EA-jev odgovor na Battlefront 2 je Redditova najbolj odmevna objava doslej

Kateri Film Si Ogledati?
 

Oboževalci Star Wars se še naprej upirajo načinu, kako EA ravna s tem, kako odkleniti različne junake v Star Wars: Battlefront II.





Vojna zvezd navijači še vedno niso zadovoljni s potjo Vojna zvezd Battlefront II se ukvarja z napredovanjem igralcev - saj je odziv EA na pritožbe igralcev postal najbolj priljubljena objava Reddita doslej.






Battlefront II uradno izide šele v petek, 17. novembra, vendar igralci, ki so naročeni na EA Access - storitev igralnega studia, ki uporabnikom omogoča dostop do popolnih različic izbranih preteklih iger in brezplačnih preskusov prihajajočih izdaj - igrajo igro že od novembra 9. Ugotovili so, da lahko traja skoraj 40 ur, da v igri odklenejo enega samega junaka, kot sta Darth Vader ali Luke Skywalker.



Sorodno: Battlefront II Ima velik problem napredovanja

Vse junake je mogoče igrati v igrah brez povezave Arcade Mode in nekateri junaki se bodo samodejno odklenili - vendar za dostop do več kot polovice seznama Vojna zvezd junaki in zlikovci, morajo igralci porabiti kredite med igro, ki jih odklenejo z igranjem igre. To je razumljivo kontroverzna poteza, ki sledi Battlefront I takoj omogočil igranje vseh junakov in v igri so bile ponujene mikro transakcije. To pomeni, da lahko uporabniki poleg nakupa igre plačajo še več denarja za odklepanje vsebine. EA je seznanjen s težavo in je objavil naslednjo izjavo Reddit , ki obravnava zadevo:

Hej vsi,






Opravičujemo se, da v zadnjih tednih pred uvedbo nismo bili bolj aktivni - saj veste, da stvari postanejo resnično grozljive in navadno preživite, kolikor imate rezervnih prostih ur. Resnično obžalujem, da nisem bil na podreditu na začetku zgodnjega dostopa. Upamo, da bodo nekateri od teh odgovorov prinesli nekaj jasnosti in upanja.



Uspešnost med igrami bo vplivala na količino kreditov, ki jih dobite na koncu tekme.






Pri ujemanju ne bo upoštevana le spretnost igralca, temveč tudi celoten čas igre in redkost zvezdnih kart. To pomeni, da se boste ujemali z igralci s povprečno zmogljivostjo, ki je podobna vam in (v največji možni meri), ne z igralci, ki so veliko boljši od vas, bodisi s kartami z večjo redkostjo bodisi z večjo spretnostjo.



Heroji, ki so ob zagonu zaklenjeni, bodo odklenjeni samo s krediti, ne pa s kristali. Junaki, podobno kot zaklenjeno orožje za Troopers, so namesto nadgradenj stranske nadgradnje (Darth Vader bi moral biti na podobni ravni moči kot Darth Maul itd.). Cilj je, da boste še dolgo igrali in imeli nekaj zanimivega, česar se boste veselili, ko boste zaslužili kredite.

Ko že govorimo o zaslužkih, neprestano ocenjujemo in prilagajamo stopnje zaslužka glede na stroške zabojev in junakov. Trenutne stopnje so temeljile na odprtih podatkih beta, vendar bi morali pričakovati, da bomo te številke nenehno razvijali, ko bomo lansirali in naprej. Na voljo bo tudi več mejnikov, ki bodo podeljevali dobropise in izdelke za izdelavo, pa tudi zvezdne karte, ki jih je mogoče odkleniti samo skozi te mejnike. Če vse, kar želite, je, da se pred naslednjim odklepanjem poigrate in zmeljete, kar bo v celoti mogoče, mi pa bomo še naprej prilagajali številke, dokler se zahteve ne počutijo zabavno in dosegljivo.

Delo na igri z živim gospodarstvom in brez vrhunske vsebine je nov izziv za nas pri DICE. Imeli smo en sistem napredovanja v zaprti različici alfa in že takrat smo slišali vaše povratne informacije. Naredili smo še eno ponovitev za odprto različico beta in tudi takrat slišali vaše povratne informacije. Za zagon imamo še eno ponovitev in ponovitev bo zagotovo več, ko bomo razvijali to igro po uvedbi.

Vaše neprekinjene [sic] povratne informacije med igranjem igre so popolnoma neprecenljive in priporočam vam, da jih še naprej pošiljate po naši poti. V resnici ni razloga, da bi se proti nam 'uprli' - želimo, da je ta igra čim boljša in prijetnejša - beremo vse vaše povratne informacije in si prizadevamo čim hitreje, da igro prilagodimo vašim željam.

Ekipa razvijalcev bo še dolgo v bližini Battlefront II. Iskreno upam, da boste tu z nami!

Hvala,

Dennis

Ta odziv niti najmanj ni pomiril pomislekov oboževalcev. Pravzaprav skoraj nihče ne jemlje drznega odziva, da se ne bi 'uprl'. Prispevek iz Battlefront II razvijalce je, če je le mogoče, srečal še bolj sovraštvo in zaničevanje kot sam problem napredovanja. Odgovor na obrambo njihove igre EA je podrl rekord glasovanja navzdol Reddit . Pred tem je zapis imel uporabnik, ki je v šali zahteval glasove proti. Trenutno opravičilo EA ima več kot 300.000 glasov za in to število se še naprej povečuje. Graf objavil Reddit uporabnik LouTr0n (glej zgoraj), je razvidno, kako veliki so postali negativni glasovi in ​​koliko so prednosti vseh prejšnjih nepriljubljenih Reddit objava.

Odmik je izkrvavel tudi na prvo stran Reddit , kjer je bilo objav, ki primerjajo odziv z eksplozija Alderaana in / ali kako se je Kevin Spacey odzval na njegove domneve o spolnem napadu.

Veliko se je jahalo naprej Vojne zvezd: Battlefront II , saj so imeli oboževalci že precej težav s prvo izdajo oživljene serije zaradi pomanjkanja vsebine v osnovni igri in brez namenskega načina za enega igralca. Še preden se je igra sprostila, pa je jeza konec Battlefront II in način, kako se ukvarja z vedno kontroverznimi mikro transakcijami, je zasenčil kakršno koli ogorčenje nad prejšnjo igro. EA je nekatere sisteme že prilagodil po javni različici beta, vendar bi bilo morda v njihovem najboljšem interesu, da zadeve znova prilagodijo, preden bo igra pravilno izdana.

Omeniti pa je treba, da igra, ki je bila izdana že zgodaj na EA Access, ni ravno zadnja izdaja igre. Čeprav je več igralcev večinoma polnopravno, je bila akcija za enega igralca močno omejena. Z drugimi besedami, enkrat trenutno izdaj iger, morda obstaja še več načinov za zaslužek (in njihovo hitro zasluženje), ki ga še ni treba razkriti v trenutni izdaji zgodnjega dostopa Battlefront II (prevod: odklepanje enega samega junaka ne bo trajalo približno 40 ur).

Posodobitev 1: Razvijalec EA prejema smrtne grožnje zaradi Vojne zvezd: Battlefront II

Posodobitev 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (in odgovor EA) Pojasnjeno

VEČ: Katere igre Vojne zvezd so trenutno v razvoju?