Age of Mythology je pravzaprav najboljša igra Age of Empires

Kateri Film Si Ogledati?
 

Age of Empires je primerjalna serija RTS, toda naslov najboljše igre v franšizi bi moral pripadati izključno Age of Mythology.





Age of Empires je mejnik v video igrah in je z leti močno vplival na žanr RTS. Age of Empires je znan po svojem zgodovinskem žarišču, v katerem so civilizacije po vsem svetu, a zdaj že propadli Ensemble Studios se je preizkusil tudi v drugih nastavitvah.






Starost mitologije uporabil enako formulo kot Age of Empires vendar ga je uporabil v starodavnem mitološkem okolju in je zanj uspeval. Fantastična postavitev je dala Starost mitologije več svobode glede enot in celotne zasnove.



Povezano: Posodobitve Age of Empires IV: Ali se Microsoftovo nadaljevanje še vedno dogaja?

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Medtem ko nekateri morda vidijo Starost mitologije kot preprosto fantazija Age of Empires , je toliko več. Igra je na zanimiv način zasukala formulo in predstavila eno najboljših kampanj RTS.






Age of Mythology Mastered Unique Gameplay

Age of Empires ima ogromen seznam civilizacij , od katerih ima vsak svoje edinstvene domislice in bonuse. Za primerjavo Starost mitologije ima manjši seznam igralnih civilizacij, vendar je sorta skozi streho. Tri civilizacije (grška, egipčanska in nordijska) igrajo povsem drugače, od popolnoma različnih enot, do božje moči in raziskav. Bogovi tvorijo temeljne temelje Starost mitologije , ko igralci na začetku tekme izberejo glavnega boga, ki ga bodo častili. Ta odloča, kakšne začetne mitske enote imajo igralci in raziskovalci, in ko napredujejo v naslednja obdobja, igralci izberejo manjše bogove, ki jih bodo častili, kar podeli različne enote, božje moči in raziskave.



Sama raznolikost v treh civilnih vozilih je presenetljiva, saj med njima ni nobenega križanja. Grki se osredotočajo na vojaško moč z močnimi junaki in enotami, ki so dražje od ostalih dveh. Egipčani lahko lažje pridobijo naklonjenost, kar povzroči več mitskih enot, in enote lahko zdravijo s faraonom in duhovniki. Nordijci pa so osredotočeni na to, da so povsem mobilna civilizacija, saj lahko z volovskimi vozički kjer koli zbirajo vire in si pridobijo naklonjenost z junaki, ki se borijo. Povrh vseh teh razlik so božje moči, moči takojšnje uporabe, ki lahko uporabnikom prinesejo močne prednosti. Na primer, Grki imajo bronasto moč, ki uničuje vse osnovne enote z bronastim oklepom, Egipčani pa moč prednikov, ki lahko dvignejo okostnjake na izbrani lokaciji. Vse to skupaj naredi Starost mitologije igranje veliko bolj dinamično kot Age of Empires , in priprava strategije za vsako civilizacijo je ključnega pomena.






Tako impresivno kot osrednja igra Starost mitologije je, Ensemble je fantastično opravil prilagajanje v kampanjo in vsako stopnjo naredil edinstveno. Na eni stopnji igralci igrajo vleko vrvi s koščkom Ozirisa in ga poskušajo spraviti v svojo bazo, na drugi pa igralci, ki trenirajo vojsko, da zajamejo in zadržijo Škratovo kovačnico. Na 32 nivojih kampanje uspe vsakomur priti do edinstvenih ciljev in preobratov, igra pa odlično poskrbi za to, da igralcem omogoči čas z vsako od treh civilizacij. Razširitev Titanov za Starost mitologije stvari le še polepšale, z zelo edinstvenimi misijami, ki so od igralcev zahtevale sestavljanje titanov. Poseben poudarek je, da se igralci borijo za upočasnitev Titana, da ne uniči vasi, dokler legendarnega zmaja, imenovanega Nidhogg, ne pokličejo za boj. Zgodba o Starost mitologije morda ne bo šel kot neverjetna pripoved vseh časov, vendar je popolnoma uporaben, zlasti v luči fantastičnega igranja.



Tudi po današnjih merilih Starost mitologije zdrži, a škoda, da se Ansambel ni nikoli imel možnosti vrniti v posest. Vse o Starost mitologije je tako domiseln in edinstven in še vedno ni nobenega drugega naslova RTS, ki bi mu bil takšen. Če Age of Empires 4 je uspeh, upajmo, da bo Microsoft razmislil, da bi tej klasiki dal še en poskus.