Breath Of The Wild 2 je kot nalašč za način preživetja

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dih divjine ’s nadaljevanje, ki naj bi izšlo v začetku leta 2023, bi bilo popolno Legenda o Zeldi igra za uvedbo načina preživetja. Od izdaje pred petimi leti, Dih divjine je imela izjemno priljubljenost pri oboževalcih, ki so hvalili težavnost njegovih svetih ugank, kot pravi Zelda tradicija. Vendar pa vključitev glavnega načina v Mojstrske preizkušnje DLC je pripeljal do igralcev, ki iščejo bolj zahtevno izkušnjo odprtega sveta.





Dih divjine Master Mode je uvedel več sprememb v igri. Za začetek je vsak sovražnik eno stopnjo višji in samodejno obnovi svoje zdravje, ko ga pustite brez nadzora. Ker so sovražniki veliko močnejši, bo Link na prvi stopnji ubit z enim samim udarcem. OTW Master Mode v igro dodaja tudi nove sovražnike, zaradi česar se igralci še toliko težje prikradejo mimo srečanj. Posledično Master Mode prisili igralce, da sprejmejo novo strategijo igre, ki se osredotoča na prikritost, izdelavo in finese.






Povezano: BOTW 2 nujno potrebuje nove like



A Dih divjine 2 način preživetja bi lahko izvajal podobne nastavitve težavnosti glede sovražnikov, lahko pa bi dodal tudi različne okoljske omejitve za najbolj predane igralce. Nekateri elementi, kot je temperatura, že zahtevajo nadzor: v OTW , Link se poškoduje v ekstremno vročem ali mrzlem okolju. Vendar, medtem ko OTW če igralci jedo hrano, da si povrnejo zdravje in prejmejo spodbude, bi lahko bil način preživetja čuden OTW kuharske kombinacije in prehranjevanje kot nujni protiukrep proti stradanju. Podobno počitek ob tabornem ognju ali postelji v Dih divjine je lahko v pomoč, ko želi igralec preživeti nekaj časa, toda v načinu preživetja Link lahko zahteva občasen počitek.

Druga možnost je, da Linku sam postavi določene omejitve. notri OTW , lahko Link razširi svoj inventar s trgovanjem s semeni Korok s Hestujem. To omogoča igralcem, da vlečejo na desetine orožij, lokov in ščitov, ki jih lahko kadar koli med bitko zamenjajo za drugo. Način preživetja bi lahko zmanjšal Linkov inventar in prisilil igralce, da skrbno izberejo, katero orožje in oklep bodo vzeli na posamezno območje. Poleg tega lahko Link nosi več vil, ki ob smrti regenerirajo pet posod s srcem, vendar se tudi te lahko zmanjšajo na eno na inventar ali v celoti odstranijo.






Končno, hitro potovanje čez svetišča naprej OTW Zemljevid uporabnika je lahko prepovedan za igralce načina preživetja. Druge igre, kot npr Fallout 4 in Skyrim Anniversary Edition oba vključujeta izbirne načine preživetja, ki poleg tega, da igralec potrebuje hrano in počitek, onemogočajo hitro potovanje. Glede na to, kako velik je Hyrule, bi moral Link prepotovati velike razdalje s konjem, če bi odvzeli hitro potovanje. Nasprotno ali morda dodatno bi lahko način preživetja odstranil začetni zemljevid Hyrule. Podobno kot Ognjeni obroč , zaradi prisile igralcev, da odkrijejo vsak del Hyrule, ne da bi poznali njegovo razdaljo ali obseg, jim ne bi preostalo druge izbire, kot da se pripravijo na najhujše z vsemi materiali, ki jih imajo pri roki. S toliko možnostmi, s katerimi lahko povečate težave Dih divjine 2 , lahko ljubitelji franšize upajo, da bo Nintendo brez zadržkov vključil način preživetja.