Divinity: Original Sin 2 - Vodnik za razred Metamorph (Nasveti in triki)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Gradnja močnega značaja je lahko težka odločitev. Ta priročnik bo vseboval nasvete, kako najbolje izkoristiti osnovni razred Metamorph.





Divinity Original Sin 2 ima veliko možnosti, vključno z posebni načini gradnje značajev in zakladi, skriti skozi celotno akcijo . In tudi če ste neodločni, lahko tudi obnovite svojo celotno ekipo . Toda z nekaj načrtovanja in strategije lahko ustvarite karakterja, ki si ga resnično želite. Eden od teh možnih prvih razredov vključuje Metamorph.






Sorodno: Divinity Original Sin 2: Vodnik po čarovniških pripomočkih (kje jih najti in kako delujejo)



Začetni razred Metamorph prikazuje polimorfno linijo čarovništva. Medtem ko Larian Studios ponuja preprosto gradnjo na prvi stopnji, je mogoče znake izboljšati s prilagajanjem začetnih parametrov in vlaganjem v vrsto bojnih veščin.

Ustvarjanje likov v Divinity Original Sin 2

Privzeta zgradba Metamorph je 2 Strength, 2 Finesse, 1 Two-Handed, 1 Polymorph, 1 Persuasion; Chicken Claw, Tentacle Lash, Bullhorns spretnosti in oportunistični talent. To bodo imeli najeti spremljevalci, toda vaš glavni lik lahko to popravi, da bo nekoliko boljši. Zaveznike lahko tudi prekvalificirate, ko pridejo do Čarobnega ogledala za spoštovanje.






Najprej bi moral biti vaš glavni poudarek Polimorf spretnosti, ki pridobijo škodo Moč , zaradi česar je idealno imeti orožje 4 Strength, brez Finesse in orožje, ki temelji na trdnosti; odvrzi tisto začetno sulico, ki zahteva Finesse. Večina napadov s polimorfi povzroča fizično škodo in bo zaradi tega dobila multiplikativni zagon Vojskovanje ; zato zamenjajte Dvorokega z 1 Warfare. Za civilno sposobnost povečajte naravno usmerjenost svojega lika: prepričevanje za Rdečega princa, Loremaster za Sebille, tat za Fane itd.



Za osnovne spretnosti Tentacle Lash bo vaš glavni napad škode, ki lahko tudi prepreči sovražnikom uporabo lastnih sposobnosti. Bullhorns so odlične za gibanje več kot dejanska škoda. Nazadnje razmislite o katerem koli Battle Stomp ali Odskočni ščit od Warfare, odvisno od vašega orožja. Dostop do All In boste imeli tudi pri uporabi dvoročnega orožja, Shields Up s ščitom, Flurry z ročnim orožjem in Sucker Punch pri uporabi enojnega orožja. Priložnost dobro je ustaviti sovražno gibanje, ampak tudi razmislite Vroča glava za večjo škodo.






Napredek kot metamorfa v božanskem izvirnem grehu 2

Kot smo že omenili, mora biti vaš glavni atribut moč. Vsakih nekaj stopenj se nekoliko pomakne v pomnilnik za več igralnih mest, pamet za izboljšanje stopnje kritičnosti in pobude ali ustava za izpolnjevanje zahtev ščita. Upoštevajte, da bo vsaka točka v Polymorphu dala tudi dodatno atributno točko, ki jo boste porabili. Vojna bo povečala vaše fizične napade. Prav tako morate zagrabiti vse bojne sposobnosti, da izpolnite zahteve glede spretnosti, kot sta Scoundrel in Necromancer.



Za talente pojdite Zastavljalnica povečati gibanje, Savage Sortilege za kritike (večina Polymorph je dejansko urokov) in Živi oklep za dodatno zaščito pred Magic škodo. Če uporabljate darilne vrečke, razmislite Neukrotljiv in Gladiator za več obramb. Večje in boljše in Vsi usposobljeni so super, če imate rezervne točke Talent.

Priporočene veščine polimorfa

  • Piščančji krempelj (1 polimorf): sovražnika spremeni v piščanca, če nima fizičnega oklepa, vendar ne povzroči škode. Odlično za sprožitev oportunističnih napadov.
  • Kameleonski plašč (1 polimorf): dvakrat zavijte nevidno. Idealno za prikradanje ali pobeg pred nevarnostjo. Razpršeno, če naletite na okolja, vključno z navadnim dežjem.
  • Srce iz jekla (2 polimorf): obnovi fizični oklep v štirih zavojih. Super, če nameravate tankirati v prvih vrstah.
  • Razširi svoja krila (2 Polymorph): omogoča letenje bližnjih točk. Upoštevajte, da če poskusite preleteti smrtno meglo (in niste Undead), boste morda še vedno umrli. Dobro za gibanje, vendar ne morete hkrati uporabljati pajkovih nog.
  • Pajkove noge (2 Polymorph): sprožite mreže, ki preprečujejo premikanje sovražnikov, in vam pospeši, če stopite vanje. Mreže lahko širijo tudi ogenj, ki ste ga že postavili vi ali zaveznik. Odlična nadzorna sposobnost, vendar je ni mogoče uporabiti hkrati s širjenjem kril.
  • Meduza glava (2 polimorf): nanese zemeljsko škodo okoli vas in povzroči okamenelost sovražnikov brez čarobnega oklepa. Lepo, če drugi člani stranke nanesejo magično škodo, vendar morda ne bodo tako koristni, če se ekipa osredotoči na fizično škodo. Prav tako ga ni mogoče uporabljati z Bullhornsi.
  • Transmutacija terena (2 Polymorph): zamenja površino na dveh lokacijah. Dobro za čiščenje poti ali postavljanje grdih površin pod sovražnike. Večina sovražnikov bo takoj pokončana zaradi poškodbe površinskega ognja Lava.
  • Presaditev kože (3 Polymorph): ponastavi vsa vaša ohlajanja. To je samo po sebi močno, vendar postane še bolj noro na Faneju, katerega poseben Time Warp omogoča takojšen drugi obrat (čeprav za 1 izvorno točko in drugega za Skin Graft).
  • Izenačite (3 Polymorph): Porazdeli ves oklep in zdravje vsem enako. S tem se lahko obrambno pozdravi oslabljeni zavezniki, pa tudi orožnik in zdravje oropa sovražnika. Lahko je zelo situacijsko, a odlično orodje v šefovskih bojih.
  • Apoteoza (5 Polymorph): Vse druge spretnosti vira stanejo 0 virov za tri zavoje. Če imate AP dostop do drugih izvornih veščin, je to lahko zelo zlomilo igro. To vam lahko omogoči takojšnjo uporabo drugih veščin, kot so Skin Graft, Thick of the Fight, Dome of Protection (Custom Character), Demonic Stare (Red Prince) ali Time Warp.

Druge možnosti spretnosti

  • Adrenalin (1 Scoundrel): dodeli dve AP, zdaj pa izgubi na dveh AP v naslednjem zavoju. Dobro za kopičenje škode in hitro končanje bojev.
  • Ogrinjalo in bodalo (2 Scoundrel): skok na druga območja, ne da bi pri tem prikril skrivnost. Zelo dobro za pozicioniranje pred bojem in brez prevara.
  • Vihra (2 Warfare): udarite vse sovražnike okoli sebe. Odlično, če uporabljate dvoročno orožje.
  • Blitz Attack (2 Warfare): skočite na dve različni tarči in nanesite nekoliko zmanjšano škodo. Večinoma se uporablja za teleportiranje v bližini sovražnika, vendar bo vseeno povzročil nekaj spodobne škode.
  • Debel boj (3 Warfare): pridobite povečanje škode za vse znake v dosegu, vključno z NPC-ji, sovražniki in pozivi. Lahko je velik ljubitelj.
  • Mir uma (1 pirokinetična): poveča moč in pamet in preprečuje tudi grde motnje, kot so Blinded, Terrified in Charmed.
  • Naglica (1 pirokinetična): omogoča dodaten AP in gibanje v vsakem obratu. Resnično priročen pristop k sovražniku.
  • Fosilna stavka (1 Geomancer): večinoma za ustvarjanje naftne površine, ki bo povzročila Počasno, tudi če ima sovražnik še vedno čarobni oklep.
  • Ugoden veter (1 Aerotheurge): poveča hitrost gibanja sebe in zaveznikov. Še enkrat, res dobro za zapiranje razdalj.
  • Teleportacija (2 Aerotheurge): premaknite druge cilje po bojnem polju. Odlično za več nadzora in zbliževanje sovražnikov.
  • Kostna kletka (2 Necromancer): obnovite fizični oklep s praznjenjem bližnjih trupel. Če se borite z veliko minioni, je to lahko odličen način, da ostanete živi.
  • Eksplozija trupla (1 Necromancer, 1 Pyrokinetic): detonirajte truplo, da povzroči veliko telesno škodo. Ne boste tako močni kot čarovnik, ki temelji na obveščevalnih informacijah, toda vaša naložba v Warfare bo to naredila razmeroma močno.

Edinstvena oprema za metamorfe v Divinity Original Sin 2

Medtem ko bo večina opreme imela naključne čare, obstaja nekaj izbranih unikatnih orodij, ki jih morate iskati. Če uporabljate darilno vrečko, jih lahko celo polirate do trenutne ravni.

  • Sunding Cleaver (Dvoroka sekira): kupljena (ali ukradena) od Zaleskarja v trdnjavi Fort Joy. Brezplačno odobri Thick of the Fight.
  • Oboževalec zimskega zmaja (Enoročni meč): izropali Slaneja, če se odločite za boj. Dodeljuje bonuse za moč, vojskovanje in cepitve.
  • May Falin (Pas): kupljeno od nemrtvega trgovca Eithne na Reaper's Coast. Daje bonus Warfare, Polymorph in Wits.
  • Emrach (Telo): kupljeno ali izropano od Basatana, mojstra želja, v taborišču zagovornika. Lepi bonusi za moč, dvoročnost in gibanje.
  • Loharjevo dvoročno kladivo (Dvoroki mac): Lohar ga je nagradil za poraz Mordusa na Reaper's Coast. Nanese dobro škodo, lahko Knock Down in odobri napad.
  • Signet princa v senci (Ring): pridobljeno z premagovanjem Princa senc kot del naloge Sebille ali Rdečega princa. Temelji na Finesse, daje pa tudi spretnost Wits in Chameleon Cloak.
  • Iskalec resnice (Enoročni meč): kupljen od neoboroženega vilenjaka v Arxu pri X: 330, Y: 373. Visoka natančnost in kritična možnost. Uporabite lahko tudi Blind.
  • Starodavni pas (Pas): kupljeno od Adama v Arxu ob X: 210, Y: 273. Veliki odpori bodo zdravili žive, a škodovali neumrlim osebam.
  • Maflin (Ščit): izropan iz trezorja lorda Kemma na X: 510, Y: 742. Daje bonuse za Polymorph in Initiative. Čudno, ne dovoli Shields Up.
  • Kvynove roke (Rokavice): možen plen v zdravnikovi kleti. Če pa jih pridobite, lahko zaklenete unikatne predmete Lord Ruaney. Ima kazen za finost in tatvino, vendar okrepitev moči in daje prirojene lovke Tentacle.
  • Gloach Wetherby (Enoročni tovor): pridobljen iz skrinje po umoru Isbeila za zveri. Napada v razcepu in daje pretvorbo terena.
  • Zadnji stoječi (Pas): prodal Lord Omyt na najvišji ravni hiše Lord Kemm. Daje veliko pomnilnika in brezplačno vključuje Skin Graft.

V nas je veliko svobode Divinity Original Sin 2 . Z ustreznim načrtovanjem lahko ustvarite močan značaj za svojo ekipo Godwoken.

Naslednji: Divinity Original Sin 2: Najboljše sposobnosti za začetnike

Divinity Original Sin 2 je na voljo na osebnih računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.