Bloodstained: Ritual of the Night Review - Igarashi se je vrnil

Kateri Film Si Ogledati?
 

Koji Igarashi se je vrnil na svojo obljubo iz Kickstarterja z Bloodstained: Ritual of the Night, lepo in bogato igro, ki jo je treba kupiti.





Koji Igarashi se je vrnil na svojo obljubo iz Kickstarterja z Bloodstained: Ritual of the Night, lepo in bogato igro, ki jo je treba kupiti.

Zares je to preskočna poševnica, neposredni skok proti sovražniku, ki mu sledi hiter klik na napadalni gumb za povezavo. Ta razbijalna stekla, ki spremlja vsak udarec, skupaj s kratkim luminiscentnim bliskavico numeričnih poškodb, ki se vam pokaže, da je, da je na novo kovana katana ali veliki mač, ki ga imate, nekoliko boljša od prejšnje in morda celo prihaja z svoj bleščeč elementarni učinek. Občutek tega manevrskega manevra je eden tistih majhnih, a posledičnih in lepih dotikov, ki jih je težko opisati ali izločiti v opisu igre, in je eno izmed mnogih lepih potrditvenih polj Bloodstained: Ritual of the Night s ponosom naravnost zaznamuje z razcvetom. Besede Castlevania morda ni nikjer na vidiku, a nobenega oboževalca Nočna simfonija vstop v serijo - pa tudi nekatera srčnejša nadaljevanja, zlasti tista, ki so bila izdana za Gameboy Advance in Nintendo DS - se bodo nemočno potopili v njeno zadovoljivo igranje in raziskovanje skozi ogromno, živahno okolje.






Naša junakinja Miriam je drobnica, ki lahko na svojem potovanju izkoristi moči pobitih nadnaravnih sovražnikov, da reši svojo prijateljico in sošolko Gebel, trenutno nevarno in ujeto pod demonsko ujetost. The Castlevania serije tradicionalno črpajo iz gotske literature in pop kulture zaradi vizualne estetike in Prekrvavljen robovi v tej domeni, medtem ko zmanjšujejo Universal Monsters shtick, da izklesijo svojo lastno estetiko. Shardbinders se ponaša z različnimi vitražiranimi tetoviranimi deli telesa, ki sovpadajo z absorbiranimi kristali, kar daje igri nekaj lastnega idiosinkratičnega značaja, ki ga popestrijo tudi dobro izvedena umetniška dela in gladke animacije različnih sovražnikov.



Povezano: Moj prijatelj Pedro Pregled - Ta igra je banane

Prepričljiva zanka ubijanja sovražnikov zaradi plena in drobcev, odklepanja novih sposobnosti prehajanja in razreševanja skrivnosti, podobnih sestavljankam, za napredovanje zgodbe prinaša Bloodstained močan od začetka do kreditov, in to je čudovito privlačno iskanje. Okolica Miriam je paša za oči, v ozadju se premika zapletena tridimenzionalna arhitektura, opremljena z okrašenimi vzorci, baklami, lesketajočimi se tkaninami in halucinantnimi pogledi na oblačno pokrito luno, ki kuka skozi marmornate stebre in verande. Videti je tako dobro, da je v prvih nekaj urah povsem moteče, saj samozavestno klasične igre Igavania samozavestno pripelje do sodobnega grafičnega donosa, ki včasih celo obremeni sistem; občasno se igra malce zatakne, čop, ki je bil večinoma odsoten v nobeni od Igarašijevih drugih produkcijskih iger.






V primerjavi s kakovostjo osnov igranja, ki se počutijo popolnoma izvršene, temelji na mehaniki iger, kot je Castlevania: Arija žalosti hkrati pa dodaja nove majhne gubice in celo povečan občutek za hitrost. Podobno kot Zrak in Harmonija disonance , poraženi sovražniki imajo priložnost, da spustijo številne predmete, vključno z novimi močmi, pospeški in sposobnostmi, ki jih lahko Miriam opremi, nadgradi in aktivira s svojo rezervo čarovnije. Nekateri se v praksi sinergirajo z drugimi; upočasnitev sovražnika, metanje pasti ali srčne krogle temne energije prednje, nato pa na primer okrepitev statov, da jih dokonča. Če nenehno obdelujete določena območja, se nenavadno znajdete ob koncu igre, medtem ko vam še vedno manjka nekaj zanimivih kristalov (in morda celo obžalujete dejstvo, da bi jih lahko uporabili prej). To je zelo zabaven in zadovoljiv sistem, ki sloni na številnih drugih le zmerne kakovosti; kuhanje zapletene zbirke jedi za enkratno nadgradnjo na statistiko nikoli povsem gelov in nekaj potepuških gostov se zdi podkovanih, da se ponavljajoča se potovanja po območjih počutijo bolj smiselna. Ti sistemi v resnici sploh ne ogrožajo igre - v glavnem so neobvezni, kljub nekaterim precejšnjim nagradam - preprosto ne vsebujejo zaslepljujočega laka, ki je prisoten v večini spopadov, bojev šefov in raziskovanja.



Če pridejo oboževalci Prekrvavljen išče zgodbo, je zagotovo na voljo in polnoglasna in nobeden od igralcev ne pogreša svojih utripov. Kot rečeno, ploskev ni nepozabna ali globoka, a se v igranje občasno osupljivo vključi; natančneje, zangetsu, ki ga je izrazil David-Hayter, je lahko precej prepričljiv in se skozi zgodbo pojavlja kot dobro narisan lik, ki je izmenično folija in prijatelj. Sama Miriam se nekako vleče skozi mahinacije zapleta, s svojimi karakternimi lastnostmi in dialogom je večinoma pozabljiva, a komaj ljubiteljsko ali nepremišljeno predstavljena. Je primerna voditeljica in boleča na videz animacija vsakega kristalnega drobca, ki se vpije v njeno telo, povzroči, da jo sočutite kot požrtvovalno nadnaravno zaščitnico.






Druge predvidljive funkcije vključujejo nadomestne končnice in tiste vrhunske šefe, s katerimi se je treba boriti, nekateri šefi pa trdno stojijo med najboljšimi Castlevania franšize. Tudi za tiste, ki so igrali skozi 8-bitni uvod Krvavi madeži: Lunino prekletstvo , navdušenje je, da se dokončno postavite na kvadrat z različicami visoke ločljivosti teh ostankov v končni fazi, pa tudi, da si samo ogledate znake glavne jedi. Michiru Yamane se spet vrne na čelo zvočnega posnetka (podobno kot pri šefih je prav zabavno, ko končno slišim njene izvedbe prejšnjega igranega OST-a v slogu NES), njene zvezdniške skladbe pa so pogost poudarek, najboljši se zataknejo glavo, kot je bilo predvideno. Ali bodo ti kosi zdržali preizkus časa med ikoničnimi deli Yamane v zadnjih 20+ letih Castlevania igre je v tem trenutku težko ugotoviti, je pa čudovit zvočni posnetek, ki ustreza splošno visoki kakovosti igre, za katero je bil ustvarjen.



Navijaška služba je vseskozi premišljena, a dobrodošla. Za tako ljubljeno in vsebinsko serijo Prekrvavljen je sposoben zadeti široke slavnostne trope Ljubljane Castlevania Preteklosti, ampak tudi mine najmanjše podrobnosti, ki jih lahko oboževalci oboževalcev oskubijo. Razmislite o NPC-ju, ki ga lahko najdete na območju Livre Ex Machina, in kako majhna reža pod njegovim stolom, ki vodi v spodnjo sobo, neposredno prikliče nazaj v Long Library v Simfonija . Obstaja določen šef, ki pošilja polmesečne izstrelke srpov, ki spominjajo na številne manifestacije smrti skozi Castlevania igre. Ko igralci prvič opremijo delček, ki ga poznajo, bodo zagotovo prepoznali in se spomnili prejšnjih družin, kot sta vila in njena inkarnacija v Prekrvavljen prav tako rad sedi na rami Miriam. Seznam teh velikonočnih jajc in referenc se nadaljuje in za manj slavne serije se morda zdi pretiran ali len, vendar se na koncu počuti dobrodušno med toliko novimi vidiki in lepo zgrajenimi prizorišči za boj.

Žalostno je, da so se nekatere resne težave onesposobile Prekrvavljen Lansiranje, ki ga bodo težko napoteni navijači in navijači vsak dan težko pozabili. Pomembna napaka je spremljala takojšen popravek, ki je celo zahteval velik odstotek igralcev, da so znova zagnali igro od začetka. Še vedno zdaj, v svoji trenutni različici 1.02, napake in nedoslednosti mučijo igro na PS4 (in očitno tudi na osebnem računalniku), neredko pa je, da igre zamrznejo ob nalaganju in zahtevajo popoln ponovni zagon. Nalaganje med zasloni je običajno odsotno, razen v primerih, ko ni, in zaustavitev na kavču, ki varčuje z igro, je vedno daljša, kot je bilo predvideno; Simfonija Vetrični prihranki ne ponujajo primerjave. Čeprav je skorajda napaka, obstaja nekaj brezplačnega prihajajočega DLC-ja, ki naj bi vključeval stvari, kot so zadruga, način roguelite / permadeath in nadomestni igralni liki, vendar še niso v igri. Običajno pacientovo predvajanje lahko brez težav traja 15 ali 20 ur, zato ne gre za to, da se paket ne počuti polnega, bi pa bilo lepo, če bi lahko takoj začeli novo igro z nadomestnim likom.

Bloodstained: Ritual of the Night Zmagoviti, rekordni Kickstarter je bil zgrajen na obljubi, ki je pozorno izpolnjena in se kaže v izdelavi in ​​predstavitvi končane igre. Napake so najslabše od vsega, kar boste našli tukaj, in vam ne ovirajo ene najboljših metroidvanij, ki so trenutno na voljo za nakup. Dolgoletni oboževalci imajo na voljo desetletja iger, s katerimi lahko to primerjajo, vendar jih bo verjetno še vedno skrivalo nešteto skrivnosti, postavljenih del in bojnih pristopov, ki so jim na voljo v Prekrvavljen , metroidvanija, ki se počuti izjemno moderno, a hkrati zelo graciozno in obzirno do svoje zgodovine. To je igra, ki jo je treba predvajati in bo z nekaj dodatnimi popravki napak in vsebinskim DLC-jem do konca leta 2019 verjetno prišla na večino najboljših seznamov.

Bloodstained: Ritual of the Night je zdaj na voljo na PlayStation 4, Xbox One, Steam in Nintendo Switch po maloprodajni ceni 39,99 USD. Za pregled je bila Screen Rant-u na voljo digitalna koda PlayStation 4.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)