Dungeons And Dragons: 10 najbolj čudnih, smešnih in najbolj nenavadnih kampanj

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dungeons and Dragons se kmalu odpravlja na velika platna z izdajo Dungeons & Dragons: Čast med tatovi leta 2023. Oboževalci se vračajo k nekaterim svojim najljubšim akcijam pred filmom, da bi podoživeli nekaj tistih briljantnih trenutkov, ki so jih doživeli skupaj s preostankom svoje skupine.





Ne glede na to, ali gre za uradno kampanjo ali nekaj, kar je Dungeon Master ustvaril sam, je koncept kampanje najpomembnejši vidik igranja Dungeons and Dragons. Najbolj zabavne naloge, ki se jih lahko lotite, vključujejo bizarne, smešne in nenavadne pripovedne utripe, s katerimi igralci komunicirajo.






Divjina onkraj svetlobe čarovnic

The Wild Beyond the Wichlight je novejši dodatek k izročilu Dungeons and Dragons in uradno kampanjo, ki jo je vnaprej načrtovala kreativna ekipa franšize. Je muhast, lahkoten in nenavaden v svojem konceptu in izvedbi.



POVEZANE: 10 smešnih memov o poskusu načrtovanja seje Dungeons and Dragons

Pripoved se osredotoča na mistični karneval, ki pride le vsakih 8 let. Je barvit, drzen, poln nenavadnih osebnosti in ima ključ do druge razsežnosti odkrivanja. Igralci se bodo zelo zabavali z nastavitvijo in konceptom, ki je primeren za ustvarjanje edinstvenih likov.






Ghosts Of Saltmarsh

Ko želijo igralci ustvariti čudne zgodbe za svoje like, potrebujejo nenavaden ton, da se ga oprimejo. Točno to je Duhovi Saltmarsha ponuja igralcem nekoliko drugačno vzdušje v primerjavi s tistim, ki so ga morda vajeni s svojimi pripovedmi.



Ta kampanja, postavljena na obalo strašnega Azurnega morja, obljublja strašenja, morske barake in vse vrste piratskih nagajiv. To je odlična osnovna igra za gradnjo, zlovešča na površini in zlovešče čudna, bolj ko igralec koplje. Utopljeni mornarji nudijo nekaj konfliktov, ki jih je treba premagati!






Izginotja

Medtem ko se je pomembno dotakniti uradnih kampanj, je na Redditu veliko pripovedi, ki jih je ustvaril Dungeon Master. Ena temelji na izginotjih. LadyVulcan rekel: 'V igri so ljudje včasih preprosto izginili. Vsakdo bi lahko... Vendar ne gre samo za pustolovce, ampak tudi za trgovce, meščane in podobno. In dobesedno nihče ne ve, zakaj.«



To je nova zamisel, ki se smešno odvija, da pojasni, kdaj igralci resnično manjkajo v skupini. LadyVulcan nadaljuje, da je bizarna razlaga kozmična vojna, v katero se rekrutirajo igralci, vendar komični učinek igralcev, ki naključno izginejo, doda nenavadno skrivnosten pridih.

Pristop Zvezdnih stez

Včasih so lahko najbolj smešne kampanje parodije na že obstoječe franšize, v katere se lahko vključijo igralci. JordanIBlewis rekel: 'V bistvu kopirano Zvezdne steze: Naslednja generacija . Plovba po oceanu, navezovanje stikov z novimi državami in kraljestvi, uporaba diplomacije, da bi se pridružili 'federaciji'. Grožnjo The Borg zamenjal z Mind Flayers.'

POVEZANE: 10 najmočnejših zmajev v Dungeons And Dragons, razvrščenih

Ne bi bilo prvič ali zadnjič, da je Dungeon Master uporabil televizijsko serijo za kovanje svoje kampanje za zabavo. Toda takšna nastavitev ljudem omogoča, da uporabijo trope ponovitve malega zaslona, ​​kar je bolj čudno in smešno, ko pride do takšnega spopada med žanri.

Waterdeep: Ječa norega čarovnika

Pošasti so precej nenavadne. Pogosto se premalo ceni, koliko nenavadnih bitij obstaja Dungeons and Dragons. Toda uradna kampanja, Waterdeep: Ječa norega čarovnika v celoti igra bizarne grožnje, s katerimi se morajo igralci pogosto soočiti.

Pod mestom Waterdeep je labirint ječe, ki je dom vsem vrstam nenavadnih bitij. Skrivnosti, ki jih je skoval Mad Mage, so skrivnosti, ki ležijo v grobnicah Podgorja, vznemirljive za odkrivanje in enako čudne kot njihov stvarnik.

Vlak smrti

Igralci resnično prinašajo nekaj domiselnih scenarijev in Libreška je še posebej navdihnjen. Ta nenavaden koncept je pojasnjen kot 'Zabava je mrtva in so na vlaku, podobnem čistilnici, ki se različno ustavi v različnih realnostih/ravninah'. Narejen tako, da je kot serija enega/dva posnetka z veliko vsesplošno zgodbo, da skušajo hudiči sabotirati vlak.'

Predpostavka omogoča igralcem, da obiščejo poljubno število zanimivih svetov, vendar je sama narava dejstva, da je skupina že mrtva, precej zabavna za igranje. Skrivnost, zakaj je bil vlak sabotiran, doda prizemljen element aferi, ki je sicer pretirana in nenavadna.

Zavezništvo

Igranje pošastnih zlikovcev je lahko zabavno. Zato Blue_Harbinger ustvarili prepričljivo kampanjo, kjer so rekli: 'Vsak član skupine pripada eni od pošastnih ras v igri. Njihova naloga je, da združijo svoja različna, zlobna ljudstva, da se uprejo napadalni, disciplinirani in organizirani fronti človeške ekspanzije ... Združeni imajo priložnost - če bi le Golthrok Gnarled lahko nehal uporabljati gobline kot nogometne žoge.'

POVEZANE: 10 TV epizod, kjer liki igrajo Dungeons And Dragons

Celo opis tega, kako se bo ta kampanja lahko odvijala, je smešen, saj se ti frakciji zaradi številnih razlik verjetno nikoli ne bosta ujemali. Zlahka si je predstavljati, kako bi se te osebe odzvale ena na drugo, če bi sedele na tako imenovanih mirovnih pogajanjih.

Zahodne dežele

Združevanje žanrov in že obstoječih franšiz ustvarja nekaj nenavadnih rezultatov. WillofTheCollective govoril o svoji kampanji z besedami: 'Delam na kampanji v kombinaciji z vesternom na temo Gravity Falls. Majhne skupine mest v goščavi so kamor ljudje hodijo, da bi pobegnili vsemu drugemu.«

Predpostavka je skrajno bizarna, z zahodno kuliso, napisano poleg a Gravity Falls tematiziranje. Tisti, ki poznajo animirano predstavo, se bodo dobro zavedali nekaterih komičnih elementov, ki bi jih lahko vtkali v to domiselno načrtovanje.

Plešoča koča Babe Yage

Vedno je odlična zgodba, ko uradnik Dungeons and Dragons kampanje črpajo iz resnične mitologije, da oblikujejo svojo pripoved. Tako je pri Plešoča koča Babe Yage, nabor ritmov, ki vključuje hišo, ki je pogosto prikazana s piščančjimi nogami.

Ker koča sama deluje kot podcenjena zlobna pošast, ni presenetljivo, da obstaja veliko smešnih možnosti, ko gre za priložnosti Dungeon Masterja, ko ustvarja to zgodbo za skupino. Podoba koče Babe Yage in kaosa, ki ga lahko sproži, je za hišo vsekakor nenavadna.

Zgodbe z neskončnega stopnišča

Zgodbe z neskončnega stopnišča je klasična kampanja uradnika Dungeons and Dragons ekipa, ki vključuje točno to nastavitev; neskončno stopnišče, po katerem se lahko zabava počasi vzpenja, ob tem pa odkriva nove lokacije in utripe.

Pripoved je primerna za poljubno število žanrov in tonov, pri čemer komedija zlahka dvigne glavo v nekaterih nenavadnih scenarijih, v katere se lahko znajdejo zabave. Zamisel o stopnišču neskončnih priložnosti je ena najbolj odprtih zamisli, ki Dungeons and Dragons so predložili.

NASLEDNJI: 10 smešnih memov o tragičnih zgodbah igralcev v Dungeons And Dragons