Dungeons & Dragons: Najmočnejša zgradba za dvojno upravljanje

Kateri Film Si Ogledati?
 

Uporaba dveh orožij v Dungeons & Dragons ima številne pomanjkljivosti, vendar s pravilno zgradbo značaja postane odlična možnost v boju.





Eden najbolj zabavnih vidikov Dungeons & Dragons je sposobnost igralca, da prilagodi vsak vidik svojega značaja, vključno s tem, kako se odloči za boj. Čeprav D&D Pravila tehnično dovoljujejo, da kateri koli lik uporablja dve orožji hkrati, le nekatere zgradbe lahko učinkovito uporabljajo to funkcijo. Najboljša zgradba za dvojno uporabo v D&D zahteva poseben razred, podrazred in podvig, da bi premagal nekatere pomanjkljivosti lastnosti.






Če želite napadati z dvema orožjema v enem obratu, mora igralec izkoristiti svoje bonusno dejanje, da bi poskusil zadeti z roko. Obe orožji je treba tudi razvrstiti kot „lahki“, da to deluje, kar običajno pomeni uporabo orožja, ki na splošno povzroči manj škode. Druga pomembna pomanjkljivost te možnosti je, da igralci ne morejo dodati modifikatorja svoje sposobnosti na lastno škodo, čeprav jo lahko nekateri znaki premagajo.



Nadaljujte z drsenjem, da še naprej berete Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: 4 pravila raziskav in razvoja, ki jih morajo DM uporabljati samo enkrat

Dungeons & Dragons ' Borci, Paladini in Rangersji lahko izberejo slog boja za boj z dvema orožjema, da dodajo svoj modifikator drugemu zadetku. To je zmerno povečanje škode za igralce, ki želijo imeti dve orožji, čeprav obstaja veliko drugih stilov bojevanja z bolj vplivnimi koristmi. Obstaja še en razred v D&D ki lahko veliko učinkoviteje uporablja dvojno upravljanje kot katera koli od teh treh, tudi če nima dostopa do tega posebnega načina boja.






Zakaj so prevaranti D & D-jev najboljši razred dvojnega upravljanja

Rogue's so zlahka najboljši Dungeons & Dragons razred za igralce, ki jih zanima dvojno upravljanje. Primarni mehanik, ki se ukvarja s škodo, je 'prikradeni napad', ki jim omogoča, da svojemu napadu enkrat na korak dodajo škodo. Če izgubite priložnost, da nanesete škodo zaradi skrivnega napada, je boj zelo drag, vendar ima ročno orožje Roguesu drugo priložnost, da to stori, kadar koli je to potrebno. Ker napad z ročnim orožjem uporablja bonusno akcijo, lahko Rogueu prepreči, da bi se izognil škodi, toda na srečo obstaja podrazred D&D ki to predstavlja



Predstavljeno v Priročnik za pustolovce na mečni obali , Swashbuckler je podrazred lopov, ki je specializiran za dvoboj z enim ciljem. Swashbucklers imajo dostop do funkcije razreda, imenovane Fancy Footwork na 3. stopnji, in ta sposobnost jim omogoča, da prezrejo napade na priložnosti po uspešnem zadetku bitja. Sama knjiga priznava, da Fancy Footwork bistveno zmanjša potrebo Roguea po tem, da se odveže od bitja, s čimer osvobodi njihovo bonusno akcijo za napad z ročnim orožjem.






Če želijo igralci z dvema orožjema še povečati svojo škodo, lahko izkoristijo eno od njih D&D so bolj podcenjeni podvigi . 'Dual Wielder' omogoča junakom, da ignorirajo oznako 'light' zaradi dvobojnega orožja, kar pomeni, da lahko igralci uporabljajo rapire in nanesejo 1d8 škode pri vsakem napadu. Dual Wielder prav tako za eno točko poveča razred oklepnosti lika, zaradi česar so bolj sposobni ostati v prvi vrsti med bojem.



Čeprav so Rogues idealen razred za dvoboj z orožjem Dungeons & Dragons , igralci naj bodo svobodni pri izdelavi kakršnega koli lika, ki jih privlači. Vsak borilni razred lahko legitimno uporabi dve orožji in zabave zaradi preživetja nikoli ne bi smeli žrtvovati.