BOTW: Link lahko zasluži dvojne duhovne kroge s pomnilniškim napako

Kateri Film Si Ogledati?
 

V Dihu divje je bila odkrita še ena nova napaka, ki omogoča povezavi, da podvoji predmete, kot so žgane pijače in semena korok.





Novoodkrita napaka v Legenda o Zeldi: Dih divjine omogoča igralcem, da izkoristijo ravnovesje igre s podvajanjem elementov, kot so žgane pijače in semena korok. Pridobivanje virov prek Hyrule za okrepitev je ključna sestavina programa Dih divjine , vendar ta hrošč lahko vrže to občutljivo ravnovesje.






Link lahko nadgradi z duhovnimi kroglami v dveh stvareh Dih divjine : srca in vzdržljivost. Oba vira sta ključna orodja za Link, da se lahko pomika po velikanskem svetu Hyrule. Plezanje po pečinah in pretepanje hudobcev je tisto, kar sestavlja večino igranja Dih divjine . Več src boste dobili, boljše bodo možnosti Linka za preživetje proti močnejšim pošasti. Več ko je vzdržljivosti, več Link bo sposoben raziskovati svet, ki omogoča dostop do več področij s pošasti in več zakladov, ki jih lahko odkrije. Duhovne krogle dobimo v številnih svetiščih, raztresenih po Hyrulah, in čeprav je običajno 124 možnih krog za nadgradnjo Linkovega zdravja in vzdržljivosti, lahko zaradi te nove napake to število neskončno raste.



Nadaljujte z drsenjem, da še naprej berete Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Zelda: Skriveno svetišče BOTW je odkril in obnovil Modder

Ponovno izumljeno igranje iger je objavil podrobna navodila, kako odpraviti to napako. Prvič, ta napaka zahteva uporabo napake v pomnilniku, kar je taktika za hitro zagon igre. Vključuje uporabo vidikov, kot so medaljon za potovanje, Hyrulejev prispevek in vsaj en spomin. Igralci morajo iz svetišča pridobiti duhovno kroglo, nato datoteko znova naložiti in odpeljati na otok Eventide. Nato odpoved izzivu povzroči, da se duhovna krogla ponovno pojavi v njihovem inventarju, pri čemer svetišče ni dokončano. To je mogoče narediti neskončno večkrat, in to ne samo z žganimi kroglicami. To velja za vse predmete, pridobljene med filmsko sceno, ki vključujejo semena korok, okrasne plošče, materiale in še veliko več.






Zaradi odprtega sveta igre, Dih divjine Skupnost speedrunning je zelo aktivna pri iskanju številnih načinov za prekinitev igre. Napaka pri shranjevanju pomnilnika omogoča igralcem, da dobijo lok svetlobe in preskočijo veliko planoto, vendar to zahteva, da igro dokončate vsaj enkrat. Tudi zunaj napak je veliko trikov, s katerimi so speedrunnerji s slogom krmarili po svetu Hyrule. Pred kratkim se je hitrostni tekač sprehodil skrbnik, ki je bil oddaljen več kot kilometer .



Kljub Dih divjine pri treh letih v skupnosti še vedno odkrivajo nove napake in tehnike hitrosti, verjetno pa to ne bo še zadnje. Bili so že napake, ki so prebile meje igre in s to napako, ki vrže kakršno koli težavno ravnotežje skozi okno, bodo verjetno igralci našli napake, ki bodo še hitreje pospešile igro. Verjetno je, da tudi ko je nadaljevanje Legenda o Zeldi: Dih divjine izdaj v daljni prihodnosti. igralci se bodo še naprej vračali na prvo igro in v njej odkrivali nekaj novega.






Vir: Ponovno izumljeno igranje iger