Vsak King Of Fighters Game Ranked, po Metacritic

Kateri Film Si Ogledati?
 

Čeprav se ni nikoli ujemala z uspehom Street Fighterja, je bila franšiza King of Fighters že dolgo priljubljena med ljubitelji trdih borbenih iger.





Ko gre za borbene igre, ima marsikdo svoje osebne favorite. Nekateri so ulični borec oboževalci, ki uživajo v njegovem enostavnem sistemu, ki se je sčasoma razvil. Drugi imajo raje bolj tehnične 3D-borce Tekken . In potem so tisti, ki uživajo v hudi brutalnosti Mortal Kombat .






POVEZANE: King Of Fighters: 9 stvari, ki so jih vsi pogrešali glede likov



Toda ena serija, ki je v glavnem občinstvu nekoliko neopažena, a ima zveste privržence, je King of Fighters franšiza. Znano po hitrem dogajanju in obsežnih zgodbah, obstaja več kot ducat vnosov, zaradi česar je ena izmed franšiz borbenih iger z največ oštevilčenimi nadaljevanji. Kot stransko opombo ta seznam ne bo zajemal vsakega obroka v seriji kot nekakšen Metacritic pred datumom.

enajstKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

Začetek tega seznama je 12. vnos v King of Fighters franšiza. Nadaljevanje od King Of Fighters 2003 je seriji predstavil novega mehanika, imenovanega 'kritični sistem števcev', ki igralcem omogoča kratek čas, da povežejo različne poteze.






POVEZANE: Vsak Street Fighter film in TV oddaja, uvrščena od najslabših do najboljših



V smislu kritičnega sprejema so kritiki pohvalili dobro delo sprite in nov kritični števec. Vendar so mu očitali tudi, da je bil včasih pretežak, da je odstranil nekatere mehanike, da je uporabil nov umetniški slog in da je slabo igralo na spletu.






10.KOF: največji vpliv (PlayStation 2) - 64%

Prvi popolnoma 3D izlet King of Fighters , ta igra je izšla leta 2004 kot odcepitev serije. Večja odstopanja so bila narejena v igri, ki niso bila prisotna v prvotni seriji, na primer ni več temeljila na ekipi in je igranje bolj ustrezalo borbenim igram, kot je Tekken franšiza. Čeprav je sprejel nekaj drznih odločitev, je slaba glasovna igra v ameriški izdaji resnično prizadela splošno izkušnjo.



9.KOF: Maximum Impact 2 (PlayStation 2) - 66%

Nadaljevanje izvirnika Največji vpliv , je bilo nekaj dodatkov, zaradi katerih je ta vnos precej razločen. Za začetek je bilo v značajih veliko več raznolikosti, seznam pa se je povečal z 20 na 32 borcev. Prav tako je bilo nekaj dodatnih prilagoditev 3D grafike in igranje je omogočilo več taktik proti igralčevim nasprotnikom. Korak v pravo smer za spin-off serijo, vendar ne dovolj, da bi upravičil njen nadaljnji obstoj.

8.King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Prvi King of Fighters igra, ki se dogaja stran od sage Orochi in gre v lok zgodb NESTS Chronicles, v tej dobi se je zgodilo veliko novih sprememb. Predvsem to je eno redkih King of Fighters igre, pri katerih ima igralec lahko štiri znake in ne le tri. Kljub pozitivnim prilagoditvam igranja pa nekateri napadajoči sistem kritizirajo kot neprimernega.

7.King Of Fighters '97 (za mobilne naprave) - 71%

V tej zadnji igri v sagi Orochi Kyo Kusanagi, Iori Yagami in Chizuru Kagura ustavijo mogočno zlobno entiteto Orochi, hkrati pa tekmujejo na običajnem turnirju. V skladu s prejšnjimi vnosi igra uvaja dva nova načina igranja - 'Advanced' temelji na spremenjeni različici '96 'gameplay, medtem ko se' Extra 'osredotoča na tisto, kar je bilo vzpostavljeno že leta '94 in '95 .

6.King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Zbirka King Of Fighters 2000 in 2001 , so ti vnosi izboljšali prejšnje King of Fighters '99 s prilagajanjem udarnega mehanika, da lahko igralec kadar koli pokliče svoje napadalce. 2001 to še dodatno razširi z dodajanjem možnosti, da igralec izbere, kateri lik je nadzorovani in kateri napadalec, kar omogoča številne taktične možnosti.

5.King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Druga zbirka, ta vsebuje obletnico različice King Of Fighters 2002 ki prinaša format 3v3 sage Orochi in prenovljeno različico merilnika moči iz '97 . Medtem pa 2003 igra se osredotoča na Ash Crimson, hkrati pa izvaja sistem formata Multi-Shift, ki igralcu poleg drugih zanimivih možnosti igranja omogoča, da med liki spreminja sproti.

4.King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Nadaljevanje King Of Fighters 2003 in drugo poglavje zgodbe 'Tales Of Ash', so mnogi to igro pohvalili zaradi izjemno prijetnega igranja. Vrhunec je bila nova mehanika, ki je igralcu omogočila, da je med kombinacijo zamenjal znake, izločil lik, medtem ko so zadeti, in odpovedi sanj, ki so igralcu omogočile, da je sredi kombinacije sprožil uničujočo škodo.

3.King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

King of Fighters 'sprite-based era se je s tem čudovito animiranim naslovom razširila. KoFXIII iz prejšnjega prispevka odstranil veliko osnovnih elementov in jih nadomestil z bolj klasično mehaniko, prijetnimi oboževalci. Vendar je prišlo do opaznih novih dodatkov, na primer način EX, ki igralcem ponuja možnost, da uporabijo zmogljivejše različice svojih sposobnosti. Nazadnje je zaznamoval vrnitev priljubljene oboževalke Mai Shiranui, potem ko je bil večkrat pogrešan.

dvaKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

Zadnji King of Fighters , XIV vrne 3D grafiko iz Največji vpliv igre, a po hitrem boju je serija znana po. Z obilico novih funkcij, likov in mehanike je ta igra pokazala obetaven začetek nove dobe serije.

POVEZANE: 10 najboljših borbenih iger PS1, po mnenju Metacritic

Kljub kritikam, da igra ni izgledala tako dobro kot drugi sodobni 3D-borci, KoFXIV je bil dobro sprejet in dovolj uspešen, da je SNK nadaljeval franšizo z King of Fighters XV okvirno predviden za objavo pozneje letos.

1.King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

Najvišje ocenjena izdaja v franšizi za Metacritic do zdaj je vrata Nintendo Switch King Of Fighters '98 , trdna različica obroka, za katero mnogi oboževalci še vedno menijo, da je najboljša igra v zgodovini serije. Na voljo so skoraj vsi posamezni znaki do '97 , to je bila igra, ki se je katapultirala King of Fighters do velikega uspeha.

Za začetek je igranje izboljšana različica '97 pri čemer sta še vedno prisotna Advanced in Extra. To, plus odlično delo s spriteom in dogajanje med ljubljeno sago Orochi, vse skupaj ustvarja klasiko, ki je izjemna za vselej, ne samo med Kralj borcev igre, ampak borbene igre na splošno.