Anthem 2.0 sta BioWare in EA uradno preklicala, čeprav bo studio za zdaj še naprej podpiral igro v živo.
Po dolgem molku okoli kritičnega in finančnega neuspeha, ki je bil Himna , prenova igre 2.0 je bila uradno preklicana, vendar je BioWare obljubil, da bo še naprej podpiral osnovno igro. Remont, znan tudi kot, Himna NAPREJ , je bil v teku mesecev po prvi izdaji igre februarja 2019. Ogorčenje, ki so ga igralci izrazili zaradi pomanjkanja vsebine končne igre, izpopolnjenega omrežja in zadovoljive zanke igranja, je založnika EA spodbudilo, da je posadka okostja razvijalcev zajela še en udarec v igri
Vendar po Himna NAPREJ Obvestilo je bilo, da je bil razvijalec tesno obveščen o svojem napredku, saj je bila ekipa, ki mu je bila posvečena, naredila le majhen kotiček studia. Posodobitve o napredku pri prenovi so prihajale vsakih nekaj mesecev, pri čemer so bila nekatera obvestila bolj vsebinska kot druga. Oktobra 2020 je po treh mesecih molka BioWare izdal nekaj zakulisnih informacij o okolju Himna 2.0 , od takrat pa do zdaj ni bilo razkritih nič bistvenega.
Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.
Izkoristi obljubo EA, da se bo odločil Himna NAPREJ Usoda kmalu, BioWare je objavil, da je bila prenova uradno odpovedana. Razvijalec je to objavil v duhu preglednosti in zapiranja , če ga dodate, bo še naprej podpiral strežnike igre. Skupina v prvi vrsti navaja pandemijo COVID-19 in novo okolje od doma, zaradi česar je napredek pri remontu prezahteven, kar je povzročilo odpoved. Ko gre naprej, si BioWare to želi lasersko ostrenje na prihajajoči Zmajeva doba in Mass Effect obroke, hkrati pa še naprej zagotavlja posodobitve za MMORPG, Vojne zvezd: Stara republika.
Odločitev o preklicu prihodnjih posodobitev Himna ne bi smel presenetiti nikogar, ki je doslej spremljal zgodbo. EA ima dokazane izkušnje z odpovedovanjem in opuščanjem iger, tako kot tudi z zaprtjem obetavnih studiev. Če ne zaradi priljubljenosti okoli Zmajeva doba in Mass Effect franšize (pa tudi donosne mikrotransakcije, kot so Cartel Coins v Ljubljani) Vojne zvezd: Stara republika), ni nerazumno verjeti, da bi EA že zdavnaj zaprl BioWare, in ta možnost je vedno prisotni boogeyman, ki ga EA hrani v svoji omari.
Takoj ko je BioWare objavil, da dela na Himna ob prenovi je bilo malo razloga, da bi pričakovali še kaj, razen njegove morebitne odpovedi. Majhna velikost ekipe, ki je bila namenjena samo posodobitvi, bi morala biti znak, da je v EA in BioWare niso jemali preveč resno. Tudi brez razumljivih težav razvoja obdobja COVID, Himna NAPREJ uresničitev in uspeh je bila v najboljšem primeru dvomljiva. Odpoved je zagotovo razočarajoča, vendar ne šokantna.
Himna je na voljo v osebnih računalnikih, PS4 in Xbox One.
Vir: BioWare