Najboljši Mage v Dragon Age: Inkvizicija

Kateri Film Si Ogledati?
 

Obstajajo tri možne specializacije za čarovnika v Dragon Age: Inkvizicija. Igralci lahko s temi zgradbami nanesejo veliko škodo ali nadzorujejo bitko.





Magi so še posebej močna razredna izbira v Ljubljani Zmajeva doba: Inkvizicija in tri neobvezne specializacije, ki se jih Inkvizitor lahko nauči, jim bodo omogočile, da nanesejo veliko škodo ali bodo popolnoma nadzorovale boj. Magi igrajo bistveno vlogo v zgodbi o Zmajeva doba: Inkvizicija , in izbira razreda čarovnika za Inkvizitorja jih lahko postavi naravnost v središče konflikta Mage / Templarji ki obarva prvo polovico glavne kampanje. Lik človeškega, vilinskega ali knarskega porekla lahko vzame razred čarovnikov, čeprav palčki ne. Na začetku igre imajo čarovniki dostop do štirih dreves: Duha, Zime, Pekla in Nevihte. Vsak ustreza vrsti elementarne magije, ki jo lahko izvede čarovnik Inkvizitor, poleg svojih sposobnosti, ki jih daje znak na njihovi roki.






Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Dragon Age 2: Najboljši modi za leto 2021 (in kako jih namestiti)



Ko inkvizicija doseže Skyhold, lahko igralci izberejo specializacijo za svojega čarovnika. Obstajajo trije: Knight-Enchanter, Rift Mage in Necromancer. Knight-Enchanters so lahko borci z daljšim strelcem in v bližnji vojni, ki imajo duhovno rezilo, ki spominja na svetlobni meč. Rift Mages nadzorujejo bitko z nadzorovanjem in manipulacijo Fadeja, sveta sanj, kjer čarovniki pridobivajo svojo moč. To dobro deluje z zmožnostjo inkvizitorja, da zapečati razpoke v Fade z uporabo njihove znamke. Nekromanti so trgovci z visoko škodo, ki lahko za kratek čas reanimirajo mrtve in sovražnike poženejo v strah. Vsak od treh spremljevalcev čarovnikov ima eno od teh specializacij: Vivienne je čarovnica vitezov, Solas je čarovnik Rift in Dorian Pavus je nekromant. Tudi če igralec ne izbere razreda čarovnikov, lahko te znake zgradi kot sestavni in smrtonosni del zabave. Tu so trije najboljši vgrajeni čarovniki Zmajeva doba: Inkvizicija .

Najboljša zgradba vitezov-čarovnikov v Dragon Age: Inkvizicija






Najboljša zgradba Knight-Enchanter se zanaša na uporabo Spirit Blade, kadar ima visoko vrednost naboja, ki jo običajno vidimo v vrstici spretnosti lika. Ko je Spirit Blade izpraznjen, bodo morali igralci spet hitro zgraditi naboj z uporabo urokov ali običajnega napada osebja, zato se gradnja osredotoča na sposobnosti, ki bodo najbolj olajšale to kopičenje. Knight-Enchanters je izredno težko ubiti zaradi nenehne uporabe Barrier iz Fade Shield-a, zaradi česar so odlični vsestranski napadalci.



Bistvene sposobnosti za to gradnjo so:






Duh



  • Pregrada

Nevihta

  • Energetski prepad in energijsko bombardiranje (nadgradnja)
  • Prevodni tok
  • Statični naboj
  • Statična kletka in strela (nadgradnja)

Hudiča

  • Brezposelna
  • Plamenišče
  • Pyromancer
  • Clean Burn
  • Kaotična osredotočenost
  • Fire Mine & Flaming Array (nadgradnja)

Zima

  • Fade Step & Energizing Step (nadgradnja)

Viteški čarovnik

  • Spirit Blade & Amplified Blade (nadgradnja)
  • Bojna jasnost
  • Zbledi plašč
  • Deklasiranje eksplozije
  • Fade Shield

Te neobvezne spretnosti lahko sprejmejo tudi, če imajo rezervne točke:

Duh

  • Duh varuh
  • Mirna avra
  • Pomlajevalna pregrada

Nevihta

  • Verižna strela in nadgradnja
  • Stormbringer

Viteški čarovnik

  • Zastrta Riposta
  • Vitez-zaščitnik
  • Oživitev

Igralci se lahko odločijo, da za Vivienne prevzamejo sposobnost ponovnega ostrenja in jo pustijo, da Mark of the Rift zadrži čisto škodo, če igrajo Knight-Enchanter Inquisitor.

Igralci bodo želeli svoj Skill Bar naložiti z Spirit Blade, Fade Step, Fire Mine, Energy Barrage, Static Cage, Fade Cloak in Barrier. Borbo lahko začnejo tako, da na zabavo vržejo Pregrado. Nato bodo želeli narediti škodo, še posebej z Energy Barrage, da bodo zvišali naboj Spirit Blade na 99 ali blizu tega. Z Fade Step lahko dosežejo bližino in enkrat izpraznijo Spirit Blade, da uporabijo vse nakopičene naboje. Ko je vrstica Pregrada nad zdravniško vrstico znaka polna, uporabite Fire Mine in izkoristite bonusno škodo Chaotic Focus

Rezilo Tidariona je še posebej koristno za viteza-čarovnika, pa tudi za vidce in štab Razikale. Igralci lahko izdelajte rezilo in oprijem ki uporabljajo materiale za izboljšanje kritične možnosti in kritične škode za najboljše rezultate.

Najboljša gradnja Rift Mage v Dragon Age: Inkvizicija

Rift Mages so predvsem člani stranke, ki nadzorujejo in podpirajo, lahko pa tudi veliko škodo zaradi AoE, če se seznanijo z drevesi Inferno in Winter. Igralci lahko kombinirajo kontrolne uroke z osnovnimi uroki, da ustvarijo kombinacije urokov, ki prav tako naredijo veliko škodo. Za uporabo te gradnje bodo igralci potrebovali naslednje veščine:

Duh

  • Pregrada

Hudiča

  • Immolate & Wildfire (nadgradnja)
  • Plamenišče
  • Clean Burn
  • Pyromancer
  • Fire Mine & Flaming Array (nadgradnja)

Zima

  • Fade Step & Energizing Step (nadgradnja)
  • Zimska tišina
  • Ice Mine & Chilling Array (nadgradnja)
  • Ledeni oklep

Rift Mage

  • Stonefist & Shatterstone (nadgradnja)
  • Obkroža tančica
  • Veilstrike & Punching Down (nadgradnja)
  • Restavratorska tančica
  • Duši tančica
  • Sukanje tančice
  • Poteg brezna in požirajoča tančica (nadgradnja)

Če je Inkvizitor Rift Mage, naj obdržijo Mark of Rift kot svojo sposobnost osredotočanja. Če igralec uporablja to nadgradnjo na Solasu, mora biti prepričan, da je vzel Firestorm. V vrstici spretnosti se morajo igralci prepričati, da imajo Immolate, Fire Mine, Fade Step, Ice Mine, Stonefist, Veilstrike, Pull of the Abyss in Firestorm ali Mark of the Rift.

Za igro s to gradnjo bi morali igralci začeti boj z uporabo Veilstrike, da bi imeli bojevniki in lopovi z dvojnimi vili dovolj časa, da posnamejo nekaj škodljivih strelov. Največjo škodo lahko naredijo tako, da zastrelijo Ognjene mine, nato pa s funkcijo Pull of the Abyss povlečejo sovražnike v mine. Uporabijo lahko tudi funkcijo Pull of the Abyss, da povlečejo sovražnike bližje, oddajo Ice Mine in nato s Stonefistom razbijejo sovražnike. Ker ta gradnja porabi veliko mana, bi morali igralci poskrbeti, da bodo uporabili Fade Step, da se rešijo težav iz bližine in hitro regenerirajo mano.

Vsako osebje ponavadi naredi za to zgradbo, vendar bodo igralci morda želeli izdelati opremo, ki posebej ustvarja varovanje ob zadetku. Pogosto se znajdejo blizu sovražnikov, da bi uporabili Rudnik ognja in ledu, zato jim bo vedno pomagal več stražarja. Prav tako bodo želeli uporabiti materiale in mojstrska dela, ki izboljšajo kritične možnosti in kritično škodo.

Ring of Doubt bo za to gradnjo ključnega pomena, saj lahko Inkvizitorju pomaga ubiti enega sovražnika na samem začetku boja. Če jo želite uporabiti, bodo igralci želeli zadeti tarčo z Immolate. Potem se bodo morali umakniti, da se bodo zopet skriti. Ko so prikradeni, lahko oddajo Fire Mine z nadgradnjo Flaming Array, če imajo nameščen Trespasser. Prvič, ko se sovražnik dotakne glifa, bo takojšen kritičen zadetek. Nato bo Flashpoint takoj omogočil naslednjo zasedbo Flaming Array.

Najboljša nekromantska zgradba v Dragon Age: Inkvizicija

Nekromanti so nesporni trgovci z visoko škodo iz razreda čarovnikov, čeprav se nekateri v Thedasu in celo v inkvizicijskih vrstah trudijo, da bi bili ločeni od tabuirane Blood Magic. Veščine nekromantov se običajno dobro ujemajo z drevesom Inferno zaradi medsebojnega delovanja panike, groze in pekočih učinkov. Prav tako je čudovito kaotično.

Za uporabo te gradnje bodo igralci potrebovali naslednje veščine:

Duh

  • Pregrada
  • Mirna avra
  • Dispel & Transmute Magic (nadgradnja)

Hudiča

  • Immolate & Wildfire (nadgradnja)
  • Plamenišče
  • Pyromancer
  • Fire Mine & Flaming Array (nadgradnja)
  • Clean Burn
  • Ognjeni zid in val plamena (nadgradnja)

Zima

  • Zbledi korak

Nekromant

  • Groza in groza (nadgradnja)
  • Smrtni sifon
  • Slepi teror
  • Moč mrtvih
  • Podobnost
  • Duh Mark
  • Hoja Bomb & Virulent (nadgradnja)

Igralci imajo možnost dvigniti katero koli pasivo drevesa Storm, da povečajo svojo škodo brez uporabe odvečne mane. Dodajo lahko tudi zmožnost hitrega osredotočanja za Doriana ali obdržijo Mark of the Rift za svojega inkvizitorja. Igralci lahko tudi poberejo katerokoli nadgradnjo, ki jo imajo za Spirit Mark, ko jo želijo imajo dodatne točke spretnosti . Ko vzpostavijo jedro, lahko vzamejo tudi nadgradnjo Energizing Step for Fade Step in Restorative Veil in Spirit, ki pomaga ublažiti izgubo mane.

Igralci naj v svoji vrstici spretnosti aktivirajo Fade Step, Walking Bomb, Spirit Mark, Fire Mine, Immolate, Dispel in Wall of Fire. Če je Necromancer njihov inkvizitor, bo Mark of Rift vzel zadnjo režo. Če je to Dorian, bo nagnjen ali nagnjen.

Za uporabo te gradnje se morajo igralci osredotočiti na uporabo Fire Mine kot svojega glavnega uroka. Lahko odvržejo Spirit Mark in Walking Bomb blizu, ko je sovražnik blizu smrti, da izkoristijo svoje učinke AoE proti živim sovražnikom. Grozo in Ognjeni zid lahko skupaj uporabijo za paniko sovražnikov in jih naredijo bolj dovzetne za škodo. Tako kot pri Rift Mageu lahko tudi Necromancers, ki nosi Ring of Doubt, izkoristijo samodejni kritični zadetek in nobenega ohlajevanja, da bi ujeli brezpogojno, se umaknili v nevidnost in dvakrat oddali Fire Mine

Igralci bodo za to zgradbo želeli osebje z visokim DPS, pa tudi opremo, ki poveča kritične možnosti in kritično škodo. Prav tako je dobro vključiti mojstrovino, ki vključuje priložnost za uporabo groze ali hoje bombe pri uspešnici.

Zmajeva doba: Inkvizicija je na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One.