Divinity: Original Sin 2 - Vodnik za razred Conjurer (Nasveti in triki)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Conjurer je najbolj prilagodljiv razred v Divinity: Original Sin 2, ki temelji popolnoma na pozivu. Katero vrstico spretnosti je najbolje dodati temu čarovniku?





Conjurer, eden izmed mnogih vnaprej pripravljenih razredov v Ljubljani Divinity: Original Sin II, je razred, ki temelji na pozivu . Conjurer je eden izmed le nekaj razredov, ki temeljijo na samo eni vrsti spretnosti, zato ga je mogoče zgraditi na več različnih načinov. Tukaj je postavitev, ki bo bolj podporni razred najboljši način zgraditi Začaranca.






Sorodno: Divinity Original Sin 2: Vodnik po čarovniških pripomočkih (kje jih najti in kako delujejo)



Vrstica spretnosti ima veliko uporabnih sposobnosti ki omogočajo igralcu, da ima več dodatnih poklicanih spremljevalcev. Čarovniki imajo sposobnosti od priklica elementnih bitij do očarljivih sovražnikov, da se borijo ob strani igralca. Čeprav je ta linija spretnosti neverjetno koristna, sama po sebi ne bo dovolj.

Kako zgraditi čarovnika v božanskem izvirnem grehu 2

Čarovnik že ima sposobnost, ki bi se dobro znašla v več različnih igralskih slogih, vendar se zdi, da je zgrajena tako, da igra bolj podporno vlogo v boju. Ena prvih stvari, za katere se bo želel spregovornik, je, ali se želi specializirati za določen element. Obstaja več sposobnosti priklica, ki jih ima lik imajo dostop samo do če imajo tudi ravni v določeni elementarni veščini. Vsak od njih bi lahko naredil odlično sekundarno veščino za Conjurerja.






Specializiran za aeroteragijo bo omogočil dostop do Electric Infusion, Cursed Electric Infusion v liniji spretnosti. Aerotheurgia uporablja moč zraka in nevihte za izgradnjo igralca. Ta linija spretnosti dobro deluje za prikrite stranske vloge. Najboljši učinek s priklicem so sposobnosti, kot so ugodni vetrovi, zaslepljujoča sijaj, nereden visk, blaženi oblak dima, teleportacija, zamenjava Netherja, apportacija in verižna strela.



Aerotheurge






  • Ugodni vetrovi - Daje igralcu značaj in zaveznike v radiju dodatnih meter in pol gibanja na akcijsko točko.
  • Blind Radiance - Sovražniki v radiju igralčevega lika imajo 90% zračne škode in so zaslepljeni v enem krogu.
  • Nereden Wisp - pošlje ciljni lik v naključni smeri in mu v dveh krogih daje 40-odstotni zračni upor.
  • Blaženi oblak dima - Ustvarite oblak dima, zaradi katerega bodo vsi zavezniki v radiju igralčevega lika nevidni.
  • Teleportacija - Teleportirajte ciljni znak po zemljevidu in povzročite škodo v zraku.
  • Zamenjava Netherja - Na zemljevidu zamenjajte dva ciljna znaka.
  • Prispevek - Teleportirajte predmet z zemljevida v inventar igralčevega lika.
  • Verižna strela - Nanesite 150% zračne škode med do osmimi sovražniki v polmeru osmih metrov.

Specializiran za geomantijo bo Conjurerju omogočil dostop do sposobnosti za priklic infuzije strupov in kislih infuzij. Geomantija uporablja zemeljske in strupene moči, da naredi škodo in ostane na bojnem polju. Če vzamemo Geomancy, bo Conjurer verjetno bolj mečarski borec in tank. Najboljše sposobnosti Geomancerja, ki bi najbolje delovale s Conjurerjem, so kontaminacija, utrjevanje, oljnati prostor, obračanje na olje, popravljanje kovin, reaktivni oklep, tresljaj črvov, priklic topniške tovarne, sifonski strup in živi zid.



  • Kontaminacija - Ponuja 55% zastrupitev vseh igralcev v radiju. Lahko tudi luže krvi ali vode spremeni v kislino in oblake v strup.
  • Utrdite - Zgradite fizični oklep na ciljani lik iz zemlje. Omogoča tarčo, da je teleportirana, in odstrani učinke zastrupljenosti, krvavitve, pekoče kisline in razpadajočega stanja.
  • Mastna ogrinjala - porabi mastno površino in jo spremeni v oklep igralca. Odstrani tudi učinek upočasnjenega stanja.
  • Obrnite se na olje - Luže vode in krvi pretvori v razlitja nafte. Odstrani stanja osuplih in šokiranih znakov iz znakov, ki stojijo v luži.
  • Popravi Metal - gradi fizični oklep zaveznikov v polmeru igralčevega lika.
  • Reaktivni oklep - Pošlje val kovinskih drobcev iz igralčevega lika in fizično poškoduje vse v radiju od njih glede na količino oklepa, ki ga ima igralec.
  • Worm Tremor - Pošlje črve iz zemlje na območje, ki ga je mogoče pritrditi na vsakega lika brez čarobnega oklepa. Prvotno nanese 50% zemeljske škode na likih in 30% škodo zaradi strupov za dva naslednja kroga, kjer sta zapletena.
  • Prikliči topniški obrat - Prikliče rastlino, ki lahko pet krogov strelja v kisle in preklet strupene oblake.
  • Sifonski strup - Odstrani luže strupa in doda škodo zaradi strupa orožju in sposobnostim orožja igralca.
  • Živi zid - Gojite trto iz zemlje, da preprečite pot in oddaja strupene oblake.

Specializacija kot hidrozof bo Conjurerju omogočila sposobnosti vodne infuzije in ledene infuzije. Hidrosofist uporablja moč vode in ledu za škodo in zdravljenje zaveznikov. Ta specializacija bi naredila Conjurerja popolno podporo in zdravilnost. Najboljše hidrozofistične sposobnosti, ki jih je treba sprejeti za Conjurerja, so dež, obnova, krioterapija, zdravilne solze, kriogeni zastoj, množično čiščenje ran, vampirska aura lakote, globoko zmrzovanje in razbijač ledu.

Hidrozofist

  • Dež - Na določenem območju zemljevida naj bo deževalo, osipajte požare in postavljajte luže.
  • Restavriranje - V dveh krogih obnovi vitalnost ciljnemu znaku in s cilja odstrani status zastrupitve in krvavitve.
  • Krioterapija - Porabi zamrznjeno površino v polmeru igralčevega lika, da jo pretvori v čarobni oklep. Prav tako odstrani stanja Burning in Necrofire iz lika igralca.
  • Zdravilne solze - Pošljite tri zdravilne solze okoli igralca, da v naslednjih treh krogih ozdravi zaveznike, ki hodijo znotraj tega radija.
  • Kriogena staza - Ciljajte na zaveznika, ki jih bo onesposobil, sčasoma pozdravil in naredil imunske za škodo v enem krogu. Odstrani tudi spone bolečine.
  • Masovno očistite rane - Ozdravite igralčev lik in zaveznike v polmeru, tako da pod njimi ustvarite luže vode. Odstrani tudi učinke stanja Necrofire, Burning, Diseases, Degaying Touch, Strupeni, Krvavitve, zadušitve in kisline.
  • Vampirska lakota aure - Igralcu in njegovim zaveznikom v krogu dveh krogov daje 50% življenjske kraje.
  • Globoko zamrzovanje - Ustvari stožec zmrzali, ki takoj ubije sovražnike z 10% ali manj preostale vitalnosti ali sovražnikom z večjo vitalnostjo povzroči škodo na vodi in postane zmrznjen.
  • Ledolomec - sproži verižno reakcijo, ki bo povzročila eksplozijo površin ledu, ki bodo poškodovale vodo zaradi bližnjih znakov in jim bodo omogočile učinek ohlajenega stanja.

Končno, specializirano za pirokinetiko bo Conjurerju omogočilo priklic infuzije ognja in infuzije nekrofira. Pirokinetiki uporabljajo ogenj in nekrofire, da poškodujejo svoje sovražnike. Če prevzamete to veščino, bo Conjurer bolj aktiven borec, ki je oddaljen. Najboljše pirokinetične sposobnosti, ki jih mora uporabljati Pričaralnik, so vžig, duševni mir, izkrvavljen ogenj, eksplozija trupla, sabotaža, metanje eksplozivne pasti, iskrica, priklic požarnega polža in meteorski tuš.

Pirokinetična

  • Vžig - Nastavi sovražnike in površine na ogenj v radiju igralčevega lika.
  • Mir uma - Target pridobi učinek jasnega mišljenja, ki za tri kroge poveča moč, finost, inteligenco in pamet. Odstrani tudi učinke stanja zaslepljenih, prestrašenih, očaranih, zasmehovanih, spečih, besnih in norih.
  • Bleed Fire - Povzroči, da sovražniki trikrat izžarevajo ogenj, ko jih zadenejo, pri čemer požari površine blizu njih.
  • Eksplozija trupla - To povzroči, da ciljno truplo eksplodira in povzroči fizično škodo osebam okoli njega.
  • Sabotaža - Cilja na sovražnika, da na njega detonira katero koli od svojih granat ali eksplozivnih puščic.
  • Vrzi eksplozivne pasti - Igralcu daje štiri pasti, da jih vrže v polje, ki se vzpostavi v enem krogu in eksplodira, ko se znaki sprehodijo v polmeru od njih.
  • Sparkswing - To povzroči, da igralski lik dobi izstrelek, ki se bo v naslednjih štirih napadih sprožil v treh krogih.
  • Prikličite Fire Slug - Pokliče Fire Slug za pet krogov.
  • Meteorni dež - Povzroči strmoglavljenje 25 meteorjev na območju treh metrov.

Katera koli od teh vrstic bi bila odlična možnost za sekundarne spretnosti, odvisno od želenega načina igranja. Odvisno od rase značaja lahko tudi spremeni odločitev. Če si čarovnik želi tretjo vrstico spretnosti, je morda najboljša izbira drugega elementa. Druge kombinacije Conjurerja so lahko Hydrosophist in Necromancy za stransko vlogo, Geomancy in Warfare za tanking vlogo, Pyrokinetic in Huntsman za daljšo vlogo ali Aerotheurge in Scoundrel za skrivnostno vlogo.

Divinity: Original Sin 2 je na voljo za PC, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.