Dungeons & Dragons Giants: Vse, kar morate vedeti

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kratek seznam vsake vrste glavnega velikana, njihove statistike in lastnosti. Od šestega do trinajstega leta je treba vsako srečanje z Giants sprejeti previdno.





Z zgodovino skoraj tako staro kot zgodovina starih zmajev, Giants of Dungeons & Dragons vsebujejo raznoliko in zapleteno skupino ras. Giants, ki segajo od pičlih šestnajst metrov do resnično grozljivih dvonadstropnic, prihajajo iz najrazličnejših okolij in okolij.






Vrstni red (status statusa velikanov) glavnih velikanskih ras je sestavljen iz šestih različic in vsaka od njih ima različne temperamente, poravnave, ocene izzivov in sposobnosti.



Povezano: Pojasnjena Frostmaiden iz Dungeons & Dragons: Kdo je boginja mraza

Naslednji priročnik zajema vsako različico Giant v Dungeons & Dragons , nekaj njihove zgodovine ter nekatere njihove prednosti in slabosti.






Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

D & D-ovi Hill Giants

Tik nad Velikanskimi sorodniki (ettini, fomorianci, ogri in podobno) imajo Hill Giants glede velikanov nizek status. Z inteligenco pet, Razvoj in razvoj Znano je, da so Hill Giants najmanj zviti med velikanskimi dirkami. Njihove misli so lovci, ki skrbijo le za naslednji obrok, in večina od njih ne more razumeti bolj zapletenih statusnih lastnosti Ordninga. Kot taki se ujemajo s kaotičnim zlom.



Z izzivom pet je Hill Giants tudi najmanj nevaren. Trinajst oklepnih razredov jih zlahka dosežejo, a kljub vsemu imajo spodoben nabor zadetih točk z nekaj več kot sto. Njihov večnapad je sestavljen iz dveh zamahov velikega kluba s povprečno osemnajstjo škodo in, tako kot vsi velikani, za oddaljene napade uporabljajo kamen (ki zadene približno enaindvajset škode). V razponu od šestdeset do 240 čevljev in +8 do udarca z omenjeno skalo pa lahko tudi ti najnižji Giant-folk zadenejo precej težko.






D&D-jevi požarni velikani

Kot je razvidno na naslovnici D&D Priročnik za igralce , Ognjeni giganti so znani predvsem kot mojstri obrti. Ognjene velikane, ki so jih od rojstva vzgajali kot strokovnjake za vojno, običajno najdemo v svojih kovačnicah v okoljih z visokimi temperaturami. Tisti, ki so nizko v The Ordningu, so zadolženi za mine in se ponašajo z močjo svojih trdnjav in orožja.



Povezano: Zemljevid Baldurjevih vrat 3: kako velik je in kako izgleda

Čeprav imajo inteligenco le deset, bi bilo neumno podcenjevati Dungeons & Dragons 'Pametnost Ognjenih velikanov v boju. Pri CR devetih je večnapad Fire Giantsov sestavljen iz dveh odličnih zamahov z mečem, ki v povprečju dosežejo osemindvajset poškodovanih udarcev. Njihov napad na daljno skalo nekoliko močneje udari pri devetindvajsetih, njihov AC je osemnajst in njihov HP 162. Prav tako so imuni na požarno škodo (očitno) in se ujemajo z zakonitim zlom.

D & D-jevi kamniti velikani

V nevtralni poravnavi Dungeons & Dragons ' Kamniti velikani so praviloma miroljubne narave, če se neposredno ne soočijo. Umetniki sveta velikanov, Stone Giants, se zelo ponašajo s svojo sposobnostjo izrezljanja kamna. Te lastnosti uporabljajo za imenovanje svojih voditeljev in sposobnost metanja kamenja, da določijo svoje zagovornike. Kamniti velikani živijo v jamah, na splošno častijo boga Skoraeus Stonebones in vse, kar je zunaj njihovih kavernoznih domov, velja za (če citiram Monster Manual ) Carstvo sanj. Stvari, storjene v zunanjem svetu, se običajno ne jemljejo resno.

Enake višine kot Fire Giants pri osemnajstih metrih, Stone Giants imajo CR sedem, AC imajo sedemnajst in 126 KM. Njihov odlični klub več napadov v povprečju doseže devetnajst zadetkov, skale pa osemindvajset. Vendar so napadi oddaljenih kamnitih velikanov še posebej nevarni. Povzročijo met za varčevanje z močjo (DC 17), ki v primeru neuspeha potrka sovražnika.

D & D-jevi Frost Giants

Nekateri bi jih morda prepoznali kot podobne Beli sprehajalci iz Igra prestolov , Frost Giants cenijo moč predvsem in pogosto izberejo, kdo je najvišji v njihovem naročilu, samo na podlagi fizične moči. Po naravi niso obrtniki ali kovači kot njihovi sorodniki iz kamna in ognja (čeprav se na to ne gleda brez vrednosti) in ponavadi preusmerjajo orožje svojih padlih sovražnikov. Najbolj iskane trofeje so zmajeve luske, zobje in kremplji.

Povezano: Koliko vrst dejanskih zmajev je v temnicah in zmajih

Frost Giants, visoki enaindvajset metrov, imajo CR osem. Imajo AC petnajst, 138 KM in so imuni na poškodbe zaradi mraza. Večkratni napadi Frost Giants so večji in imajo v povprečju petindvajset poškodb, njihove kamnine pa udarijo približno osemindvajset. Poravnave so nevtralno zlo in (seveda) so pogosta hladna okolja.

D & D-ovi oblačni velikani

Pri štiriindvajsetih metrih Dungeons & Dragons ' Cloud Giants lahko spremenijo svoje oblike v meglico in začarajo. Običajno so častilci Memnora prevaranta, oblačni velikani lahko nevtralno dobro ali nevtralno zlo. Pogosto se nanje gledajo kot na vrh Giant Ordninga, gojijo velikanske pridelke in prebivajo v trdnih oblakih ali visoko v gorah. Pogosti igralci na srečo Cloud Giants cenijo status z bogastvom in darili, pri čemer dajejo prednost lepoti svojih domov.

Večkratni napadi Cloud Giantsa so z jutranjo zvezdo, ki ima v povprečju enaindvajset poškodb, njihove kamnine pa udarijo približno trideset. Imajo AC štirinajst, 200 KM, prednost pri preverjanju zaznavanja na osnovi vonja in so igralci na osnovi karizme, ki lahko uporabljajo osem različnih urokov:

  • Po želji - Zaznaj čarobnost, oblak megle, svetlobo
  • Trikrat na dan (vsak) - Pada perja, Megleni korak, Telekineza
  • Enkrat na dan (vsak) - Nadzirajte vreme, plinasto obliko

D & D-ovi nevihtni velikani

Storm Giants so najvišji, visoki šestdeset metrov, in živijo na izredno osamljenih in oddaljenih lokacijah. V kaotično dobri postavitvi, Dungeons & Dragons ' Storm Giants so znani po svoji modrosti in ne iščejo pogosto konfliktov. Ker puščajo osamljeni, da bi razpravljali o znamenjih ali našli dvorjenje, Storm Giants sledijo Annamu in živijo kot preroki in stari filozofi. So pogosto častili sami sebe pa jim vlada samo njihov zavednik.

Storm Giants imajo izmenični tok šestnajst, 230 KM, odporni so proti mrazu, imunski proti poškodbam strele in groma in imajo CR trinajst. Njihov večnapad je velik meč, v povprečju ima trideset poškodovanih zadetkov, njihove skale pa približno petintrideset. Daleč njihov najnevarnejši napad pa je njihov udarec strele v stilu Zevsa. Storm Giants lahko vržejo strele do 500 čevljev, vsako bitje v polmeru deset metrov pa mora prihraniti spretnost (DC 17) ali si prizadeti približno štiriinštirideset točk škode. So tudi dvoživke in iz karizme lahko oddajo naslednje uroke:

  • Po želji - Zaznaj magijo, padec perja, lebdenje, svetlobo
  • Trikrat na dan (vsak) - Nadzirajte vreme, dihanje vode

Giants so nekatere najzanimivejše dirke v Sloveniji Dungeons & Dragons , in lahko ponudite veliko za katero koli kampanjo. Ali deluje kot nekakšen najnevarnejša bitja v igri , ali preprosto uporabljeni kot naključno srečanje v gozdu, so nedvomno super.