Mass Effect: Legendary Edition naj bi izšel 14. maja, vendar bo vključeval najnovejšo izdajo Mass Effect: Andromeda iz leta 2017?
Izšel bo program BioWare Mass Effect: Legendarna izdaja 14. maja 2021, ki bo obnovil najbolj ljubljene pustolovščine vesoljskega vesolja. Prihajajoča predstavitev bo prvotno na voljo na PS4, Xbox One, PC, predvajati pa jo bo mogoče na PS5 in Xbox Series X / S prek povratne združljivosti. BioWare je že objavil, kateri izmed Mass Effect naslovi bodo v paketu, prav tako tudi Mass Effect: Andromeda biti del Legendarno Edition ?
Četrti glavni vstop v Mass Effect serija ne bo del prihajajoče predstavitve. Namesto tega se BioWare osredotoča na nadgradnjo vizualne zvestobe in zmogljivosti Mass Effect 1 , dva , in 3. . Razvijalec ni pojasnil, zakaj izključuje Andromeda Iz Legendarna izdaja . Odločitev je verjetno prišla do tega, kako je zadnji obrok Mass Effect je bil prejet ob zagonu in kako je bil narejen.
Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.
Andromeda je izšel marca 2017 za PS4, Xbox One in PC. To je edini prispevek v znanstvenofantastični seriji, ki je bila prvotno izdana za prejšnjo generacijo konzol, kar bi pomenilo, da BioWare ne bi imel veliko popraviti. The Mass Effect: Legendarna izdaja naj bi prinesel original Mass Effect trilogije do naprav zadnje generacije, saj so vsi trije naslovi trenutno na voljo samo v PS3, Xbox 360 in PC. Andromeda je že bilo optimiziran za delovanje na PS4 in Xbox One, ko se je začel, tako da ne bi bilo veliko grafičnih izboljšav, ki bi jih lahko naredil BioWare, da bi se počutil sveže.
Zakaj Mass Effect Remaster ne bo vključeval Andromede
Naslov leta 2017 je bil prav tako izdelan z motorjem Frostbite 3, medtem ko je trilogija tekla na Unreal Engine 3, kar BioWare uporablja za ustvarjanje Legendarna izdaja . Prenos vseh Andromeda Premoženje Unreal Engine bi bilo precejšen napor, ki bi verjetno vrnil datum izida remasterja 14. maja. Prehod vseh razvojnih orodij iz prvotne trilogije v Frostbite je bil že monumentalno podjetje, ki je zaleglo Andromeda razvoj. Premik igre v Unreal se ne bi splačal, še posebej, ker so jo navijači tako slabo sprejeli.
Andromeda velja za najslabše Mass Effect naslov, ki se je začel; celo BioWare je priznal, da je globoko pomanjkljiva . ' Ocenjevalci in oboževalci so ga močno kritizirali, tudi pozneje Mass Effect 3. kontroverzen konec je razburil igro oboževalcev. The Mass Effect: Legendarna izdaja naj bi bilo praznovanje dni slave franšize. BioWare se ni mogel izboljšati Mass Effect: Andromeda grafiko ali igranje na kakršen koli smiseln način, zato se je razvijalec verjetno odločil, da jo bo v celoti prezrl za to posebno predstavitev.