Teorija dihanja divjine: Kaj je onstran Hyruleinega zemljevida

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dih divje ponuja izkušnjo kraljestva Hyrule z odprtim svetom, hkrati pa opozarja na obstoj dežel daleč zunaj meja igre.





The Legenda o Zeldi: Dih divjine se odvija v ikoničnem kraljestvu Hyrule, vendar namiguje na prisotnost sveta, ki je daleč dlje od tistega, ki ga igra igralcem omogoča raziskovanje. Kot igra odprtega sveta, Dih divjine ima mejo, kamor se igralci lahko podajo, predvsem v znamenju nevidnih ovir ali neprehodnega terena. Široko obzorje pa kaže na kanjone, gozdove in oceane, ki segajo daleč dlje od očesa. Če je Hyrule uspel preživeti veliko nesrečo, ni nerazumno domnevati, da so to storile tudi druge lokacije in dirke.






100 let pred dogodki v Dih divjine , velika nesreča je uničila Hyrule. Ganon, preoblikovan v pošastno zver iz čiste malice, je v dežele prinesel veliko nesrečo. Zgodile so se velike bitke, ki so Hyrule pustile v ruševinah. Na koncu je Zelda zapečatila Calamity Ganon, ki je sama odkorakala do gradu Hyrule in uporabila svoje moči, da je ujela tako Ganon kot sebe, s čimer je končala Velika nesreča. Igra se začne, ko se Link prebudi in najde ostanke Hyrule. Glede na to, da je nekaj kraljestva preživelo, skupaj s Hylians in 8 drugimi rasami, je možno, da so se nekateri preselili v Hyrule po dogodkih, ki so se zgodili.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Vse, kar vemo o dihanju narave 2

Dih divjine tako neposredno kot posredno pomeni možnost, da potniki v Hyrule prihajajo izven dosega igralcev. Ob obali Nekludskega morja je vas Lurelin. Ta majhna ribiška vasica je ena izmed edinih, ki je preživela napad Calamity Ganon. Z malo raziskovanja lahko igralci najdejo čolne, ki čakajo na pesku, nekateri pa so naloženi z ribiško opremo. Nekaj ​​osrednjih stavb v Lurelinu spominja tudi na velike ladje. To potrjuje, da ljudje niso bili vezani na Hyrule, kar jim je omogočilo, da kadar koli odidejo in se vrnejo. Morda so tujci uporabljali ocean kot prevozno sredstvo, da bi sami prišli do Hyrule. Citadela Akkala potrjuje, da se je to zgodilo. V Ustvarjanje prvaka ', glavna naloga citadele je bila odganjati vsiljivce čez morje in jim preprečevati vstop Legenda o Zeldi Centralna hirula. Če ljudje vstopajo v dežele Hyrule, so morali prihajati izven ozemlja, ki ga je mogoče raziskati.






Svet zunaj BotW-ovega kraljestva Hyrule

Glede na razširjenost oceanskih potovanj v BotW obstaja verjetnost, da je Nekluško morje gostitelj številnih otoških grozdov. Oceanski prevoz ne bi bil novost za Legenda o Zeldi serije glede na obstoj Wind Waker . Wind Waker ima 49 edinstvenih otokov, od katerih jih lahko igralec razišče. Medtem ko se igra odvija v Velikem morju, na lokaciji, ki je ni BotW , bi se lahko vzpostavila podobna predpostavka. Glede na ta otok lokacije v Legenda o Zeldi serije kot bi Island Outset in Forest Haven lahko ohranili življenje, je morda morje Neklude napolnjeno z lastnimi izoliranimi skupinami.



The Oracle serija ( Oracle of Seasons in Oracle of Ages ) v Legenda o Zeldi franšize predstavljata dve državi, za katero je znano, da je povsem zunaj Hyrule. Labrynna in Holodrum sta sestrski deželi, znani po raznolikem ekosistemu, ki zajema prostrane gore, ruševine in gozdove. Glede na to, da v resnici nikoli ni ugotovljeno, kje se ta zemljišča nahajajo glede na Hyrule, je povsem mogoče BotW lahko postavili povsem blizu njih. Glede na podobnosti med njihovo geografsko sestavo in kraljestvom Hyrule so te lokacije morda le sosede.






Obstaja dokončen razlog za prepričanje, da je treba še veliko več Legenda o Zeldi: Dih divjine kot tisto, kar lahko igralci trenutno raziskujejo. Kakšne so te možne lokacije, je odvisno od ugibanj. S Dih divjine 2 napovednika, ki prikazuje Link in Zeldo, ki prečkata prej nevidne podzemne kaverne, je mogoče, da bo naslednja igra v franšizi natančno razkrila, kaj se skriva za robovi Hyrule.



Vir: Zelda Wiki