pasivnimi obrambnimi konstrukcijami, zato lahko te točke zadušitve uporabite zelo učinkovito.

Ustvarjanje dušilnih točk in poti potovanja za igralce pa je nekoliko bolj zapleteno. Nobeden od njih ne bo z veseljem stopil v past zombijev, saj so preveč očitni in jih je enostavno opaziti. Namesto tega postavite pasti za ojačane konstrukcije. Medtem ko bodo zombiji verjetno padli na vse trike, ki jih je predvajal igralec, ker so brezumne pošasti, bodo napadalci verjetno poskusili napasti bazo tako, da bodo dobesedno vdrli vanjo. Včasih z napadom na tisto, kar dojemajo kot najbolj ranljiv del baze. Te napadalne stranke so po naravi oportunisti in želijo čim prej vstopiti in izstopiti iz baze.

Kaj torej naredi branilec? Namenoma zgradite območje, v katerega je enostavno vdreti in se nahaja stran od glavnih zombi točk. Nato zgradite niz pasti in drugih obrambnih predmetov takoj za tistim, ki ga je enostavno prebiti skozi strukturo. Ta strategija morda ne bo vedno delovala (zlasti proti tistim, ki so takšne strategije že videli), lahko pa ujame nekaj pretirano nestrpnih napadalcev.

Odstranite strelne črte v 7 dneh do smrti

Enako pomembni kot dušilne točke so strelni pasovi - območja, kjer lahko igralec zlahka strelja na sovražnike z varne razdalje. Ker je med poskusom, da se skrijete pred zombiji v bazi, medtem ko vsem pastem omogočajo, da opravijo večino dela, vse v redu, je včasih igralcu bolje, da se sam spopade s težavami. Lahko ubijejo zombije preden naredijo ogromno škodo na bazi, poberejo napadalce, preden se jim preveč približajo, ali celo samo zmanjšajo izdatke, tako da preprečijo, da bi sovražniki prišli predaleč znotraj baze.

Igralcu bo morda dobro, če bo investiral v gradnjo ostrostrelskega stolpa ali izpostavljenega balkona. Nekje zunaj dosega zombijev, a še vedno dovolj odprto, da lahko igralec začne streljati. Zlasti je bilo ugotovljeno, da je sistem prehoda z železnimi palicami enostaven za streljanje, hkrati pa igralcu še vedno omogoča nekaj okretnosti.

V 7 dneh umirite več zabojnikov

Ta nasvet velja samo za igralce, vendar je izjemno pomemben za zaščito igralčeve opreme, orožja in druge plenitve. A če poenostavim: pošljite izbrano posodo za shranjevanje, toda plen vstavite samo v enega ali dva. Naj gre za sefe, omarice ali celo običajne skrinje za shranjevanje, če imate več istih zabojnikov, lahko uporabnikom preprečite, da ne bi ukradli vsega, kar je predvajal igralec.

Raiders lahko zlahka (ali ne tako enostavno) vdrejo v katero koli posodo, vendar bo zlahka postalo dolgočasno, če bodo napadalci ugotovili, da jih je treba vdreti v več. Ko razumejo, da morajo izgubljati čas, da bi našli tisto posodo, ki dejansko nekaj ima, se nekateri lahko odpovejo in poskusijo vdreti v drugo bazo. Toda tudi vztrajni napadalci bodo na koncu zapravili čas, ko bodo našli pravi zabojnik. Čas, ki ga igralec lahko izkoristi za odkrivanje in morebitno skrb za domače napadalce.

7 dni umreti je na voljo na osebnem računalniku.