Vsaka igra GTA doslej (in kaj je časovna os Grand Theft Auto)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Serija Grand Theft Auto obstaja že od devetdesetih let prejšnjega stoletja, a časovni načrt serije GTA sega od šestdesetih let do danes.





Rockstar's Grand Theft Auto serija je ena najbolj znanih igralnih franšiz s časovnico, ki traja več kot 40 let. Od Liberty Cityja do Los Santosa je bilo v seriji 15 naslovov, ki so prodali več kot 150 milijonov enot.






Glavne igre v GTA serija, Grand Theft Autos 1-5, so postavljeni v tri zelo različna obdobja. Poleg tega je deset naslovov spinoff na različnih točkah vzdolž Grand Theft Auto časovni trak, ki dodaja zgodbi lok, ki se je začel v glavnih igrah.



Povezano: Teorija GTA 6: Stranske misije Grand Theft Auto še ni poskusil

Serija je od izvirnika daleč daleč Grand Theft Auto začela leta 1997 v Evropi in se dvignila iz pepela ukinjenega projekta Race n 'Chase . Igralci so lahko igrali kot policaji ali kriminalci in opravljali različne misije. Ideja je bila skoraj popolnoma opuščena, preden je postala Grand Theft Auto ki je bil sčasoma sproščen.






Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

2D Era - Grand Theft Autos I - II

Grand Theft Auto je izšel oktobra leta '97 in je imel dve nadaljevanji, imenovani London 1969 in London 1961, ki so bile izdane leta 1999. Te igre so imele pogled 2D od zgoraj navzdol in igralcem omogočale sodelovanje v kriminalnih misijah, podobno kot naslovi, ki bodo prišli po njem. Grand Theft Auto II sledil njenim stopinjam in utrdil serijo kot mešanico med vožnjo, streljanjem in različnimi kriminalnimi dejavnostmi.



GTA II je bilo hitro nadaljevanje po izidu dveh londonskih razširitvenih paketov, ki sta izšla konec leta 1999. Ta izdaja je bila postavljena v nedoločenem mestu Anywhere, ZDA, futurističnem mestu v neznanem času. Zločin je spet glavna atrakcija, saj so igralci zadolženi za krajo avtomobilov, streljanje policije in dvig ranga med različnimi kriminalnimi združbami.






Grand Theft Auto II uvedel nekaj pomembnih lastnosti v GTA serije, vključno z merilnikom zdravja, prihranijo točke znotraj nivojev in različne stranske misije, kot so vleka velikih ploščadi in vožnja s taksijem. To je bil tudi prvenec za ikonično GTA garaža, kraj, kjer so igralci lahko ukradene avtomobile odpeljali na drage nadgradnje, kljub temu da so jih nekaj minut kasneje razstrelili.



Povezano: Sporočilo GTA 6 za napoved napovednika v glasbenem videu Weeknd zmede oboževalce

GTA II je imel pogled igranja od zgoraj navzdol, liki pa so bili 2D sprite. Obstajalo je veliko različic avtomobilov in pištol, s katerimi so igralci lahko povzročili zmedo. Zemljevid je sestavljal eno mesto in ko so igralci končali misije na enem območju, se je odprlo drugo. V igri je bil celo uvodni prizor v živo, ki ga je posnel Rockstar Games, v katerem je videl kriminalca Clauda Speeda, preden ga je umoril hudodelski združba. Igra je imela nekaj pomanjkljivosti, med katerimi je bil glavni sistem linearnega napredovanja, ki je bil kasneje GTA naslovi so se oddaljili od.

3D Era - Grand Theft Autos III - San Andreas

GTA III (2001) je bila prelomnica v seriji. Odmaknila se je od pogleda od zgoraj navzdol od prvih dveh glavnih Grand Theft Auto naslovov in se preselil v svoj 3D, tretjeosebni svet. Zgodba je bila vrhunec igre z veliko večjo globino kot prejšnji vnosi v seriji. Ne glede na to, Grand Theft Auto II jaz igralcem z lahkoto omogočil, da so se po lastni presoji odpravili iz tirnic in sprejeli misije več ljudi, kar jim je omogočilo, da skozi zgodbo napredujejo v svojem ritmu.

Dodan je bil minimap Grand Theft Auto III , skupaj z boljšo izmenjavo med vozno in peš mehaniko. Igra je končno dala igralcem prisrčne like, vpletene v pravljico, ki je bila tako vznemirljiva kot akcija. Glavni lik Claude Speed ​​ni nihče v kriminalnem svetu in GTA III podrobno opisuje njegov vzpon na glas, zmago nad Salvatorejem Leonejem, mestom Dona svobode in morebitno uničenje njegove antagonistke Cataline. Igra je postala klasična.

Vseh pet naslovov, ki so izšli med GTA III in IV so bili postavljeni kot predzgodbe dogodkov v Ljubljani GTA III, dodajanje na ogromen lok zgodbe. GTA: Vice City (2002) je bil prvi dodatek k GTA III časovna premica, predstavitev Tommyja Vercettija in Vice Cityja na Floridi. GTA: San Andreas izšel leta 2004 in je določen po Vice City (prej pa GTA III ). San Andreas je ena največjih iger odprtega sveta doslej in si je prislužila izjemne kritike. Po mnenju večine kritikov je to najboljša igra v seriji. Zgodbe mesta Liberty je bil izdan leta 2005 in je presegel vrzel med San Andreas in Liberty City, prizorišče GTA III .

Povezano: Zakaj nastavitev mesta Vice GTA 6 ne bi bila najboljša izbira Rockstarja

GTA: Vice City Stories (2006) je zadnja igra, izdana v 3D vesolju. Prvotno je bil namenjen izključno za PSP, vendar je bil tako uspešen, da je dobil tudi vrata za PS2 in Ps3. Postavljen je kot predzgodba Vice City , zaradi česar je najzgodnejši na časovni premici 3D. GTA Advance, ekskluziven Game Boy Advance, ni bil tako dober in ni prišel do konzol. Nastavljen je kot zadnji na časovni premici v 3D vesolju.

HD Era - Grand Theft Autos IV - V

Končno obdobje GTA se začne s sprostitvijo GTA IV leta 2008. Ta naslov je serijo preselil v vesolje HD, s še večjo raznolikostjo med pištolami, avtomobili in misijami. Dva dodatka, Izgubljeni in prekleti (2009) in Balada o geju Tonyju (2009), razširite zgodbo, ki se je začela leta GTA IV . Izšli so kot DLC in se prepletajo med seboj in zgodbo glavne igre. Leta 2009 je bila izdana tudi mobilna igra, imenovana GTA Chinatown Wars ki je vseboval grafiko od zgoraj navzdol in novo zgodbo, ločeno od drugih GTA zgodbe v pomanjšanem Liberty Cityju.

Nazadnje je bila leta 2013 izdana najnovejša igra. Gta v je prevzel ponosno franšizo in jo naredil nepozabno. Njegova blagovna znamka nagajivosti in zlorabe je neverjetno zabavna, močan smisel za humor pa je igri omogočil neverjetno ponovljivost. Potem, ko so se igralci naveličali GTA Založnik Rockstar Games je v klasični način za enega igralca dodal nove spletne funkcije in nenehne posodobitve, ki igralce zanimajo za igro tudi sedem let po izidu. Uspeh selitve franšize z enim igralcem v spletno večigralsko okolje se ni ponovil v nobeni igri tega obsega.

Ikona franšize se je počasi začela, prvotni dve igri sta bili v veliki meri pozabljivi. GTA III spremenil vse in naredil serijo vredno vedno znova igrati s svojim ogromnim vesoljem. Medtem GTA IV izboljšana oblika, Gta v serijo spremenil v eno najbolj igranih iger vseh časov. Čeprav je negotovo kdaj Grand Theft Auto 6 bo izpustil, Grand Theft Auto serija kot celota ima že dolgo zgodovino.