Command & Conquer: Pregled tekmecev - zastrupitev s tiberijem z mikrotransakcijami

Kateri Film Si Ogledati?
 

Command & Conquer: Rivals je igra Command & Conquer že samo po imenu, s hitrim igranjem in resnično neokusnim poudarkom na mikrotransakcijah.





Navijači so bili zaskrbljeni, kdaj Command & Conquer: Tekmeci je bila napovedana. Prvič razkrit na E3 2018, potencial za vrnitev ljubljene Command & Conquer franšiza je bila v očeh igralcev v formatu novega naslova presežena. Konec koncev, Command & Conquer: Tekmeci preselil franšizo v mobilne igre na srečo Clash Royale , in zato vse pasti, ki bi lahko z njim prišle.






Na žalost te skrbi znotraj skupnosti niso bile brez tehtnega razloga. Command & Conquer: Tekmeci je Command & Conquer igra samo v imenu, z velikimi razlikami od tona iger, ki so prišle pred njo. Veliko tega izhaja iz omejitev, ki so bile postavljene v igro, da se prilega tropom mobilnih iger, kar je razočaranje glede na to, koliko odličnih iger je na voljo v mobilnih napravah, ki ignorirajo te negativne konvencije.



Sorodno: Command & Conquer: Rivals Release je zdaj na voljo

Ena največjih težav Ukaz & Conquer: Tekmeci obrazi se usklajuje z zgodovino Command & Conquer . Preprosto, tukaj ni veliko stvari, ki bi se počutile kot Command & Conquer igra s poudarkom na hitrem igranju, ne da bi toliko poudarjali taktiko dolgotrajnega opeklina. To je po zasnovi, saj se igranje v celoti vrti okoli lastništva določenih delov mreže zemljevidov v primernih trenutkih za izstrelitev nuklearnih sil na opozicijo, vendar se zdi daleč od Command & Conquer oboževalci bi si želeli.






Zniža se na dejstvu, da tovrstna strateška igra za mobilne naprave ne ustreza dobro koreninam franšize. Čeprav je tu in tam nekaj taktičnih naklonov - udariti ob pravem času, iti za kombajnom Tiberium druge ekipe ali ciljati na nepričakovano platformo - na splošno igranje vključuje poenostavljen pristop škarje za papir, ki ima pravo enoto za prava situacija. Gone je prednostna naloga, ki je dana obrambni bazi in gradnji vojske za določene primere, s Command & Conquer: Tekmeci zasnovan s spopadi.



Obstaja jasen poskus prevzema Clash Royale formula, ki prevladuje na trgu mobilne strategije, s podobnimi prizvoki in s poudarkom na ohranjanju hitrega tempa. Kje Command & Conquer: Tekmeci razlikuje pa se, da imajo igralci nadzor nad posameznimi enotami, jih pošiljajo na določene ploščice in napadajo določene sovražne enote, če se tako odločijo. Tu lahko igralci vsaj vidijo senco stare serije z majhno količino mikro-upravljanja in vsaj Command & Conquer glasovni delčki blagovne znamke, ko enota dobi ukaz.






Tonalno pa se igra počuti zelo drugačno od preostale franšize. Command & Conquer ni bil vedno resen, z Rdeči alarm nadaljevanke, ki so še posebej povečale kakovost pršic, ki so serijo včasih dosegle s spektakularnim učinkom. Vendar Command & Conquer: Tekmeci ima skorajda občutek škatle z igračami in temu ne pomaga občutek za enkratno uporabo zadevnih enot, ki ga je treba zavreči, ko nastopi primeren trenutek.



To ni nujno težava za zvrst strategije, kot jo poudarja uspeh Nintenda Vojne serija iger. Vendar Command & Conquer: Tekmeci ni le neprijetno primeren za franšizo, temveč predstavlja tudi nekaj najslabših primerov poslovnih praks v mobilnih igrah. Igra je polna mikrotransakcij že od samega začetka. Edino pozitivno, kar lahko najdemo, je, da vsaj ne poskuša doseči, da bi zapravil denar, da bi takoj dobil Ion Cannon ali kaj podobnega gnusnega.

Kjer to resnično pade, je zanašanje na ravni za posamezne enote. Čeprav bodo igralci odklepali različne enote s pomočjo odklepanja s kartami - z naključnim elementom, ki se seveda veže v mehaniko plenitve - je prednostno izravnavanje različnih vrst enot s treningom. To pomeni, da posamezne igralčeve enote ne bodo nujno enake kot nekdo drug, ki se bo hotel povzpeti na lestvico, tako da bodo tisti, ki imajo moč, da redno izenačujejo prednost, takoj potisnili meritokratski pristop k taktiki, ko pride. na splošne lestvice najboljših.

To je zgodba, ki jo bodo tisti, ki poznajo kategorijo brezplačnega igranja mobilnih iger, dobro vedeli. Navsezadnje gre za ogrodje, v katerega spadajo številne igre, ki temeljijo na mikrotransakcijah in imajo več igralcev. Za resnično tekmovanje, zlasti na višjih ravneh, se morajo igralci povišati in tu je resnično prisoten plenilski element. Čeprav igra vključuje pomočnika pri povezovanju, imenovanega 'Fairplay', ki pomaga odpraviti nekatere težave, povezane s tem sistemom, bi bilo bolje, če tega modela sploh ne bi uporabljali.

Command & Conquer: Tekmeci daje velik poudarek na stopnjevanju, pri čemer so igralci razdeljeni v različne lige glede na njihovo raven. To bi lahko povzročilo trdno skupnost in podlago za trdno konkurenčno sceno. Glede na težave, ki jih ima igra z mikrotransakcijami - z rednimi pojavnimi okni med igrami in predlaganimi nakupi, ki se celo prikažejo kot pozdrav igralcem ob zagonu igre - je težko videti Command & Conquer: Tekmeci zasluži zvesto spremljevalca.

Kot vedno pri brezplačnih igrah je tudi tukaj mogoče napredovati s preprostim igranjem Command & Conquer: Tekmeci. Vendar pa tukaj obstajajo omejitve, ki igralce potiskajo k plačevanju, na primer čakalni časi za prejem zabojev, visokokakovostni zaboji z najvišjo ceno in dnevna omejitev desetih iger, odigranih z „dnevnim XP bonusom“, ki omogoča kakršno koli izkušnjo, ki presega ta točka je zanemarljiva - subtilnejši mehanik, ki ljudi potisne k plačilu, kot je neposredni, kot je kapa za tekme, a vseeno tak, ki močne igralce oddalji od užitka v igri s svojim tempom.

Zaradi tega je očitno lažje nadgraditi s plačevanjem denarja iz realnega sveta za valuto v igri. Te valute so v obliki dobropisov, ki se uporabljajo za vadbene enote in neposredno pridobivanje kart, ter diamantov, ki so namenjeni zabojem igre. Kot takšen bi bil po nekaj igrah - ki jih je vedno mogoče hitro opraviti - biti zelo mamljivo, če bi za napredek porabili le nekaj denarja.

Command & Conquer: Tekmeci vas vedno z veseljem opomni na načine, kako zapraviti denar za igro. Trgovina naslova je vedno v stiski z navidezno nenehnimi ponudbami, ki igralcem spodbujajo. Nekatere cene teh paketov so tudi pretirane, v skladu s čakalnimi stroji, kot so Simpsonovi: izkoriščeni .

Command & Conquer: Tekmeci je zato zelo težko priporočiti. Dolgoročni oboževalci franšize jo bodo verjetno zavrnili zaradi velikih sprememb v formuli, pri čemer bodo vsi pozorni na to, ali Command & Conquer remasters bodo predstavili slog RTS, ki ga uživajo oboževalci. To je izjemno slaba uporaba ljubljene igralne franšize in EA bi moral biti bolj previden Command & Conquer's slabega upravljanja v preteklih letih.

Za igralce v mobilne strateške igre, kot je Clash Royale morda je tabletke lažje pogoltniti, vendar Command & Conquer: Tekmeci je grozen primer slabih poslovnih praks v panogi, ki zelo potrebuje prenovo. Pred kratkim so bile plenilne škatle v mobilnih igrah imenovane kot potencialni razlog za hiter porast težav pri igrah na srečo pri otrocih, vključitev tako močnega poudarka na mikrotransakcije pa pušča kisel okus v ustih.

Preostane le še ugotoviti, kje je to v primerjavi z drugimi slabimi uporabami starih lastnosti v mobilnih igrah. Čeprav Command & Conquer: Tekmeci je še nekaj načinov stran od grozljive predstave, ki je bila Dungeon Keeper Mobile , ker igra, ki dejansko deluje, še vedno predstavlja veliko razočaranje. Enemu se morajo izogniti, zlasti tisti, ki imajo na franšizo v celoti lepe spomine.

Več: Izdanja video iger decembra 2018

Command & Conquer: Tekmeci je zdaj na voljo za naprave iOS in Android. Screen Rant je za potrebe tega pregleda prejel kodo za prenos sistema iOS.

Naša ocena:

2 od 5 (v redu)