Vsaka igra Halo, uvrščena med najslabše do najboljše

Kateri Film Si Ogledati?
 

Serija Halo je nosilec Xbox od leta 2001, a katere pustolovščine Master Chief so najboljše in katere lahko preskočite?





The Halo serija ni nič manj kot licenčnina za video igre. Znanstvenofantastična franšiza velja za enega najvplivnejših prvoosebnih strelcev vseh časov. Enostavno je rešil zagon Microsoftove originalne konzole Xbox in uvedel formulo za ujemanje spletnih iger, ki je še danes v uporabi. Dve desetletji po teh dosežkih je svojega super-vojaškega dečka s plakatov - Master Chief - postalo eden od neumrlih obrazov iger; ampak kaj Halo igra zasluži, da jo okronamo za najboljšo?






Serija je skozi svojo življenjsko dobo doživela številne spremembe in prihaja še več. Trenutni Halo razvijalec, 343 Industries, se pripravlja na izdajo Halo neskončno jeseni 2021. Prihajajoči lansiranje bo prvi naslov iz franšize, ustvarjene za Xbox Series X / S, in bo poskušal sprožiti enako vznemirjenje in spletke, kot Halo: Combat Evolved pred 20 leti.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Halo Arbiter Voice Actor draži sodelovanje v Halo Infinite

Bilo jih je enajst Halo izdaj, ne šteje ponovnih izdaj, kot so Halo: Zbirka Master Chief in Halo: Combat Evolved Anniversary . Vsak je v franšizi pustil svoj pečat, v dobrem in slabem.






# 11 - Halo: Špartanski napad (2013)

Špartanski napad je bila prva franšizna igra, združljiva z mobilnimi napravami, ki je padla kot nič drugega kot Halo je prvič na pametnih telefonih in tabličnih računalnikih. Njegova zasnova od zgoraj navzdol in dvojno palico je bila velik odmik od katere koli druge izdaje v seriji, vendar teh novih kontrol ni izkoristila, da bi karkoli dodala Halo kot celota. Čeprav je bila nova perspektiva igre zabavna že od samega začetka, je bila večina misij kratkotrajnih in ponavljajočih se v primerjavi s predhodniki igre. Njegova zgodba je zapolnila vrzeli med Halo 3 in Halo 4, vendar ni uspelo razkriti nobenega razkritja, zaradi katerega bi bilo treba igrati.



# 10 - Halo: Spartan Strike (2015)

Spartan Strike je bil 343 Industries drugi poskus pri izdelavi Halo serije, priljubljene na mobilnih platformah. Sprostitev je vključevala nekaj pomembnih izboljšav Špartanski napad , kot večji arzenal orožja in več vozil, za popestritev igranja. Njegova zgodba je skakala med dogodki v Ljubljani Halo 2 in Halo 4 , vendar ni ponudilo veliko na poti do ključnega znanja. Spartan Strike ostaja najboljša mobilna ponovitev Halo , vendar bledi v primerjavi z večjimi izdajami.






# 9 - Halo vojne 2 (2017)

Halo vojne 2 je bilo sodelovanje med 343 Industries in stvarnim razvijalcem strategij Creative Assembly. Izpust je bil drugi poskus Halo v monolit RTS, ki se ni nikoli uresničil, verjetno zaradi tega, kako okorno je igrati žanr s konzolo.



Povezano: Zakaj je bil Halo Infinite zamujen do leta 2021

Izšel je osem let po izvirniku Halo vojne vendar je ponudil le malo večjih izboljšav igranja za dvig izkušnje RTS na Xboxu. Naslov je vseboval nekaj očarljivih posnetkov, vendar ni prispeval k glavnemu Halo lok na kakršen koli smiseln način.

# 8 - Halo 5: Varuhi (2015)

Najnovejši dodatek k Halo Najbolj razočarala je tudi glavna zgodba. 343 Industries je ohranil visoke standarde za več igralcev, presenetljive vizualne elemente in zadovoljivo igranje pištole, vendar je bila njegova kampanja izpostavljena številnim polemikam. Največja sporna vprašanja so bila posledica večjih sprememb v značaju Cortane, ki pa so bile bolj ogrožene, ker je bila igra bolj kot z vidika Master Chiefja z vidika Spartana Lockeja. Halo 5: Skrbniki prav tako izločil dolgoletni način deljenega zaslona serije, zaradi česar je bil trsen vstop v glavni lok.

# 7 - Halo vojne (2009)

Halo vojne je bil 343 Industries and Creative Assembly prvi poskus, da je franšiza postala strateška igra v realnem času, kakršna je bila prvotno predvidena. Primarni cilj tega naslova je bil oblikovati način preslikave zapletenih kontrol RTS na konzole. Ta ambiciozni cilj je povzročil igro z golimi kostmi v primerjavi s težkimi franšizami RTS, kot je Blizzard Starcraft , in zaplet, ki se je počutil tam, kjer je bil prej Halo naslovi so sijali. Halo vojne je bil že od samega začetka monumentalno podjetje za svoje razvijalce in čeprav je bil končni rezultat trden, ni nikoli dosegel višine drugih serijskih obrokov.

# 6 - Halo 3: ODST (2009)

Halo 3: ODST naredil tvegan premik v narativni smeri, da bi razširil vesolje igre, ki se je na koncu izplačalo. Bila je prva Halo naslov, v katerem ni igral Master Chief, in namesto tega igralce postavil v čevlje vojaka začetnika, ki je moral iskati senčno mesto New Mombasa zaradi svojih pogrešanih soigralcev. Njegova igranja se je sicer zadržala v primerjavi s prejšnjimi obroki, vendar ni imela večjih nadgradenj Halo 3 .

# 5 - Halo 4 (2012)

Halo 4 je bil Bungie, ko je prvotni razvijalec, vajeti franšize predal 343 Industries. Ne samo, da je bil na Xbox 360 videti osupljivo, ampak je v odnosih med Master Chiefom in Cortano dosegel pomemben napredek, ki je bolj jasno opredelil njihov odnos v primerjavi s prejšnjimi izdajami. To je bilo požarno preizkušanje 343 Industries in ni razočaralo.

Povezano: Prvi imenitni zemljevid za več igralcev Halo Infinite je bil razkrit na impresivnih posnetkih zaslona

# 4 - Halo: Doseči (2010)

Halo: Doseči je bil dokaz, da je Bungie izpopolnil umetnost izdelave znanstvenofantastičnih naslovov FPS in je bil predhodnik morebitne izdaje razvijalca Usoda serije. Ta obrok je bil uvod v Halo: Combat Evolved v njem ni bilo glavnega mojstra, ampak je oboževalce seznanilo z različnimi špartanskimi tečaji. Bila je prva Halo igra, ki je vključevala oklepne obremenitve s specializiranimi sposobnostmi, ki so izkušnje za enega igralca in več igralcev dvignile na novo raven.

# 3 - Halo 3 (2007)

Halo 3, zadnji del prvotne trilogije, je bilo vse, kar je moralo biti, in še več. Zagotovil je zadovoljiv konec pripovednega loka glavnega poglavarja in se nagnil k izpopolnjevanju Halo 2 igralni načini za več igralcev, ki so v tistem času naraščali. Dodal je urejevalnik zemljevidov po meri in gledališki način, ki igralcem omogoča snemanje vseh njihovih iger, do katerih je prišlo neskončno Halo YouTube video posnetki , ki še dodatno širi doseg serije.

# 2 - Halo: Combat Evolved (2001)

To je izdaja, ki je vse začela in še danes velja za eno najbolj monumentalnih predstavitev vseh časov. Le malo stvari se primerja s čuti Halo: Boj Razvili dal plačnike, ko je poveljnik prvič stopil na to plažo. Le leto, preden se je znašel na prodajnih policah, je Microsoft kupil Bungie in zadolžen je bil, da je igra zasidrala uvedbo prve konzole Xbox. Ni treba posebej poudarjati, da je uspelo.

Naslov je vključeval način za več igralcev LAN, ki je presegel GoldenEye 007 , ko so strelci PvP šele začeli. Njegova inovacija za več igralcev bi sčasoma privedla do neprekinjene spletne izkušnje za več igralcev, ki bi se iztisnila Halo v analih zgodovine iger.

# 1 - Halo 2 (2004)

Medtem Combat Evolved igralce predstavil ogromno Halo vesolje, Halo 2 z uvedbo Xbox Live združil oboževalce serije, za razliko od vsega prej. Igralcem se ni bilo več treba zanašati na LAN, da bi se igral s prijatelji, in lahko vklopijo svoj Xbox, da začnejo igrati z igralci z vsega sveta.

To so bili časi slave za Halo serije. Igralci bi neprespane noči preživljali Halo 2 sistem razvrščanja, ki bi vplival na nešteto drugih naslovov Nadzor . Združila je generacijo Halo oboževalci in zagotovili, da bo franšiza videla še veliko drugih izdaj.