Pogumno drugi: Končna plast: Najboljša delovna mesta in gradnje likov

Kateri Film Si Ogledati?
 

Pogumno drugi: End Layer je klasična potezna RPG z veliko delovnimi mesti in sposobnostmi, med katerimi lahko izbirate. Ugotovite, katera delovna mesta najbolje sodelujejo.





Pogumno drugi: Končni sloj je neverjetno tradicionalna potezna RPG z 30 delovnimi mesti in več kot 300 izbranimi sposobnostmi. Ugotovite, katera delovna mesta in karakterne kombinacije najbolje sodelujejo.






Pogumno drugi: Končni sloj se zgodi nekaj let po vsem, kar se je zgodilo leta Pogumno privzeto . Agnes Oblige je kot papež kristalnega pravoslavja blizu uresničitve mirovnega sporazuma z vojvodino Eternijo. Pred podpisom pogodbe Kaiser Oblivion ugrabi Agnes in odstrani njene rojake. Tisa, ki je bila med njenimi kadri, mora zdaj rešiti Agnes s pomočjo Magnolije in Pogumno privzeto junaki, Tiz in Edea.



Povezano: Final Fantasy 7: Najboljši liki v oblaku

V igri je toliko delovnih mest in sposobnosti, med katerimi lahko izbirate. Obstaja nešteto načinov, kako lahko igralec prilagodi svoje lastnosti. Na začetku pa niso na voljo vsa delovna mesta Pogumno drugi: Končni sloj . Igralec si jih zasluži z napredovanjem zgodbe in stranskimi potezami.






Katera delovna mesta so na voljo in kdaj jih je mogoče dobiti v programu Bravely Second: End Layer?

Freelancer je privzeti začetni razred igre. Čarovnik, kočijaž, škof in fencer so pridobljeni med poglavjem prologa. V 1. poglavju lahko igralci dobijo dostop do Astrologa, Rdečega čarovnika, Tatova, Prizivača, Swordmasterja in Catmancerja. Hawkeye, White Mage, Merchant, Black Mage, Ranger, Knight, Ninja in Patissier so na voljo v 2. poglavju.



3. poglavje Pogumno drugi: Končni sloj da na voljo Exorcist, Monk, Valkyrie, Pirate, Performer, Time Mage in Dark Knight Jobs. Igralci lahko dobijo Guardian Job v 4. poglavju. Kaiser Job je v 5. poglavju. Sidequest v 6. poglavju odpre Templar Job. Igralci morajo premagati skritega šefa v tem poglavju, da dobijo Jokai službo.






Igra včasih prisili igralca, da izbira med dvema delovnima mestoma. Neizbrano opravilo bo igralcu še vedno na voljo po 5. poglavju. Vendar je to izgubljen čas, ki bi ga lahko porabili za izravnavo tega posla.



Tu so naslednja delovna mesta, med katerimi mora igralec izbirati:

  • Rdeči mag ali tat (1. poglavje)
  • Swordmaster ali Summoner (2. poglavje)
  • Beli mag ali trgovec (poglavje 2)
  • Ranger ali Black Mage (poglavje 2)
  • Ninja ali vitez (2. poglavje)
  • Menih ali Valkira (3. poglavje)
  • Izvajalec ali pirat (3. poglavje)
  • Dark Knight ali Time Mage (3. poglavje)

Pogumno drugi: Končni sloj - dobre kombinacije delovnih mest

Primarni razred znaka je delo, ki so ga trenutno opremili. Sekundarni razred omogoča igralcu dostop do vseh sposobnosti drugega opravila, ki jih je igralec že odklenil. Nekatera delovna mesta imajo boljšo statistiko in so boljša kot osnovni razredi. Nekatera delovna mesta imajo sposobnosti, ki bolje služijo kot sekundarni razredi.

Igralec mora imeti dobro zaokroženo zabavo, ki lahko pozdravi, odmeri fizične napade in uporablja magijo. Prosta delovna mesta so ločena od značaja igralca. Liki pridobijo nove sposobnosti z vsakim povečanjem stopnje posla. Igralci naj se izogibajo uporabi enega samega posla skozi celotno igro. Tisti, ki se držijo enega razreda dela, bodo zamudili vse potencialne sposobnosti, ki bi jih lahko pridobili s prehodom na drugo delovno mesto Pogumno drugi: Končni sloj . Če igralec ugotovi, da opravilo traja predolgo, da se izravna, se mora preusmeriti na novo opravilo.

Preizkusite kombinacijo gusarjev in temnih vitezov s piratom kot primarnim razredom. Pirate vam omogoča uporabo ukaza Provoke, zaradi katerega sovražniki napadajo ta lik. Stiska temnega viteza dvigne fizične, magične napade in magično obrambo v treh obratih vsakič, ko igralec utrpi škodo, enako četrtini njegovega zdravja. Adrenaline Rush dvigne fizični napad in obrambo za pet obratov, ko je zdravje pod 20%. Nižje kot je zdravje temnega viteza, večjo škodo ima lik. Blaze of Glory nanese štirikrat večjo standardno škodo od napada sovražnikom, če jih izločijo.

Swordmaster in Pirate kot kombinacija lahko omogočata Provoke, Counter Attack, Amped Strike in Free Lunch. Če uporabite Amped Strike s prostim kosilom, bo lik lahko povzročil veliko škode. The Pirate's Provoke dobro deluje s katerim koli števcem Swordmasterja. Igralec bo moral poiskati način za obvladovanje BP za to seznanjanje, na primer z uporabo nekaterih podpornih sposobnosti Red Mage.

Dajte priložnost Charioteerju in Ninji. Charioteer omogoča liku, da orožje trojno ali štirikolesno upravlja, ko se dvigne. Orožje je mogoče določiti za reže za glavo, telo in roke. Ker Dual Wield velja za vse te dodatne reže za orožje, to pomeni, da vsa štiri orožja ne bodo izgubila 50% moči zaradi napadov. Znaki lahko uporabljajo tudi spretnost podpore za fizični napad 20% navzgor in Frenetično bojevanje, ki poveča največje število zadetkov s 16 na 32.

Red Mage dobro sodeluje z Ninja Job. Nindže imajo sposobnost imenovano Utsusemi, ki omogoča, da se znaki izognejo enemu fizičnemu napadu. Kot je bilo že omenjeno, lahko igralci uporabijo dvojni vijak s trojnim ali četverim, tako da se prepričajo, da ne bodo utrpeli negativne 50-odstotne kazni za napad, ki je priložena opremljanju orožja v več kot eni roki. Dual Wield povečuje tudi napade, kot so nekatere sposobnosti Catmancy, Ranger's Multiburst in Valkyrie's Crescent Moon.

Čarovnik dobro deluje z vsakim čarovniškim tečajem v Pogumno drugi: Končni sloj , še posebej pa s škofom. Kombinacija čarovnika in škofa omogočata kratkost, ventrilokvizem, urok in uporabljata dodatnega prodajalca magične škode. Čarovnik in Time Mage's Magic Attack + 20%, z obnovitvijo BP Red Mage, bi lahko bil zabaven tudi za igralca.

Preizkusite Rdečega čarovnika in čarovnika s škofom. Priskrbite znake, da bodo kot škof stopili na 10. stopnjo in naučili se bodo kratkosti. Ta sposobnost daje 50-odstotno možnost, da v bistvu dvakrat izvede isti urok. Škofova dobra mera dovoljuje, da se čarovništva, ki jih zapored izvajamo proti sovražniku, povečajo. Pridobite MP Mage Red v sposobnosti Pinch. Ko je zdravje pod 20%, je vsa čarovnija brezplačna. Čarovnik dovoli, da lik uporablja Spellcraft in absorbira magično škodo. Ta nastavitev omogoča liku, da si povrne HP, kar je 25% škode, ki je nastala zaradi čarobnih napadov. Znak lahko redno obnavlja MP in HP.

Pogumno drugi: Končni sloj daje igralcem veliko možnosti, kako igrati igro in prilagoditi razpoložljive sposobnosti njihovih likov. Veliko število možnosti je lahko ogromno. Čeprav obstajajo zanesljive gradnje in kombinacije zabav, bi morali igralci vedno svobodno eksperimentirati z različnimi delovnimi mesti kot osnovni in sekundarni razred in odkriti, kaj jim najbolj ustreza.

Pogumno drugi: Končni sloj je na voljo na Nintendo 3DS.