Vsaka pojasnjena slabost vrste Pokémon: Katera je najboljša proti kateri

Kateri Film Si Ogledati?
 

Pokémonske bitke so uganke, ki temeljijo na strategiji, in razumevanje šibkosti tipa je lahko razlika med uspehom in porazom v kritični tekmi.





Izbira pravilnih vrst za ekipo je velik del strategije v Pokemon igre. Skupina, sestavljena iz ene same vrste, je lahko ranljiva za napade, proti katerim je vrsta šibka, kar vodi do popolnega nokauta. Zaradi tega lahko veliko različnih vrst Pokémonov zagotovi stabilnost in igralcem omogoči boljše ustvarjanje bojnih strategij. To je še posebej pomembno, ko se pripravljate na telovadnice, ki se osredotočajo na tip. Da bi pomagali ustvariti dobro uravnoteženo ekipo, je najbolje poznati slabosti vsake vrste Pokémon.






Pokemonski tipi nastopajo na več načinov. Vsaka vrsta ima pritrjen tip, na primer Charmander, ki je ognjeni tip Pokémon, obstajajo pa tudi tipi, ki so pritrjeni na Pokémonove poteze, kot je potres zemeljski tip. Premiki, ki se ujemajo z vrsto vrste Pokémon, nanesejo dodatno škodo (imenovano bonus istovrstnega napada), vendar se večina Pokémonov lahko nauči tudi premikov zunaj vrste vrste. Na primer, Charmander se lahko nauči akrobacije Letečega tipa, Pikachu pa Železnega repa Železnega tipa. Medtem ko poteze električnega tipa ne vplivajo na zemeljske Pokémone, poteze jeklenega tipa vplivajo, poteze električnega tipa pa so zelo učinkovite proti vodnim tipom, ki se upirajo jeklu. Z uravnoteženjem naborov premikov s široko paleto različnih vrst lahko igralci izkoristijo vrsto vrste Pokémon in se postavijo proti potezam, proti katerim je šibek.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Zakaj je Pokémonova najboljša regija Hoenn

Pokémoni, ki imajo dvojno tipkanje, kot sta Charizardov ogenj in letenje, dobijo več STAB potez, vendar pridobijo tudi slabosti obeh vrst, kar otežuje obrambo. Charizard je šibek, ne samo za vodne in zemeljske premike, temveč tudi za električne. Pokemoni z dvojnim tipom lahko nudijo zanimive žaljive možnosti, vendar je pomembno vedeti slabosti obeh vrst, da zagotovite presenetljiv K.O. se ne zgodi






Vsak tip Pokémon Slabost za bojno strategijo

Spodaj je seznam vsak Pokémon tip , proti čemu je šibek, in potencialna logika vsake slabosti. Večina slabosti v Pokemon igre temeljijo na teoretičnih interakcijah med posameznimi elementi v resničnem življenju. Vendar pa je v poznejših igrah dodanih nekaj vrst, ki so manj konkretne, na primer Fairy-type ali Dark-type, zato je lahko njihovo delovanje v igranju manj preprosto. Kljub temu je večino vrst po nekaj vajah dokaj enostavno zapomniti.



  • Slabosti običajnega tipa: x2 šibkost do potez borbenega tipa. Ta šibkost bi lahko temeljila na ideji, da Pokémoni običajnega tipa niso očitni borci ali da bi bil običajen človek šibek za tistega, ki je usposobljen za boj.
  • Slabosti požarnega tipa: x2 šibkost do vodnih, zemeljskih in kamnitih potez. Ogenj gasi voda, duši ga zemlja in duši kamenje.
  • Slabosti vodnega tipa: x2 šibkost do Električne in travnate poteze . Voda prevaja elektriko, trava (rastline) pa pije vodo, da uspe.
  • Šibke vrste trave: x2 šibkost do potez ognja, ledu, strupov, letenja in napak. Rastline požga ogenj, ubije jih led ali zmrzal, ubijejo jih strupi in pojedo hrošči.
  • Slabosti električnega tipa: x2 slabost do premikov tipa Ground. Zemlja se izolira pred elektriko (v nekaterih primerih).
  • Slabosti ledenega tipa: x2 šibkost do potez tipa Fire, Fighting, Rock in Steel. Led se topi v ognju, razpoka s silo zaradi fizičnih udarcev ali udarcev kamnin in ga lahko razbije jeklo.
  • Bojne slabosti: x2 šibkost do letečih, psihičnih in vilinskih potez. Fizični bojni premiki so omejeni na tla, zaradi česar so ranljivi za napade od zgoraj. Fizično telo je lahko šibko za um ali magijo.
  • Slabosti strupenega tipa: x2 šibkost do premikov tipa Ground in Psychic. Tla lahko absorbirajo strup in um je lahko večji od učinkov strupa na telo.
  • Pomanjkljivosti tal: x2 šibkost do premikov vode, trave in ledu. Tla lahko razjeda voda, razgradi jih rast rastlin in zamrzne led.

Povezano: Pokémon Masters EX doda Galar Champions Leon & Charizard, Story Events






  • Slabosti letečega tipa: x2 slabost do električnih, ledenih in rock gibov. Zaradi višje stopnje so stvari bolj ranljive. Led lahko zmrzne čez krila, kamenje pa se lahko vrže, da stvari zruši z neba.
  • Psihične slabosti: x2 slabosti do potez tipa Bug, Ghost in Dark. V um lahko prodrejo stvari, ki povzročajo strah, kot so hrošči, duhovi in ​​tema.
  • Slabosti vrste napak: x2 šibkost do potez ognja, letenja in kamenja. Hrošče lahko kamni zlahka zažgejo ali razbijejo, pogosto jih pojedo ptice in druge stvari, ki letijo.
  • Pomanjkljivosti vrste kamenja: x2 šibkost do premikov vode, trave, bojevanja, tal in jekla. Kamnine lahko voda erodira, rastline zarastejo ali raztrgajo, potresi jih pretresijo ali pesek uničijo in uničijo jekleni predmeti, kot so vrtalniki.
  • Ghost-type slabosti: x2 šibkost do potez tipa Ghost in Dark. Duhovi so šibki le za eterične sile, tako kot drugi duhovi in ​​tema. To je bolj nejasen tip, katerega slabosti so se verjetno odločile za uravnoteženje drugih vrst.
  • Slabosti zmajevega tipa: x2 šibkost do potez ledu, zmaja in vil. Zmaji so šibki do ledu, ker morajo ostati ogreti, da lahko dihajo ogenj, šibki so do drugih zmajev, ker so dovolj močni za boj med seboj in šibki pred magijo. To je druga, bolj nejasna vrsta, saj temelji na mitu in fantaziji namesto na resničnosti.
  • Pomanjkljivosti temnega tipa: slabost x2 do potez tipa Fighting, Bug in Fairy. Tema ne more prenesti izpopolnjene telesne konstitucije ali čistosti magije. Njegova slabost do hroščev je verjetno posledica tega, da jih ljudje ne morejo videti v temi.
  • Slabosti jeklenega tipa: x2 šibkost do potez ognja, boja in tal. Jeklo se lahko stopi z vročim plamenom, sčasoma uniči s fizičnimi poškodbami in razjeda zemlja. Presenetljivo je, da voda za jeklo ni šibkost, saj lahko voda povzroči rjo in razjede številne kovine.
  • Slabosti pravljičnega tipa: x2 šibkost do potez strupov in jekel. Tip Fairy simbolizira magijo ali čistost, v nasprotju s tipom Dark. Strup lahko umaže čiste stvari, zaradi česar so zle ali bolne. Fairy-type Pokémon bi lahko bil šibek pred potezami Steel-a, preprosto zato, ker je večina Fairy-Pokémon prikazana kot mehka, prikupna in majhna, kar se ne drži dobro proti teži in trdnosti jekla. Lahko bi tudi pomagalo uravnotežiti tip vile, za katerega je znano, da je v Pokemon igre.