Razložen 'Mercerjev učinek' kritične vloge (& Kako boli D&D)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kakovostni tokovi kritične vloge so povzročili 'učinek Mercerja', simptom oboževalcev, ki ne poznajo resničnosti Dungeons in Dragons.





Pogovorno znan kot učinek Mercerja, pojav, ki mu veliko škodi Tamnice in zmaji party dobi svoje ime po slovitem Dungeon Masteru in glasovnem igralcu Matthewu Mercerju. Mercer vodi igre za predstavo Kritična vloga , kjer igrata on in ostali igralci Tamnice in zmaji za občinstvo v živo.






Kritična vloga je že od svojega začetka pred nekaj več kot petimi leti doživel veliko uspeha. The D&D oddaja v povprečju približuje 40.000 ogledov, strmoglavila je rekorde Kickstarterja in zbrala več kot 11,3 milijona dolarjev. Pravkar so napovedali svojo neprofitno organizacijo, za predsednika pa je bila imenovana Ashley Johnson.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Intervju Ashley Johnson: Fundacija kritične vloge

Toda ves ta uspeh ni brez posledic, saj je učinek Mercerja nekaj, kar vpliva na številne DM in stranke v D&D skupnosti. Zadevni učinek je, kaj se zgodi, ko ljubitelji Kritična vloga se odločite poskusiti in igrati Tamnice in zmaji po učenju iz primera oddaje. Ker novi igralci namizni RPG poznajo le na vrhuncu zabave Kritična vloga ponudbe, nekateri pričakujejo, da bodo njihove izkušnje odražale kakovost predstave. To je postalo tak problem, da Mercer sam jo je nagovoril.






Kako potoki Dungeons & Dragons kritične vloge vplivajo na skupnost D&D

Potem ko so ugotovili, da večina iger tam uporablja milimetrski papir in markerje za zemljevide namesto 3D terenov ter da njihov Dungeon Master in zabava ne dosegajo ravni nadarjenosti namenske skupine strokovnjakov, novi igralci svoje igre ponavadi pustijo razočarane. Visokokakovostni Kritična vloga daje oboževalcem novim v skupnosti TTRPG nerealna pričakovanja, ko gre za povprečno igro Tamnice in zmaji .



Rešitev učinka Mercerja morata priti z obeh strani. Na strani igralcev primerjava a D&D domača tekma do epizode Kritična vloga je kot primerjanje druženja s prijatelji s predstavo Prijatelji . Ni pošteno pričakovati, da bomo pritiskali na raven kakovosti Kritična vloga igralska zasedba in Mercer nastopata pri tistih, ki igrajo igro kot hobi.






Na strani mojstrov iger je vse, kar potrebujemo, veliko potrpljenja (ne, resno). Preprosto to razložim Kritična vloga (zlasti na ravni, ki je zdaj) ni pravična predstavitev tega, kako Tamnice in zmaji je dejansko igra poteza. Če novi igralci sedejo za mizo (ali, bolj verjetno, na drugem koncu klica Discord), tega ne morejo razumeti, potem na DM-ju igre ni, da bi poskušal ustrezati njihovim pričakovanjem. Izvirnost in zabava je tisto, kar je Tamnice in zmaji je vse, vsaka tamkajšnja kampanja pa bo imela drugačno izkušnjo.