Dragon Quest XI: Odmevi izmuzljive dobe še ni končan po končni uvrstitvi: evo, kako dostopati do vse vsebine, ki se zgodi po koncu igre.
Konec leta Dragon Quest XI: Odmevi izmuzljive dobe izgleda kot konec katere koli druge igre. Ko premaga Mordegona, Luminary reši svet Erdree. Končni krediti se prevrnejo in to je to, kajne?
Še enkrat razmisli. Konec leta Dragon Quest XI je le začetek. Kdor pozna prejšnje Dragon Quest igre vedo bolje. To je napačen konec in po tem je zgodba še veliko več. Obstajajo številne nove misije in povsem drugačna nova glavna naloga, ki jo je treba osvojiti. To vodi do dejanskega šefa in pravega konca igre.
Povezano: Dragon Quest XI Review: Čarobna in skoraj popolna RPG
Kako torej igralec pride do tega? Tukaj je nekajnasveti o dostopu Dragon Quest XI vsebina po igri. Prosimo, upoštevajte, da spodaj vsebuje spojlerje za Dragon Quest XI.
Kako dostopati do vsebine post igre v programu Dragon Quest XI
Ko se krediti zvrstijo, obiščite Arborijo, kjer mesto praznuje spomin na Veronico. Tam preživite nekaj časa v pogovoru z državljani in ko ste pripravljeni, poskusite oditi. Zaigrala bo scena, kjer Erik predlaga, da si ogledate nekaj v ruševinah južno od Oktagonije. Upoštevajte, da so na zemljevidu sveta novi označevalci objektivov: obiščite jih, vendar ruševine ne pozabite shraniti za konec.
Obiščite ruševine južno od Oktagonije. Tam poiščite Kolo časa. Uporabite Zoom, da pridete do zatočišč zgoraj. Od tam pokličite Cetaceo in jo vodite, naj odpelje zabavo v Izgubljeno deželo, severno od Arborije. Sledite poti do stolpa in na vrata postavite Kolo časa. Vstopite v stolp.
Pomikajte se po stolpu, dokler Luminar ne doseže časovnika. Tu Luminarij izve, da je mogoče čas obrniti nazaj in vrniti Veroniko, skupaj z vsemi ostalimi, ki so umrli, ko je Mordegon vladal Erdrea. Luminar se mora odločiti: pustiti časovnico nedotaknjeno ali se vrniti v preteklost: vsi spomini, orožje, oklep in predmeti Luminarija bodo ostali z njim (razen Meča svetlobe), vsi ostali pa se bodo vrnili v prejšnje stanje .
Ko je pripravljen, sledite navodilom časovnika, da ponastavite časovnico. Luminary se vrne v trenutek, preden je Mordegon prevzel svet. Veronica je živa in zdrava, a stranka se je vrnila na prejšnjo statistiko. Ne skrbite pa; sčasoma bodo dobili nazaj svoje ravni.
Odkrijte šefa True Dragon Quest XI
Z vedenjem, kaj se bo zgodilo naprej, lahko Luminar zdaj nadaljuje skozi Prvi gozd in do svetovnega drevesa Yggdrasil. Mordegon in njegovi lakiji napadajo kot prej, toda Luminar je zdaj pripravljen. Premagajte Mordegona in spremenite zgodovino sveta. Zdi se tako enostavno, kajne?
A tako kot vsi začnejo praznovati zmago nad Mordegonom, začne Erdwinova luč padati z neba in svetu znova ogroža. Se spomnite, kaj se je z njim zgodilo prej? Mordegon ga je uničil, Mordegon pa zdaj ni blizu, da bi to storil. Torej ugani kaj? To je temačni Legenda, pravi šef, s katerim se mora Luminary sčasoma soočiti.
Kako se pripraviti na Final Dragon Quest XI Battle
Vrnite se v Havens Above in obiščite Watchers. Poiščite tiste z rožnatimi govornimi mehurčki, ker bodo Luminarju dali navodila, kam iti in kaj storiti. Prva naloga, ki jo bodo opazovalci dali Luminariju, je najti tri sadike Yggdrasil in se jih dotakniti. Prva sadika je zunaj Angri-La, drugi dve pa sta na postaji kitov Zwaardrust in Laguna di Gondolia. Vsaka sadika pripoveduje zgodbo o prvem Luminariju Erdwinu in njegovih spremljevalcih ter o tem, kaj se je zares zgodilo usodnega dne, ko sta se spopadla s Temnim. Sadike razkrivajo tudi pravo naravo Erdwinove luči.
Nadaljujte z obiskom Stražnikov v pristanišču zgoraj. Še naprej bodo poučevali Luminar. Upoštevajte njihova navodila, dokler Cetacea ne dobi vsega, kar potrebuje za dostop do Erdwinove luči. Toda upoštevajte, da se bo Luminary moral precej izravnati, preden bo pripravljen na ta boj.