Dungeons & Dragons: 10 najboljših podvigov za barda

Kateri Film Si Ogledati?
 

Pri igranju Dungeons & Dragons je razred Bard zelo primeren za vse, ki želijo, da ima njihov lik občutek za glasbo in pripovedovanje zgodb.





Pri igranju Dungeons & Dragons , razred Bard je zelo primeren za vse, ki želijo, da bi njihov lik imel občutek za glasbo in pripovedovanje zgodb; gre za presenetljivo podcenjen razred kolesca glede na njegovo vsestranskost. Bardi so karizmatični čarovniki, ki pogosto uporabljajo glasbo kot vodnik za svoje sposobnosti – dajanje navdiha ali napad s pesmijo.






POVEZANE: Najboljše veščine Dungeons & Dragons za nove igralce



Glede na podrazred, ki ga igralec izbere, lahko nekateri podvigi delujejo bolje za njihovega barda ali njihovo skupino kot drugi, seveda. Vsak lik in kampanja sta drugačna, vendar obstaja nekaj podvigov, ki čudovito dopolnjujejo razred bardov, ne glede na to, s katero raso, podrazredom ali posebnimi sposobnostmi jih igralec izbere, da jih zgradi.

10Srebrni jezik

Če DM dovoli Unearthed Arcana v svoji kampanji, je lahko podvig Silver Tongued dobra izbira za barde, ki želijo biti še posebej spretni. Podvig poveča igralčevo karizmo za 1 in pridobi znanje v prevari. Če so že usposobljeni, se njihov bonus za sposobnost podvoji.






POVEZANO: Dungeons & Dragons: 10 razredov, ki so kot nalašč za začetnike, razvrščeni



Bardi s tem podvigom se lahko odločijo tudi za poskus uporabe šarma in prevare kot napad med srečanjem. Dokler bard premaga preverjanje vpogleda drugega bitja, so imuni na priložnostne napade bitja in imajo prednost pri napadih proti bitju do konca svojega naslednjega zavoja.






9Spell Sniper

Spell Sniper omogoča igralcu, da se nauči dodatnega škandala za svojega barda. Cantrip je lahko iz seznam urok za bard ali seznam urokov drugega razreda uroka. Ta podvig je še posebej koristen, če igralec izbere čarovniško igro iz drugega razreda karizmov, kot je čarovnik ali čarovnik. Spell ostrostrelec omogoča bardu, da pridobi močne uroke, kot je Eldritch Blast, značilna čarovnija razreda čarovnikov, ki lahko naredi veliko več škode kot Vicious Mockery, bardova značilna uganka. Spell ostrostrelec prav tako podvoji doseg bardovega uroka, ki se izvede pri napadu, in daje možnost zadeti vsakogar z urokom na razdalji, ki ni pod popolnim kritjem.



8Magic Initiate

Ta podvig, dokler so že razred čarovnikov, kot je bard, daje igralcu dve dodatni čarovnici. Dovoljeno jim je, da izberejo razred castinga, tudi če ni njihov, in iz njegovega seznama urok vzamejo dva čarovnika. Prav tako se lahko naučijo dodatnega uroka 1. stopnje s seznama tega razreda. Ta podvig je lahko zelo koristen za razrede, kot so bardi, ki se med seboj učijo urokov in imajo omejeno število, ki jih lahko poznajo.

POVEZANO: Dungeons & Dragons: 15 najboljših podvigov Caster, uvrščenih

Sposobnost urokovanja za uroke in naučene uroke ustreza ne glede na razred, iz katerega so si izposodili uroke. Urok 1. stopnje je mogoče uporabiti le enkrat na dolg počitek, vendar čarovnice delujejo redno. Podvig Magic Initiate lahko igralcu prihrani težave, da bi moral biti v več razredih, da bi pridobil nekaj nizkostopenjskih urokov, ki jih želi iz drugega razreda izvajalcev.

7Fey Touched

Fey Touched je koristen podvig, ne glede na to, v katerem razredu je lik. Eden najbolj zabavnih vidikov tega podviga je, da igralec pridobi dostop do urok Misty Step , ki je običajno na voljo samo čarovnikom, čarovnikom in čarovnikom. Misty Step omogoča uporabniku, da se teleportira na kratke razdalje kot bonus dejanje. Poleg tega lahko igralec izbere vedeževanje ali urok 1. stopnje in poveča svoj rezultat inteligence, modrosti ali karizme. Uroke je treba oddati z zmožnostjo, ki je bila povečana, in jih je mogoče oddati enkrat na dolg počitek, ne da bi uporabili uročno režo. Prav tako jih je mogoče oddati, ko je ta funkcija porabljena, tako da porabite režo na običajni ravni uroka.

6Zdravilec

V stranki z zdravilnimi sposobnostmi nikoli ne more biti preveč članov. Medtem ko ima vsaka stranka običajno vsaj enega imenovanega 'zdravilca', če je zdravilec odvzet iz službe ali je v bitki porabil svoje močnejše uroke, je dobro, da pripravite druge igralce z zdravilnimi uroki.

POVEZANO: Dungeons & Dragons: 10 najbolj uporabnih urokov za barda

Glede na to, da je razred bardov omejen dostop do zdravilnih urokov in nekaj urokov, ki jih dobijo priložnost, da se naučijo, je podvig Zdravilec lahko koristen način za obnovitev točk zadetkov, ne da bi porabili urok ali znan urok, če ima bard komplet zdravilca. Liki s podvigom Healer lahko vržejo d6, da drugim igralcem dajo točke zadetkov in dodajo 4 vrženemu številu, prav tako pa dodajo dodatne zadetke, odvisno od tega, koliko zadetih kock ima ozdravljeni lik.

5igralec

Igralec je dober podvig za barda zaradi svojih bonusov za igralčevo karizmo. Dobro deluje tudi, če je lik rasa je človeška varianta . Igralci, ki izkoristijo ta podvig, prejmejo plus 1 za svoj rezultat karizme, pa tudi prednosti pri določenih preverjanjih Deception in Performance. Dobro deluje z liki v kampanjah ali zabavah, ki poudariti igranje vlog . Prav tako je lahko zabavno pripovedovanje zgodb, saj ima bard sposobnost, da poskuša posnemati druge like in se izdati za različne ljudi. Nekdo, ki bi poskušal videti skozi njihovo šarado, bi moral opraviti višjo preverjanje vpogleda kot Bardov zvitek za prevaro.

4Navdihujoči vodja

Inspiring Leader je še en podvig, ki temelji na visoki karizmi. Bardov začetek na 1. stopnji z Bardic Inspiration, ki ga lahko uporabijo kot bonus dejanje, da drugemu članu svoje skupine dajo dodaten d6, ki ga lahko uporabi v primeru, da vrže prenizko pri napadu, preverjanju sposobnosti ali reševalnem metu.

POVEZANO: Dungeons & Dragons: 9 podrazredov, ki so boljši, kot si mislite

Podvig Inspiring Leader omogoča bardu, da z začasnimi uspešnimi točkami spodbudi šest članov svoje stranke ali 'prijaznih bitij'. Količina zadetkov je odvisna od nivoja barda in njegovega modifikatorja karizme.

3Trden

Bardi veljajo za enega izmed 'squishier' D&D razredi; ponavadi imajo nižje razrede oklepa zaradi lahkega oklepa in potencialno nizkega modifikatorja spretnosti. Tough podvig omogoča igralcem, da povečajo svoje največje število zadetkov glede na to, na kateri ravni so. Z vsakim povečanjem ravni se njihov največji HP poveča za 2 dodatni točki zadetka poleg bardovih kock d8 in modifikatorja konstitucije. S tem podvigom, tudi če se bard lažje zadene, jih je težje podreti.

dveWar Caster

Podvig War Caster je še posebej koristen v bojno težkih kampanjah. Če je DM posebno pomemben glede tega, koliko orožja ali ščitov imajo igralci v rokah, ko poskušajo metati, jim lahko podvig War Caster omogoči metanje tudi, ko so njihove roke polne.

POVEZANO: Dungeons & Dragons: 5 veščin, ki bi jih moral poznati vsak bard (in 5 neuporabnih)

Poleg tega lahko igralci običajno izvedejo bližnji napad le, ko drugo bitje zapusti njihov doseg. Ta podvig omogoča bardu, da uroki kot svojo reakcijo proti bitju kot priložnostni napad. Prav tako daje prednost pri reševalnih metih Constitution, da se izognemo zlomu urokov koncentracije, če je lik poškodovan.

1srečno

Ne glede na to, kakšnega barda se igralec izbere za gradnjo ali kakšno kampanjo izvaja njegov DM, je Lucky podvig izjemno koristen. Nekateri igralci in Dungeon Masters najdejo to podvig, ki ga je treba premagati , če pa ga lahko uporabite, je lahko orodje za spreminjanje igre v repertoarju barda.

Podvig Lucky daje igralcu točke za srečo in mu omogoča, da vrže dodatnih d20, ko izvede napad, preverjanje sposobnosti ali reševalni met. Prav tako ga lahko uporabijo, da poskušajo blokirati nečiji napad na njih, tako da zamenjajo številko, ki jo je zavrgla druga oseba, s številko, ki jo je vrgla, če je dovolj nizka, da bi njihov napad zgrešil. Po pravilih se mora igralec odločiti, da bo izkoristil svojo srečo preden vedo za izid prvega zvitka d20. Torej obstaja možnost, da bo drugi zvitek nepotreben in bo točka zapravljena, vendar je pogosto vredno tvegati, da dodate malo sreče.

NASLEDNJI: 10 vaših najljubših likov, ki jih lahko poustvarite v Dungeons & Dragons