Enostavno namizni namizni RPG za ambiciozne ustvarjalce

Kateri Film Si Ogledati?
 

Želite oblikovati namizni RPG? Ti odprtokodni igralni sistemi so dovolj prilagodljivi, da ustrezajo številnim konceptom in idejam za ambiciozne igralce.





Namizni RPG-ji Dungeons & Dragons so kul, ampak gradnja novega namiznega RPG je še bolj hladna. Oblikovanje popolnoma nove igre igranja vlog je lahko zastrašujoče, zlasti kadar gre za ustvarjanje izvirne mehanike iz nič. Iz tega razloga mnogi izdelovalci iger vlog iščejo že obstoječe odprtokodne sisteme RPG, ki jih lahko 'vdrejo', da bi ustrezali potrebam svojih iger. Spodaj našteti sistemi RPG so še posebej enostavni za vdor, zahvaljujoč njihovi intuitivni, prilagodljivi mehaniki in dostopnosti pod licencami Creative Commons.






Na prelomu sedanjega tisočletja D&D založnik Wizards Of The Coast je izdal prilagojeno različico pravil za Dungeons & Dragons 3. izdaja - sistemski referenčni dokument, imenovan d20 sistem . S tem nizom agnostičnih pravil nastavitev bi lahko neodvisni oblikovalci iger prosto razvijali lastno vsebino z uporabo pravil D&D , dokler so vključevali uradnika d20 sistem logotipa na njihovi naslovnici in spoštovan v skladu z licenco Open Game License S tem d20 sistem v svojih žepih so razvijalci v zgodnjih 2000-ih pripravili nove, razburljive RPG-je, kot npr Mutanti in mojstri in Igra vlog Star Wars, vsaka z mehaniko, ki se je osredotočila na zvitek dvajststranske matrice.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Odlične namizne RPG-je za pripovedovanje zgodb o superjunakih modrih ovratnikov

Uspeh d20 sistem je začel razvoj številnih drugih namiznih sistemov za namizne igre, katerih oblikovalci so skrbno oblikovali njihovo intuicijo, enostavno prilagoditev in enostavno opisovanje v referenčnem dokumentu sistema. Na splošno velja, da bolj ko je RPG bolj osredotočen na pripoved, lažji so tretji razvijalci, ki ga »kramljajo«, in naslednja igra ni nobena izjema od tega pravila.






Hackable RPG Systems: Powered by Apocalypse

The Poganja Apokalipsa sistem je ustvaril oblikovalec iger Vincent Baker za Svet apokalipse , krhka, težko premešana RPG motoristov, vojskovodij in psihikov, ki poskušajo preživeti postapokaliptično pokrajino. Uvedel je nov slog igranja RPG, ki temelji na neposrednem listu z znaki ' Playbooks 'in seznami' Premakne se , 'posebna pravila igranja za pripovedne scenarije, kot so boj, manipulacija, vožnja in izogibanje nevarnosti. Ko potezo sproži dogodek v zgodbi igre, igralec z dvema šeststranskima kockama preveri, ali njegov lik uspe v svojih prizadevanjih, uspe z zapleti ali ne uspe na način, ki zgodbo še vedno premika naprej. Z ustvarjanjem novih Playbooks in Moves, ki ustrezajo določeni zvrsti leposlovja, so neodvisni razvijalci ustvarili obilo novih Poganja Apokalipsa RPG-ji, kot so Monsterhearts, Monster of the Week, Dungeon World, The Warren , in Nočne čarovnice .



Hackable RPG sistemi: FATE

The USODA sistem, ki ga je razvil Evil Hat Studios, je sam vdor v prejšnji odprtokodni sistem, imenovan FUDGE , pri katerem so bila preverjanja spretnosti razrešena z metanjem štirih šeststranskih kock s simboli '+', '-' in praznimi pikami na njihovih obrazih. Oblikovalci pri Evil Hat so pretresli FUDGE sistem z dodajanjem dveh inovativnih mehanikov USODA : ' Kaskade , 'posebne sposobnosti, ki širijo načine, na katere se lahko uporabljajo spretnosti znakov, in' Vidiki , 'opisi vrlin, napak in ozadij lika, ki jih lahko igralci uporabijo za izboljšanje svojih zvitkov (ali pa jih prikliče Game Master, da ovira omenjene zvitke). Po tem, ko je Evil Hat premierno predstavil nova pravila v svoji puloverni RPG iz 1930-ih Duh stoletja, USODA sistem in njegovo poenostavljeno Usoda: pospešeno spin-off so bili uporabljeni za številne druge pripovedne igre, osredotočene na visokooktansko akcijo in pametne gambite, nekateri ključni primeri so Igra vlog Dresden, Ehdrigohr: Igra vlog , in Diaspora .






Vpadljivi RPG sistemi: Cortex Prime

Hardcore oboževalci Kritična vloga namizni prenos v živo verjetno pozna novega sponzorja Cortex Prime , namizni RPG izdelali oblikovalci D&D Beyond Spletna stran. Sistem Cortex Prime je bil zasnovan tako, da je modularen in združljiv z različnimi zvrstmi pripovedovanja zgodb: z uporabo posebnih pravil v osnovni knjigi, imenovani ' Modovi , 'oblikovalci iger in igralci za mizo lahko združijo nov nabor znakovnih listov, mehaniko reševanja konfliktov in posebne izzive, ki ustrezajo pripovedi, ki jo želijo doživeti. Osnovna mehanika igranja Cortex Prime so zgrajeni okrog valjanih sklopov poliedrskih kock, ki so velike od štiristranskih do 12-stranskih. Igralci lahko navadno dodajo več kock, tako da jih porabijo Plot Točke , 'pripovedni vir po funkciji podoben' Usodne točke ' Iz USODA sistem.



Sorodno: Kaj so štiri nove namizne igre kritične vloge

Vpadljivi RPG sistemi: Tunnel Goons

Predorski goni , analogna pustolovska igra za prijetne ljudi , 'je majhen RPG, ki ga je ustvaril studio Highland Paranormal Society in je bil izdan pod licenco Creative Commons 4.0 International za ljudi, ki želijo deliti, prilagoditi ali obnoviti svojo mehaniko za lastne igre igranja vlog. Glavna vrlina Predorski goni saj je vpadljiva RPG le v preprosti preprostosti osnovne mehanike: igralci naredijo 2d6 in dodajo ustrezen rezultat sposobnosti, da ugotovijo, ali jim je v zahtevni akciji uspelo ali ne. Uporabni predmeti v zvitek dodajo +1. V boju je škoda, ki jo igralec povzroči / trpi, enaka razliki med zvrstjo sposobnosti in težavnostjo, ki jo je premagal. Žanr Predorski goni je narejen po vzoru norčij stare šole, ki plazijo po ječi Dungeons & Dragons , vendar številni odcepi (večinoma objavljeni na spletnem mestu indie game itch.io ) pokrivajo zvrsti od ' Lovci na demone na Japonskem v 19. stoletju 'do' Mikologi v iskanju eksotičnih, čarobnih gob . '