Liki v Dungeons in Dragons so opredeljeni z vrsto etičnih usklajevanj. Tu je povzetek devetih temeljnih poravnav in njihovih pomenov.
Medtem ko so osnovna pravila Dungeons & Dragons so se skozi leta spreminjali, eno pravilo o ustvarjanju znakov ostaja nespremenjeno - igralci morajo izbrati način moralnega usklajevanja svojih likov, preden se igra lahko začne. Toda pravila, ki stojijo za poravnavami, in natančno to, kar pomenijo, so pogost vir zmede tako pri igralcih kot pri mojstrih iger.
Prva izdaja D&D leta 1974 je imel preprost sistem poravnave, ki temelji na sistemu Michaela Moorcocka Elric iz Melnibonéja saga, pri čemer igralci sebe opisujejo kot zakonite, nevtralne ali kaotične. Zakoniti liki so bili nagnjeni k temu, da sledijo tradiciji, medtem ko so kaotični liki sledili lastnim muham. Ta ideja je bila razširjena leta 1977 Dungeons & Dragons Basic Set , ki je uvedel drugo os Dobra proti zlu. Dobro je bilo opredeljeno z dejanji altruizma in razmišljanja drugih pred vami, zlo pa z sebičnostjo in pomanjkanjem spoštovanja do življenj, ki presegajo vaše.
Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.
Ta dvoosni sistem zakona proti kaosu in dobrega proti zlu je povzročil 9 temeljnih usmeritev, ki so opredeljevale D&D etični sistem že več desetletij. Četrta izdaja igre, izdana leta 2008, je poskušala poenostaviti klasične poravnave, vendar se je poenostavljeni sistem izkazal za nepriljubljenega. Sedanja 5. izdaja je obnovila klasične 9 poravnave, hkrati pa je dodala 10. oznako Neskladje za živali in druga bitja, ki jim ni bilo dovolj inteligence za moralno presojo. Tukaj je pregled klasičnega 9 Dungeons & Dragons poravnave s primeri znakov, ki definirajo vsako poravnavo.
Zakonito dobro
Zakonito dobri znaki v Dungeons & Dragons verjamejo, da je kodificiran sistem pravil najboljši način za doseganje največje možne koristi za največje število ljudi. Graditelji društev in branilci reda jih najbolje ponazarjajo kralj Arthur in vitezi okrogle mize, ki so v temnem času poskušali dvorišče Camelot spremeniti v svetilnik upanja. Za zakonite dobre junake je njihov idealizem pogosto preizkušen, vendar so trdno v svoji pravičnosti, zaradi česar se svet premika okoli njih, kot da bi uresničil svoja načela.
Nevtralno dobro
Tako kot Spider-Man tudi nevtralni dobri znaki verjamejo, da imajo tisti, ki imajo moč, odgovornost, da jo uporabljajo za pomoč drugim. Lahko delujejo znotraj sistema ali proti njemu, če je bistvo osredotočeno na ohranjanje življenja in pravilno ravnanje. Medtem ko se lahko zakonit dober lik zaveže v birokracijo in poskuša ugotoviti, kako pravilno ravnati, lik nevtralnega dobrega ne bo okleval, da bo kršil zakon, ko bodo na kocki življenja. Najbolj junaško Dungeons & Dragons znaki spadajo v kategorijo Nevtralno dobro.
Kaotično dobro
Mark Twain je nekoč napisal ' Zakoni nadzorujejo manjšega človeka. Pravilno ravnanje nadzoruje večjega . ' To bi lahko bila naloga poslanstva za kaotično dobro postavitev, ki meni, da je svoboda pomembnejša od varnosti in da so zakoni pogosteje orožje hudobnih kot ščit šibkih. Kaotični dobri junaki, kot je Oliver Queen Puščica in njegov duhovni predhodnik Robin Hood, delata zunaj družbenih omejitev, da bi videl, kako se pravičnost izpolnjuje. Uporniki, ikonoklasti, ljubeznivi prevaranti in antijunaki vseh črt so med vrstami kaotičnega dobrega v Dungeons & Dragons .
Zakonito nevtralno
Zakoniti nevtralni liki so namenjeni strukturi in sistemom, ki jih podpirajo kot sredstvo zase. Dobro in zlo ne vstopata v svetovni pogled zakonite nevtralne osebe - zakon je zakon in to je to. Za zakonite nevtralne znake v Dungeons & Dragons , pomembna je samo črka zakona in določitev duha zakona je nad njihovim plačilnim razredom, vsaj dokler jih ne povišajo tja, kamor jih zadeva. Različni sodniki iz Sodnik Dredd , vključno z Dreddom samim, so fantastični primeri zakonite nevtralne uskladitve v akciji.
Resnično nevtralno
True Neutral je morda najrazličnejša in najbolj zapletena med 9 temeljnimi poravnavami Tamnice in zmaji , ki sestavlja več različnih filozofij. Večina navadnih ljudi je resnično nevtralnih, v svojem vsakdanjem življenju ne razmišlja veliko o idealih zakona in kaosa ali dobrega in zla in nima pomislekov, da bi lahko preživeli drug dan. Toda True Neutral se uporablja tudi za opisovanje tistih likov, ki so predani ohranjanju kozmičnega ravnovesja med skrajnostmi ali tistimi, ki iščejo enost z naravo, na primer druidi. Lara Croft iz Tomb Raider igre in filmi je dober primer prave nevtralne protagonistke, saj je Larina glavna skrb pridobivanje predmetov in pretiravanje njenih sovražnikov, vendar se ne trudi kršiti zakona ali ubijati ljudi, da bi dosegla, kar si želi.
Kaotično nevtralno
' Edina pravila, ki so resnično pomembna, so ta: kaj lahko človek počne in česa človek ne . ' Takšna je filozofija, ki jo je kapitan Jack Sparrow najprej podelil Wilu Turnerju Pirati s Karibov film in bi lahko bilo vodilo kaotične nevtralne poravnave, če bi se katera od kaotično nevtralnih nagnila k vodilnemu principu. Čeprav ni vsak kaotični nevtralni lik zločinec, se zdi, da je to privzeta postavitev za tiste, kot je kapetan Jack, ki živijo na zapleteni strani zakona, vendar se trudijo, da ne bi povzročali nepotrebnega trpljenja, medtem ko počnejo, prosim. Dungeons & Dragons 'Kaotični nevtralni liki verjamejo v svobodo zaradi svobode in se borijo proti vsem, kar bi jim postavilo omejitve.
Zakonito zlo
Zakon zakonitega zla v Dungeons & Dragons želi predvsem zgraditi popoln red, ne da bi mu bilo vseeno, koliko ljudi bo v tem procesu ranjenih. Njihovo filozofijo najbolje povzame rek, ki so ga pripisovali številnim tiranom, vendar je najpogosteje povezan z Džingis-kana; ' Med njimi bom sklenil mir, četudi moram za to pobiti polovico . ' Čeprav nekateri zakonci zakonitega zla morda obžalujejo nujnost svojega dela, nihče ne dvomi, da je na koncu nujen in zaželen kot kaos, ki bi zavladal, če bi vsi samo delali, kar so želeli. Darth Vader iz Vojna zvezd je morda najbolj znani zlobni zlobnež v kinematografski zgodovini, ki daje vse za ohranitev moči cesarstva.
Nevtralno zlo
Nevtralni zli liki v Dungeons & Dragons se ukvarjajo le z izpolnjevanjem lastnih želja in jim ni vseeno, kdo mora trpeti, da bi dobili tisto, kar želijo. Lord Voldemort iz Harry Potter romani in filmi so odličen primer njihove filozofije. Medtem ko so drugi zlobneži iz serije uporabili Voldemortovo vladavino terorja, da bi zadovoljili lastno ljubezen do nesmiselnega ubijanja ali zakrivili vlado čarovniške družbe v nekaj, kar odraža njihove lastne elitistične vrednote, je Voldemort skrbel le za Voldemorta. Dokler se ga je bal in mu je bilo dovoljeno, da si prizadeva za podaljšanje življenja, karkoli je hotel, Voldemortu ni bilo vseeno, kakšna kazniva dejanja so bila storjena v njegovem imenu.
Kaotično zlo
' Nekateri moški ne iščejo ničesar logičnega ... Nekateri moški želijo samo gledati, kako svet gori . ' Ko je Alfred Pennyworth te besede spregovoril v Temni vitez opisoval je Jokerja, morda pa je opisoval tudi kaotično zlo. V njem močno poenostavlja like kaotičnega zla Dungeons & Dragons da jih vse odpustijo kot norce in anarhiste, ki želijo podreti ustanovo, ker je tam. V poravnavo so vključeni tudi vojaki, ki uživajo v uničenju in uživajo v ubijanju zaradi pobijanja, in drobni tirani, ki iščejo oblast zaradi sebe.
Ključni datumi izdaje- Dungeons & Dragons (2023) Datum izdaje: 3. marec 2023