Vse pojasnjene izboljšave igranja Mass Effect 1 Mako & Combat Tuning

Kateri Film Si Ogledati?
 

Prvi Mass Effect je opravil največ dela za Legendary Edition, vključno z nekaterimi zelo potrebnimi izboljšavami v vožnji in boju.





Prenovljeno in izboljšano Mass Effect: Legendarna izdaja bo predvidoma objavljen maja. Dolgoletni ljubitelji klasične serije BioWare bodo lahko raziskovali galaksijo v 4K in uživali v številnih izboljšavah igranja. Največje izboljšave prihajajo na prvo Mass Effect , ki se je močno naslonil na tradicionalno mehaniko RPG in je od starosti bolj trpel kot drugi dve igri v prvotni trilogiji. Podrobnosti o prihajajočih remasterjih se širijo že od objave svežnja, zdaj pa je BioWare zagotovil bolj poglobljeno raziskovanje nekaterih sprememb, ki prihajajo v prvi igri in vozilu M-35 Mako.






Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

The Legendarna izdaja ne prihaja na PS5 in Xbox Series X, vendar bodo igre združljive z novo strojno opremo, saj lahko novi konzoli igrata igre PS4 in Xbox One. Na tej točki prvi Mass Effect je star skoraj 14 let, sprva je izšel novembra 2007 za Xbox 360. Franšiza je postala priljubljena in je prispevala k nadaljnjemu ugledu BioWare kot studia, ki razvija visokokakovostne RPG-je. Mass Effect: Legendarna izdaja ima potencial, da po neuspehu družbe BioWare vrne nekaj dobre volje Himna in Mass Effect: Andromeda .



Sorodno: Legendarna izdaja Mass Effect Video Primerjava videoposnetkov poudarja izboljšave

Da povem prvo Mass Effect potrebuje nekaj izboljšav, je podcenjevanje. Že ob prvi izdaji je bila bojna in vozna mehanika Maka neverjetno okorna. Igro so pestili nenavadni nadzor in frustrirajoča mehanika streljanja. Na srečo bo izvirnik deležen največ pozornosti Mass Effect igre v Legendarna izdaja v poskusu, da bi ga prilagodili drugemu in tretjemu obroku, kot je opisano v ONA objava v spletnem dnevniku Game Calibrations.






Spremembe pri M-35 Mako Mass Effect

V ambicioznem poskusu, da bi igralci pri raziskovanju galaksije in njenih različnih tujih ras omogočili, da postavijo čevlje (in kolesa) na tla. Mass Effect pokazal vozni terenski M-35 Mako. Medtem ko je bil neverjetno kul znanstveno-fantastična oprema, je bila vozna mehanika vse prej kot udobna. Mako je poskakoval naokoli, kot da je narejen iz perja, imel je neprijetno dolge čase hlajenja za svoje skokovske curke in usmerjanje njegovega topa je bilo pogosto muka. Na srečo Legendarna izdaja poskuša zlikati nekaj prelomov iz originala.



Da bi izboljšali vodljivost v Maku, so mu dodali bolj zaznano težo. Ta dodatna teža bi morala preprečiti, da bi Mako toliko drsel naokoli in pomagala pri nenavadnem poskoku vozila. Izboljšan nadzor bo pomagal tudi pri manevriranju pri višjih hitrostih, zahvaljujoč na novo dodanim potisnikom na zadku vozila. Potisniki bodo v hladilniku, ločenem od skokovskih curkov Mako, kar pomeni, da jih je mogoče uporabljati hkrati in ločeno.






Sorodno: DLC Mass Effect manjka v legendarni izdaji zaradi poškodbe kode



Zdi se, da je BioWare naredil nekaj prilagoditev za pomoč pri boju tudi v Maku. Izboljšana kamera bo rešila težavo z natančnostjo, ko bo Makov kanon usmerjen pod nizkimi koti. Obrambo vozila je okrepilo tudi hitrejše polnjenje ščitov in stik z lavo na vulkanskih planetih ne pomeni več takojšnje smrti. Namesto tega se bo zdaj škodo zaradi lave postopoma jemalo. Tudi avtomobilski boj bo bolj koristen zaradi čudne kazni XP izvirnika Maša Učinek je Mako odstranjena.

Combat Tuning v Mass Effectu: Legendarna izdaja

Boj prvega Mass Effect je izstopalec iz serije. Močan vpliv RPG je otežil uporabo kakršnega koli orožja, za katerega lik ni bil specializiran, in orožja, ki deluje na sistem za ohlajevanje in ne na tradicionalno strelivo. Tudi nadzor je bil precej moteč. Gumb za granato je bil na primer preslikan na gumb Izberi v prvotni različici igre 360. Z Legendarna izdaja , BioWare skuša odstraniti veliko teh domislic iz bitke prve igre in jo uskladiti z drugo in tretjo prijavo, vključno z nekaterimi ponovno uravnoteženimi šefi.

V Ljubljani je bilo orožje znatno prenovljeno Legendarna izdaja različica prvega Mass Effect . Za začetek je zdaj vsak tip orožja na voljo za vse razrede brez kazni, čeprav še vedno ostajajo specializacije orožja za posamezne razrede. Tudi ravnanje z vsemi pištolami je bilo veliko manj frustrirajuće. Natančnost orožja je bila bistveno izboljšana, kar pomeni, da križ po nekaj strelih z jurišnimi puškami ne bo več izpadel izpod nadzora, Shepard pa ne strelja več za ostrostrelsko puško, kot da bi se v klubu posmrtnega sveta segrela. Poleg tega sta bila izboljšana pogled kamere med ciljanjem navzdol in splošna pomoč pri ciljanju. Vse orožje se tudi veliko hitreje ohladi, kar pomeni, da se igralcem ne bo treba dolgo skrivati ​​v zavetju, preden bodo njihove puške pripravljene za ponovno streljanje.

Povezano: Kako se dvigala za množične učinke popravljajo v ME: Legendarna izdaja

Nekatere izboljšave kakovosti življenja so bile izboljšane tudi v bojnih sistemih. Soigralcem je mogoče ukazovati neodvisno drug od drugega, podobno kot delujejo v nadaljevanjih. Dodan je namenski gumb za bližnji boj, medtem ko je bil prej samodejni ukrep, če je sovražnik prišel do Shepardovega dosega. Shepard lahko zdaj sprinta, medtem ko ni vpleten v boj. Prej je Shepard pospešil tek, ko je bil izključen. Posnetki glave bodo naredili večji vpliv na Legendarna izdaja , saj je bila odpravljena nenavadna lastnost originala, kjer nekatere humanoidne glave niso povzročile dodatne škode. Pooblastila za orožje so prav tako dobila prednost, s povečanjem njihove učinkovitosti in moči.

Posledica osredotočenosti na mehaniko RPG je povzročila nejasno upravljanje zalog in ravnanje s predmeti na splošno. Prva igra ima veliko več predmetov - zlasti orožja in oklepa - kot nasledniki. Elemente v Shepardovem inventarju lahko zdaj označite kot neželene, kar olajša prodajo neuporabnih kosov v velikem obsegu ali njihovo pretvorbo v Omni-gel. Poleg tega je bila uporaba Mede-gela spremenjena tudi s hitrejšimi ohladitvami (vključno z Liarovim bonusom za ohlajanje) in večjimi koristmi pri izenačevanju s tem povezanih veščin. Modovi streliva so zdaj na voljo skozi celotno igro, prej pa so prenehali padati na višjih ravneh. Trgovci bodo nosili tudi moduse streliva, ki jih je mogoče kupiti.

Igralci bodo morali počakati in preveriti, ali je Mass Effect remasters lahko dejansko prinesejo dokončno izkušnjo priznani trilogiji RPG, vendar so bile novice do zdaj obetavne, zlasti spremembe, ki prihajajo v prvi igri. Po razočaranju nad Andromeda , Mass Effect: Legendarna izdaja bi lahko bil hitri zagon, ki mu mora serija vrniti nekdanji sijaj, še posebej, ker je na poti nadaljevanje prvotne trilogije.

Vir: Elektronska umetnost