Call of Duty: Modern Warfare Review - ogromen preskok naprej

Kateri Film Si Ogledati?
 

Call of Duty: Activision in Infinity Ward's Call of Duty: Modern Warfare znova zažene franšizo na resnično zanimive načine, vendar ni brez napak.





Call of Duty: Modern Warfare je izjemna strelska igra, ki franšizo napreduje na vznemirljive načine, vendar zagotovo ni brez napak.

Call of Duty: Modern Warfare je izjemen Klic dolžnosti igra in predstavlja pomemben korak naprej za dolgotrajno franšizo - čeprav gre dejansko za ponovni zagon najbolj opazne serije znamke -, vendar je še vedno veliko napak, ki ji preprečujejo, da bi dosegla svoj resnični potencial. Veliko tega je povezano z osrednjo komponento za več igralcev, za katero se zdi, da je bila hkrati izboljšana in poslabšana v primerjavi s prejšnjimi igrami.






Leta, Klic dolžnosti je bil naslov, ki ga je treba premagati, ko gre za strelce za več igralcev. Z izdajami, kot so Napredno vojskovanje in morda celo Black Ops 4 , ki je imel način Battle Royale, ki dolgoročno ni mogel osvojiti igralcev, vendar Klic dolžnosti nikoli ni zares izgubil opore v žanru. Sodobna vojna Cilj multiplayerja je - in to tudi uspešno - ujeti čarovnijo prvega in drugega Sodobna vojna igre pred vsemi leti. Toda za vsak napredek je skoraj enaka količina regresije.



Povezano: Call of Duty končno odstrani plen

To je razvidno iz odličnega razvoja dogodkov Sodobna vojna orožje, prilagajanje in gibanje - osrednji akcijski vidiki strelske igre - toda kot naslov strelca je že takoj jasno, da je nekaj orožja padlo skozi razpoke in ga je treba ponovno uravnotežiti, na primer zloglasni 725 puška. Vsakdo, ki se s tem orožjem znajde v očeh nekoga, lahko pričakuje, da bo boj izgubil, ne glede na vse. Komično je absurdno, kako močna je puška, a morda je to res Sodobna vojna moda kot puška Model 1887 v Ljubljani Sodobna vojna 2 je bil prav tako premočan.






Poleg orožja je ena od osrednjih točk Sodobna vojna več igralcev so načini. Poleg vračanja Klic dolžnosti klasike, kot so Dominacija, Sedež in Iskanje in uničenje, Sodobna vojna želi razširiti doseg franšize z Gunfightom - mehkim, a nekoliko prenagljenim načinom 2 proti 2, ki navdihuje dvojce iz drugih naslovov - z Ground War razširja tisto, kar naredi Klic dolžnosti igra a Klic dolžnosti igra. Z 32 igralci v vsaki ekipi, vozila se drstijo po celotnem območju in največji zemljevid v Ljubljani Sodobna vojna zgodovina, Ground War želi biti Activisionova različica Battlefielda. Na žalost je to le slaba imitacija; vsi osrednji elementi, ki poskrbijo za posebno areno v velikem obsegu, so se pri ustvarjanju tega načina igre izgubili in na Battlefieldu mu manjka toliko bistvenih osnov, da se počuti polovično.



Zanimivo je, da je nekaj temeljnih napak, ki so pestile prejšnje Klic dolžnosti igre so se spet uspele zlesti v leto 2019 Sodobna vojna . Seveda gre za strelsko igro, zato bi bila seveda prednost streljanje na sovražnika. Toda večina načinov še vedno temelji na ciljih in iz nekega razloga Sodobna vojna se je vrnil k učinkovitemu kaznovanju tistih, ki dajejo prednost izpolnitvi cilja pred umorom. Tako je že leta, toda nedavni obroki so poskušali uravnotežiti sistem točkovanja. V nekem trenutku je bilo vse to vrženo skozi okno.






Nekaj ​​tega bi lahko rekli tudi za zemljevide. Na splošno Sodobna vojna Zemljevidi za več igralcev so premišljeni in dobro postavljeni, vendar ne za vse načine. Za Team Deathmatch, Headquarters in Search and Destroy je vsak zemljevid skoraj popoln, za Domination pa je na primer igranje na zemljevidu, kot je Euphrates Bridge, precej nesmiselno. Niti minuto po začetku tekme neravnovesje postane boleče jasno. Kaj resnično naredi Sodobna vojna Večplastna igra izstopa iz množice pa je v svojih zmožnostih igranja. Po vseh teh letih je bil naslov trojni A - še posebej na lestvici Klic dolžnosti - je končno izvedel brezšivno križanje Na koncu bo skupnost dolgoročno rešila in Infinity Ward to ve.



Poleg več igralcev je eden najbolj vznemirljivih delov igre kampanja. Sodobna vojna Zgodba vrača brutalno, neetično in neprijetno vzdušje, ugotovljeno v prvih dveh serijah, na resnično privlačen način - premetavanje med zunanjimi misijami, ki zahtevajo ostrostrelske puške, do notranjih misij, ki uporabljajo kabine za pokrov. Akcija, podobna kokicam, ne more pravilno predstaviti resničnih dogodkov, ki so navdihnili skoraj vsako misijo. Namesto tega se pokažejo dogodki, ki so v bistvu pripovedovani skozi rožnate kozarce, čeprav so vseskozi posuti kančki divjaštva. Ob tem je zgodba navdušujoča in konec bo zagotovo navdušil ljubitelje filma Sodobna vojna zgodba. Predvsem pa Sodobna vojna kampanja uvaja nove koncepte v Klic dolžnosti franšize in poskoči - resnično ogromno - v grafiki, zlasti v nočnih misijah. Je Klic dolžnosti igra po srcu, nekaj povsem drugega pa praktično na vsak drug način.

Na splošno Sodobna vojna ni izgubil Klic dolžnosti na dotik in prebil je zgornjo mejo, ki je v zadnjih nekaj letih zadržala franšizo. Ker so se druge strelske igre odlično odrezale, Klic dolžnosti poskušal obdržati tisto, zaradi česar je bila franšiza sploh posebna - vendar je to storila na vse napačne načine. Obstaja osnovna raven zavedanja tega dejstva, predstavljenega v Sodobna vojna , zadnji obrok pa naredi prave korake naprej tako v oglaševalski akciji kot v načinu za več igralcev. Vendar še ni vse do tja.

Še vedno je kar nekaj stvari, ki niso bile ustrezno razvite, da o manjkajočih sploh ne govorimo, in sicer iz načina Spec Ops. Poleg tega obljuba Battle Pass odvrača, prav tako pa tudi možnosti za več nakupov v igri. Dokler se te stvari zadržujejo in uvajajo novi zemljevidi in nove Spec Ops misije se torej opravijo na pravilen način Call of Duty: Modern Warfare je eden najboljših strelcev te generacije, čeprav zagotovo ne najboljši. Njegovo temeljno igranje, grafika in drzni novi načini - kot je NVG - so zelo obetavni ... in navsezadnje zabavni.

Call of Duty: Modern Warfare je zdaj na voljo na Xbox One, PlayStation 4 in PC. Screen Rant je za potrebe tega pregleda dobil izvod Xbox One.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)