Capcom bi moral izdati Resident Evil 1.5 kot Resident Evil 2 DLC

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ker je Resident Evil 2 predelal velik uspeh, je zdaj čas, da Capcom polira in izda 'izgubljeno' nadaljevanje Resident Evil 1.5 kot DLC.





Z Capcomovim remakeom Resident Evil 2 če ga izbije iz parka, bo morda končno napočil čas, da založnik pusti oboževalcem mitični prototip Resident Evil 1.5 kot DLC. Medtem Resident Evil ni bil prvi naslov grozljivk za preživetje - Projekt Firestart in Sam v temi prišel tja prvi - igra je tista, ki je žanr postavila v glavno smer. Resident Evil (AKA Biološka nevarnost na Japonskem) začel življenje kot predelava Capcomovega lastnega naslova grozljivk za preživetje iz leta 1989 Ljubo doma . Igra je bila naveza za istoimenski film in našla je skupino filmskih ustvarjalcev, ki so raziskovali grozljiv dvorec in se srečevali z različnimi duhovi in ​​zombiji.






Ljubo doma pionirski preživeli grozljivi tropi, ki so se kasneje vgravirali v žanr, vključno z omejenim inventarjem, ki je zgodbo razkril z opombami in dnevniki ter zapletenimi ugankami. Resident Evil je med razvojem doživel veliko sprememb in se oddaljil od neposrednega Ljubo doma predelati v prvoosebnega strelca z zombiji in končno igro, kakršna obstaja danes. Uspeh in priznanje, ki je pozdravilo igro, je presenetilo celo Capcom in jim pomagalo rešiti finančne težave. Hitro se je začelo delo na nadaljevanju z enim zgodnjim konceptom Resident Evil Dash . Ta scenarij bi se vrnil k ruševinam Spencerjevega dvorca, saj bi se igralci borili proti mutiranim rastlinskim zombijem in drugim bitjem. Ta koncept je bil zgodaj ukinjen, čeprav so rastlinske pošasti prišle v nadaljevanje in šefsko bitje, imenovano Grave Digger, je bilo reciklirano leta Resident Evil 3: Nemesis .



Sorodno: Resident Evil 2 Remake - vse, kar morate vedeti

Po dolgotrajnem dvoletnem razvoju, Resident Evil 2 bi bil objavljen za odlične ocene in samo na PlayStationu prodal skoraj 5 milijonov izvodov. Cementiral je Resident Evil kot glavna franšiza in mnogi jo imajo za vrhunec serije. Medtem ko se večina iger spreminja med razvojem, Resident Evil 2 je edinstven primer, saj je Capcomova prva razpoka v igri dosegla več kot 70-odstotno dokončanje, preden je bila preklicana. Ta različica je bila od takrat poimenovana Resident Evil 1.5 , in ta neobjavljeni prototip je postal znan del zgodovine serije. Igra še nikoli ni ugledala luči sveta v uradni vlogi in v hipu Resident Evil 2 remake, nikoli ni bilo boljšega časa, da bi ga sprostili med bazo oboževalcev.






Zgodovina Resident Evil 1.5

Delo se je začelo naprej Resident Evil 2 en mesec po zaključku prve igre. Resident Evil režiser Shinji Mikami se je odločil, da bo nadaljeval produkcijsko vlogo in Hidekiju Kamiji predal režiserske vajeti. Medtem Resident Evil 1.5 ima nekaj podobnosti s končno različico, šlo je za povsem drugačen pogled na igro. Zgodba se začne nekaj mesecev po koncu prve igre, pri čemer je bila družba Umbrella Corporation odpravljena. Kljub temu se t-Virus kmalu razširi po Raccoon Cityju in skupina preživelih, ki jih preživijo, mora pobegniti. Všeč mi je Resident Evil , igralci so lahko izbirali med dvema junakoma, čeprav se njihove zgodbe nikoli niso povezale ali prekrivale.



Igralna lika sta bila Leon Kennedy, eden redkih preživelih policistov, ki je ostal na policijskem oddelku Raccoon, ali Elza Walker, študentka, ki ljubi kolesa in prihaja v RPD po zatočišče. Stavba, videna v 1.5 je bolj eleganten, modernejši na policijski postaji in je bil v modrem bluzu. Tako Elza kot Leon sta imela nabor stranskih likov, ki bi ju spremljali na različnih stopnjah; Leon je imel krovno znanstvenico Ado in Marvina Branagha, Elza pa Johna in Sherry Birkin. Ta različica je imela večji poudarek na akciji, z raznolikim arzenalom, ki je vključeval strojnice, različne puške, puško in celo granate. Bil je tudi večji nabor bitij, kot so okužene gorile in hibridna pošast / človek. Škropljenje krvi in ​​bojna škoda bi trajno obarvali oblačila Leona in Elze, oba pa bi si lahko nadela telesni oklep, da bi zmanjšala škodo zaradi napadov.






Zakaj je bil Resident Evil 1.5 odstranjen

Medtem ko sta se Mikami in Kamiya spopadla zaradi določenih elementov, je producent na koncu zaupal svojemu režiserju, da je razbral stvari in med Resident Evil 1.5 razvoj. Hideki Kamiya je od takrat priznal, da je njegova neizkušenost povzročila napake, ki so se pokazale, ko se je igra bližala koncu. Po pregledu je bilo ugotovljeno, da močno osvetljeno okolje in osredotočenost na akcijo ni bilo strašno strašno - velik neuspeh za grozljiv naslov. Scenarist Noboru Sugimura je prav tako dobil zgradbo in njegove povratne informacije so bile odkrite; začeti so morali iz nič.



Povezano: Resident Evil 2 Biti igra z dvema ploščama je bila pravzaprav napaka

Ugotovil je, da je pisanje in dialog igre podrejeno. Ni bilo strašljivo in pomanjkanje vezi z izvirnikom Resident Evil je bila velika napaka. Zanimivo je, da sta se Kamiya in Mikami strinjala z večino njegovih prispevkov in se pogumno odpravila za eno leto trdega dela. Sugimura je bil napisan za nov scenarij, ki je spremenil velik del zgodbe. Predlagal je, da igralci začnejo na ulicah Rakuna, da bi občutili uničenje, in RPD predelali v nekdanji umetniški muzej, da bi bile uganke malo bolj smiselne. Elza Walker se je spremenila v Claire Redfield - Chrisovo sestro -, da bi zagotovila povezavo do prvega naslova, stranski igralci pa so dobili nove vloge; Ada je postala vohun in John je bil spremenjen v nesrečnega lastnika prodajalne orožja Roberta Kenda.

Zelo malo prvotnih okolij je prešlo iz Resident Evil 1.5 do končane igre in večina težkega orožja je bila odstranjena. Dodana je bila zloglasna pošast Licker in Umbrella je ostala v bližini, tako da se bodo prihodnja nadaljevanja lahko osredotočila na boj proti njim. Tudi med razvojem 1.5 Capcom v lastnini ni videl franšiznega potenciala, prvotni konec igre pa je zgodbo dokončno zaključil.

Stran 2 od 2: Zakaj bi moral biti Resident Evil 1.5 na voljo kot RE2 DLC

1. dva