Razvijalci Anthema verjamejo, da ima igra kljub težavam, ki jih ima naslov od izida, še vedno svetlo prihodnost.
BioWare, razvijalec v ozadju Himna , še vedno verjame, da ima igra prihodnost. Po izidu Himna na koncu postala ena najslabše pregledanih iger v zgodovini podjetja BioWare. Zahvaljujoč vrsti napak, ki lomijo igre, razočaranem gospodarstvu med igrami in vrsti drugih težav, tudi igralci niso bili veliki ljubitelji naslova.
Kakor je, Himna še naprej ostaja razočaranje večine svojih igralcev. Nedavna raziskava je pokazala, da skoraj polovica Himna igralci so imeli več napak, ko so poskušali igrati igro s skoraj polovico Himna igralci so prenehali z igro, mnogi drugi pa so priznali, da bodo kmalu prenehali. Večina igralcev prav tako verjame, da je prihodnost igre zaskrbljujoča in ni tako obetavna. Zdelo se je celo tako Himna je bila za EA takšna zadrega, da jo je založnik načrtoval ignorirati na svoji konferenci EA Play 2019.
Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.
EA s tem ni naredil veliko Himna na E3, vendar je bila igra med prenosom v živo EA Play malo omenjena, prijava z Benom Irvingom, Himna producent, ki je izjavil, da se je BioWare po uvedbi naslova veliko naučil in da je predan natančnemu poslušanju povratnih informacij igralcev za izboljšanje igre. Verjame tudi, da ima naslov še vedno priložnost, da navduši igralce in postane 'neverjetna igra' s svetlo prihodnostjo. Gamers Prey objavljen video kratkega segmenta:
Uporabnik YouTuba TheHaddockBanker objavil drugačen, čeprav smešnejši posnetek Himna nastop na EA Play:
Čeprav se zdi, da EA stoji zadaj Himna , to bi lahko bil primer premalo, prepozno. Toliko igralcev je že odšlo Himna ker jedrske zanke in vsebine igranja preprosto ni, to pa je preostale igralce pustilo na cedilu, ko so iskali soigralce za misije zaradi zmanjšanega nabora igralcev, ki jih lahko izbiramo za tekmovanje. Himna izdana izdaja je že močno škodovala ugledu BioWare, celo več kot Mass Effect Andromeda . Navijači še naprej pihajo Himna v spletu, zlasti ob vsaki posodobitvi, ki se zdi, da prinaša v igro še več novih težav: zdi se, da jo vsak 'popravek' dodatno razbije.
Himna začeli z obetavno predpostavko, vendar se zdi zgovorno, da se je EA na svoji predstavitvi E3 tako malo osredotočil nanjo in da igro (v celoti prodanih maloprodajnih) igrajo zdaj kot 'zgodnji dostop'. Podjetje to razume Himna je zadrega, toda PR-stroj namesto opravičila vztraja, da ga je mogoče popraviti. Čeprav se je BioWare osredotočil na Zmajeva doba 4 , podjetje še vedno vztraja, da ima sredstva za nadaljnje delo Himna da bi bilo bolje. Na tej točki pa igralci še vedno skrbijo?
Viri: BioWare, Gamers Prey