Every Elder Scrolls Spin-Off (in ki so še vedno vredni igranja)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Večina oboževalcev Elder Scrolls bo igrala glavne naslove serije, kot sta Oblivion in Skyrim, vendar obstajajo tudi spin-offi, ki so vredni svojega časa.





The Elder Scrolls serija je ikonična fantazijska franšiza, ki ima pet dobro znanih glavnih iger, vključno z Morrowind , Pozaba , in Skyrim , še bolj pa manj znane spin-off igre. Nekatere od teh spin-off iger so rahlo znane in v njih uživate, druge pa ne toliko. Zaradi smešne količine razvpitosti, ki jo ima peta glavna linija Elder Scrolls Pridobljena igra je bila franšiza predstavljena številnim novim igralcem The Elder Scrolls V: Skyrim . Ampak Skyrim - v primerjavi s preostalo franšizo - je dokaj nov in Bethesda je izdelala številne druge povprečne igre, preden je dosegla uspeh. The Elder Scrolls franšiza se je začela leta 1994 z The Elder Scrolls Arena , in glede na to, da je serija tako stara, ni presenetljivo, da so se skozi leta pojavljali vzponi in padci.






Začenši z The Elder Scrolls Arena , VAŠ je bila osnova za mnoge ljubitelje fantazijskih iger. Glavne igre so bile izdane na večini večjih platform, spin-offi pa so bili izdani na vseh vrstah platform. Vse od Elder Scrolls Igre se odvijajo v Tamrielu, v več obdobjih na tem svetu. Elder Scrolls ljubitelji imajo ure in ure vsebine, ki jo lahko absorbirajo, saj Bethesda ni izdala le iger, ampak tudi peščico knjig, da bi zapolnila vrzeli v zgodovini Tamriela.



Povezano: Vsak nastop Skyrim Crossover v drugih igrah

Medtem ko večina The Elder Scrolls Igre so akcijsko-pustolovske RPG in sledijo podobnemu pristopu odprtega sveta, vse spin-off igre ne ponujajo te svobode. Pravzaprav je na tej točki veliko spin-off iger komaj mogoče igrati in ponujajo le nostalgijo in dostop do zgodovine Tamriela. Na srečo obstaja nekaj iger, za katere je vredno pregledati časovnico franšize. Vsaka glavna Elder Scrolls Naslov vsebuje nekaj vsebine DLC ali razširitve, ki ponuja dodatne naloge in lokacije, ki jih lahko raziskujejo igralci, vendar se bo ta članek osredotočil na celotne igre.






Spin-Offi TES, ki jih je vredno igrati - Elder Scrolls Legends: Battlespire

Prvi Elder Scrolls spin-off igra, Elder Scrolls Legends: Battlespire (ki je predstavil Daedric Prince Mehrunes Dagon) je bil prvotno zasnovan kot razširitev za The Elder Scrolls II: Daggerfall . Medtem Battlespire poteka v VAŠ vesolja in ponuja večino izbire istih dirk, je igranje popolnoma drugačno od katerega koli drugega Elder Scrolls igre. The Elder Scrolls Legends: Battlespire je akcijsko-pustolovski dungeon crawler, ki se odvija v eni večnivojski ječi in je bil prvi VAŠ igra za uvedbo igre za več igralcev. Po ocenah traja 14 ur, da preleti zgodbo te igre, zaradi česar je ena krajših VAŠ igre. Battlespire je bil ustvarjen za MS-DOS in izdan leta 1997, tako da se grafika ni posebej starala.



Medtem ko nekatere klasične igre ponujajo očarljive zvočne učinke in prepričljiv zaplet, da nadomestijo pomanjkanje visokotehnološke grafike, Elder Scrolls Legends: Battlespire nima trdne zgodbe in se zdi kot vroče sanje, v katerih igralca vodijo skozi muzej voščenih voščenih točk. Z vsakim likom, na katerega igralec naleti, je mogoče komunicirati in se z njim pogovarjati, tudi če je sovražnik, kar bi lahko bilo ljubko, vendar se zaradi nenavadnih gibov in hiperseksualizacije vsakega posameznega ženskega lika v igri počuti prisiljeno. Battlespire morda bi bilo vredno ogleda igranja za tiste hardcore VAŠ oboževalci, ki želijo dohiteti malo znanja, ki ga igra ponuja, vendar je verjetno bolje, da ga pustite v arhivu.






The Elder Scrolls Adventures: Redguard ima odlično zgodbo

The Elder Scrolls Adventures: Redguard sledi akcijsko-pustolovskim stopinjam svojih procesorjev, vendar je edini VAŠ igra z vnaprej določenim značajem in prisilnim pogledom iz tretje osebe. Redguard ima na tone bogatih VAŠ izročilo, v katerem lahko oboževalci uživajo, in njegova kockasta grafika je pravzaprav nekako očarljiva. Izdan leta 1998, Redguard je postavljena na otok Stros M'kai in se odvija v drugi dobi, kar pomeni, da so njeni dogodki med The Elder Scrolls Online in The Elder Scrolls: Arena . The Elder Scrolls protagonist v Redguard je Cyrus, mladi Redguard, ki išče svojo pogrešano sestro in se znajde sredi državljanske vojne, ki poteka v Hammerfellu.



Povezano: Elder Scrolls 6: Lekcije, ki bi se lahko igre TES naučile od Elden Ring

Za razliko od jukstapozicije pikseliziranih ozadij in gladkih obrazov The Elder Scrolls Legends: Battlespire , The Elder Scrolls Adventures: Redguard ima močne blokovne grafike povsod, kamor se igralec obrne. Cyrus, protagonist igre, skoraj nima oči, ker je kockast. Toda zanimiv zaplet in preprosto igranje to nadomeščata. Oboževalci, ki resnično uživajo v učenju o Tamrielovi zgodovini ali ki imajo radi neumne RPG-je, bodo verjetno uživali Redguard za to, kar je - stara igra, ki se ne drži zelo dobro, lahko pa resno vzbudi nostalgijo.

Mobilne igre The Elder Scrolls Travels so se sčasoma izboljšale

The Elder Scrolls Travels je serija mobilnih iger, ki je imela štiri obroke in načrtovano peto, ki ni bila nikoli izdana. Prvi naslov, Stormhold, izdan leta 2003, igralca spusti v zapor Stormhold z namenom pobega. Drugi naslov v Potovanja serija je Dawnstar , ki se odvija v istem mestu, kamor lahko odpotujejo igralci Skyrim , in je bil izdan leta 2004 za mobilne telefone.

Ti prvi dve igri v Potovanja serija nima zvočnega posnetka in pokrajino, ki izgleda in deluje kot ohranjevalnik zaslona v sistemu Windows 95, zaradi česar ju ni mogoče igrati. Do tretjega obroka pa je Bethesda res pospešila. The Elder Scrolls Travels: Shadowkey je bil izdan za Nokia N-Gage in ima zvočno pokrajino, ki je zelo podobna glavni VAŠ igre, zaradi česar je takoj bolj poglobljeno. Zaradi platforme in tehnologije, ki je na voljo, je igra seveda nekoliko nerodna, grafika pa nikakor ni visoke ločljivosti, vendar tudi ni grozna in element odprtega raziskovanja se zdi zelo resničen. The Elder Scrolls vzdušje.

Povezano: Modifikacije Morrowinda, zaradi katerih je lepši kot Skyrim

Četrti naslov v The Elder Scrolls Travels serija je Pozaba , ki je bila izdana za mobilne telefone, ki podpirajo Java leta 2006. Pogovorno znan kot Oblivion Mobile , ta zadnji obrok v The Elder Scrolls Travels serija sledi istemu zapletu in večinoma enakemu igranju kot Elder Scrolls: Pozaba igra, razen v slabši grafiki in izometrični perspektivi. Kontrole za Oblivion Mobile so zelo počasni in brez izključnega znanja, ki bi ga ohranilo relevantno, nima veliko smisla, da bi ga ponovno pregledal. Za oboževalce, ki uživajo v nostalgiji starih iger in želijo doživeti to obdobje The Elder Scrolls , The Elder Scrolls Travels: Stormkey bi bila najboljša možnost iz te serije.

The Elder Scrolls: Legends je brezplačna digitalna igra s kartami

The Elder Scrolls: Legende je prvi v celotni franšizi, ki se je resnično oddaljil od akcijske pustolovske igre v slogu RPG in popolnoma vstopil v drug žanr. Legende je brezplačna digitalna zbirateljska igra s kartami, podobna MTG Arena , oz Hearthstone , in je bil izdan leta 2017. Igralci začnejo v načinu kampanje, ki se začne z vadnico, in se začnejo igrati skozi popolnoma izčrpano zgodbo, ki ima 20 poglavij.

Igranje skozi način zgodbe omogoča igralcem, da pridobijo ravni in karte ter zgradijo svoje krove za boljši boj proti drugim igralcem ali AI. Igralcem ni treba dokončati zgodbe, preden preizkusijo druge načine, ampak zato Legende je brezplačna igra, način kampanje je najlažji način za pridobitev več kart. Legende ponuja edinstveno igranje z mehanikom na razdeljeni plošči, ki imenuje 'pasove'. Igralci lahko svoje karte igrajo na polju ali pasu v senci z različnimi učinki. Hardcore VAŠ oboževalci bodo uživali v novem izročilu Legende prinaša v franšizo, vendar bodo igralci, ki iščejo še en domišljijski RPG, morda razočarani.

Povezano: Kako bi lahko Elder Scrolls 6 bil bolj svet in manj igra

Kljub temu, da ga je Bethesda leta 2019 zaustavila, Elder Scrolls: Legende je bil na splošno dobro sprejet s strani igralne skupnosti in je celo prejel nekaj nagrad. Razvoj odjemalca in razširitve niso več v produkciji, vendar so strežniki igre še vedno odprti in vzdrževani, Bethesda pa še vedno vključuje skupnost s posebnimi dogodki in promocijami. Za ljubitelje digitalnih iger s kartami The Elder Scrolls: Legende vsekakor vreden ogleda, saj razumete, da vlaganje denarja v to morda ni najboljša ideja.

The Elder Scrolls: Blades je v mobilni telefon prinesel prvoosebno dejanje

Če se vrnemo k koreninam akcijske RPG, The Elder Scrolls: Blades je mobilna prvoosebna igra. Rezila pade v četrto obdobje v The Elder Scrolls časovnica, ki jo postavi pred dogodke v The Elder Scrolls 5: Skyri m . Igra je brezplačna in ponuja igranje na različnih platformah ter podporo za navzkrižno napredovanje, kar pomeni, da lahko igralci začnejo igro na svojem telefonu in jo prevzamejo Elder Scrolls: rezila na njihovem Nintendo Switchu. Igranje za Rezila je dokaj intuitiven; igralci se lahko v boj vključijo tako, da tapnejo ali povlečejo po zaslonu ali z uporabo virtualnih krmilnih palic.

Ocene za The Elder Scrolls: Blades so bili precej mešani. To pomenijo omejitve igre, ki temelji na aplikacijah Rezila je veliko bolj linearen kot drugi VAŠ igre in ne ponuja igralcem možnosti, da se sami odpravijo in raziskujejo, kar so oboževalci pričakovali od VAŠ igra. Ampak Rezila ponuja nekaj novih načinov igranja, ki jih oboževalci ne morejo dobiti od drugih VAŠ igre. Način brezna v Rezila ponuja igralcem roguelike izkušnjo, v kateri mora igralec poskušati priti čim dlje v neskončno ječo, kar je odlično za brušenje izkušenj. Na splošno dejstvo, da The Elder Scrolls: Blades je brezplačen na vseh platformah, pomeni, da stroški za preizkus skoraj ne obstajajo, in je lahko odličen ubijalec časa za oboževalce na poti.

The Elder Scrolls Online je odlična alternativa Skyrimu

TO se počuti bolj kot glavno Elder Scrolls igra na tej točki, vendar je tehnično spin-off. The Elder Scrolls Online , običajno imenovano TO , je bila prvič izdana leta 2014, vendar je od takrat prejela pet večjih DLC-jev, zaradi česar se vsakič počuti skoraj kot nova igra. TO je MMORPG in je zagotovo prejel veliko kritik, ko je bil prvič izdan. Toda z leti je Bethesda uvedla prepotrebne posodobitve in uspešna skupnost še naprej raste. ESO je tudi brezplačen za igranje, vendar drugačen Rezila ni več platform.

Tako kot pri večini MMORPG-jev je tudi igra za The Elder Scrolls Online je precej nelinearna. Ko igralec dokonča vadnico in naslednjo nalogo, ki je zraven, se igra odpre v ogromen svet, v katerem se lahko preprosto izgubite. TO odlično ujame neskončni občutek, ki ga ima ta drugi The Elder Scrolls igre imajo, hkrati pa zagotavljajo prostor za izgradnjo skupnosti in resnično navezovanje na lik. Elder Scrolls Online izgleda čudovito, tako kot Skyrim , toda bogastvo sveta in obilica nalog je tisto, zaradi česar se ga splača igrati.

Naslednji: Kako bi se Elder Scrolls 6 lahko vrnil v Tamrielovo zgodovino pred Skyrimom