Od izvirnega Assassin's Creeda do Valhalle iz leta 2020 ima franšiza uspešnic na Rankerju veliko oboževalcev, ki glasujejo za najboljše igre v seriji.
Ubijalčeva sled je ena izmed najbolj priljubljenih franšiz videoiger doslej Prilepite revijo . Z več kot dvema ducatoma konzolnimi, mobilnimi in ročnimi igrami se je serija preoblikovala iz a Perzijski princ - prepustite se izjemni blagovni znamki, ki je ustvarila številne knjige, družabne igre, film in prihajajočo televizijsko oddajo Netflix.
POVEZANE: 10 memov, ki povzemajo franšizo Assassin's Creed
Vendar pa jedro priljubljenosti nepremičnine ostajajo osnovne konzolne igre. Od leta 2008 je bilo izdanih 12 iger za različne generacije sistemov za video igre Sony, Microsoft in Nintendo. Medtem ko so se nekateri razlikovali po komercialnem uspehu in kakovosti, so vsi pridobili ocene uporabnikov Ranker ki prikazujejo fascinantno, čeprav težko potovanje franšize od skoraj neopažene enkratne igre do množične franšize z pripovedjo, ki navidez nima konca.
10Assassin's Creed: Sindikat
Izdano po kritičnem posmehovanju Assassin's Creed: Unity , Sindikat je prvi AC igra, ki vključuje dva igralna protagonista. Kot Jacob ali njegova sestra dvojčica Evie Frye ima igralec nalogo, da uniči red templarjev v Angliji iz viktorijanske dobe iz 1860-ih. Na poti naletijo na zgodovinske osebnosti, kot so Charles Darwin, Alexander Graham Bell in kraljica Victoria, preden se v drobovju Buckinghamske palače spopadejo z glavnim zlobnecem Crawfordom Starrickom.
Sindikat imel težko nalogo, da popravi slabo voljo, ki je ostala po njem Enost Izdaja leta 2015, polna hroščev, ki je mnoge razburila s svojim prenovljenim parkourjem in gosto množico, polno motečih NPC. Poleg tega so se kritiki pritoževali nad dolgočasno bojno mehaniko in poudarkom na Jacobu in ne na njegovem bolj všečnem bratu, zaradi česar se je igra zdela težja in dolga, kot je bila v resnici. Kljub temu je bila igra pohvaljena zaradi čudovite grafike in prepričljive sovoditeljice Evie, ki še vedno velja za enega najboljših ženskih likov v vseh Ubijalčeva sled igra.
9Assassin's Creed Valhalla
Najnovejši vnos v seriji, Assassin's Creed Valhalla osredotočen na podvige skupine potepuških Vikingov pod vodstvom Eivorja, ki je v 870-ih letih pripotoval z Norveške v Anglijo v iskanju boljšega življenja. V srednjeveški Angliji Eivor naleti na številne resnične osebnosti, kot so Arthur Veliki in mitološke zveri, kot je Beowulf, v njihovem prizadevanju, da bi vzpostavili naselje in odkrili skrivnost Skritih.
Serija je izpopolnila igranje in pripovedne inovacije, ki so bile uvedene v Odiseja tako, da ima spet možnost tako moškega kot ženskega protagonista, da se prebije skozi različne vikinške in angleške bojevnike. Valhalla je znan po tem, da ima nekaj nepozabnih citatov in da ima najdaljšo podporo an AC igro Ubisofta, ki je v 2-letnem obdobju (in še štetju) dostavil številne DLC, igralne dogodke ter novo orožje in kostume.
8Assassin's Creed: Razodetja
Tretji in zadnji del trilogije Ezio, Razodetja se je osredotočil na starejšega in bolj melanholičnega Ezia, ko je potoval iz Rima v Konstantinopel, da bi pridobil pet ključev Altairjeve skrite knjižnice. Poleg običajnih sovražnikov templjarjev se mora Ezio spopasti tudi s kraljevimi spletkami, saj je vpleten v nasledstveni konflikt med princem Ahmetom in njegovim bratom Selimom.
POVEZANE: Uvrščeni najboljši liki v Assassin's Creed Revelations
Glavna pritožba glede Razodetja je bilo njegovo okolje Otomanskega cesarstva, ki ni ponujalo preprostih vizualnih ali igranih užitkov kot Firence in Rim, prejšnji kraji za Eziove pustolovščine. Tako kritiki kot igralci pa so uživali v zapleteni pripovedi zgodbe, ki je nekako združila Ezia in Altaira kljub temu, da sta njuna lika, ki sta obstajala več sto let narazen.
7Assassin's Creed III
Vrhunec priljubljenosti je serija dosegla leta 2012 z izdajo Assassin's Creed III , ki je najbolje prodajana igra v franšizi z več kot 12 milijoni poslanih izvodov po VGChartz . Igra je bila prva v tridelni Kenway Sagi in se je osredotočila na dva lika: Haythama Kenwaya, Angleža, ki vodi frakcijo templjarjev v Ameriki iz obdobja revolucionarne vojne; in Ratonhnhake:ton/Connor, njegov napol Mohawk sin, ki se združuje z Morilci.
Medtem ko so retroaktivne ocene za igro bolj razhajajoče, so bile sodobne opažene bolj odmevne. Igro so pohvalili zaradi svoje nove ameriške nastavitve, ki je omogočila bolj podroben sistem izdelave, ki je igralcu naložil, da išče materiale za uporabo v boju. Še pomembneje, Assassin's Creed III je v serijo uvedel pomorsko vojskovanje, ki bo kasneje v celoti razvito v Črna zastava in uporabljen v skoraj vsaki izdaji po njej Sindikat .
6Ubijalčeva sled
Igra, ki je vse začela, izvirnik Ubijalčeva sled je izšel leta 2008 kot predelan Perzijski princ nadaljevanje, ki je vključevalo kombinacijo parkourja in interaktivnih NPC-jev brez primere. Zgodba se je osredotočila na Altaira, starejšega člana asasinov, ki je živel med križarskimi vojnami, in Desmonda, sodobnega natakarja, ki odkrije napravo, ki človeku omogoča, da doživi spomine zgodovinskih osebnosti.
POVEZANE: 10 najboljših iger brez konzole v franšizi Assassin's Creed
Čeprav sta se njegovo ponavljajoče se igranje in zastarela grafika slabo postarala, Ubijalčeva sled je bila za svoj čas prelomna igra. To je bila ena prvih iger, ki je igralcu resnično omogočila, da raziskuje podrobno okolje odprtega sveta in svobodno komunicira z ljudmi in zgradbami, ki so v njem naseljene.
5Assassin's Creed Odyssey
Po Izvori obnovil ugled serije, je Ubisoft izkoristil kritični in komercialni uspeh te igre in jo izdal Odiseja leto kasneje. Igralci, ki se dogajajo v starodavni Grčiji, so lahko igrali kot Kasandra ali Alexios, dva brata in sestre, ki želita odkriti resnico o skrivnostnem in smrtonosnem kultu Kosmosa.
Več kot Izvori , Odiseja bistveno spremenila običajno Ubijalčeva sled formula. Stealth in parkour sta bila poudarjena v korist izpopolnjenega sistema dialoga in boja, ki je igralcem omogočal, da se vpletejo v več romanc in vplivajo na izid pripovedi. To je v serijo vneslo element RPG, ki ga je večina kritikov in oboževalcev pozdravila. Poleg tega je bila igra pohvaljena, ker je igralcem omogočala izbiro med moškim in ženskim protagonistom, kar je spremenilo način pripovedovanja zgodbe, in zaradi njenih zastrašujočih šefov, od katerih so nekateri uvrščeni med najstrašnejše v igri. Ubijalčeva sled franšiza .
4Assassin's Creed Origins
Po katastrofalnem izstrelitvi Enost in razočaranje prodaje obeh Sindikat in Assassin's Creed: Rogue , je franšiza vzela leto dni odmora, preden se je zmagoslavno vrnila s Izvori . Igra je postavljena v obdobju, ko sta Egiptu vladala Pompej Veliki in Kleopatra, v igri je bil zakonski par Bayek in Aya, ki sta se skušala maščevati za umor svojega mladostnega sina, dejanje, ki je na koncu pomagalo ustanoviti Red morilcev.
S prenovljenim bojnim sistemom in osupljivimi vizualnimi elementi naslednje generacije, Izvori so ga mnogi pozdravili kot osvežujoč ponovni zagon takrat desetletne franšize. Oboževalcem je bilo še posebej všeč Izvori ' glavni lik, Bayek, in egipčansko okolje, ki je igralcem omogočilo jahanje kamel po puščavi, plezanje po piramidah in raziskovanje skritih grobov, polnih namigov, plena in inovativnih ugank, ki so izzivale in zabavale.
3Assassin's Creed: Bratstvo
Kot drugi del trilogije Ezio, Bratovščina sledil Eziu, ko se je preselil iz Firenc v Rim, da bi se boril proti Borgiam, ki so se pridružili templjarjem. Ezio s pomočjo svoje sestre in strica poskuša doseči Edensko jabolko, ki bo preobrnilo razmerje moči v korist reda morilcev.
POVEZANE: Eziovi najboljši citati v igrah Assassin's Creed
Bratovščina nadaljeval z izboljševanjem formule, ki je bila začeta v prvi igri in izpopolnjena v nadaljevanju. Najpomembnejši dosežek filma in najbolj kritično pohvaljen je bila uvedba Brotherhood of Assassins, ki igralcem omogoča, da novačijo NPC in pomagajo Eziu v boju s templjarji. Poleg tega je igra prvič v seriji vsebovala zelo priljubljen način za več igralcev.
dveAssassin's Creed II
Eno največjih nadaljevanj videoiger vseh časov, Assassin's Creed II je igralcem iger predstavil najbolj priljubljen lik v franšizi: Ezio Auditore da Firenze. Ezio, ki je bil prvič viden kot naivni ženskar na ulicah Firenc, je rekrutiran v Red atentatorjev, potem ko je bil priča brutalni smrti svojih bratov in očeta od rok templjarjev.
To nadaljevanje je bilo pohvaljeno zaradi izboljšanja izvirnika v skoraj vseh pogledih. Mesto Firence je bilo bolj dinamično kot AC statične lokacije, ki igralcu omogočajo vstop v zgradbe. Igralci so lahko zdaj tudi plavali, uporabljali Eagle Vision za odkrivanje bližnjih sovražnikov, več interakcije z NPC-ji in nadzor kamere, da bi omogočili popoln pogled na okolico. Morda je bil najpomembnejši Ezio sam; prepričljiv, karizmatičen in vedno zanimiv, je edini lik, ki je naslovil več kot eno igro v franšizi.
1Assassin's Creed IV: Črna zastava
Drugi del Kenwayeve sage, Črna zastava je bil skoraj v celoti ustvarjen na podlagi splošno hvaljene mehanike igranja pomorskega vojskovanja, ki je bila predstavljena v Assassin's Creed III . Odvija se predvsem na Karibih v času zlate dobe piratstva v 18thstoletju igralci igrajo kot Edward Kenway, dedek III je Connor, ko se vozi na svoji gusarski ladji kavka v lovu za zakopanim zakladom in pozneje za koščkom raja, ki ga tako morilci kot templjarji obupno želijo najti.
Ker je že izdanih 5 iger, je prikrita formula franšize že zastarela, zato je Črna zastava Tako so jo tako kritiki kot oboževalci tako toplo pozdravili, ko je izšla leta 2013. S svojo osredotočenostjo na boj med ladjami na dolge razdalje na odprtem morju je igra ponudila osvežujoče nov pogled na zapleteno pripoved serije. Črna zastava predstavil tudi več nepozabnih likov, vključno z Aveline in Adéwaléjem, ki bosta kasneje igrala v svojem kritično hvaljenem DLC-ju, imenovanem Krik svobode .
NASLEDNJI: 14 najboljših video iger za igranje ta mesec (december 2021)