Command & Conquer Remastered Collection Review: Nostalgija v visoki ločljivosti

Kateri Film Si Ogledati?
 

Command & Conquer Remastered Collection igralcem vrača klasično mehaniko v popolnoma novem paketu, skupaj z izboljšanim zvokom in vizualnimi elementi.





EA Command & Conquer Remastered Collection , razvit v partnerstvu med Petroglyph Games in Lemon Sky Studios, oživlja priljubljeno serijo strategij v realnem času s svežim slojem barve za stare in nove oboževalce. Vsebuje tako original Command & Conquer in Command & Conquer: Red Alert za samo ceno 19,99 USD zbirka prinaša ikonično taktično izkušnjo RTS, skupaj z izvirnimi frakcijami in lastnimi pasivnimi sposobnostmi, zaradi katerih vsaka izmed njih izstopa. Čeprav dotaknjena estetika morda ne bo navdušila mlajših sodobnih igralcev, bodo tisti, ki se spomnijo izvirne izdaje, cenili izboljšave in verodostojnost, vključno z izboljšanimi vizualnimi elementi in zvokom, obenem pa podoživeli znane siraste grožnje, ki jih je v spopadih spopadov sprožil AI.






Izvirnik Command & Conquer’s zgodba se vrti okoli vojne za nadzor nad dragocenim novim virom: Tiberijem. Igra je prav tako znana kot Tiberijska zora . Igralci prevzamejo nadzor nad globalno obrambno pobudo (GDI) ali silami bratstva Nod. Prvi predstavlja vojaško organizacijo, ki so jo OZN prosili za boj proti drugi, kot pravi igra, kvazi terorist sekta. Vsaka misija je sestavljena iz napotitve enot za izvajanje nalog, od uničevanja vseh sovražnikovih sil na danem zemljevidu do zagotavljanja zalog. Nekatere misije igralcem omogočajo gradnjo različnih zgradb in zbiranje virov za rekrutiranje dodatnih enot, nekatere pa igralce prisilijo, da uporabijo vse, kar jim je na voljo na začetku operacije, brez možnosti za dodatne vire.



Sorodno: Command & Conquer: Pregled tekmecev - zastrupitev s tiberijem z mikrotransakcijami

Kot Command & Conquer poteka v drugi časovni premici v devetdesetih letih, predstavljena računalniška tehnologija odraža to časovno obdobje; zdi se, da računalniki v igrah delujejo na starih sistemih - zeleni, blokirani pisavi in ​​vsem - in posnetki, ki so se vrnili v obdobje, ko visoke ločljivosti še ni bilo, čeprav so z nekaj čarovništva in sodelovanjem s skupnostjo C&C uspeli -res originalna kinematografija. Dialog igre je čim bolj kampiran, vendar deluje z roko v roki z retro potopitvijo.






Rdeči alarm Vendar pa sprva širitev, ki je postala prva v uspešni franšizi spinoff, zavezniške in sovjetske sile nasprotuje drugačni zgodovinski časovni premici, kjer je bil Hitler umorjen s potovanjem skozi čas. Prav tako je zanič s prekomerno dostavo. Če rečemo, da je vsebina nenavadna v primerjavi s sodobnimi naslovi, ni nujno posmeh. To je dokaz, da je naslov brezčasen, saj kljub svojemu anahronemu slogu še vedno uspe ustvariti zanimivo basno, vpleteno v prijeten tapiserij.



Vse misije, ki se jih igralci ne odločijo med kampanjo, se lahko lotite v meniju Mission Select - to velja za oba Command & Conquer tako dobro, kot Rdeči alarm v zbirki. Za ljubitelje retro, 80-letne arkadne estetike, Command & Conquer Remastered Collection ponuja zatočišče iz bolj realistične predstavitve sodobnih iger. Otroški plakatni otroci - Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Call of Duty, Battlefield, in še več - ponašajo se z resničnimi primerjavami z njihovimi grafikami. Command & Conquer, celo preoblikovan, ne ponuja takega potopnega faktorja, ki predstavlja pobeg iz resničnosti.






Za natančnega taktika, Command & Conquer Remastered Collection ponuja nekaj možnosti. Obstajajo trije osnovni načini igre, ki dajejo igralcem priložnost, da preizkusijo svoje strategije: Campaign, Skirmish in Multiplayer. Za vse namene je mehanika med vsakim od teh načinov enaka. Glavna razlika je v tem, da vsaka misija akcije začne igralce z vnaprej določenimi enotami, včasih pa okrepitve niso na voljo.



V Skirmishu in Multiplayerju igralci izberejo svojo frakcijo in se naložijo na zemljevid. Začnejo z nekaj osnovnimi enotami, od tam pa je cilj bodisi uničiti sovražnikovo oporišče bodisi uničiti vsako enoto, ki pripada nasprotni ekipi. Če želite zgraditi zgradbe in zaposliti več enot, morate najprej razporediti svoj poveljniški center, nato pa zgraditi elektrarno ali dve za akumuliranje moči, ki jo porabijo druge zgradbe. Vse je zelo tradicionalno RTS, z edinstvenimi lastnostmi C & C - glavni primer je, da igralci, ko se ukazni center uvede, izberejo, katere strukture želijo najprej zgraditi, preden ga postavijo na zemljevid, ki se razlikuje od nečesa takega Age of Empires II kjer igralci izberejo, kam želijo zgradbo postaviti, preden jo enote začnejo graditi.

Vendar ni tako preprosto kot konstruiranje in rekrutiranje po želji; igralci morajo zagotoviti tudi, da imajo dovolj virov - Tiberium (ali v primeru Rdeči alarm , ruda) - za pridobitev stavb in bojnih enot. Za zbiranje Tiberija lahko najamejo kombajne, prvi kombajn pa dobi brezplačno, ko je zgrajena in postavljena stavba, s katero je povezana. Za razliko od Totalna vojna franšize pa igralcem ni treba skrbeti za gradnjo ali vzdrževanje enote - za nakup potrebujejo le začetna sredstva. Igralci morajo hitro ukrepati, da pridobijo vire, gradijo svojo bazo in njeno obrambo ter novačijo enote, zlasti kadar igrajo proti umetni inteligenci v spopadih. Tudi pri lažjih težavah lahko AI okrepi svojo obrambo in hitro rekrutira enote, vendar je manj agresiven v smislu pošiljanja sil proti igralcu, da uniči njihovo bazo.

Čeprav je igranje precej preprosto in razmeroma gladko, pazite se ene napake, ki je lahko precej moteča: Alt + Tab of Doom. Natančneje, pri predvajanju kampanje, če igralci Alt + Tab v drug program in se vrnejo na Command & Conquer, lahko jih pozdravi večni črni zaslon, ki ne more nadaljevati posnetka filma, dostopati do naslednje misije ali se vrniti v glavni meni. Te nevšečnosti so se zgodile predvsem v Rdeči alarm, vendar se je nekajkrat zgodilo v osnovni igri. Poleg tega lahko Alt + Tabbing namesto črnega zaslona prepreči igralcem, da se lahko pomikajo po zemljevidu, kar onemogoča pošiljanje enot, ki so daleč dlje od njihove baze. Edina rešitev je bila, da Alt + Tab izstopite iz igre in ga zaprete iz opravilne vrstice ali upravitelja opravil. Težava bo morda odpravljena kasneje, vendar bo pokazal čas.

Primerjava stare in nove grafike Red Alert.

Vrnejo se zbirke ikoničnih enot iz obeh iger, s popolnoma novo 4K umetnostjo, pa tudi z originalno umetnino za vsak 2D kot enot. Pred 25 leti je bilo težko razlikovati med nekaterimi pehotami, nekaterimi le izjemnimi zaradi barvnih shem, toda z remasterjem je lažje opaziti puško orožje z visokokakovostnimi vizualnimi elementi, vozila pa so videti bolj uglajena in jasna. Vsaka zgradba tudi bolje odraža svoj namen, kot so masivne cevi in ​​dimniki elektrarne ali estetika šotora vojašnice, ki prenaša stanovanja vojakov. Ena pomanjkljivost zgradb pa je monotonost njihovih odtenkov, ki bi jih bilo mogoče videti kot domiselne ali pa zrcalo resnične arhitekture, saj zgradbe - zunaj hiš ali nekaterih znamenitosti - ne prinašajo veliko privlačnosti Lastnosti.

Igra prikazuje športne pečine, listje in druge okoljske estetike, pri čemer so barve videti bolj ostre v primerjavi z Command & Conquer’s prvotna izdaja iz leta 1995. Medtem ko se na vetriču drevesa ne zanihajo niti kamni z nazobčanimi pečinami ne strmoglavijo in ne padejo, se številni pigmenti pokažejo več kot prvotni naslov in kličejo tiste, ki so naklonjeni umetniškemu izražanju ali lepi sceni. Poleg tega bele kvadratne pike označujejo modra vodna telesa, ki služijo kot ponarejena simulacija valov in tokov, ko prehajajo iz ene slikovne pike v drugo. Eksplozije in ogenj delujejo podobno, pikselizirajo okvirje v nazobčanih izmenah, da se zažge, in čeprav je primeren za naslov, star 25 let, zagotovo ni prelomen.

Zbirka Command & Conquer Remaster po sodobnih standardih ni čudo vizualne tehnologije. V primerjavi z izdajo leta 1995 pa je feniks, ki je vstal iz pepela, da pokaže svojo oživljeno lepoto. Kar zadeva zvok, od staccato ponavljanja streljanja do pretresljivih eksplozij, Command & Conquer Remastered Collection ponuja amalgam zvočnih senzacij, ki so jih nedvomno že dolgo izvajali, vendar je v teh neizmernih in nedvoumnih notah nekaj prikupnega.

Ropotajoči motorji, ko vozila prečkajo zemljevid, zvenijo kot valoviti sesalniki, ki brnijo po terenu, kot da godrnjajo v skodelice, povezane z vrvico. To je, tako kot večino manjših lastnosti naslova, mogoče pripisati izvedbi s prehodom zastarele tehnologije na sodoben napredek. Ne glede na to pa bodo hrupni konvoji, ki korakajo po vojni poti, dobili črpanje krvi, saj trenutki vodijo do vrhunca bitke z velikimi količinami enot.

Dialog o karakterju med posnetki filma je precej jasen, čeprav le nekoliko zmeden. Ta rahlo šumenje statike, povezano s starošolskimi videoposnetki z navodili o varnosti na delovnem mestu iz sedemdesetih let, je vedno prisotno med sestanki misij, ko nekdo govori. Razni zvoki, kot je vrtenje vrtečih se stolpov na mornariškem plovilu med posnetki, dosežejo želeni namen: napovedovanje bližajoče se sovražnosti.

Težko je gledati na igro, staro 25 let, če jo primerjamo s podobnimi Totalna vojna ali XCOM 2. V tej luči Command & Conquer Remastered Collection’s zvok je jasnejši kot leta 1995, igre pa vsebujejo impresivno zbirko melodij iz obeh iger in toliko več, da jih lahko preklapljate in predvajate s katero koli misijo. Lahko celo igrate Rdeči alarm med predvajanjem originalnega C&C.

Dokazujejo, da klasiki najdejo način, kako povečati svojo dolgoživost, Command & Conquer Remastered Collection je nostalgija v HD. Ohranja preizkušeno igranje in kampanje, zaradi katerih je bila prvotna izdaja v devetdesetih letih tako priljubljena, hkrati pa je vizualne elemente dopolnil do te mere, da se zdi kot strateška igra, narejena za igranje v retro arkadi. Kljub temu sodobnemu prevzemu starejšega naslova bi morali veterani serije radi dobiti v roke ta pomembni remaster, se vrniti k natančnemu upravljanju enot, zbiranju virov in vsesplošnemu vojevanju, pomešanemu s srditim dialogom in akcijsko kinematografijo v milni operi. In novejši igralci lahko dobijo dve legendarni klasiki za izjemno ceno, brez mikrotransakcij ali stroškov storitve v živo, ki vključuje igranje za enega igralca, zadrugo in več igralcev.

Za tiste, ki iščejo nekaj, kar simbolizira, kako daleč je prišla industrija, Zbirka Command & Conquer Remaster lahko služi kot opomnik. Retro grafike in zvočne komponente ne zmanjšujejo izkušnje. Dejansko ga izboljšujejo in poudarjajo umetniško izbiro njegovih razvijalcev v času, ko so bili 3D naslovi še v povojih. Igro je vredno doživeti za vsakogar.

Command & Conquer Remastered Collection je na voljo na računalniku za 19,99 USD in vključuje vse tri razširitve obeh vključenih iger. Digitalna koda za prenos je bila poslana Screen Rant za namen tega pregleda.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)