Beyond: Two Souls PC Review - ni duhovna izkušnja

Kateri Film Si Ogledati?
 

Beyond: Two Souls prihaja na osebni računalnik, vendar sprememba platforme ne skriva širših težav igre z omejevalnim igranjem in splošno pripovedjo.





Beyond: Two Souls prihaja na osebni računalnik, vendar sprememba platforme ne skriva širših težav igre z omejevalnim igranjem in splošno pripovedjo.

Ambicija Quantic Dream-a Onkraj: Dve duši nikoli ni bil v dvomih. Z Ellen Page in Willemom Defoejem je razvijalec podvojil velik uspeh kolega PlayStation Močan dež ko je izšel leta 2013. Sledila je ponovna izdaja PS4, zdaj pa vsi ti Sonyjevi ekskluzivi prihajajo za osebne računalnike prek trgovine Epic Games Store.






Onkraj: Dve duši ostaja jasen poskus Quantic Dream, da bi nadaljeval kinematografsko. To ni odvisno le od njegove zasedbe, ampak tudi od njenega kadriranja, ambiciozne zgodbe o duhovnih svetovih, tajnih vladnih organizacijah in večgeneracijskih zarotah. Na makro ravni Onkraj: Dve duši pripoveduje čudno in zanimivo zgodbo, a se v zapletenosti izgubi.



Nadaljujte z drsenjem, da še naprej berete Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Detroit: Postani človeški pregled - ima srce, nima odlične zgodbe

To ne pomeni, da elementi Onkraj: Dve duši niso izredno uspešni. Igra je uokvirjena v vrsto nelinearnih ravni, odločitev, ki Quantic Dreamu ne samo, da je na zanimiv način razkrila svojo skrivnost, ampak tudi igralec ugiba, ko vztrajno razgrinja njene včasih bizarne pramene. Onkraj: Dve duši ni tako čudno kot prejšnja igra Fahrenheit / Indigo prerokba , a kljub temu je daleč od bolj naravnost Močan dež .






Še bolje, če se osredotočimo na bolj epizodno strukturo, preprečimo, da bi celotna pripoved postala nepovezana. Onkraj: Dve duši obsega desetletja, zato igralec, ki se odloči za nakup trikov časovnih skokov, pomeni, da se te vrzeli nikoli ne počutijo preveč nervozno. Sčasoma se površno naveže na zaplet, vendar je kot stilna izbira pametna.



Čeprav gre ta način na pošten način, pa ne zajema nekaterih vprašanj glede vsebine igre. Onkraj: Dve duši vsekakor meji na melodramatično, občasno se potopi v pretirano uporabljene trope, ki ne upoštevajo njegovih velikih idej. Zgodba o zlih duhovih, ki jih sprostijo nenavadne naprave, potrebuje povezavo s svojimi liki skozi manjše trenutke, vendar se to nikoli ne zgodi.






Zaradi tega, Onkraj: Dve duši je lahko velik in bombastičen, vendar se izgubi v podrobnostih. Prepogosto elementi, ki bi lahko pomagali zgraditi značaj, padejo, tudi če obstajajo nekateri poudarki, kot je na primer pustošenje kot duh na najstniškem rojstnem dnevu ali raziskovanje Jodieine hiše kot otrok. Vsaj povezava med Jodie in skrivnostno entiteto Aiden se zdi resnična in to je morda najbolj zanimiv del igre.



Onkraj: Dve duši tega resnično nikoli ne gleda zunaj gladine in to je vprašanje na splošno. Tu in tam se pojavijo veliki subjekti, od brezdomstva do tujih posegov, obstaja pa celo vmesni dogodek, ko Jodie ostane pri družini Navajo in jim pomaga pri hudem prekletstvu. Na splošno primanjkuje odtenkov in globine, kar ne pomaga igralčevemu sodelovanju.

Pošteno je reči, da se vsi igralci trudijo, saj si velika imena Ellen Page in Willem Defoe resnično prizadevata, toda včasih očitno ni lahko. Scenarij se občasno počuti lesenega in obstaja nekaj odnosov, ki se ne počutijo pristne. To še posebej velja za romantične interese, ki so bodisi premalo kuhani bodisi napolnjeni z dovolj zapletenimi elementi, da igralec ne bi zares občutil te čustvene navezanosti.

Spet v teh manjših podrobnostih Quantic Dream pade dol. Onkraj: Dve duši cilja visoko, pozabi pa na bolj zapletene elemente, od osnovne romance, ki je nerodno med šefom in njihovim zaposlenim (uvedba dinamike moči, ki še ni niti omenjena, vendar še ni bila raziskana sama), pa do bistvene skrivnosti igre, ki ni prejela zadovoljive poti . Uporabniki bodo do konca igre ugotovili, kdo je Aiden, vendar to ni nekaj, na kar se v teh ločenih epizodah še posebej namiguje - sramota glede na to, kako dobro je prikazan odnos Jodie in Aiden.

To ne pomaga Onkraj: Dve duši trpi zaradi precej omejevalnega igranja. Podobno kot pri drugih igrah Quantic Dream je glavni poudarek na hitrih časovnih dogodkih, vendar ti nikoli nimajo velike teže, tako da igralec občuti enako vpletenost v naloge, tako raznolike kot kuhanje obroka ali infiltriranje v skrivno vojaško bazo, napolnjeno z zli duhovi. Poleg tega so nekateri QTE-ji, izbrani za interaktivnost, precej čudni, na primer jezno igranje kitare ali izpolnjevanje uganke iz algebre.

Ne pomaga, da se nadzor miške in tipkovnice ne odziva tako dobro kot uporaba krmilnika, kar bi lahko povzročilo nekoliko draženja računalniških predvajalnikov. Poudarki z vidika igranja so tisti trenutki, ki nadzorujejo Aidena, kjer prosto gibanje in sposobnost interakcije s široko paleto predmetov igralcem dajejo malo več svobode - in bolje delujejo za uporabnike miške - a kljub temu igra nikoli zares ne čuti kot ima igralec avtonomijo. In zaradi čustvenega vpliva, ki se zmanjšuje v primerjavi s podobnimi vrstniki Telltale's The Walking Dead , včasih uživanje v vrhunski znanstvenofantastični zgodbi ovira samo igranje.

Ko se prah usede, Onkraj: Dve duši ponuja tako najboljše kot najslabše Quantic Dream, z opojno željo po ambicijah in spektaklu, izgubljenem zaradi neuspeha pri podrobnostih. Onkraj: Dve duši deluje kot most za ustvarjanje interaktivne zgodbe, vendar na koncu ni povsem uresničljiv niti kot vrhunska pripoved niti kot razburljiva video igra. Kljub temu ima še vedno svoje trenutke, ki se verjetno držijo igralca, in nemogoče je reči, da nima osebnosti.

Onkraj: Dve duši je zdaj na voljo za PC, PS3 in PS4. Screen Rant je za potrebe tega pregleda prejel kodo za prenos z računalnika.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)