Pregled v cerkvi v temi: Vdor v kult ni zabaven

Kateri Film Si Ogledati?
 

Zdi se, da ima Cerkev v temi zanimiv koncept, toda v resnici infiltriranje v kult sedemdesetih ni tako zabavno, kot se morda zdi.





Zdi se, da ima Cerkev v temi zanimiv koncept, toda v resnici infiltriranje v kult sedemdesetih ni tako zabavno, kot se morda zdi.

Na svoji površini Cerkev v temi se zdi vznemirljiva igra. Začne se z bivšim policistom Vicom, ki prispe v mesto Town Freedom, vas, ki jo je v sedemdesetih letih v oddaljeni regiji južnoafriške džungle ustanovila skupina pripadnikov kulta. Vic išče svojega nečaka, ki je pobegnil v kult, ki obljublja odmik od ameriške kapitalistične družbe. Vendar mesto ni naklonjeno tujcem in ima ves čas postavljene straže, ki bodo ustrelile vsakogar, ki tja ne sodi.






Igra vključuje Vic, ki se potepa po mestu svobode, ne da bi ga ujeli, da bi poiskal svojega nečaka, ki morda ali ne bo želel oditi. Med svojim potepanjem Vic izve več o mestu svobode skozi predmete, ki jih najde z iskanjem po kabinah, pa tudi prek članov, ki so pripravljeni na pogovor z njim. Kar naredi Cerkev v temi edinstveno pa je, da ni nobenega podobnega. Vsaka vožnja vsebuje različne osebnosti za člane in vodje kulta ter različne načine pristopa k igri.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Pregled suhega utapljanja: prepričljiv, a okorni vizualni roman

Na začetku lahko Vic izbere več predmetov, ki jih bo s seboj vzel v mesto svobode. Ti predmeti vključujejo medicinske komplete, pa tudi komplete in pištole, ki onemogočajo alarm. Raziskovanje bo odkrilo več predmetov, Vic pa bo preveril omare in mize. Vendar se ti predmeti naključno generirajo za vsako igro, zato Vic ne bo vedno našel tistega, kar potrebuje. Obstaja vrsta brošur, pisem in dokumentov, ki razkrivajo resnico v ozadju kulta, pa tudi oblačila, s katerimi lahko Vic vzbuja manj suma.






Cerkev v temi zveni kot zabava na papirju, toda resničnost je, da vdor v kult ni tako zabaven, kot se zdi. Za začetek je zemljevid, ki ga Vic raziskuje, majhen in to je edina stvar, ki se ne spremeni z vsakim predvajanjem. Čeprav se igralci za vsako novo igro odložijo na različnih lokacijah, postane potovanje po tako majhnem območju večkrat monotono. Tudi skrivnost ni prav zabavna. Ostati skrit je preveč enostavno: igralci lahko kar bežijo izven vidnega polja članov kulta. Vic se lahko tudi prikrade za člani kulta in jih odpelje ven, bodisi s smrtnimi ali nesmrtonosnimi sredstvi. To pa je obseg prikritega igranja.



Zgodba o kultu je tudi zelo malo poglobljena. Čeprav se njegova osebnost spreminja z vsakim predvajanjem, člani kulta še vedno delujejo na podoben način in bodo zunaj vedno streljali na pogled. Edino, kar se resnično spremeni, je, če je Vic ujet. Če je bil Vic med svojim raziskovanjem večinoma nesmrten, ga spravijo v kletko, igra pa mu omogoči, da pobegne in nadaljuje z igranjem. Če pa je Vic razjezil člane kulta, ga razglasijo za mrtvega in konec igre.






Vizualno je igra videti spodobno in pogled od zgoraj navzdol se dobro prilega razpoložljivi mehaniki igranja. Tudi glasbena igra je kar dobra. Pravi padec igre pa je njegova dolžina: igro lahko dokončate že v 30 minutah. Ideja je, da bodo igralci želeli večkrat igrati naslov za različne izkušnje. Vendar se te izkušnje ne razlikujejo dovolj: po drugi ali tretjič se začne počutiti monotono.



V svoji duši Cerkev v temi se začne s fascinantnim konceptom: infiltriranje v kult. Edinstvena je tudi ideja, da bi imel kult v vsaki igri drugačno osebnost. Vendar velike ideje ne ustrezajo hype z igro, ki je tako majhna in daje igralcu zelo malo opravka.

Cerkev v temi je zdaj na voljo za PC, Xbox One, PS4 in Nintendo Switch. Screen Rant je za potrebe tega pregleda prejel kodo za prenos PS4.

Naša ocena:

2,5 od 5 (dokaj dobro)