Batman: Sovražnik znotraj - Epizoda 1: Enigma (1. poglavje)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ta navodila za Batman: The Enemy Within - Epizoda 1: Enigma (poglavje 1) bodo igralcem prikazala vse, kar morajo vedeti za najboljši konec.





Za mesec marec je Batman: The Enemy Within - Complete Season brezplačno na voljo na Xbox Game Pass. To je druga igra Batman, izdana Telltale, in je nadaljevanje izvirnika. Prva epizoda z naslovom Enigma sledi Batmanu in njegovim naletom z enim od njegovih sovražnikov, Edwardom Nigmo, znanim tudi kot Riddler. Kot vsak Igra Telltale, Batman: The Enemy Within, temelji na zgodbah , izbire igralca vplivajo na to, kako se nekatere pripovedi igrajo. Poleg tega igra ni preveč živahna, v igri so hitri dogodki, ki izzovejo reflekse igralca z nekoliko preprostimi ukazi v pomembnih trenutkih igre, kot je boj.






Ta priročnik bo namenjen samo 1. poglavju epizode, ki poteka predvsem v Viragu. Priročnik vsebuje osem skupnih delov, po enega za vsako poglavje. Igra ima več različnih koncev in izbir, pri katerih se lahko igralci znajdejo, toda s tem vodnikom bodo prejeli tisto, za kar mnogi menijo, da je najboljši konec.



Več: Nova igra Batman je bila objavljena na E3

Batman: Sovražnik znotraj - Epizoda 1: Enigma Walkthrough po poglavjih

  • 1. poglavje: Virago
  • 2. poglavje: Dvorec Wayne
  • 3. poglavje: Wayneov stolp
  • 4. poglavje: Cerkev božanskosti
  • 5. poglavje: Streha GCPD
  • 6. poglavje: East End
  • 7. poglavje: Virago II
  • 8. poglavje: Finale

1. poglavje: Virago

Ko se igra začne, imajo igralci na izbiro različne tehnološke barve. To vpliva samo na estetiko igre, kot so Batman's Gear, Weapons in UI. Ta izbira sploh ne vpliva na zgodbo. Prva izbira se začne s pogovorom Alfreda in Brucea:






  • Vsi se skrivamo.
  • Lahko postanete vloga.
  • Nikoli nisem pozabil, kdo sem.

Nato se Bruce približa Mori, toda v tistem trenutku vskoči ženska in vpraša Brucea:



  • Sem pod krinko. Pst
  • Iščem vznemirjenje.
  • Nisi moj tip.

Nenadoma je Riddler za Morijino mizo. Gospa odgovori. Ali si vedno tako nesramen? na katero lahko igralec odgovori:






  • Pričakaj se zunaj.
  • Pridi z mano.
  • Pojdi stran.

Te izbire niso preveč pomembne, toda izbira prve možnosti bo žensko razjezila na Brucea in odšla hitreje kot drugi dve. Nato Riddler nenadoma ubije stražarja in prepreči Mori pobeg. Bruce nato odide, da dobi svojo obleko, a mu sledi član tolpe. Igralec se mora z njim boriti s hitrimi dogodki. Potem ko ga je nokautiral, bo Bruce dobil svojo obleko, ko bo igralec zagrabil masko.



Po izrezani sceni se igra vrne v igralnico, kjer ima Riddler kopico talcev in Mori v nekakšni mučilni napravi. Batman pošlje dron, da pregleda situacijo, nato pa bodo morali igralci med krajo izbiti nekaj stražarjev. Potem bo naslednja izbira komisar Gordon, ki bo igralca vprašal, kako naj ravnajo v situaciji:

  • Naredite čelni napad
  • Udari jih s solzivcem

Če izberemo drugo možnost, ustvarimo dobro motnjo, ki očisti pot Batmanu, da vdre in odstrani Riddlerjevo desno roko. Po nekaj hitrih dogodkih ima igralec dve možnosti, kako ga prijeti:

  • Šok ga.
  • Veži ga.

To ga bo najhitreje izginilo, potem pa vas Riddler napade od zadaj in nekoliko zaskoči, preden lahko igralec odgovori z:

  • Vi ste navaden ološ.
  • Ste včerajšnja novica.
  • Ne poznate me.

Ta izbira glede na celotno zgodbo v resnici ni pomembna, a ko se pogovor nadaljuje, komisar Gordon zaračuna, igralec pa bo moral izvesti še nekaj hitrih dogodkov. Igralec bo nato lovil Riddlerja, ki ga nato Batman pozove k drugemu odzivu:

  • Da vam dokažem, da se motite.
  • Verjamem v pravičnost.
  • Rešujem ljudi.

Druga izbira, ki ne vpliva na igranje. Borba se začne takoj zatem, Riddler pa bo nato uničil platformo in za seboj pustil nekaj namigov. Potem mora Batman skočiti dol, da Gordona reši pred padcem. Naslednji prizor je Batman ujel namig in se pogovoril z Gordonom:

  • No, res je pobegnil.
  • Nikoli me ni spoznal.
  • Aroganten je.

Po drugi neuspešni izbiri na sceno stopi oseba z imenom Waller, ki začne pogovor z igralcem:

  • In ste?
  • Nisem imel užitka.
  • Ne maram vašega odnosa.

Druga izbira je le način, kako ta pogovor razčleniti, ne da bi se preveč spopadli. Po dialogu se prikaže še en poziv:

  • Lahko bi nas opozoril.
  • Še dobro, da ste tukaj.
  • Nikoli nisem slišal zate.

Batman se spet izogne ​​soočenju z drugo izbiro, nato pa se spomni srečanja z The Riddlerjem, Waller se želi združiti z igralcem:

  • Sodelujem samo z Gordonom.
  • Ne rabim ekipe.
  • To je dobra ideja.

Še en pozitiven odgovor, toda ko se pogovor odvije, se med Gordonom in Wallerjem začne prepir in igralec ima tri možnosti, kako to rešiti:

  • Prav imaš, Waller.
  • Klical sem.
  • Umakni se.

Druga možnost tukaj je najbolj nevtralna, ki se konča z odhodom Wallerja in dva agenta, Avesta in Blake, ostaneta za zaslišanjem igralca:

  • Želel je rešitev uganke.
  • Imeli so nekakšen dogovor.
  • Riddler je prav nor.

Odgovor tukaj ni preveč pomemben, vendar je na splošno najbolje, da jim damo čim več informacij. Agent Avesta, kot oboževalec Batmana, ga še naprej zaslišuje, pri čemer ima igralca naslednje odgovore:

  • Ni mi všeč vaša insinuacija.
  • Neizogibno je.
  • Seveda sem.

Druga možnost je spet najbolj nevtralna. Potem Waller spet vstopi in po nekaj dialoga se igralec pozove, da odgovori:

  • Riddler mi je pustil uganko.
  • Ne miči se mi s poti
  • Ne maram groženj.
  • [Grapple away]

Če ostanemo na poti s popolno preglednostjo, je prva možnost idealna. Po tem odgovoru igra bledi v črni barvi in ​​označuje konec prvega poglavja Batman: The Enemy Within Episode 1: The Enigma. Dejanje se pri tem ne ustavi, priročnik za 2. poglavje najdete tukaj.

Batman: Sovražnik znotraj je zdaj na voljo za PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC in mobilne naprave.