Vodnik novega igralca za vse razrede, ki so na voljo v Star Wars: The Old Republic, in kako izbrati najboljšega za njihov osebni slog igranja.
Vojna zvezd: Stara republika , kot pri večini RPG-jev, daje igralcem možnost, da izberejo, kateri razred bodo igrali, ko branijo galaksijo. Ne glede na to, ali se igralci borijo za republiko ali za imperij, vsaka stran vsebuje štiri razrede, vsak z dvema specialitetama, ki jih je mogoče igrati v treh različnih bojnih vlogah, odvisno od razreda. Vendar pa lahko v klasičnem RPG načinu samo izbire igralcev določijo, ali bo njihov lik na strani svetlobe ali temne strani sile.
Za igralce, ki izberejo republiko, bodo imeli na izbiro osnovne razrede Jedi Knight, Jedi Consular, Trooper in Timotabnik, medtem ko bodo tisti, ki bodo na strani cesarstva, imeli Sith Bojevnika, Sith Inquisitor, Bounty Hunter in Imperial Agent za izberite. SWTOR omogoča igralcem, da imajo več likov na enem strežniku prek sistema Legacy System, tako da igralci niso omejeni samo na en razred in njegovo zgodbo razreda, kar zagotavlja veliko prostora za eksperimentiranje in raziskovanje. Ker Bioware trenutno išče spremembe v sistemu razredov, bodo v tem priročniku obravnavane samo trenutne možnosti glavnega razreda, skupaj z naprednimi možnostmi opreme razreda in bojnimi vlogami.
Povezano: Vojne zvezd: Vseh 7 novih razkritij o Anakinu in napadu klonov
Vsaka od glavnih možnosti razreda ima drugačno zgodbo za prve tri zgodbe v poglavjih razreda, ki jih bodo igralci odkrili, ko bodo napredovali skozi osrednje planete v Stara republika . Ko igralci dokončajo prva tri poglavja vsakega razreda, bodo odklenili herojsko sposobnost tega razreda za vse svoje like, ki jih bodo lahko uporabljali v zapuščini, ne glede na njihov razred, kar Jediju omogoča uporabo strele ali Sithom za metanje ognja svojega sovražnika. kot Boba Fett. Čeprav junaških sposobnosti, ki zahtevajo aktivacijo spremljevalca NPC, ni mogoče uporabiti v bitkah PVP, nekaterih bitkah s šefi in operacijah za več igralcev, ki ne dovoljujejo spremljevalcev NPC, jih je mogoče uporabiti kjer koli se lahko spremljevalci NPC igralcev borijo in so lahko uporabno orodje za igranje vlog.
Kako izbrati najboljši razred za bojni slog
Pri odločanju o tem, s katerim razredom se bodo odločili med postopkom ustvarjanja lika, je pomembno, da igralci premislijo, katero bojno vlogo in slog imajo običajno raje v RPG ali želijo poskusiti. SWTOR trenutno ponuja 16 naprednih razredov, ki so razdeljeni na 48 bojnih disciplin, kar je lahko za nove igralce zmedeno. Da bi to poenostavili, napredni razredi v bistvu določajo, kakšno opremo bodo liki igralcev z opremo lahko opremili za svoj razred, medtem ko Combat Discipline določajo bojno vlogo igralcev in vrste napadov ali sposobnosti, ki jih bodo imeli. Treba je opozoriti, da z izdajo posodobitve igre 7.0 Zapuščina Sithov , da bo prišlo do uvedbe bojnih stilov, ki potencialno delujejo kot sposobnost večrazrednosti, kot je Jedi, ki lahko uporablja sposobnosti, ki so bile prej dostopne le razredu Sith v skladu z uradno napovedjo.
Borbene vloge, imenovane tudi vloge razreda na glavnem mestu SWTOR spletno mesto , spadajo v tri kategorije: škoda, zdravljenje in rezervoar. To so tipične osnovne vrste boja, ki so skupne večini MMORPG, čeprav vsak razred in napredni razred nima vseh treh možnosti za igralce v SWTOR . To so možnosti za razred in bojno vlogo od posodobitve 6.3.2a.
Razred in bojna vloga
Vsak od naprednih razredov ima znanje o pasivnem oklepu in orožju, ki določa, katero orodje lahko igralci uporabljajo s svojim SWTOR značaj . Na primer, samo Jedi in Sith se lahko specializirata za uporabo svetlobnih mečev, samo Jedi Shadows in Sith Assassins pa lahko uporabljajo svetlobne meče z dvojnim rezilom. To velja tudi za razpoložljive tipe oklepov, ki spadajo v kategorije lahkih, srednjih in težkih oklepov. Edine izjeme pri tem so tipi oklepov, zaklenjenih v razredu, oklep, vezan na NPC, in Adaptive Armor, ki se samodejno prilagaja usposobljenosti oklepa razreda lika.
Oprema za napredne razrede
Prej SWTOR imel drugačno primarno statistiko za vsak razred, za katerega so se morali osredotočiti na opremo, vendar so bili zdaj poenostavljeni v ednino mojstrsko statistiko. Razen tega bi morali razredi za škodo najprej dati prednost natančnosti, da se izognejo manjkanju, nato pa moči, hitrosti in kritičnosti. Zdravilni razredi so prav tako podobni, vendar s prednostjo na Alacrity pred natančnostjo, da se lahko hitreje zdravijo, medtem ko bi se razredi tankov morali osredotočiti na vzdržljivost, absorpcijo in ščite, pri čemer imata mojstrstvo in moč manjšo prednost, saj sta predvsem za škodo.
Od tu naprej bi morali novi igralci imeti dostojno osnovo za začetek eksperimentiranja z različnimi razredi in potencialnimi zgradbami, ki SWTOR mora ponuditi. Za igralce, ki želijo prispevati k posodobljenim razredom, se lahko naučijo, kako se pridružiti javnemu testnemu strežniku na SWTOR glavno spletno mesto. V nasprotnem primeru bodo posodobljeni razredi in slogi razreda načrtovani za izdajo Zapuščina Sithov kot del SWTOR' praznovanje 10. obletnice.
Naslednji: Star Wars Battlefront Remaster Mod dodaja sledenje žarkov 8K
Vojna zvezd: Stara republika je na voljo za PC in Steam.